作為以新媒體技術(shù)制作、傳播、修改的當代藝術(shù),新媒體藝術(shù)自誕生以來便備受關(guān)注。如今,數(shù)字媒體已經(jīng)成為驅(qū)動全球產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要力量,對各行各業(yè)的發(fā)展都造成了巨大沖擊,也深刻影響著消費者行為。新媒體藝術(shù)傳播以實現(xiàn)多元交互為重點,感覺媒體、邏輯媒體以及實物媒體均為數(shù)字媒體的信息載體?;ヂ?lián)網(wǎng)時代,新媒體藝術(shù)的構(gòu)建和傳播需要進一步強化交互性,相關(guān)工作人員必須厘清新媒體技術(shù)交互邏輯,依托科技發(fā)展促進新媒體交互技術(shù)應用。為此,研究數(shù)字媒體視角下的新媒體藝術(shù)交互性十分必要,做好此項工作可為新媒體藝術(shù)發(fā)展提供有力支持。本文聚焦數(shù)字媒體視角下的新媒體藝術(shù),立足新媒體藝術(shù)體驗趨向現(xiàn)場感的發(fā)展現(xiàn)狀,總結(jié)新媒體藝術(shù)交互原則、相關(guān)交互技術(shù)與交互形式;而后從虛擬現(xiàn)實交互、行為審美交互等維度著手,對數(shù)字媒體視角下的新媒體藝術(shù)交互性加以論述,以期為實踐工作提供參考。
數(shù)字媒體視域下的新媒體藝術(shù)交互原則
新媒體藝術(shù)是一種將圖片、文字、音頻、視頻等信息表述方式融為一體的藝術(shù)表現(xiàn)形式,相較于單純的畫作、雕塑作品,新媒體交互藝術(shù)能夠給受眾帶來更為真實、全面的體驗感。因此,在數(shù)字時代交互式的新媒體藝術(shù)受到了受眾的廣泛歡迎,藝術(shù)的交互形式也越來越多樣化??v觀新媒體藝術(shù)發(fā)展歷程可知,新媒體藝術(shù)從早期的實驗攝影、視頻藝術(shù)發(fā)展為多媒體藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)。新媒體藝術(shù)的創(chuàng)作和傳播受到的時空局限越來越小,受眾的藝術(shù)體驗越來越趨向?qū)崟r化、現(xiàn)場感,讓受眾獲得沉浸式體驗成為這種藝術(shù)形式發(fā)展的重要方向。
數(shù)字媒體視角下,新媒體藝術(shù)的交互遵循著豐富性原則。藝術(shù)家往往會對人機交互形式進行合理設(shè)計,基于調(diào)動受眾多個感官為他們提供豐富的交互體驗,從而拉近創(chuàng)作者與受眾的距離,為精準傳達信息、情感、價值提供輔助。這一過程中,藝術(shù)家還遵循易用性原則,以簡化再簡化的方式進行交互設(shè)計,盡可能減少干擾項,以直觀、高效的方式吸引觀眾參與交互。數(shù)字媒體視角下的新媒體藝術(shù)交互還展現(xiàn)出了強大自主互動性和情景化特點,藝術(shù)家大多以構(gòu)建真實情景、想象情景和暗含情景的方式呈現(xiàn)新媒體藝術(shù)交互性。新媒體藝術(shù)的交互也展現(xiàn)出強烈的事件性特點,交互設(shè)計強調(diào)以人為語言模型替代機械模型,力求借助智能產(chǎn)品構(gòu)建廣闊的創(chuàng)作空間,在關(guān)注交互設(shè)計對象秩序性、變化性的基礎(chǔ)上作出必要引導,支持人們的創(chuàng)作和交流。
數(shù)字媒體視域下的新媒體藝術(shù)交互技術(shù)
新媒體藝術(shù)交互需要以先進技術(shù)為支撐,數(shù)字媒體視角下常用的交互技術(shù)均具有增強受眾體驗感的功能。從本質(zhì)上來看,數(shù)字媒體視角下新媒體藝術(shù)交互需采用人機交互技術(shù),借助人與計算機的有效對話,幫助觀眾介入,實現(xiàn)互動環(huán)境系統(tǒng)的有效構(gòu)建,最終為信息傳遞共享提供支持。藝術(shù)家往往會基于人機交互技術(shù)和多媒體技術(shù)的有機結(jié)合,構(gòu)建靈活多變、高效便捷的交互環(huán)境。此時常用的技術(shù)如下:一是視線跟蹤技術(shù),利用受眾眼動支撐交互,需要在人機交互過程中利用圖象處理技術(shù)引導人的視線落點,基于跳動和注視形式的視線追蹤保證人機交互。二是語音識別技術(shù),這是一種基于語音識別系統(tǒng)的人機交互方式,可在提取聲學特征、有效處理識別語音信號的基礎(chǔ)上支撐人機交互。三是手勢輸入技術(shù),這是一種以手勢輸入為核心的人機交互技術(shù),在識別靜態(tài)手勢時大多使用模板匹配法,識別動態(tài)手勢時大多使用手勢分割法。四是圖像識別技術(shù),依托人類強大的圖像識別能力實現(xiàn)人機交互,主要以人工智能技術(shù)支撐圖像識別。五是虛擬現(xiàn)實技術(shù),作為支撐新媒體藝術(shù)交互的新技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要通過構(gòu)建數(shù)字化虛擬時空為設(shè)備使用者帶來沉浸式體驗,利用他們的三維感知經(jīng)驗實現(xiàn)深層次交互。
數(shù)字媒體視域下的新媒體藝術(shù)交互形式
新媒體藝術(shù)交互需要讓受眾置身于情境之中,借助精準化信息傳遞以及沉浸式情感渲染,幫助受眾深層次理解藝術(shù)家在創(chuàng)作中附加的信息和情感。所以,數(shù)字媒體視角下的新媒體藝術(shù)應當以多種形式完成交互,通過調(diào)動受眾的多個感官,構(gòu)建媒體與藝術(shù)交互性語言的認知架構(gòu)。通常來說,人們會利用“看”和“聽”兩種方式獲取信息,并利用感性認知和理性思考完成信息加工和處理。為適應人的信息處理習慣,新媒體藝術(shù)創(chuàng)作需要建構(gòu)直接的視覺和聽覺形象,從而合理選擇信息呈現(xiàn)與交互途徑。這一過程,新媒體藝術(shù)家應該為受眾提供豐富多樣的視覺、聽覺、觸覺體驗,并充分利用非線性敘事語言實現(xiàn)互動敘述,構(gòu)建交互式敘事結(jié)構(gòu),使受眾擁有“身臨其境”的藝術(shù)體驗。
新媒體藝術(shù)創(chuàng)作過程中相關(guān)工作人員要靈活運用視覺元素,做好信息呈現(xiàn),實現(xiàn)有效交互。借鑒傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計互動藝術(shù)的視覺語言,利用文字、圖形、動畫傳達情感、傳遞信息,可借助多種形式創(chuàng)作多姿多彩的視覺藝術(shù)形態(tài)。對于虛擬藝術(shù)而言,視覺涵蓋多門類的語言內(nèi)容,因此也成為了虛擬藝術(shù)中非常核心的內(nèi)容。結(jié)合當前來看,多數(shù)虛擬作品中都會運用視覺語言進行藝術(shù)表達,因此從宏觀的角度來看,視覺文化也成為了一種時尚文化的展現(xiàn)。所以在互動的過程中必須要突出其從眾性。從眾性是指設(shè)計師既要迎合市場審美需求,又要在表達上強化藝術(shù)吸引力。結(jié)合當前來看,視覺語言主要涵蓋以下特點。
第一,多變性。在交互的過程中,虛擬藝術(shù)與其他類別不同,存在多變、多選擇的特征,這也是虛擬藝術(shù)廣受人們關(guān)注的重要原因,其與傳統(tǒng)的藝術(shù)形式有所區(qū)別。在過去,人們所追求的藝術(shù)形式主要是以靜態(tài)二維體現(xiàn)出來的,通過繪畫等方式表達內(nèi)心所想,而怎樣突破平面限制也成為了藝術(shù)家們所關(guān)注的重點內(nèi)容。與傳統(tǒng)藝術(shù)形式相比,多數(shù)互動作品雖然也是基于二維平面所創(chuàng)作,但是打破了空間的限制,通過嵌套技術(shù)的使用展現(xiàn)多個空間,這不僅是藝術(shù)的有效創(chuàng)新,也是影視藝術(shù)的巨大轉(zhuǎn)變。當前,很多人認為影視藝術(shù)的主要創(chuàng)新和突破在于打破了傳統(tǒng)靜態(tài)二維的展現(xiàn)局限。在此理念下,虛擬藝術(shù)的創(chuàng)新應運而生,其打破了傳統(tǒng)影像單一的特征,每一處設(shè)計都呈現(xiàn)了諸多藝術(shù)語言,這種多變的特性也使虛擬藝術(shù)在視覺交互方面廣受社會關(guān)注。第二,直觀性。任何藝術(shù)都是先從視覺刺激開始的。與傳統(tǒng)體系不同,在視覺互動體系下,藝術(shù)作品更加直觀,語言運用也十分便捷,可以精準地表現(xiàn)創(chuàng)作理念,符合市場需求。
從影視藝術(shù)角度來看,每一個故事的展現(xiàn)均有其特定的風格。相比之下,互動作品類型差異較大,主要分為兩大模塊:第一,聯(lián)系視覺效果。第二,以聲音為主體內(nèi)容,展現(xiàn)聽覺信息以及元素。目前,聽覺交互已經(jīng)成為彰顯藝術(shù)內(nèi)容、作品形式等工作的主體。在創(chuàng)作的過程中,工作人員會借助聲音進行聽覺互動創(chuàng)新,借助聲音合成體系形式,強調(diào)聲音的感染力,使聽覺互動更加具有趣味性,提升作品的生動性。
觸覺交互是新媒體藝術(shù)交互的重要內(nèi)容,是技術(shù)發(fā)展的重要體現(xiàn)。隨著當前數(shù)據(jù)頭盔、數(shù)據(jù)手套等技術(shù)的不斷發(fā)展,設(shè)計者可能會在原有聽覺、視覺的基礎(chǔ)上借助觸覺設(shè)計強化藝術(shù)作品的吸引力。在過去,借助視覺和聽覺往往無法真正了解圖像的具體運動以及屬性狀況,而在觸覺互動的過程中,人們則可以借助觸摸動作感受物體質(zhì)感,甚至可能會感受到物體接觸過程中所產(chǎn)生的疼痛感。這不僅能夠強化藝術(shù)作品的沉浸效果,而且還能夠最大程度展現(xiàn)藝術(shù)家的思想理念。
數(shù)字媒體視域下的新媒體藝術(shù)交互維度
數(shù)字媒體視角下新媒體藝術(shù)交互性研究也需要關(guān)注新媒體藝術(shù)的交互維度,本文從虛擬現(xiàn)實交互和行為審美交互兩方面著手進行論述。
科學技術(shù)的飛速發(fā)展給虛擬藝術(shù)的創(chuàng)作提供了可靠的技術(shù)支持,相較于傳統(tǒng)的現(xiàn)實藝術(shù)作品,依托于現(xiàn)代化技術(shù)手段創(chuàng)作的虛擬現(xiàn)實交互式新媒體藝術(shù),具有強大的超越性與突破性,可以使受眾更為真切地感受到作品蘊含的情感,切實滿足受眾對“意境美”的追求與渴望。虛實交互式的新媒體藝術(shù)以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為基礎(chǔ),構(gòu)建了一個以虛擬場景為主要表現(xiàn)形式的藝術(shù)作品,這一作品有著突出的藝術(shù)構(gòu)想性、沉浸性與交互性,可以給受眾帶來更為新穎的感覺體驗。虛擬現(xiàn)實藝術(shù)中的“虛”是一種折射現(xiàn)實的意境上的“虛”,“實”是一種利用聲、光、電等元素營造的“真實”場景。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用可以實現(xiàn)藝術(shù)作品與受眾在三維場景中的有效交互,從而達到增強作品沖擊力的目的。
在創(chuàng)作新媒體藝術(shù)作品過程中,創(chuàng)作者可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),將現(xiàn)實世界以三維化數(shù)字空間的形式展現(xiàn)在受眾眼前,為受眾打造高于現(xiàn)實場景的虛擬事物與情景。需要注意的是,盡管這種作品創(chuàng)作方式以虛擬藝術(shù)語言完成信息傳達工作,但是作品的情感傳達對象仍是客觀的“人”,因此,在創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作者需要將虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為人們溝通的橋梁,通過強化人與人造物、人與虛擬環(huán)境、人與三維環(huán)境之間的聯(lián)系,強化作品的藝術(shù)性。
營造虛擬現(xiàn)實場景
以計算機技術(shù)為基礎(chǔ),構(gòu)建虛擬世界,然后利用傳感設(shè)備,將受眾帶入到虛擬世界中,可以使受眾突破固有環(huán)境的限制,無意識地融入藝術(shù)作品中,完成動態(tài)化虛擬空間與自身的信息交互工作,豐富受眾的感官體驗。在當前的多媒體藝術(shù)創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作者更注重利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)營造超時空、超文本的虛擬場景,這種場景可以在受眾的潛意識發(fā)生變動的情況下發(fā)生變化,強化人與場景的互動聯(lián)系,增強多媒體藝術(shù)作品的生命力。
重疊虛擬現(xiàn)實時空
在高科技的支持下,增強現(xiàn)實已經(jīng)成為新媒體藝術(shù)創(chuàng)作者比較青睞的表現(xiàn)手段之一。在作品創(chuàng)作環(huán)節(jié),創(chuàng)作者依托計算機模擬仿真技術(shù),打造一套將視覺、聽覺、觸覺等感官結(jié)合到一起的虛擬環(huán)境,實現(xiàn)物理現(xiàn)實與虛擬形象的有效疊加,受眾可以借助必要的輔助設(shè)備,與場景中的物體影像加以交互,讓受眾產(chǎn)生身臨其境的體驗感。盡管這一技術(shù)可以強化受眾體驗作品時的沉浸感,但藝術(shù)作品僅能作為現(xiàn)實世界的補充,無法代替現(xiàn)實世界。
混合現(xiàn)實交互融合
混合現(xiàn)實技術(shù)可以依托計算機仿真技術(shù),在現(xiàn)實中引入虛擬場景,在虛擬世界、現(xiàn)實世界、受眾之間構(gòu)建一個可以交互的信息回路,從而達到提高用戶體驗真實感的目的。與虛擬現(xiàn)實技術(shù)相比,混合現(xiàn)實技術(shù)力求讓受眾隔絕物理世界,將自身的感官沉浸到虛擬世界中?;旌犀F(xiàn)實技術(shù)具有強大的人造環(huán)境模擬效果,可以將虛擬與現(xiàn)實事件融為一體,在引導受眾將自身融入到新型活動空間的同時滿足受眾正常聯(lián)系物理空間的需求。將混合現(xiàn)實技術(shù)應用到新媒體藝術(shù)作品創(chuàng)作環(huán)節(jié),可以保證受眾更為直觀地感受到新媒體藝術(shù)作品的魅力。
數(shù)字媒體視角下,新媒體藝術(shù)審美行為交互重點在于主客體交互。新媒體藝術(shù)的主體角色并不固定,有創(chuàng)作主體和接收主體之分,前者負責創(chuàng)作,后者負責消化,但二者需要進行有效互動并實現(xiàn)審美交互。交互行為的產(chǎn)生擁有三大基本要素,分別是行為、受眾以及環(huán)境,從當前情況來看,新媒體藝術(shù)行為交互遵守互動與再生、顯性與隱性的邏輯關(guān)系,交互實踐要圍繞科技的范疇展開。
綜上所述,數(shù)字媒體視角下新媒體藝術(shù)的發(fā)展必須強調(diào)媒介美學與現(xiàn)代科技的完美融合,新媒體藝術(shù)的交互性是支撐這種新藝術(shù)形式長遠發(fā)展的重要力量,增強新媒體藝術(shù)交互性是彰顯此類藝術(shù)作品美學價值的重要方式。對于新媒體藝術(shù)家來說,新媒體藝術(shù)的交互性需要以非線性敘事實現(xiàn)。新媒體藝術(shù)交互設(shè)計過程中要遵守虛擬現(xiàn)實交互、時間空間交互、審美行為交互邏輯,在先進技術(shù)支持下完成基于視覺、聽覺、觸覺感知等多種形式的人機交互。