首款國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》一經(jīng)上線,便在全球掀起了現(xiàn)象級熱潮。據(jù)《法治日報》報道,圍繞《黑神話:悟空》的盜版等現(xiàn)象如同游戲中的“妖怪”一樣不斷涌現(xiàn)。一些商家在電商平臺上出售所謂的“離線版”和“家庭版”《黑神話:悟空》游戲賬號,大量《黑神話:悟空》周邊產(chǎn)品被“1∶1復(fù)刻”后在電商平臺銷售,二手交易市場也出現(xiàn)聲稱“自動發(fā)貨、下載即玩”的盜版游戲。被盜版,成了“黑悟空”遭遇的第八十二難。
人紅是非多,紅得發(fā)紫的《黑神話:悟空》自然成了不法商家眼中的“唐僧肉”。對這種誰火蹭誰、盜誰的局面,必須引起高度重視。
要知道,為了防止被盜版,《黑神話:悟空》運用了D加密反盜版技術(shù),為游戲穿上了厚厚的“防盜衣”。此外,《黑神話:悟空》制作方有關(guān)該游戲注冊的商標(biāo)已超兩百個??梢哉f,圍繞這款游戲,知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)工作已經(jīng)做得很到位。
但盜版能盜成,主要原因有二。一是有些人利用了游戲平臺漏洞;二是肆意侵犯著作權(quán)商標(biāo)權(quán),賭的是“你能奈我何”。
“黑悟空”遭遇的第八十二難,是一個讓人笑不起來的笑話。這第八十二難,是《黑神話:悟空》被公然挑戰(zhàn)、知識產(chǎn)權(quán)遭遇侵害和羞辱的典型例子。國產(chǎn)游戲好不容易出一個爆款,卻陷入被各種“啃噬”的情境中,這是《黑神話:悟空》的災(zāi)難,也是國產(chǎn)游戲的災(zāi)難?!逗谏裨挘何蚩铡窊碛袠O大的粉絲量,遭此一劫,產(chǎn)生巨大損失是可以想見的。長此以往,投資信念、創(chuàng)新動力很容易遭到打擊和抑制,將會對國產(chǎn)游戲的健康有序發(fā)展帶來致命影響。
“黑悟空”遭盜版提醒我們,游戲產(chǎn)品的版權(quán)保護(hù)亟需“定海神針”。游戲廠商自然該為自己出頭,正如業(yè)內(nèi)人士所提醒的,應(yīng)追究侵權(quán)者的法律責(zé)任,利用大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù)實時監(jiān)控市場上的侵權(quán)行為,與電商平臺加強(qiáng)合作及時下架侵權(quán)產(chǎn)品。而游戲平臺也要加強(qiáng)防范,針對暴露出來的漏洞及時修補(bǔ)。更重要的是,對于眼前亂象,監(jiān)管部門須加大監(jiān)管力度,及時采取部門聯(lián)動、鼓勵舉報等措施,提升精準(zhǔn)打擊力度和懲處力度。同時,盡快構(gòu)建起立體的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)體系,讓心懷不軌者無從下手。