蔡樂
(江南大學設計學院,江蘇無錫 214000)
隨著社會經(jīng)濟的高度發(fā)展,人們對物質(zhì)產(chǎn)品的需求已經(jīng)由大工業(yè)化產(chǎn)品的功能性、實用性、美觀性逐漸演變?yōu)橥庥^創(chuàng)新、交互趣味、文化底蘊豐富的個性化產(chǎn)品。這種“Less is more”向“Less is bore”的轉(zhuǎn)化傾向,在設計風格上體現(xiàn)為現(xiàn)代主義轉(zhuǎn)向后現(xiàn)代主義的潮流,“非遺文創(chuàng)”產(chǎn)品則順應這一市場潮流應運而生。然而,在非遺文創(chuàng)市場蓬勃發(fā)展的表象下,非遺文創(chuàng)產(chǎn)品在設計方面卻顯得后勁不足,這些不足極大地影響了非遺文創(chuàng)市場的可持續(xù)性發(fā)展。
非遺文創(chuàng)產(chǎn)品,作為文創(chuàng)市場的生力軍,能直接決定整個文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的存續(xù)、發(fā)展以及未來走向;而非遺文創(chuàng)產(chǎn)品本身的品質(zhì)又極大程度依賴于產(chǎn)品設計的優(yōu)劣。通過對一系列現(xiàn)有非遺文創(chuàng)產(chǎn)品進行對比研究,筆者將當前非遺文創(chuàng)類產(chǎn)品在設計方面所存在的主要問題歸納如下:
1.產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重。非遺文創(chuàng)產(chǎn)品的最終設計成形往往要經(jīng)歷文化內(nèi)涵深入挖掘、提取根源文化元素并將此元素賦予現(xiàn)代設計手段等流程,才能最終成為兼具文化底蘊和市場價值的文創(chuàng)產(chǎn)品。而大部分相關(guān)單位在針對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)所衍生的文創(chuàng)產(chǎn)品進行開發(fā)時,為了短期獲利,往往只是簡單粗暴地將文字化、符號化、圖像化后的非遺文化信息附著在明信片、文化衫、冰箱貼等制作成本低、制作難度小、制作周期短的日常小商品上,導致文創(chuàng)產(chǎn)品在形式上千篇一律、表達方式上缺乏創(chuàng)新、交互體驗上乏善可陳。隨著消費者審美情趣的提升,這種同質(zhì)化產(chǎn)品形式越發(fā)難以吸引消費者的購買興趣。
2.產(chǎn)品創(chuàng)新“度”的失衡。所謂“過猶不及”,一些非遺文創(chuàng)產(chǎn)品雖然避免了同質(zhì)化問題,但卻在產(chǎn)品創(chuàng)新“度”上頻踩雷區(qū)。這些產(chǎn)品往往難以準確挖掘非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的核心價值,在提取傳統(tǒng)文化元素或?qū)鹘y(tǒng)文化與現(xiàn)代設計手段相結(jié)合時容易失去對“度”的掌控,導致產(chǎn)出的文創(chuàng)產(chǎn)品要么過度保留傳統(tǒng)形式,比如,故宮文創(chuàng)早期的船舫茶具組過于形式化照搬,結(jié)果導致產(chǎn)品既不實用也不美觀;或是過度融入現(xiàn)代因素,導致產(chǎn)品失去了文化載體的本質(zhì),比如,一些文創(chuàng)單位為了追趕元宇宙潮流而制作出了風格雜糅詭異的盲盒玩偶,最終導致產(chǎn)品非驢非馬、顧此失彼。
3.濫用科技作為產(chǎn)品附加值。隨著科學技術(shù)的迅猛發(fā)展,非遺文創(chuàng)產(chǎn)品的形式也不再拘泥于傳統(tǒng)實物,AI、3D投影、二維碼等科技成果被廣泛運用,為非遺文創(chuàng)產(chǎn)品的多元化、豐富化增色添彩。恰到好處的科技添加固然可以提升購買者的消費體驗,但有些產(chǎn)品為了“科技而科技”:開發(fā)了相應軟件卻又漏洞百出、設計了交互系統(tǒng)卻又實用性不強,甚至增加了使用上的難度……這些都使消費者的使用幸福指數(shù)不升反降。
4.產(chǎn)品設計粗制濫造。確實,以文化創(chuàng)造價值為目標是非遺文創(chuàng)蓬勃發(fā)展的重要動力,但出于短期盈利考慮,過度消費文化、以次充好、搭邊銷售都會使非遺文創(chuàng)市場在后續(xù)階段失去活力。以少數(shù)民族村寨為例,民俗歌舞制作品質(zhì)粗糙、表演水平良莠不齊、演員隊伍不拘一格,這種粗制濫造的非遺表演不僅無法傳遞真正的文化內(nèi)涵,更不能持續(xù)吸引游客購買相關(guān)文創(chuàng)周邊產(chǎn)品。
由此可見,經(jīng)濟效益是非遺文創(chuàng)市場發(fā)展的主要動力,而創(chuàng)新則是保持非遺文創(chuàng)市場持續(xù)繁榮的不二法寶。目前文創(chuàng)市場最大的挑戰(zhàn)在于創(chuàng)新,而創(chuàng)新最關(guān)鍵的部分在于“度”的把握。同質(zhì)化固然難以為繼,過度開發(fā)也會失去文創(chuàng)產(chǎn)品最初吸引眼球的根本特質(zhì),因此,在非遺文創(chuàng)產(chǎn)品的設計開發(fā)上,如何找到一個適度的平衡,是解決當前非遺文創(chuàng)市場問題的關(guān)鍵所在。
一個好的設計師,不僅要掌握良好的設計語言,更需要對市場有清晰的定位[1]。非遺文創(chuàng)產(chǎn)品設計中“創(chuàng)”的不足表面上體現(xiàn)在對“度”的把握不當,但實際上反映的卻是對非遺文創(chuàng)市場發(fā)展的定位不夠清晰;而想要明確非遺文創(chuàng)市場發(fā)展的意義,就必須先了解什么是非遺文創(chuàng)。
1.文創(chuàng)產(chǎn)品與非遺。
(1)什么是文創(chuàng)產(chǎn)品?“文”,文化;“創(chuàng)”,創(chuàng)意,創(chuàng)新,創(chuàng)造;因此,文創(chuàng)產(chǎn)品就是通過各種創(chuàng)新的手段、創(chuàng)意的手法,創(chuàng)造性地將文化精髓融入到產(chǎn)品當中,以賦予產(chǎn)品更深的文化內(nèi)涵。
由此可見,實現(xiàn)“創(chuàng)”的根本精髓在于“新”。一根雪糕的售價為5元,而一根蘊含非遺文化內(nèi)涵的文創(chuàng)雪糕售價卻可達25元,附帶非遺文化內(nèi)涵的雪糕因其“與眾不同”而身價激增,這種超值經(jīng)濟效益的形成正是源于它的創(chuàng)新性。
(2)非遺與文創(chuàng):非遺,是“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)”的簡稱。它是世界各族人民世代相傳的文化遺產(chǎn)、是整個人類智慧的結(jié)晶、是幾千年來歷史文明與寶貴財富的累積。作為遺留下來的文化的重要組成部分,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)不僅具備一般文化的通俗特性,還擁有其作為文化遺產(chǎn)的獨特個性。這些特殊個性使得非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在增強人民凝聚力、提升民族自豪感、加深民眾歸屬感等方面發(fā)揮著不可替代的作用。因此,將非遺與文創(chuàng)相結(jié)合,大有可為。
2.大力發(fā)展非遺文創(chuàng)的意義:非遺文創(chuàng),作為文創(chuàng)市場的生力軍,在“非遺”的獨特魅力加持下,為普通產(chǎn)品注入了豐富的文化內(nèi)涵、脫俗的品味個性以及崇高的民族情懷。甫一推出,便在文創(chuàng)市場上大放異彩。
(1)巨大的經(jīng)濟效益:以北京為例,今年前三季度,北京副中心文創(chuàng)金融領(lǐng)域新發(fā)放貸款141筆,新發(fā)放貸款近22億元,同比增長100.1%[2];資本具有“逐利”的本性,金融資本與文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,必然是出于對文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)潛在經(jīng)濟貢獻能力的認可。在這一能力上,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)作為幾千年傳承下來的文化積淀,表現(xiàn)得十分出色。首先,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)知名度較高,能夠吸引廣泛的受眾群體;其次,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)品位不俗,能滿足大眾追求新奇、彰顯個性的消費心理;最后,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)情懷高尚,能夠引發(fā)心理共鳴,吸引大眾為情懷買單。
(2)積極的文化傳承:雖然貴為幾千年來人類文明的寶貴結(jié)晶,但并非所有的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)都能得到重視保護。在非遺的體系中,存在著不同的非遺等級和不同的發(fā)展態(tài)勢,一些省級縣級、知名度較低的非遺面臨著發(fā)展的巨大困境。有些非遺因其太過小眾、難以復制、既不具有觀賞價值又難以實用,更是后繼無人、瀕臨絕境。盡管國家通過頒發(fā)“非遺”金牌,試圖保護這些世代相傳的文明多樣性,但如果無法實現(xiàn)其自身的市場價值,這些非遺終究難逃失傳的困境。非遺文創(chuàng)的開發(fā)無疑是這類非遺的福音——無需復刻工藝,甚至不需要復制成品,通過對非遺文化的深度挖掘、精髓提取、二次創(chuàng)作,將其精神、理念、技藝通過各種現(xiàn)代化方式展現(xiàn)、保存、傳承下去。
(3)高效的思想教化:非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與普通思想文明產(chǎn)物最顯著的區(qū)別在于傳承——時間的洗禮、歲月的沉淀、世代的變遷賦予了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)獨一無二的強大凝聚力。這種凝聚力不僅能加強民眾的群體歸屬感和民族自豪感,還能夠培養(yǎng)愛國情操、提升城市形象,以及增進民眾幸福感。這些原本需要學校教育和媒體科普傳達的思想情操,通過非遺文創(chuàng)的設計開發(fā),取得了事半功倍的效果。
綜上所述,積極發(fā)展非遺文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),一方面為經(jīng)濟發(fā)展注入活力,另一方面更好地弘揚民族文化、達到思想教化的目的。同時,這些思想意識也將積極反哺經(jīng)濟發(fā)展,使非遺文創(chuàng)市場的發(fā)展呈現(xiàn)良性循環(huán)。
既然發(fā)展非遺文創(chuàng)市場的主要目的在于促進經(jīng)濟、弘揚文化和思想教化,而目前非遺文創(chuàng)設計的主要問題是創(chuàng)新“度”的把握不足,那么,只要能適度地滿足這三個目標,就能使非遺文創(chuàng)市場達到真正的蓬勃繁榮。為此,筆者深入分析了一些國內(nèi)外文創(chuàng)設計領(lǐng)域的優(yōu)秀案例,并據(jù)此總結(jié)出一些通用性原則,以期找到非遺文創(chuàng)可持續(xù)發(fā)展的設計出路:
1.實用原則:盡管文創(chuàng)類產(chǎn)品具備普通產(chǎn)品所不具備的文化內(nèi)涵,但它本質(zhì)上仍然是一個產(chǎn)品,必須滿足其作為產(chǎn)品的自然屬性——使用價值。這種使用價值不僅要在性能上得以體現(xiàn),同時也要表現(xiàn)在產(chǎn)品品質(zhì)上。那些產(chǎn)品名稱與使用價值不相匹配的產(chǎn)品,那些粗制濫造、缺乏良好使用價值的文創(chuàng)產(chǎn)品,在現(xiàn)如今這個信息網(wǎng)絡發(fā)達的年代,不僅無法實現(xiàn)持續(xù)的經(jīng)濟效益,而且可能引發(fā)連鎖反應,對整個地區(qū)的綜合發(fā)展產(chǎn)生負面影響。
2.創(chuàng)“新”原則:“新”是文創(chuàng)產(chǎn)品的核心靈魂。從初代的平面logo印刷,到后來的立體結(jié)構(gòu)仿制;從最初的實物造型,到現(xiàn)在的數(shù)字虛擬;從單一的被動接收,到多元的交互體驗,文創(chuàng)從業(yè)者在“新”的探索上從未止步。然而,仔細審視這些所謂的“新”,可以發(fā)現(xiàn)他們在創(chuàng)新思路上“舊”得一成不變。新的產(chǎn)品形式、新的表現(xiàn)媒介固然是創(chuàng)新,可是失去文化底蘊的支撐,這種創(chuàng)新便如沙上建塔,根基不穩(wěn)。非遺的生命活力在于它隨著時代變遷而不斷豐富、深刻、進化的特質(zhì)。因此,在非遺文創(chuàng)設計上,產(chǎn)品類型的“新”、表現(xiàn)形式的“新”都只能服務于文化內(nèi)涵的“新”,通過對非遺文化的深度挖掘,使之煥發(fā)出新時代的生機。以“和服”與“漢服”的發(fā)展現(xiàn)狀為例,我們可以清晰地看到:漢服基本流行于cos圈,屬非主流文化,某些公眾場合甚至被列為“不當穿著”而受到排斥;相反,和服不僅作為正常服飾被廣泛接受,甚至因為延伸出“儀式”“莊重”“節(jié)日盛裝”等文化概念,被看作重大節(jié)日、正式場合的高端禮服,甚至與各種傳統(tǒng)節(jié)日周邊一起組成一個共贏互進的傳統(tǒng)文化生態(tài)體系。讓明顯不適應時代腳步的“舊”服擁有“新”時代的存在意義,靠的不是新穎的表現(xiàn)形式,而是對它所蘊涵的莊嚴、鄭重、信仰、儀式感等文化信息的創(chuàng)新性應用。
3.“文”“創(chuàng)”平衡原則。文創(chuàng)產(chǎn)品是文化與創(chuàng)意的結(jié)合,過于“偏文”則失去了趣味;而“偏創(chuàng)”又未免顯得流俗。文創(chuàng)必須明確自身的特色,確定自己在市場中的位置,既不能盲目跟風,也不能簡單套用他人的成功模式。在這方面,故宮文創(chuàng)的“朕知道了”“奉旨出游”等皇帝系列是比較優(yōu)秀的案例:將紫禁城的帝制文化與網(wǎng)絡流行語進行適當結(jié)合,推出的文創(chuàng)產(chǎn)品,如紙膠帶、折扇、行李牌等,既照顧了當今消費者的“獵奇”心理和實際生活場景需求,又通過適度“玩兒梗”為象征皇權(quán)威嚴的皇城塑造了一個比較“親民”的形象,將參觀者的身份由“仰望者”變成了“參與者”,吸引了顧客的眼球。此外,其今后的設計,如“宮廷御貓”“戴勝鳥”系列也一直維持著相對統(tǒng)一的設計風格和思路,鞏固了品牌與消費者之間的黏性。
當然,由于文創(chuàng)產(chǎn)品本身的娛樂休閑性質(zhì),過于“正統(tǒng)”的形式或內(nèi)容可能帶來一定的精神壓力,甚至容易引起大部分消費者的距離感或逆反心理。因此,在某些情況下,可以將“有趣”作為第一指標,尤其對于實用類文創(chuàng)產(chǎn)品,有時甚至可以在一定程度上犧牲一部分功能性。這些都需要設計者根據(jù)市場,具體情況具體分析,牢牢掌握好“文”與“創(chuàng)”之間的動態(tài)平衡。
4.善于利用科技手段原則。利用科學技術(shù)手段為文創(chuàng)產(chǎn)品增光添彩是信息科技時代文創(chuàng)設計的獨有特色。然而,為了追求“潮流”或“炫技”而盲目添加科技手段也是當前部分文創(chuàng)產(chǎn)品的一大弊病,這種無效“創(chuàng)新”不僅增加了不必要的成本開支,對非遺文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也毫無益處。相比之下,成都的元宇宙數(shù)字藝術(shù)展《清明上河圖》科技藝術(shù)特展則是運用高科技推廣傳統(tǒng)文化的一個較為出色的案例。該展運用了VR、AR、AI等技術(shù),實現(xiàn)三維互動與仿真,使傳統(tǒng)藝術(shù)長卷通過虛擬現(xiàn)實的方式打破時間與空間的限制,讓游客仿佛置身于畫卷之中,身臨其境地體驗北宋都城的城市面貌和各階層人民的生活狀況。這種文化與科技相結(jié)合的方式,讓普通百姓有機會近距離地品鑒欣賞枯燥晦澀的高雅文化,具有很高的參考價值。
5.分類分層原則:非遺文創(chuàng)產(chǎn)品的設計固然要保持新穎,但是對于“新”的追求不必過于執(zhí)著,應該根據(jù)具體非遺的特點進行分類分層設計相結(jié)合。例如,適用于榫卯結(jié)構(gòu)的木匣產(chǎn)品、符合青花瓷藝的杯具產(chǎn)品、方便參與的DIY剪紙產(chǎn)品等,都是根據(jù)不同的非遺類型找到最適合它們的創(chuàng)作方式。產(chǎn)品的類型和展現(xiàn)形式并沒有高低優(yōu)劣之分,對于不同類型的非遺,如何根據(jù)人群層次、年齡性別、經(jīng)濟狀況、文化水平等因素,選擇最佳的創(chuàng)作方式,才是衡量設計水平優(yōu)劣的最高標準。例如,同樣的青花瓷文創(chuàng),針對兒童,可以多采用互動型產(chǎn)品方式;對于年輕人,可以采用科技化、數(shù)字化產(chǎn)品;對于老年人,可以向養(yǎng)生、健康類產(chǎn)品靠近。只有根據(jù)不同的非遺特質(zhì)、受眾群體、市場需求相應地調(diào)整設計方式,才能真正地讓非遺文創(chuàng)永葆青春。
6.整合創(chuàng)新原則:非遺文創(chuàng)的產(chǎn)品設計五花八門、各有側(cè)重,我們可以根據(jù)需要擇優(yōu)選之,但這些產(chǎn)品之間并不是相互排斥、非此即彼的關(guān)系,他們可以相輔相成、互相促進,實現(xiàn)1+1>2的良性效果。以服飾的織染繡工藝為例,目前的創(chuàng)作主要以參觀工坊、作品展覽為主,或者附帶些手工制作的成品銷售。這一方面是因為這類非遺工藝繁復,既不適合互動體驗、也不適合大批量生產(chǎn),另一方面,它的美在精神層面,并不適合現(xiàn)實生活中的大面積使用。但如果跳出織染繡工藝僅作為現(xiàn)實服飾要素的桎梏,它的市場就大有可為。例如:傳統(tǒng)織染繡的顏色艷麗,適合制作成兒童填色游戲,在培養(yǎng)審美的基礎上,讓孩子從小就能區(qū)分不同民族服飾的特征,進而了解不同民族的文化;另一方面,將填色游戲拓展為拼圖游戲、紙類游戲、積木游戲等,帶動剪紙、榫卯等非遺產(chǎn)品的發(fā)展;或者,再借助科技手段,將其制作成富有民族特色的手機換裝游戲,像相聲唱火了太平歌詞一樣,以知名度高、市場化程度高、品牌發(fā)展好的優(yōu)質(zhì)非遺文化產(chǎn)品帶動知名度低、受眾量小、發(fā)展能力不足的非遺產(chǎn)品,形成整個非遺文化生態(tài)系統(tǒng)的良性和諧發(fā)展。
綜上所述,非遺文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的初衷雖然關(guān)乎經(jīng)濟,但是著眼于長遠利益,我們必須在滿足產(chǎn)品使用價值的基礎上,深刻挖掘文化內(nèi)涵,一方面發(fā)揚光大傳統(tǒng)文化,另一方面實現(xiàn)有益的思想教化;同時根據(jù)不同非遺文化的特性、不同的受眾人群,創(chuàng)新性地組合各種設計手段,將文化因素轉(zhuǎn)化為相應的創(chuàng)意產(chǎn)品。既不要鼠目寸光、追逐短期盈利,也不要固步自封、囿于既定思維,只有這樣,才能使非遺文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。