“上有天堂,下有蘇杭”,一直以來,蘇州和杭州都被視為代表江南文化的一對雙生子,然而隨著《黑神話:悟空》 《哪吒之魔童鬧?!?等現(xiàn)象級作品的問世,兩座城市在現(xiàn)代文化產業(yè)方面的差距似乎越發(fā)明顯。那么是什么導致了今天的差異,蘇州又能否在文化產業(yè)發(fā)展的賽道上趕超杭州呢?記者通過與蘇州市文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展中心原主任王斌對談,共同探討了這一話題。
一座城市的經濟結構決定其文化產業(yè)發(fā)展基調
王斌認為,作為現(xiàn)代服務業(yè)的一個重要細分領域,文化產業(yè)與“甲方”關系緊密,依賴于城市的資源稟賦和產業(yè)基礎。 一直以來,蘇州依托強大的制造業(yè)基礎和深厚的傳統(tǒng)文化,發(fā)展出了以傳統(tǒng)旅游業(yè)、文化制造業(yè)為主的服務型文化產業(yè)。這樣的產業(yè)結構,導致蘇州的文化產業(yè)在很大程度上依賴在地消費,受區(qū)域市場的限制,在未來也很難形成規(guī)模化優(yōu)勢。
反觀杭州,之所以能在今天爆發(fā)出輻射全國乃至全球的文化產業(yè)影響力,離不開蟄伏了10年之久的產業(yè)布局以及與生俱來的互聯(lián)網(wǎng)基因,而這兩者恰恰也是相輔相成的。
“10年前,杭州沒有像蘇州這樣強大的制造業(yè)基礎和高密度的文旅資源優(yōu)勢,因此將互聯(lián)網(wǎng)經濟和文化創(chuàng)意產業(yè)作為城市發(fā)展的突破方向。‘十三五’‘十四五’期間,杭州市一直在力推數(shù)字經濟為代表的相關產業(yè)發(fā)展。2024年,杭州文化產業(yè)在GDP中的占比達到15.8%,增速達到了6.5%,成為名副其實的支柱產業(yè)。我們可以看到杭州已經成功轉型為以數(shù)字內容產業(yè)和文化創(chuàng)意產業(yè)為主導的創(chuàng)新型城市,邁入了城市發(fā)展的后工業(yè)時代。這其中,有其偶然性,但更多的是在產業(yè)布局中重視數(shù)字經濟和文化產業(yè)所帶來的必然結果?!蓖醣笳f。
近年來,蘇州將政策聚焦在“江南文化”品牌建設,通過重點支持非遺活化、文旅融合等方面,盤活深厚的傳統(tǒng)文化底蘊,但對比杭州市每年數(shù)十億元文化科技融合項目的投入扶持,以及通過與浙江大學、中國美院等高校進行產學研融合而產生的源源不斷的內生動力,蘇州的文化產業(yè)發(fā)展和城市文化IP建設,依舊顯得乏力。
那么,受限于城市定位和經濟結構,蘇州是否沒有機會在文化產業(yè)的發(fā)展浪潮中彌補現(xiàn)有的代差了?王斌認為,也不盡然。
蘇州會成為下一個杭州嗎?
創(chuàng)新型人才是現(xiàn)代文化產業(yè)發(fā)展的核心要素,無論在數(shù)字內容生產、文化科技服務還是文化智能制造等各個領域,創(chuàng)新型人才的作用都貫穿了文化IP打造、應用技術研發(fā)、商業(yè)模式創(chuàng)新、資源整合和產業(yè)升級的全過程。
有別于傳統(tǒng)農業(yè)和傳統(tǒng)制造業(yè)受限于土地要素和供應鏈布局的發(fā)展模式,創(chuàng)新型企業(yè)和創(chuàng)新型人才具有流動性大的特點,而一座城市的創(chuàng)新型人才濃度,又是吸引各類創(chuàng)新型企業(yè)的關鍵所在。
那么吸引創(chuàng)新型人才主要靠什么?“是一座城市的魅力。”王斌說。
蘇州是一座將傳統(tǒng)與現(xiàn)代有機結合的城市,在推進高質量發(fā)展的道路上,蘇州一向以其特有的城市魅力吸引著眾多高端人才,然而對于文化產業(yè)來說,蘇州依舊缺乏眾多數(shù)字內容、互聯(lián)網(wǎng)和文化創(chuàng)意等領域的創(chuàng)新型人才,而這也是蘇州在文化產業(yè)結構上一向偏于傳統(tǒng)所導致的。
不過,在春節(jié)檔火爆的電影《哪吒之魔童鬧?!分?,我們看到了眾多蘇州動漫企業(yè)的身影,此外,蘇州企業(yè)還參與了大量其他游戲和動漫的制作,雖然依舊“制造業(yè)基因”明顯,但不難看出蘇州在數(shù)字文化領域的發(fā)展進程。
為了提升城市魅力,增加對創(chuàng)新型人才的吸引力,蘇州也利用自身優(yōu)勢,進行了多項創(chuàng)新和嘗試。在蘇藝演藝文化集聚區(qū),不僅有小劇場、演藝新空間、小型音樂現(xiàn)場等新型演藝空間,還專門為不同年齡段的兒童設置了0到3歲、3到6歲、6到12歲的三個小劇場,既豐富了城市活力,也增加了對各類創(chuàng)新型人才的吸引力。
發(fā)展的關鍵在于文化資源的產業(yè)轉化能力
發(fā)展文化產業(yè)不能照本宣科,蘇州作為歷史文化名城,應當加快轉型步伐,在挖掘、保護傳統(tǒng)文化之余,不斷增強對各類文化資源的產業(yè)轉化能力,爭取打造出具有全國影響力的頭部文化IP。
“《唐伯虎點秋香》很火,但那不是蘇州人自己打造的IP,結果就是香港電影人將版權賣到整個華人世界,而我們還是只能借助他們的影響力發(fā)展旅游業(yè)?!痹谕醣罂磥?,蘇州要加快推進傳統(tǒng)文化產業(yè)向數(shù)字文化產業(yè)的結構轉型,必需加快走出舒適區(qū),從制造業(yè)思維中迅速解脫出來。
回歸到現(xiàn)代文化產業(yè)的服務業(yè)屬性,蘇州的文化產業(yè)發(fā)展需要更多長期主義和服務意識?!氨热绗F(xiàn)在很網(wǎng)紅的十全街,如果我們從顧客的角度出發(fā),不難發(fā)現(xiàn)它是缺乏娛樂這一消費場景的,那么我們是不是可以通過在十全街增設小劇場群,提供互動娛樂消費,提升游客的復購率。從而在無形之中形成對各類創(chuàng)新型人才的吸引力,幫助蘇州抵御其他城市對創(chuàng)新型人才的虹吸效應?!彼e例道。
從張家港精神、昆山之路到園區(qū)經驗,蘇州的發(fā)展,離不開求新求變、敢闖敢試的精神,近幾年,蘇州打造了太倉電競小鎮(zhèn)、昆山影視基地等載體,布局電競和影視制作行業(yè),相信隨著電競、文旅融合等新興領域的數(shù)字化轉型和對文化IP運營的重視,蘇州將加快打造具有獨特城市風格的現(xiàn)代文化產業(yè)體系。