以2015年動(dòng)畫電影《西游記之大圣歸來》獲得高票房和好口碑為肇始,到2019年《哪吒之魔童降世》位列當(dāng)年中國電影總票房第一位而成為“國漫之光”,再到2023年上半年B站播映的《中國奇譚》以創(chuàng)新的寓言表述引發(fā)熱議,以及暑期檔電影《長安三萬里》創(chuàng)造了全新的動(dòng)漫形象,使得“國漫崛起”“國漫復(fù)興”成為近十年來視聽領(lǐng)域最重要的文化現(xiàn)象。在中國經(jīng)歷百余年現(xiàn)代化、漸次接近實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型之后,這些國產(chǎn)動(dòng)漫作品的“歸來”既對(duì)二十世紀(jì)中國文化邏輯進(jìn)行新的重塑,又成為二十一世紀(jì)中國社會(huì)、文化心理變化的“晴雨表”。
作為“故事新編”的動(dòng)漫電影
在中國語境中,有幾個(gè)概念需要理清,一是動(dòng)畫電影,二是美術(shù)電影,三是動(dòng)漫電影。前兩個(gè)概念在二十世紀(jì)比較常用,美術(shù)比繪畫的范圍更廣一些,包括雕塑、建筑、設(shè)計(jì)等都屬于美術(shù)的范疇。在膠片電影時(shí)代,動(dòng)畫電影的機(jī)制是以人工繪畫為基礎(chǔ),把美術(shù)變成連續(xù)放映的“動(dòng)”畫。新世紀(jì)以來,在美國、日本等動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)大國的影響之下,動(dòng)漫這一動(dòng)畫與漫畫的結(jié)合成為更經(jīng)常使用的命名方式,這一方面聯(lián)系著美國、日本有著成熟的動(dòng)畫電影與漫畫相互改編的產(chǎn)業(yè)形態(tài),另一方面與電腦繪圖、建模技術(shù)在動(dòng)畫電影中的廣泛應(yīng)用有關(guān)。從美術(shù)片、動(dòng)畫片到動(dòng)漫電影的名稱變化,呈現(xiàn)了電影從手工繪制到電腦制作的轉(zhuǎn)變。很多動(dòng)畫電影改編自漫畫,在美國、日本都有發(fā)達(dá)的漫畫產(chǎn)業(yè),這些流行的漫畫書在二十世紀(jì)后期被搬上大屏幕,尤其是新世紀(jì)以來在電腦特效的制作下真人版漫畫改編電影成為票房號(hào)召力的類型,如美國漫威電影宇宙、DC宇宙原創(chuàng)動(dòng)畫電影等。雖然中國漫畫與動(dòng)畫的關(guān)系還沒有這么密切,但這十多年也是中國動(dòng)畫電腦特效技術(shù)飛速發(fā)展的時(shí)期,本文用“動(dòng)漫”來指稱動(dòng)畫電影。
電影、動(dòng)畫作為一種現(xiàn)代藝術(shù),二十世紀(jì)初從西方傳入中國以來,就面臨如何用現(xiàn)代的藝術(shù)、技術(shù)手段來講述中國故事的問題。二十世紀(jì)二十年代出現(xiàn)拍攝古裝片、武俠片的熱潮,來反思?xì)W化電影,古裝片是傳統(tǒng)文化現(xiàn)代化的一次嘗試。也是在這個(gè)時(shí)期,《封神演義》《西游記》等傳統(tǒng)神怪故事被拍成電影。二十世紀(jì)四十年代萬氏兄弟繪制的《鐵扇公主》成為亞洲第一部動(dòng)畫長片,在風(fēng)格上模仿迪士尼動(dòng)畫形象,在主題上突出孫悟空、豬八戒對(duì)鐵扇公主、牛魔王的抵抗精神,這不僅使得《西游記》故事變成動(dòng)畫電影的經(jīng)典題材,而且每次改編都是與時(shí)代、社會(huì)互動(dòng)的“故事新編”。新中國成立之后,中國動(dòng)畫電影發(fā)展有兩個(gè)黃金時(shí)期。第一個(gè)時(shí)期是二十世紀(jì)五六十年代,在國家支持下,上海美術(shù)電影制片廠制作了一批具有民族特色和革命精神的動(dòng)畫作品,如《神筆》(1955)、《小鯉魚跳龍門》(1958)、《豬八戒吃西瓜》(1958)、《小蝌蚪找媽媽》(1960)、《大鬧天宮》(1964)等。這些作品在“洋為中用,古為今用”的美學(xué)追求下,一是追求民族化、中國化的美學(xué)風(fēng)格,把剪紙、水墨、戲曲等中國傳統(tǒng)文化用到動(dòng)畫電影中;二是用革命化、人民化的方式“改編”神話人物,講述反抗、造反的革命史觀和人民史觀的作品,如把孫悟空變成“金猴奮起千鈞棒,玉宇澄清萬里?!笔降姆纯褂窕蚀蟮酆秃诎祫萘Φ脑旆凑?。第二個(gè)時(shí)期是二十世紀(jì)七八十年代改革開放時(shí)期,上海美術(shù)電影制片廠延續(xù)計(jì)劃經(jīng)濟(jì)時(shí)代的動(dòng)畫電影生產(chǎn)模式,制作了《阿凡提》(1979)、《哪吒鬧海》(1979)、《雪孩子》(1980)、《三個(gè)和尚》(1980)、《猴子撈月》(1981)、《九色鹿》(1981)、《邋遢大王奇遇記》(1987)、《葫蘆兄弟》(1986)、《黑貓警長》(1984)等既有民族色彩又帶有主流價(jià)值底色的動(dòng)畫作品。
從二十世紀(jì)八十年代開始,借助電視媒體,美國動(dòng)畫、日本動(dòng)畫大規(guī)模引進(jìn)中國,沖擊了國產(chǎn)動(dòng)畫片的市場份額。二十世紀(jì)九十年代以來,一方面原有的動(dòng)畫電影的生產(chǎn)機(jī)制面臨危機(jī),嘗試向市場化轉(zhuǎn)軌;另一方面支撐這些動(dòng)畫故事的政治實(shí)踐面臨失效,需要重新講述更符合市場化邏輯的故事。新世紀(jì)以來,在美國、日本等動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的影響下,中國動(dòng)畫電影逐漸走向產(chǎn)業(yè)化、市場化的方向。2004年,國家廣電總局印發(fā)《關(guān)于發(fā)展我國影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》,從國家政策上推動(dòng)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)振興基地、產(chǎn)業(yè)文化園、動(dòng)漫上星頻道、動(dòng)畫教育基地、動(dòng)漫節(jié)等發(fā)展,動(dòng)畫電影被動(dòng)漫電影的命名所取代。2010年以來,國產(chǎn)動(dòng)漫實(shí)現(xiàn)了從故事原創(chuàng)到電腦繪圖的生產(chǎn)流程,形成了從兒童動(dòng)畫到動(dòng)漫電影的升級(jí)。2011年,北京青青樹動(dòng)漫科技有限公司推出原創(chuàng)動(dòng)漫電影《魁拔之十萬火急》,借鑒日本動(dòng)漫的風(fēng)格,創(chuàng)造了一個(gè)由“脈”構(gòu)成的“元泱境界”,少年蠻吉想成為最偉大的妖俠?!翱巍毕盗泻罄m(xù)還有兩部作品《魁拔Ⅱ大戰(zhàn)元泱界》(2013)、《魁拔Ⅲ戰(zhàn)神崛起》(2014),雖然這些作品的票房不佳,但對(duì)國產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)漫是巨大的鼓勵(lì)和推動(dòng)。
這十余年來,國產(chǎn)動(dòng)漫電影的創(chuàng)新之處體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是動(dòng)漫技術(shù)有了本質(zhì)提升,如三維建模、電腦特效制造出奇幻場景;二是在敘事形態(tài)、故事主題上講述了更有時(shí)代感的中國故事,是一種新的“故事新編”。
傳統(tǒng)與現(xiàn)代的融合
“五四”新文化運(yùn)動(dòng)以來,如何面對(duì)和處理傳統(tǒng)文化成為重要的議題,大致形成了兩種態(tài)度:一是反傳統(tǒng)和批判傳統(tǒng),把西方文化、現(xiàn)代文化作為思想啟蒙和救亡圖存的新文化,傳統(tǒng)成為封建制度和前現(xiàn)代文化的指稱;二是恢復(fù)傳統(tǒng)、復(fù)興傳統(tǒng),把傳統(tǒng)文化作為中國身份和反思西方文化的參照。這兩種傾向在二十世紀(jì)的歷史中此消彼長、并行不悖。從“五四”到二十世紀(jì)八十年代,激烈地反傳統(tǒng)成為主流,二十世紀(jì)九十年代以來傳統(tǒng)文化的重提和復(fù)興逐漸占據(jù)上風(fēng)。比較折衷的方案是實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)的現(xiàn)代性轉(zhuǎn)化,把傳統(tǒng)變成中國現(xiàn)代文化的一部分,如二十世紀(jì)五六十年代的“古為今用,洋為中用”,在批判傳統(tǒng)中繼承傳統(tǒng),在批判現(xiàn)代中追求現(xiàn)代,追求一種既有民族風(fēng)格又是現(xiàn)代特征的革命文化。近些年,隨著中國經(jīng)濟(jì)崛起以及獲得現(xiàn)代化的主體指認(rèn),出現(xiàn)了一種新的傳統(tǒng)與現(xiàn)代的融合,傳統(tǒng)與現(xiàn)代不再是排斥、對(duì)抗的兩極,而是彼此鑲嵌在一起的中國現(xiàn)代文化。
2015年的《西游記之大圣歸來》講述了“大圣”死亡、成為傳說之后重新“歸來”的故事,這既回應(yīng)了二十世紀(jì)六十年代動(dòng)畫電影《大鬧天空》中作為造反者的孫悟空,也回應(yīng)了二十世紀(jì)八十年代電視劇《西游記》中跟隨唐僧西天取經(jīng)的被馴服者的孫悟空,把大鬧天空、被囚禁在五行山下的孫悟空變成一個(gè)遙遠(yuǎn)的傳說,如小和尚江流兒所觀看的皮影戲中的孫悟空,“把唐僧變成兒童,孫悟空反而成為了‘父親,師徒關(guān)系被調(diào)轉(zhuǎn)為子父關(guān)系”。這部電影形成了故事套層和互文關(guān)系,使其帶有多重的自反性,一邊是江流兒聽到的傳說中、戲文里的孫悟空,一邊是囚禁在洞中的孫悟空?!皻w來”的意思是被懲罰的孫悟空重新成長、被記憶喚醒,變成替人間降妖除魔的“大英雄”。這部作品在多重意義上具有標(biāo)識(shí)意義,其“歸來”不僅意味著孫大圣這個(gè)二十世紀(jì)反復(fù)被講述的經(jīng)典形象重新回歸大屏幕,也意味著國產(chǎn)動(dòng)漫電影的回歸。
近些年,2013年成立的追光動(dòng)畫公司陸續(xù)拍攝了《小門神》(2016)、《白蛇:緣起》(2019)、《新神榜:哪吒重生》(2021)、《白蛇2:青蛇劫起》(2021)、《新神榜:楊戩》(2022)等傳統(tǒng)題材的動(dòng)漫作品,既獲得市場認(rèn)可,又帶有強(qiáng)烈的中國風(fēng)色彩。在“新傳說”系列中,2019年的《白蛇:緣起》獲得4.4億票房,其講述了《白蛇傳》的前傳,白蛇刺殺邪惡的國師,喪失了記憶,在捕蛇少年許宣的幫助下逐漸被喚醒,白蛇不僅找回了自己的身份和職責(zé),也讓許宣從人變成妖,與之達(dá)成千年姻緣。2021年的《白蛇2:青蛇劫起》獲得5.2億票房,這部用電腦CG技術(shù)打造的3D動(dòng)畫電影,制造出數(shù)字水彩中國風(fēng)的效果。作品從青蛇的視角,穿越古今,讓神話人物與現(xiàn)代元素結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代轉(zhuǎn)化。穿越到修羅城的小青依然喪失了記憶,要重新尋找自己的身份。在這個(gè)充滿機(jī)車、現(xiàn)代武器、弱肉強(qiáng)食的修羅城,小青在蒙面少年的幫助下,經(jīng)歷了風(fēng)、水、火、氣四劫的考驗(yàn),完成了打倒法海、推翻雷峰塔拯救白蛇的使命。在“新封神”系列中,2020年的《新神榜:哪吒重生》獲得4.56億票房,哪吒穿越到當(dāng)下,成為機(jī)車少年,把哪吒與龍王的沖突轉(zhuǎn)化為平民與掌握壟斷資源的惡勢力之間的矛盾。哪吒的身份依然需要重新“喚醒”,如同“大圣歸來”一樣,他在命運(yùn)轉(zhuǎn)世中找回了自己的身份,打敗了邪惡力量龍族。2022年的《新神榜:楊戩》獲得4.6億票房,這部作品把神仙的法術(shù)與現(xiàn)代機(jī)械、未來科技融合起來,帶有蒸汽朋克的機(jī)械風(fēng)。楊戩穿越到未來世界,不再是上天入地的神仙,而是開著蒸汽飛艇的賞金獵人,使得神怪故事與科幻故事結(jié)合起來,也彌合了傳統(tǒng)與現(xiàn)代的沖突。這同樣是楊戩獲得重生的故事,他的英雄事跡成為過去,第三只眼睛也被封閉。最終楊戩追尋外甥沉香,并獲知真相,第三只眼睛被重新打開。可見,這些作品用現(xiàn)代的敘事策略、民族化的動(dòng)畫風(fēng)格重新“復(fù)活”了傳統(tǒng)文化,體現(xiàn)了文化的傳承性與創(chuàng)新性的有機(jī)結(jié)合。
二十世紀(jì)以來,中國的典型形象是鄉(xiāng)土中國,是擺脫愚昧、渴望現(xiàn)代的主體,缺乏對(duì)現(xiàn)代文化、現(xiàn)代性的反思。在這些動(dòng)漫電影中,除了講述個(gè)人英雄歸來的故事之外,還出現(xiàn)了一些以現(xiàn)代為底色展開的對(duì)現(xiàn)代性的反思,如《大護(hù)法》(2017)、系列動(dòng)漫《中國奇譚》(2023)等。北京光線影業(yè)有限公司出品的《大護(hù)法》用二維動(dòng)畫的方式,呈現(xiàn)了中國動(dòng)漫電影中少有的暗黑和寓言風(fēng)格,顯示了創(chuàng)作者對(duì)現(xiàn)代社會(huì)的深刻理解。這部電影改寫了二十世紀(jì)中國文化敘述中的經(jīng)典敘事,從“五四”到八十年代,對(duì)中國的自我指認(rèn)是“鐵屋子”和“黃土地”,覺醒的人與昏睡者以及外來的啟蒙者與“面朝黃土、背朝天”的愚民,成為講述二十世紀(jì)中國啟蒙與革命故事的基礎(chǔ)?!洞笞o(hù)法》采用外來者的視角,以奕衛(wèi)國大護(hù)法尋找王子而誤入花生鎮(zhèn)開始,借武功高強(qiáng)的大護(hù)法的視角展現(xiàn)花生人被掌權(quán)者吉安大人操控,喪失了自主意志,每個(gè)花生人都如木偶般聽從統(tǒng)治者的安排,連“眼睛”也是像剪紙一樣被“賦予”,當(dāng)這些花生人長出黑色蘑菇的時(shí)候就會(huì)被執(zhí)法者槍決。首先,這是一個(gè)啟蒙與反啟蒙的故事,有行動(dòng)力的大護(hù)法、愛藝術(shù)不愛權(quán)力的王子、知道真相的反叛者隱婆以及獨(dú)立意志覺醒的小姜,他們是覺醒的、試圖喚醒花生人的啟蒙者。其次,這又是一個(gè)反思理性和權(quán)力專制的故事,對(duì)花生人操控不只是靠武力、脅迫,而是一套“話術(shù)”、價(jià)值觀,這反映在吉安大人對(duì)“庖丁后裔”屠夫的洗腦上,讓屠夫充滿夢(mèng)想,以為花生人是動(dòng)物而不是人;而隱婆帶領(lǐng)王子來到地下城,看到花生人像基因、植物一樣被圈養(yǎng),這又像好萊塢科幻電影中對(duì)基因、生化、數(shù)字人的呈現(xiàn),是一種理性走向反面、變成極權(quán),以及控制的故事。影片的浪漫之處在于,吉安大人及其飄浮在花生鎮(zhèn)頭頂?shù)暮谏ㄉ]有想象中那么強(qiáng)大,一旦花生人覺醒之后,統(tǒng)治者反而不堪一擊、功虧一簣。因此,這是一個(gè)覺醒者喚醒愚昧者的啟蒙故事,也是一個(gè)反抗權(quán)力、諷刺專制的故事。
2023年,上海美術(shù)電影制片廠和嗶哩嗶哩出品了動(dòng)畫系列短片《中國奇譚》,由八個(gè)獨(dú)立的動(dòng)畫故事組成,每一部作品的畫風(fēng)和主題都不相同?!吨袊孀T》大致講述了三類故事:一是復(fù)原中國傳統(tǒng)題材,如第五話《小滿》用中國畫的視覺風(fēng)格,表現(xiàn)了傳統(tǒng)節(jié)氣文化。二是人類與神怪共生的世界,如第二話《鵝鵝鵝》用默片的風(fēng)格,以戲曲鼓點(diǎn)為節(jié)奏,呈現(xiàn)了書生與妖怪的奇妙關(guān)系,狐妖吐出心上人,心上人再吐出侍從,既有禪意,又有醒世寓言的色彩;第四話《鄉(xiāng)村巴士帶走了王孩兒和神仙》和第七話《小賣部》把鄉(xiāng)村、胡同變成神怪、精靈出沒的空間,人間與神怪共享鄉(xiāng)村和老胡同。三是把神話故事變成一個(gè)現(xiàn)實(shí)寓言,如第一話《小妖怪的夏天》以小豬妖為視角呈現(xiàn)妖怪“職場”中的壓迫性和等級(jí)化,引發(fā)熱烈討論。
這波國產(chǎn)動(dòng)漫電影最突出的現(xiàn)象是,重新復(fù)活、喚醒了二十世紀(jì)多次被改編為電影、動(dòng)畫作品的神話人物,如孫悟空、哪吒、白蛇、楊戩等。這種昔日的英雄死亡再歸來的敘述成為哪吒、楊戩、白蛇等故事中反復(fù)出現(xiàn)的主題,如身份遺忘、重新喚醒記憶、確認(rèn)“我”是誰。這些“舊瓶裝新酒”的形象重新把攜帶著二十世紀(jì)文化痕跡的作品講述為神話與現(xiàn)代相融合的故事。另外,從《大護(hù)法》《中國奇譚》中也能看到現(xiàn)代性的另一面。
“宿命”與“逆天改命”的辯證主體
這些傳統(tǒng)與現(xiàn)代融合的動(dòng)漫電影,其塑造的動(dòng)漫形象帶有雙重特征:一是孫悟空、哪吒、楊戩等一出現(xiàn)就帶有一種先在的宿命或者說命運(yùn)是確定的;二是他們的“前世”和“今生”走向了“逆天改命”的故事。這些以個(gè)人為底色,以個(gè)人獲得身份和確認(rèn)的書寫正好與生活在市場經(jīng)濟(jì)時(shí)代的80后、90后、00后們“感同身受”的現(xiàn)實(shí)相吻合。
2015年,光線傳媒成立彩條屋影業(yè),這成為追光動(dòng)畫公司之外最重要的動(dòng)畫電影公司。2019年,彩條屋投資的《哪吒之魔童降世》取得了50.36億票房,至今依然是國產(chǎn)動(dòng)畫電影最高票房。哪吒作為《封神演義》中的經(jīng)典形象,上演了少有的逆子自殺的故事。與之前的哪吒故事不同,這部電影改變了不懼強(qiáng)權(quán)的逆子形象,變成了“我命由我不由天”的混世魔王,是不認(rèn)命、敢于逆天改命的主體,“就成為年輕的父母和少年兒童兩代人可以共享的價(jià)值觀,這也是《魔童降世》形成‘合家歡效應(yīng)的一大關(guān)鍵因素”。這部電影完成了三重改寫:一是把李靖與哪吒的父子沖突,變成了父替子死、父子和解的故事;二是哪吒從反抗龍王的抵抗者,變成了到處搞破壞的不良兒童,太乙真人用《山河社稷圖》來訓(xùn)練哪吒,讓哪吒自由成長;三是哪吒與龍王三太子敖丙的敵對(duì)關(guān)系,變成分別是魔丸與靈珠轉(zhuǎn)世的惺惺相惜的“好兄弟”。魔丸轉(zhuǎn)世的哪吒、靈珠轉(zhuǎn)世的龍王三太子敖丙,其命運(yùn)是先定的、宿命的,但是他們不認(rèn)命,反抗自己的宿命,這種“逆天改命”的過程就是從頑劣的兒童成長為拯救陳塘關(guān)百姓的“超人”。
與之相似,2020年彩條屋出品的《姜子牙》,同樣改寫了之前的老成持重的姜子牙形象,使其變成了堅(jiān)持尋找真相和自我的正義之士。電影開頭用水墨渲染、手繪動(dòng)畫的方式展現(xiàn)了九尾狐迷惑商紂王,引發(fā)武王伐紂,最終封神大戰(zhàn)后,姜子牙向元始天尊復(fù)命。之后,電影用電腦建模技術(shù)展現(xiàn)了姜子牙沒有斬殺九尾狐,而被元始天尊貶下凡間反省。姜子牙尋找到無辜女孩小九,幫助小九到幽都山找回記憶,最終得知九尾狐與元始天尊的邪惡“交易”。元始天尊為了一己私利,用宿命鎖把九尾狐與蘇妲己鎖住,來禍亂人間,讓姜子牙用封神榜來實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一三界的目的。姜子牙最終違抗師命,打碎通往靜虛宮的天梯,讓人族、妖族能夠掌握自己的命運(yùn)。姜子牙從尊師重道的主體變成敢于堅(jiān)持正義的抗命者。這些傳統(tǒng)經(jīng)典的現(xiàn)代改編實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)神話的現(xiàn)代化,把他們變成帶有個(gè)人英雄主義色彩的現(xiàn)代主體,他們成為與蝙蝠俠、蜘蛛俠更類似的超級(jí)英雄,為了人間的秩序和太平而與壞人、邪惡力量對(duì)抗,成為反抗黑暗魔王或撒旦的孤膽英雄。
近些年,還有兩部更具原創(chuàng)力的動(dòng)漫電影,分別是《雄獅少年》(2021)和《長安三萬里》(2023)。這兩部電影以個(gè)人成長為底色,突出不同的文化特色,顯示了國產(chǎn)動(dòng)漫電影的敘事能力。
《雄獅少年》以留守少年阿娟和好友阿貓、阿狗,跟隨落魄的“獅王”咸魚強(qiáng)學(xué)習(xí)舞獅為線索,講述他們經(jīng)過努力完成了咸魚翻身,是一部從病貓變?yōu)樾郦{的勵(lì)志電影。支撐阿娟參加舞獅比賽的動(dòng)力是到廣州看望作為農(nóng)民工的父母。這部作品在展現(xiàn)嶺南的舞獅文化、香港電影中的功夫舞獅傳統(tǒng)的同時(shí),也有著更為清晰的社會(huì)底色,一心舞獅的阿娟是父母在外從事建筑工作的留守兒童。與阿娟在舞獅技術(shù)、身體強(qiáng)健等方面的進(jìn)步相伴隨的是,其社會(huì)階層的跌落和下滑,父親意外受傷、臥床,使得阿娟“子承父業(yè)”來到廣州打工,從事外賣、快遞等底層工作。這部電影帶有雙重性,一方面展現(xiàn)了舞獅作為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)以及從病貓到雄獅的“逆襲”;另一方面這種舞獅場里的逆襲無法改變其現(xiàn)實(shí)生活中的底層狀態(tài),或者說“在個(gè)體達(dá)到圓滿的時(shí)刻,總會(huì)通過回到現(xiàn)實(shí)提示這種圓滿的虛幻性”。
《長安三萬里》取材于中國文學(xué)史中的真實(shí)人物,激活了人們對(duì)唐詩的文化記憶,不僅再現(xiàn)了李白、高適、杜甫等盛唐詩人的浪漫與灑脫,也展現(xiàn)了安史之亂這一從盛唐到亂世的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。首先,這是一部文學(xué)動(dòng)漫電影,把那些朗朗上口的“文字”唐詩《將進(jìn)酒》《燕歌行》《登鸛雀樓》等幻化為活靈活現(xiàn)、亦真亦幻的詩意境界,淋漓盡致地展現(xiàn)了少年李白的自信灑脫、中年李白的肆意妄為以及老年李白的才子遲暮;其次,這是一部以長安為名的動(dòng)漫電影,以唐代為背景、以長安為主角,長安既是商人之子李白、名門之后高適渴望獲取功名利祿的欲望之地,也是匯聚天下才子、豪杰縱情歌舞、醉生夢(mèng)死的世界之都;最后,這是一部歷史動(dòng)漫電影,是暮年節(jié)度使高適回望、懷念盛唐氣象的作品,李白、杜甫等才華橫溢的詩人固然留下了流芳千古的詩篇,卻終生懷才不遇、無法找到施展的空間。
這些命運(yùn)、宿命、奮斗以及夢(mèng)想的故事,與市場經(jīng)濟(jì)背景下原子化的個(gè)體在現(xiàn)代化過程中找尋自己的位置有關(guān),也是80后到00后遭遇到的最大“現(xiàn)實(shí)”,使其成為國產(chǎn)動(dòng)漫電影反復(fù)書寫和處理的主題。這種對(duì)于命運(yùn)的態(tài)度也分兩種,一種是哪吒式的“我命由我不由天”和姜子牙式的維護(hù)人間正義,第二種是展現(xiàn)為一種成功夢(mèng),如《雄獅少年》中阿娟在城市打工的宿命,延續(xù)了父輩的命運(yùn),但在舞獅大賽中拔得頭籌,以象征的方式完成“逆襲”,或如《長安三萬里》中在回望、回眸視角中對(duì)“盛世繁華”的追憶。
朝向內(nèi)部的海洋想象
海洋故事在二十世紀(jì)中國敘事中是不常見的,不管是農(nóng)耕文化的延續(xù),還是作為大陸型國家的自我指認(rèn),土地、山林、陸地都是想象中國的空間地理底色。與之相反,在西方的現(xiàn)代文化中,航海、遠(yuǎn)洋航行、海洋探險(xiǎn)、海盜故事等是重要的敘事類型,如好萊塢電影《泰坦尼克號(hào)》(1997)、《加勒比海盜》系列(2002—2014)、《少年派的奇幻漂流》(2012)、《阿凡達(dá):水之道》(2022)等,這與大航海、遠(yuǎn)洋貿(mào)易以及以海洋為中心的世界經(jīng)濟(jì)體系的西方歷史有著密切關(guān)系。從傳統(tǒng)向現(xiàn)代的轉(zhuǎn)型過程中,中國缺乏成熟的海洋敘事,即便歷史上的“鄭和下西洋”也沒有被成功轉(zhuǎn)化為一種現(xiàn)代的中國故事。在這波國產(chǎn)動(dòng)漫作品中,卻出現(xiàn)了幾部與海洋相關(guān)的作品,如2016年的《大魚海棠》、2023年的《深海》和《中國奇譚》第六話《飛鳥與魚》等,這些與海洋有關(guān)的中國故事成為一種新的文化想象。
2016年,依靠眾籌完成上映的《大魚海棠》是一部帶有中國民族特色的動(dòng)畫作品,從2004年flash版《大魚海棠》到完成動(dòng)畫長片共花了十多年時(shí)間,故事設(shè)定為“世界上每一個(gè)活著的人都是海里活著的一條大魚,人生就是航越大?!?,是一部把海洋、魚類作為人類精神淵源的作品。這部作品帶有濃郁的古典文化的底色,其創(chuàng)意來自于《莊子·逍遙游》,片中三位主角的名字椿、湫、鯤均來自《莊子》,動(dòng)畫形象祝融、嫘祖、赤松子也與《山海經(jīng)》有關(guān),再加上圓形的福建土樓成為“神之圍樓”。這部充滿了中國傳統(tǒng)元素的作品虛構(gòu)了一個(gè)平行世界,一邊是人類世界,另一邊是掌管人類靈魂的神靈居住的地方,兩個(gè)空間被大海隔開,穿過海底就來到神靈之地。這部作品在“我們是誰?我們從哪里來?我們到哪里去?”的追問中講述了一個(gè)報(bào)恩和輪回轉(zhuǎn)世的故事,椿來到人類世界,化身為海豚,被人類的漁網(wǎng)困住無法掙脫,少年為救椿而落入深海死去,椿找到收集人類靈魂的靈婆,用自己的壽命復(fù)活少年的靈魂,使其轉(zhuǎn)世為一條大魚鯤。這種行為觸犯了天規(guī),給椿的家族帶來了災(zāi)難,椿化作海棠去補(bǔ)天。最終,在好朋友湫的幫助下,相愛中的椿和鯤跨越人與神的界限,穿過海底,回歸了人間。盡管這部電影在敘事節(jié)奏和情節(jié)轉(zhuǎn)折上有些生硬,但人類與海底之下的平行想象,以及構(gòu)建了椿所屬的神之圍樓的奇幻世界,這些都豐富了利用傳統(tǒng)文化轉(zhuǎn)化為動(dòng)漫電影的想象力。
2023年,田曉鵬執(zhí)導(dǎo)第二部動(dòng)畫電影《深海》上映,這也是中國動(dòng)畫電影中少有的抑郁癥治愈系動(dòng)漫電影。這部電影有兩個(gè)突破:一是用中國水墨畫和三維CG動(dòng)畫相結(jié)合的粒子水墨的視覺效果,制造了流動(dòng)性的海洋效果;二是呈現(xiàn)了一個(gè)抑郁癥患者的精神世界,粒子水墨式的海水帶有梵高油畫的特色,用這種視覺影像展現(xiàn)她的焦慮、掙扎與恐懼。這部電影在多重意義上與宮崎駿的電影形成互文關(guān)系,深海大飯店就像哈爾的移動(dòng)城堡、天空之城、千尋誤入的神靈世界。首先,這是一個(gè)“女性向”故事,女孩感受到被父親和繼母所拋棄,到“深?!敝袑ふ覌寢?,海洋如同母親的母腹,這種回歸帶有精神分析的特征,她登上了“深海號(hào)”,跟著兼任魔術(shù)師、廚師和小丑的南河到深海尋找美食,也尋找母親的蹤跡。其次,這是一部媒介自覺和影像自反的作品,女兒參宿的掙扎被封閉在一塊透明的幕布中,電影放映機(jī)的光源投射過來,使得這塊無法掙脫的幕布變成了一塊電影屏幕,南河及各種食客就像一場絢麗的電影。這塊屏幕就是參宿的一種精神幻覺,也是她自我歷險(xiǎn)和治愈的過程,屏幕充當(dāng)著顯影母親、朋友和阻隔、隔斷記憶的雙重功能,讓她無法刺破、穿越屏幕,與幻象融合;最后,使用了跨媒介的互文關(guān)系,在結(jié)尾部分,出現(xiàn)了主人公南河繪的一本漫畫書《深海大飯店的傳說》,“希望你的每一次笑都是真心的”,這本書既呼應(yīng)前面的劇情,解釋參宿參與深海之旅的來源,又完成媒介的轉(zhuǎn)換,從動(dòng)畫影像轉(zhuǎn)化成一種動(dòng)漫畫格,這顯示了動(dòng)畫與漫畫之間的親緣關(guān)系。最終,這趟逃離家庭之旅,變成了一場家庭治愈的旅程,大副變成了爸爸、阿花變成了繼母,糖豆兒是弟弟,他們歡迎姐姐參宿回家,重新回到中產(chǎn)階級(jí)之家,讓患有抑郁癥、孤獨(dú)、自卑、自殺的參宿也獲得拯救和治愈。如學(xué)者白惠元所言:“面對(duì)無法認(rèn)知的、令人恐懼的外部世界,轉(zhuǎn)身回到以家庭為中心的私人領(lǐng)域,這是獲取安全感的最簡易方法,卻也是十分保守的文化選擇。”
《中國奇譚》第六話《飛鳥與魚》把民間故事《田螺姑娘》“新編”為一個(gè)溫馨的、浪漫的科幻故事,在一個(gè)海島上居住的青年人阿光遇到了來自外星球B-612的少女81199,用這個(gè)后人類的設(shè)定探討孤獨(dú)與交流的哲學(xué)命題。故事從阿光的自述開始,他一個(gè)人居住在廢棄的軍事地堡里,使用柴油發(fā)電機(jī)、電冰箱、電視機(jī)、電臺(tái)等設(shè)備,有一種工業(yè)時(shí)代的懷舊感,他通過電臺(tái)和電波與外界聯(lián)系。海洋中也有一頭發(fā)出52赫茲頻率的孤獨(dú)的鯨魚Alice,阿光與城市里的其他孤獨(dú)者一起用電臺(tái)“收聽”鯨魚發(fā)出的頻率。少女81199幫助阿光給鯨魚制作了一個(gè)能發(fā)出52赫茲頻率的“飛鳥”,“飛鳥”像孔明燈一樣在海洋上漂浮,與鯨魚Alice形成同頻共振。而少女81199本身也是宇宙中的一段信號(hào),她與阿光的相見本身實(shí)現(xiàn)了跨越星際的交流。最終在與阿光接吻之后,外星少女消失于無形,與大海融為一體。這是一個(gè)人類與外星人、人與鯨魚之間彼此交流、愛慕的浪漫故事。與之形成參照的是《中國奇譚》第八話《玉兔》,這部作品以定格動(dòng)畫的方式把嫦娥玉兔的傳統(tǒng)神話與太空探險(xiǎn)結(jié)合起來,太空如同海洋一樣,也預(yù)示著對(duì)遠(yuǎn)方的征服和向往。太空空間垃圾站處理員王小順被拋棄到月球,在機(jī)器人玉兔的幫助下踏上返回地球的旅程。這種傳統(tǒng)神話轉(zhuǎn)化成現(xiàn)代、未來故事的方式,一方面把過去的故事轉(zhuǎn)化為未來的科幻故事,另一方面呈現(xiàn)了一種浪漫的未來景觀。
這些以海水、海洋為底色的動(dòng)畫作品展示了海洋的廣袤、深邃和神秘,這種朝向海洋深處的探索不是征服海洋,而是把“深?!弊鳛榫裰斡挽`魂安撫之所,人與鯨魚、大海的融合,是一種朝向內(nèi)部的海洋敘事。這與另外兩種中國電影形成了呼應(yīng)關(guān)系,一是帶著地球去流浪的《流浪地球》(2019)以及從月球返回地球的《獨(dú)行月球》(2022)等科幻電影所呈現(xiàn)的把地球作為家園、返回地球的強(qiáng)烈沖動(dòng);二是軍事題材電影《戰(zhàn)狼2》(2017)、《紅海行動(dòng)》(2018)、《萬里歸途》(2022)等講述的不是去非洲、中東等區(qū)域開拓市場、建立貿(mào)易關(guān)系,而是從這些區(qū)域“千辛萬苦”撤僑的故事。這些不同類型的作品都是回歸、回家的敘事,這呈現(xiàn)了中國崛起時(shí)代的一種朝向內(nèi)部的焦慮、不安與緊張。
總結(jié)
這些動(dòng)漫電影不僅用原創(chuàng)的、有想象力的方式改寫中國傳統(tǒng)經(jīng)典形象,而且實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代轉(zhuǎn)化,變成講述當(dāng)下中國故事的重要媒介。這些國產(chǎn)動(dòng)漫作品在影像敘事上借鑒動(dòng)作片、功夫電影的特色,主創(chuàng)大多是80后、90后,而受眾也是改革開放以來出生、成長的幾代人。這些主創(chuàng)受日本、美國等動(dòng)漫文化的影響,生活在中國經(jīng)濟(jì)崛起的時(shí)代,對(duì)傳統(tǒng)文化有認(rèn)同,在傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上進(jìn)行現(xiàn)代化改造。他們把逝去的英雄(孫悟空、哪吒等)重新召喚回來,借這些神話形象書寫與個(gè)體命運(yùn)、宿命、成長等相關(guān)的故事。他們既有“逆天改命”的自信,也會(huì)遭遇各種情緒創(chuàng)傷,這些都顯示了二十一世紀(jì)中國與二十世紀(jì)中國在社會(huì)邏輯和文化心理上的差異。
張慧瑜,學(xué)者,現(xiàn)居北京。主要著作有《視覺現(xiàn)代性:20世紀(jì)中國的主體呈現(xiàn)》等。