• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    《黑神話:悟空》 一場(chǎng)中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)與游戲產(chǎn)業(yè)的雙向奔赴

    2024-12-31 00:00:00
    中國(guó)美術(shù)報(bào) 2024年30期
    關(guān)鍵詞:悟空神話美學(xué)

    【編者按】8月20日,國(guó)產(chǎn)“3A”級(jí)游戲《黑神話:悟空》正式上線,該游戲憑借深邃的文化內(nèi)涵、精湛的工藝水準(zhǔn)以及獨(dú)樹一幟的藝術(shù)表現(xiàn),在全球范圍內(nèi)引起了廣泛關(guān)注,迅速登頂多個(gè)平臺(tái)的銷量榜首。據(jù)統(tǒng)計(jì),當(dāng)日在游戲平臺(tái)Steam上,同時(shí)在線玩家人數(shù)突破了220萬(wàn),超越了眾多知名網(wǎng)游和TGA(“The Game Awards”游戲大獎(jiǎng))年度游戲大作?!逗谏裨挘何蚩铡返某晒Γ粌H是國(guó)產(chǎn)游戲領(lǐng)域中里程碑式的突破,也是對(duì)“講好中國(guó)故事”理念的生動(dòng)實(shí)踐。

    本期《中國(guó)美術(shù)報(bào)》將從中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程出發(fā),聚焦中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)在游戲產(chǎn)業(yè)中的融合互鑒,攜手業(yè)界專家學(xué)者共同探討《黑神話:悟空》爆火的現(xiàn)象背后所帶給中國(guó)美術(shù)和中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)領(lǐng)域的新啟示,以期未來(lái)能夠有更多的具有中國(guó)氣派、中國(guó)風(fēng)格的優(yōu)秀作品綻放在全球舞臺(tái)之上。

    文化賡續(xù),本土游戲的探索從未停止

    2020年8月20日,在毫無(wú)預(yù)兆的情況下,游戲科學(xué)公司發(fā)布了一段長(zhǎng)達(dá)13分鐘的《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示預(yù)告片。令人意外的是,這款預(yù)告片的口碑在一天之內(nèi)就成功破圈,熱度席卷國(guó)內(nèi)外各大社交和短視頻平臺(tái),僅在嗶哩嗶哩網(wǎng)站(簡(jiǎn)稱“B站”)就獲得了超過(guò)1000萬(wàn)的播放量(截至2024年8月25日,已突破5800萬(wàn)),這是以往只有海外現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品才能擁有的關(guān)注度。由于該預(yù)告片呈現(xiàn)出的品質(zhì)以及用戶體驗(yàn)出色,隨即被諸多玩家定位為“中國(guó)首款3A游戲”(以高開發(fā)成本、長(zhǎng)生產(chǎn)周期和巨量資源投入為特點(diǎn)的游戲)。由此也不難看出,《黑神話:悟空》被寄予的厚望。

    于萬(wàn)眾期待中,四年后,也就是2024年8月20日,《黑神話:悟空》帶著“國(guó)產(chǎn)3A游戲”“國(guó)風(fēng)”“文化出?!钡葮?biāo)簽和評(píng)價(jià)正式上線。這一次,更加令人瞠目,短短幾日,不僅登頂了多國(guó)游戲榜首,更因其將中華傳統(tǒng)美學(xué)巧妙地融入游戲之中,一時(shí)間成為全球范圍的熱門話題??梢哉f(shuō),《黑神話:悟空》的火爆不僅是一款游戲的成功,更代表著中國(guó)游戲行業(yè)的一次重大突破,標(biāo)志著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)向世界領(lǐng)先水平邁出了重要一步。我們知道,任何成功都無(wú)法一蹴而就,游戲研發(fā)同樣如此。這款游戲之所以能夠成功,是基于中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)期以來(lái)對(duì)于中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的不斷挖掘和探索,以及對(duì)中華傳統(tǒng)美學(xué)在游戲領(lǐng)域應(yīng)用的持續(xù)深耕。

    從中國(guó)游戲發(fā)展的歷程來(lái)看,早期的游戲市場(chǎng)因?yàn)槿狈夹g(shù)和視野等原因,主要以引進(jìn)和模仿國(guó)外游戲?yàn)橹?,缺乏本土特色。隨著中國(guó)游戲市場(chǎng)的逐漸成熟,國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)商意識(shí)到,要想在全球游戲市場(chǎng)中占有一席之地,就必須開發(fā)出具有中國(guó)特色的游戲,于是,一些游戲開發(fā)者開始嘗試將中國(guó)傳統(tǒng)文化元素融入游戲中。1990年,我國(guó)第一部具有中式美學(xué)特色的“角色扮演”(RPG)游戲《軒轅劍》出品,獲得了玩家廣泛好評(píng)。1995年,《仙劍奇?zhèn)b傳》發(fā)布,更是掀起了“國(guó)風(fēng)”游戲的高潮。這類游戲的誕生,成功開辟了我國(guó)游戲研發(fā)的新境界。

    隨著我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展壯大,越來(lái)越多的國(guó)產(chǎn)游戲開始重視中式美學(xué)在游戲中的應(yīng)用。它們不再滿足于簡(jiǎn)單地將傳統(tǒng)文化元素植入游戲,而是強(qiáng)調(diào)深入挖掘中國(guó)傳統(tǒng)文化的價(jià)值內(nèi)涵,這種轉(zhuǎn)變使得中國(guó)游戲逐漸擺脫了對(duì)國(guó)外游戲的依賴,塑造出自己獨(dú)特的風(fēng)格。在這一過(guò)程中,一些具有代表性的作品應(yīng)運(yùn)而生,包括《古劍奇譚》《夢(mèng)幻西游》《逆水寒》《永劫無(wú)間》《原神》等,這些游戲在繼承傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新和發(fā)展,使得玩家在玩游戲的同時(shí),也能感受到中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。以《原神》為例,作為在《黑神話:悟空》發(fā)布前出海最火的游戲之一,該游戲融合了大量的傳統(tǒng)文化元素,由此也推動(dòng)了中國(guó)文化向世界的傳播。

    從無(wú)到有、由弱到強(qiáng),孜孜求索、勇于創(chuàng)新……正是由于中國(guó)游戲行業(yè)從業(yè)者在游戲研發(fā)過(guò)程中對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的堅(jiān)定信念和對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)的合理應(yīng)用,才取得了令人矚目的成果。它們?yōu)橹腥A優(yōu)秀傳統(tǒng)文化提供了傳承、保護(hù)的新活力,當(dāng)然,也為這部《黑悟空:神話》的“破石而出”奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

    致敬經(jīng)典,一場(chǎng)中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)的華麗綻放

    《黑神話:悟空》之所以爆火,得益于它將中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)深度融入了游戲設(shè)計(jì)中。無(wú)論是場(chǎng)景構(gòu)建、角色設(shè)計(jì)、光影色彩構(gòu)圖、音樂(lè)音效、意境表達(dá),還是畫面制作等各個(gè)環(huán)節(jié),都體現(xiàn)出中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)與文學(xué)智慧的深刻內(nèi)涵。從某種角度講,《黑神話:悟空》在以自己的情懷和形式,向經(jīng)典致敬。

    這部游戲值得描述的美學(xué)場(chǎng)景很多,其中尤為令人矚目的,便是通過(guò)實(shí)景掃描手段呈現(xiàn)在游戲中的中國(guó)文化古跡。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),在游戲中打的怪越多,見到的景也就越多,古剎、牌樓、石窟、寶殿……于是,細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn),這些熟悉的建筑元素竟然都有“原型”。我們從公開信息中了解到,《黑神話:悟空》共采集了包括山西省臨汾市隰縣的小西天、大同市的懸空寺、朔州市的應(yīng)縣木塔、運(yùn)城市的關(guān)帝廟、晉城市的鐵佛寺以及重慶市的大足石刻,浙江省杭州市的靈隱寺、麗水市的時(shí)思寺等在內(nèi)的36處古建??梢韵胂螅?dāng)玩家們看到被譽(yù)為“中國(guó)懸塑藝術(shù)之絕唱”——隰縣小西天中的1900余尊彩塑佛像以栩栩如生的面貌出現(xiàn)在游戲中時(shí),其視覺(jué)沖擊力自不待言。對(duì)此,娛樂(lè)概念設(shè)計(jì)師陳敦煌表示:“游戲中大量的靜態(tài)元素細(xì)節(jié),都遵照歷史,還原了現(xiàn)實(shí)。小到廟宇中雕塑的花紋材質(zhì),佛像的表情神態(tài)、服飾裝飾,大到整個(gè)建筑設(shè)計(jì)架構(gòu)。它讓古代神話故事與現(xiàn)實(shí)歷史文化遺產(chǎn)巧妙地融合在了一起,再現(xiàn)了一個(gè)人們熟悉且可觸及的‘西游’世界觀。”從呈現(xiàn)上看,《黑神話:悟空》的這一創(chuàng)作手法不僅讓這款游戲有了溫度,更是證明了中國(guó)古代工匠卓越的智慧與創(chuàng)意,展現(xiàn)出中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)的動(dòng)人魅力。

    早在TGA2023頒獎(jiǎng)典禮上,伴隨著《黑神話:悟空》新預(yù)告片的亮相,許多人注意到預(yù)告片開頭出現(xiàn)了一幅“悟空學(xué)藝”的壁畫掠影。在游戲的正式版本中,這幅壁畫被設(shè)計(jì)為一個(gè)“彩蛋”,供玩家去發(fā)掘和探索。陽(yáng)光透過(guò)山洞斜照在壁畫之上,其畫面呈現(xiàn)出的質(zhì)感為玩家?guī)?lái)了極大的視覺(jué)沖擊。此畫的創(chuàng)作者、中國(guó)美術(shù)學(xué)院博士生王怡新在接受采訪時(shí)談道:“在接到游戲制作方邀約后,共創(chuàng)作了五幅作品,分別為《盤中之謎》《烏巢禪師》《天宮造酒》《真經(jīng)有價(jià)》和《梅山雪景》。在創(chuàng)作畫中所有形象時(shí),均參考了古畫及相關(guān)的版畫和連環(huán)畫,使其接近原著的文學(xué)特色。這些作品有偏古拙的、活潑的、具有原始生命力的,紙張都有做舊處理,用傳統(tǒng)的工筆設(shè)色技法,每一幅人物在線條上做了區(qū)分,蘭葉描、折描和釘頭鼠尾描,有些線條并不勻稱,明顯的提按和粗細(xì)變化,也是考慮到后期的壁畫處理,務(wù)求人物整體風(fēng)格工制妍美又清新靈動(dòng)?!睆膭?chuàng)作者對(duì)于畫作創(chuàng)作過(guò)程的闡釋可以看出,畫作的處理堅(jiān)守了中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)的理念與審美追求,也正是這種理念和追求,才使得這部游戲顯示出獨(dú)具特色的中國(guó)美學(xué)風(fēng)格。

    《黑神話:悟空》在中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)的展現(xiàn)上還有許多可圈可點(diǎn)之處,如:游戲中呈現(xiàn)出來(lái)的壯觀逼真的中國(guó)山水風(fēng)貌,體現(xiàn)了中式山水畫的意境;對(duì)角色的設(shè)計(jì),包括四大天王、二郎神等角色的登場(chǎng),以及土地廟燒香存檔等細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),充滿了東方神話的韻味;在音樂(lè)與音效中融入了大量的中國(guó)傳統(tǒng)音樂(lè)元素,為游戲增添了東方色彩……總之,這部深深根植于中國(guó)傳統(tǒng)文化之中的游戲,讓玩家在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中深入領(lǐng)略中國(guó)古典文化的深厚底蘊(yùn)和獨(dú)特風(fēng)格,并感受其中蘊(yùn)含的哲學(xué)思想、道德觀念和價(jià)值取向??梢哉f(shuō),《黑神話:悟空》,讓中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)在其中華麗綻放。

    藝科融合,助推文化產(chǎn)業(yè)新發(fā)展

    隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的發(fā)展,尤其是人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的應(yīng)用,游戲已經(jīng)成為科技與藝術(shù)結(jié)合的前沿陣地?!逗谏裨挘何蚩铡吩诳萍己退囆g(shù)方面的革新,不僅為玩家?guī)?lái)令人震撼的視覺(jué)體驗(yàn),更是讓人們看到了中國(guó)未來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的無(wú)限可能。

    這部游戲中的每一幀畫面,都堪稱電影級(jí)別的視覺(jué)盛宴。主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在接受采訪時(shí)曾表示,該游戲采用了當(dāng)前游戲行業(yè)中尖端的技術(shù)和設(shè)計(jì)理念,除了虛幻引擎5(Unreal Engine 5)作為其背后的核心技術(shù)外,還提供了 Nanite 虛擬微多邊形幾何體系統(tǒng)和 Lumen 全局光照和反射系統(tǒng)。在這些技術(shù)的加持下,游戲圖形的性能和視覺(jué)質(zhì)量都得到了大幅提升。土地廟內(nèi),四處散落的毫毛根根分明;陽(yáng)光照射在古老的廟宇之上,墻壁上自然地映出斑駁的光影;雪地疾行時(shí),回首可見自己留下的腳印;于林中穿梭,陽(yáng)光透過(guò)樹葉,形成了清晰可見的丁達(dá)爾效應(yīng)……《黑神話:悟空》在技術(shù)上展現(xiàn)出的極高的水準(zhǔn),無(wú)疑也成了行業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)。山東工藝美術(shù)學(xué)院院長(zhǎng)董占軍對(duì)此談道,“《黑神話:悟空》在游戲場(chǎng)景及視覺(jué)形態(tài)上,展示了中國(guó)游戲工業(yè)化的高水平成果。其在圖形渲染、物理模擬、AI交互等方面的卓越表現(xiàn),標(biāo)志著中國(guó)游戲技術(shù)在全球范圍內(nèi)已具備強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。這種技術(shù)的飛躍,不僅為中國(guó)游戲‘出?!峁┝藞?jiān)實(shí)的基礎(chǔ),也為人工智能、高性能計(jì)算等相關(guān)領(lǐng)域的發(fā)展注入了新的活力”。

    除了科技、藝術(shù)上的創(chuàng)新,“黑悟空”現(xiàn)象對(duì)文化產(chǎn)業(yè)的推動(dòng)作用也十分明顯,它不僅催生了大量的IP經(jīng)濟(jì)和衍生品市場(chǎng),還在不斷改變受眾的消費(fèi)習(xí)慣和文化認(rèn)同。如《黑神話:悟空》在推出的前一日,便與“瑞幸咖啡”推出了一場(chǎng)跨界聯(lián)名活動(dòng),瞬間引爆了市場(chǎng)。瑞幸與《黑神話:悟空》的聯(lián)動(dòng),不僅是一次商業(yè)上的成功合作,更是一次文化與商業(yè)的深度融合。另?yè)?jù)報(bào)道,目前已經(jīng)有10余家公司與其達(dá)成合作,涉及數(shù)碼、服裝、出行、餐飲等行業(yè)。此外,《黑神話:悟空》還賦能了我國(guó)文旅產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。隨著游戲背景地的公布,相關(guān)旅游景點(diǎn)熱度直線上升,直接帶動(dòng)了游戲玩家在現(xiàn)實(shí)生活中對(duì)古建游熱情的提升,他們紛紛前往游戲中的取景地旅行、打卡。與此同時(shí),當(dāng)?shù)匚穆貌块T也積極布局,如山西文旅已經(jīng)正式啟動(dòng)了“跟著悟空游山西”主題線路,吸引游客去山西賞古建、品美食。隨著《黑神話:悟空》熱度的持續(xù)發(fā)酵,相信其IP產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)效益也將得到進(jìn)一步挖掘和釋放。可以說(shuō),《黑神話:悟空》的成功是一場(chǎng)中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)與新興產(chǎn)業(yè)之間的“雙向奔赴”,它為傳統(tǒng)文化的傳承與現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新開辟了新的道路。

    “黑悟空”贏了!不論是在中國(guó)3A游戲、助推新質(zhì)生產(chǎn)力、國(guó)內(nèi)文旅融合還是“文化出?!钡雀髻惖郎希及蔚妙^籌,成為中國(guó)傳統(tǒng)文化激發(fā)的全球熱點(diǎn)。當(dāng)然,這部“真經(jīng)”的取得并非易事,而是花費(fèi)了近六年時(shí)間、經(jīng)歷了艱難困苦的“九九八十一難”。它的成功也帶給我們一些重要的啟示:打造“文化精品”不能急功近利;打造“文化精品”需要耐得住寂寞的匠人精神。就如中國(guó)人民大學(xué)文學(xué)院教授、中國(guó)人民大學(xué)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究所所長(zhǎng)金元浦所講,“《黑神話:悟空》的成功,在于他們六年來(lái)的堅(jiān)持,辛苦耕耘,技術(shù)上的精益求精,耐得住寂寞,才實(shí)現(xiàn)了國(guó)內(nèi)首款3A游戲;同時(shí)更在于他們立足高、視野寬,努力用世界級(jí)的品質(zhì)來(lái)講述中國(guó)故事,讓全球的玩家都能感受到中國(guó)文化之美”。

    我們相信,未來(lái)一定會(huì)有更多表達(dá)中式美學(xué)的優(yōu)秀文化產(chǎn)品綻放在世界的舞臺(tái)!

    猜你喜歡
    悟空神話美學(xué)
    仝仺美學(xué)館
    杭州(2023年3期)2023-04-03 07:22:36
    清代悟空戲考述
    戲曲研究(2022年3期)2022-05-10 08:08:04
    東方神話
    盤中的意式美學(xué)
    美食(2022年2期)2022-04-19 12:56:08
    “帥”悟空來(lái)也
    “悟空”之道
    海峽姐妹(2019年5期)2019-06-18 10:40:52
    神話之旅——奇妙三星堆
    神話謝幕
    NBA特刊(2018年21期)2018-11-24 02:48:14
    純白美學(xué)
    Coco薇(2017年8期)2017-08-03 02:01:37
    悟空已被玩壞
    黄梅县| 仪征市| 综艺| 方城县| 江陵县| 安达市| 苏尼特右旗| 定襄县| 西乌珠穆沁旗| 通江县| 海伦市| 渝中区| 昌宁县| 新田县| 兴安县| 饶平县| 荣成市| 遂溪县| 永寿县| 岢岚县| 嘉鱼县| 津市市| 奉贤区| 成都市| 营山县| 专栏| 白银市| 于田县| 淮安市| 滦平县| 赤城县| 呼伦贝尔市| 平顶山市| 南华县| 泸定县| 东明县| 宝清县| 灵丘县| 门源| 陇南市| 万荣县|