在區(qū)域游戲的時候,子初和子念不約而同地選擇了玩多米諾骨牌,不過有意思的是,她們并沒有按照“排好推倒”的常規(guī)玩法來玩,而是將這些多米諾骨牌放在地板上,搭起了一個小小的、長長的小建筑物。兩人你一言我一語,一邊搭建一邊念念有詞,看起來配合得很完美。
看起來的完美配合也可能會有意見不合
也許發(fā)現(xiàn)我一直在旁邊看她們,于是子念走過來拉著我的手,說:“老師,我們用多米諾骨牌建造了一座跨海大橋,你快來看看!”說著就把我?guī)У剿齻兊挠螒騾^(qū)域?!澳憧?,這上面是正在行駛的小車,這個圓形是環(huán)形的跨海公路,這是便利店,這是加油站,這是休息區(qū)……”她一邊說著一邊用手指給我看?!巴?,那這是哪里呢?”我指了指跨海大橋的末端,“這是子初搭的停車場,我想把停車場搭在休息區(qū)里,她非要搭在這”。
原來子念是想借著給我看作品的機會跟我“吐槽”子初,看來她們倆的合作游戲也沒那么完美嘛。
解決分歧的前提是認真傾聽對方的想法
兩個孩子在搭建的時候,針對“在哪里搭建停車場”的問題產(chǎn)生了分歧,一個想把停車場設(shè)在休息區(qū),一個想把停車場設(shè)在下高架橋的地方。作為中間人、局外人,我不能直接給她倆做決定,也不能輕易地評判誰的想法好,誰的想法不好。于是我讓她們分別說一說自己的想法,并提醒她們:“一個人說的時候另一個人一定要認真聽?!弊映跽f:“司機下了高架橋,肯定需要一個地方停車啊?!弊幽钫f:“司機下了橋,就會去往他們的目的地了,不會在高架橋下面停的。但是如果他們在路上,還沒到目的地,需要去休息區(qū),卻沒有停車場,交通就會堵塞?。 甭犃俗幽畹慕忉?,子初愣了一會兒,然后妥協(xié)地說“那我們在休息區(qū)再搭一個小型停車場,這個問題就解決了?!?/p>
發(fā)起關(guān)于分歧的討論,總結(jié)經(jīng)驗
子初和子念在游戲中出現(xiàn)的矛盾,是這個年齡段的孩子和同伴一起玩的時候經(jīng)常會發(fā)生的。因此,在區(qū)域游戲結(jié)束后的“分享—評價”環(huán)節(jié),我特意邀請了這兩個孩子來分享她們今天的游戲過程中出現(xiàn)的問題及解決辦法。之后,我?guī)е蠹乙黄饋硭伎迹骸叭绻阍谟螒蛑泻湍愕耐橐庖姴缓希銜趺醋??”“我們有什么辦法可以減少或者避免出現(xiàn)這種情況嗎?”因為有了子初和子念的生動案例,聽到我的問題之后,孩子們很激動地分享自己的想法。
“這個游戲是誰組織的,就聽誰的!”
“大家一起舉手表決,誰得的票數(shù)多就聽誰的!”
“如果實在不能統(tǒng)一,就各做各的,到時候看看誰的更好!”
“我們還可以在游戲之前先商量好,做好計劃,每個人都要按照計劃來玩。”
為了幫助孩子們更好地理解合作就是要大家齊心協(xié)力完成一件事,活動之后我還特意給孩子們布置了一個小任務(wù)——分享“我的合作小趣事”,主要是介紹自己在和同伴游戲的過程中發(fā)生過哪些矛盾,以及當(dāng)時的解決辦法。孩子們可以用繪畫的方式把這個小故事畫下來,也可以一邊講述一邊請老師或爸爸媽媽幫忙寫下來。
案例一中,孩子們在籌備及完成一場充滿愛的表演中,懂得了朋友之間相互配合的重要性,感受到了合作的力量與效率,培養(yǎng)了團結(jié)合作的意識。案例二則是基于孩子們經(jīng)常進行的合作游戲中的沖突場景,由教師來引導(dǎo)孩子學(xué)會協(xié)商處理矛盾。
這兩個案例可以給家長一些教育啟發(fā):
第一,合作是發(fā)生在兩人及兩人以上的群體活動中的,因此要培養(yǎng)孩子的合作意識和能力,我們要創(chuàng)造條件讓孩子有更多機會與其他小朋友一起玩。在日常生活中,要讓孩子多參與家務(wù)勞動,先學(xué)會與家人合作。
第二,合作過程中難免遇到意見不一致的情況,家長要教給孩子處理矛盾與沖突的辦法,還可以通過角色扮演等方式帶孩子練習(xí)、熟練使用這些辦法。
第三,出現(xiàn)問題的時候,成人應(yīng)當(dāng)先觀察,鼓勵孩子自己思考解決的辦法,不要直接給答案,也不要包辦代替,因為這個過程也是在鍛煉孩子的合作技能。