摘要:隨著信息技術的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡影視行業(yè)已成為文化娛樂領域重要組成部分,其觀影機制和創(chuàng)作路徑的變革對整個影視產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了深遠影響。本文對探究網(wǎng)絡影視觀影新機制做了闡述,并就影視創(chuàng)作新路徑做了詳細分析,旨在為網(wǎng)絡影視作品的長遠發(fā)展提供新的思路和方向。
關鍵詞:網(wǎng)絡影視 觀影機制 影視創(chuàng)作 新路徑
信息技術和傳播技術的發(fā)展極大地促進了網(wǎng)絡影視行業(yè)的快速擴張,為行業(yè)未來發(fā)展提供新動能,推動其向規(guī)模化和規(guī)范化轉型。根據(jù)《2024年中國網(wǎng)絡視聽發(fā)展研究報告》的數(shù)據(jù)顯示,2023年網(wǎng)絡視聽用戶規(guī)模達到10.74億人。用戶越來越傾向于通過在線平臺來觀看影視作品,一些平臺已經(jīng)開發(fā)出快速瀏覽、即時反饋、觀看時搜索信息、觀看時購物等新的觀影模式。為適應這一變化,國家廣播電視總局自2022年6月1日起對網(wǎng)絡影視作品實行行政許可,這標志著網(wǎng)絡影視創(chuàng)作和監(jiān)管進入規(guī)范化時期。
一、網(wǎng)絡影視觀影新機制的概念
網(wǎng)絡影視觀影新機制是指在數(shù)字化時代背景下,影視內容的制作、分發(fā)和消費方式經(jīng)歷變革后形成新的結構關系和運行方式。這一機制的核心在于提供了一個更加靈活、互動性增強和個性化的觀影環(huán)境,使得觀眾可以通過網(wǎng)絡平臺隨時隨地訪問和享受影視作品。新機制的特征是數(shù)字化分發(fā)、個性化體驗、互動性增強以及內容創(chuàng)作的多元化,這些特征共同推動網(wǎng)絡影視產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新,為觀眾提供了前所未有的觀影體驗,為網(wǎng)絡影視創(chuàng)作者開辟了新創(chuàng)作路徑,包括跨媒體敘事、用戶生成內容、虛擬現(xiàn)實技術的應用等。
二、網(wǎng)絡影視觀影新機制的三大轉變
(一)觀影機制的轉變
在觀影方式方面,相較于過去在電影院和家中觀看的方式,現(xiàn)在網(wǎng)絡影視觀影方式正在發(fā)生轉變。2020年被業(yè)界視為傳統(tǒng)電影院線向網(wǎng)絡平臺轉移的起始點,標志著流媒體與電影院線競爭的時代到來了。依據(jù)燈塔專業(yè)版的數(shù)據(jù)匯總,2021年春節(jié)期間人均院線電影觀影次數(shù)為2.71部,網(wǎng)絡電影觀影次數(shù)為0.44部,網(wǎng)絡電影越來越受到觀眾的歡迎,標志著“院網(wǎng)融合”時代的開啟。同時,傳統(tǒng)家庭觀影模式正面臨挑戰(zhàn),國內家庭電視的開機率有所下降,網(wǎng)絡觀影日益受到青睞?!?021中國電影觀眾調查報告》中顯示[1],主流觀眾群體特征轉向30歲以上、本科以上學歷、公司職員和中高收入人群,82.7%的受訪者偏好在周末和假日選擇短視頻或網(wǎng)絡視頻平臺,網(wǎng)絡觀影因其便捷性成為首選。移動視頻和網(wǎng)絡視頻的日常觀影趨勢日益顯著,正在逐步改變觀眾的觀影習慣。
(二)觀眾選片機制的轉變
在傳統(tǒng)影視行業(yè)中,觀眾在選擇影片時往往受限于相對單一的傳播模式,缺乏個性化的選擇空間。但是,隨著Web3.0時代的到來,網(wǎng)絡平臺通過數(shù)據(jù)整合構建起用戶數(shù)據(jù)庫,并利用先進的計算技術,能夠根據(jù)用戶的具體需求進行個性化內容推薦。這種轉變導致觀眾在選擇影片時的行為模式發(fā)生顯著變化,觀影的主體已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的“觀眾”,而是轉變?yōu)榫哂袀€性化需求的“用戶”,網(wǎng)絡平臺的個性化推薦系統(tǒng)成為觀眾挑選影視作品的輔助工具。國際上,《紙牌屋》的成就體現(xiàn)了數(shù)據(jù)分析在影視內容創(chuàng)作和營銷中的重要性。Netflix利用數(shù)據(jù)分析識別出對BBC劇集、導演大衛(wèi)·芬奇以及演員凱文·史派西有共同興趣的用戶群體,隨后收購了《紙牌屋》的版權,并邀請這些核心人物參與劇集制作,使得該劇在Netflix上迅速走紅,并在超過四十個國家廣受歡迎。隨著網(wǎng)絡平臺精準推薦技術的進步,以“用戶”為中心的選片方式逐漸取代了以“觀眾”為中心的傳統(tǒng)模式,成為網(wǎng)絡時代觀眾選擇影視內容的重要新機制[2]。
(三)觀眾評價機制的轉變
在傳統(tǒng)觀影模式中,觀眾傾向于在完整觀看作品后,通過印刷媒介來表達自己的意見,這是一種事后的反饋形式。然而,在數(shù)字化時代,觀眾的反饋行為已經(jīng)轉移到觀影的同時,觀眾可通過彈幕或評論功能在觀看中即時發(fā)表看法。這種即時反饋的實踐推動了一種新的、基于影視作品的互動評價體系的形成,使得觀眾之間能夠實現(xiàn)即時交流。傳統(tǒng)觀影模式下,創(chuàng)作者面對的是一個整體的觀眾群體,而在數(shù)字化時代,創(chuàng)作者面對的則是一個多元化、分散的觀眾群體,以及在觀影過程中進行實時互動的觀眾。在中國的視頻平臺中,嗶哩嗶哩因其獨特的彈幕文化而受到年輕觀眾的喜愛。在該平臺的流行劇集中,出現(xiàn)數(shù)十萬甚至上百萬條彈幕已成為常見現(xiàn)象,有些觀眾選擇觀看影視作品主要是為了體驗彈幕互動的樂趣??偟膩碚f,網(wǎng)絡時代的觀影評價體系已經(jīng)極大地改變了過去的評價方式,即時評論的交流方式,也推動了觀眾之間新型互動觀影方式的發(fā)展[3]。
三、網(wǎng)絡影視創(chuàng)作新路徑
(一)互動性增強與參與式生產(chǎn)
在數(shù)字時代背景下,網(wǎng)絡影視領域見證了觀眾互動性的顯著提升,以及觀眾參與內容生產(chǎn)的新趨勢。觀眾不再是單純接收信息的一方,而是通過社交平臺、實時彈幕、在線評論等多種渠道,深入?yún)⑴c到影視作品的討論乃至創(chuàng)作過程中。例如,某些網(wǎng)絡劇集通過設計互動式劇情,讓觀眾通過投票參與劇情決策,這種模式在《黑鏡:潘達斯奈基》中得到有效實踐,觀眾的決策直接塑造故事的最終走向,顯著增強觀眾的參與度和沉浸式體驗。在國內,網(wǎng)絡劇集《太子妃升職記》通過社交平臺與觀眾進行互動,積極收集觀眾的反饋意見,并據(jù)此調整劇情走向,這種互動性不僅加深觀眾對作品的忠誠度,也擴大作品的影響力。參與式生產(chǎn)模式不僅重新定義了觀眾這個角色,也為影視創(chuàng)作注入新的活力和創(chuàng)意,使得作品更能滿足觀眾的個性化需求和偏好。
(二)科技融合與創(chuàng)新表達
科技融合為影視創(chuàng)作帶來革命性變化。虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、擴展現(xiàn)實(XR)等技術的應用,使得影視作品能夠提供更加沉浸式的觀影體驗。例如,電影《無主之城》采用360度全方位的拍攝手法,讓觀眾感覺自己真正融入了影片環(huán)境之中,享受到前所未有的沉浸式體驗。在影片《頭號玩家》中,導演斯皮爾伯格通過擴展現(xiàn)實技術,打造壯觀的虛擬空間,使觀眾能夠在現(xiàn)實世界和虛擬世界之間自由穿行,感受別樣的觀影體驗。這些技術的應用不僅為影視藝術的表現(xiàn)手法帶來創(chuàng)新,也為傳統(tǒng)文化遺產(chǎn)的傳播提供新渠道??萍寂c影視創(chuàng)作的結合打破以往的局限,帶來更加多樣化的視覺享受,同時也讓觀眾享受到更加個性化的觀影體驗[4]。
(三)大眾化創(chuàng)作與多元化敘事
隨著新媒體技術的不斷進步,網(wǎng)絡影視制作的門檻顯著降低,使得更多的非專業(yè)人士有機會投身網(wǎng)絡影視制作領域。這種大眾化創(chuàng)作趨勢,讓網(wǎng)絡影視作品的敘事方式變得更加多樣化和充實。例如,微電影《老男孩》憑借其貼近日常的故事線和深刻的情感描繪,獲得廣泛關注與好評。這部作品由非專業(yè)團隊創(chuàng)作,卻因其真誠的情感和現(xiàn)實主義的主題,打動觀眾心靈。大眾化創(chuàng)作不僅可以簡化網(wǎng)絡影視制作流程,也使影視作品更貼近大眾生活,更能真實反映社會現(xiàn)狀,描繪不同群體的生活狀態(tài)和精神世界,從而豐富了影視文化的內涵。這種創(chuàng)作模式為影視產(chǎn)業(yè)注入新的生命力,同時也為觀眾帶來更多元化的觀影選項。
四、結語
網(wǎng)絡影視的興起對中國影視產(chǎn)業(yè)格局產(chǎn)生深遠影響,助力產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。這一變革不僅帶來觀影體驗的革新,同時也促使內容生產(chǎn)、觀眾互動和評價體系等方面發(fā)生顯著變化。面對這些新趨勢,中國網(wǎng)絡影視行業(yè)需不斷探索,以實現(xiàn)內容創(chuàng)新、觀眾體驗優(yōu)化和評價機制的完善,推動網(wǎng)絡影視作品的持續(xù)繁榮發(fā)展。
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(作者閆文煜系蒙古研究大學傳媒系博士,山西工商學院傳媒學院老師 )
責任編輯:任雨希