蔡海生 張世竟
每一項體育運動的發(fā)展,其競賽規(guī)則都在不斷地完善,古典式摔跤也是如此。而規(guī)則的完善與修改,勢必要求從事該項體育運動的專業(yè)運動員做出相應(yīng)的調(diào)整,以在新規(guī)則下能夠應(yīng)對各種對手,實現(xiàn)優(yōu)秀成績的獲得。古典式摔跤的規(guī)則進行修改后,運動員們必須要對自己的技戰(zhàn)術(shù)進行調(diào)整以適應(yīng)新規(guī)則,教練員的訓(xùn)練方案設(shè)計與實施同樣要隨之發(fā)生改變,從而讓運動員的技戰(zhàn)術(shù)運用更加符合新規(guī)則的要求,并且新規(guī)則的出現(xiàn)也是我國古典式摔跤實現(xiàn)突破的重要契機。
本文以新規(guī)則下古典式摔跤技戰(zhàn)術(shù)特點變化為研究對象,對新規(guī)則實施前、后舉行的世錦賽各級別決賽視頻開展分析研究,運用文獻資料法、視頻分析法、數(shù)理統(tǒng)計法、邏輯分析法等,對新規(guī)則下古典式摔跤技戰(zhàn)術(shù)的相關(guān)數(shù)據(jù)進行分析,探索技術(shù)戰(zhàn)術(shù)的特點變化情況,以便通過數(shù)據(jù)分析了解趨勢以此提出相應(yīng)的對策,促進我國古典式摔跤運動員的技戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,助推我國古典式摔跤重大世界比賽突破,主要內(nèi)容如下:
一、新規(guī)則的變化內(nèi)容分析
(一)比賽時間變化
通過收集整理,發(fā)現(xiàn)在比賽時間方面,原本三局兩勝制改變?yōu)閮删址e分獲勝制,局數(shù)從原先的3局縮減為2局,而每局時間增加1分鐘,由原先的2分鐘增加到3分鐘,局間的休息時間未做調(diào)整,這種每局時間的調(diào)整,使得運動員需要具備更高的耐力,并且技戰(zhàn)術(shù)的運用上也要做出相應(yīng)的調(diào)整。
(二)參賽級別變化
新規(guī)則的實施,使得世錦賽參賽級別也發(fā)生了變化,修改后的參賽級別分別為55、60、63、67、72、77、82、87、97、130公斤級,更加細化,使得運動員參賽激烈程度更高。因此,我國古典式摔跤運動的發(fā)展必須針對參賽級別變化進行調(diào)整和改變。
(三)分值、獲勝方式變化
新規(guī)則對古典式摔跤分值及獲勝方式做了較大修改,其中分值方面變?yōu)?、2、4、5分;獲勝方式方面,則由于比賽回合的縮減,使得原規(guī)則中的三局兩勝、高分值獲勝方式進行了刪除,增加技術(shù)分獲勝、技術(shù)優(yōu)勢獲勝方式。技術(shù)分獲勝是在打滿兩個回合后,得分高的一方獲勝。技術(shù)優(yōu)勢獲勝是雙方分差達到8分及以上后,裁判員立即叫停比賽,判定分高者獲勝,這種獲勝方式更加激勵運動員在比賽中積極主動開展進攻,力圖提前結(jié)束比賽。除此之外,新規(guī)則對運動員犯規(guī)有了更為嚴格的處罰,如運動員比賽中被判三次犯規(guī)則比賽結(jié)束,這種規(guī)則也是激勵運動員積極主動進攻的方式,增加了比賽的激烈程度。
二、新規(guī)則對古典式摔跤技術(shù)的影響分析
古典式摔跤技術(shù)分為站立摔和跪撐摔兩類。新規(guī)則實施前,跪撐摔技術(shù)是運動員比賽主要得分技術(shù),站立摔技術(shù)使用占比、得分占比均明顯低于跪撐摔技術(shù),新規(guī)則實施后則是明顯高于跪撐摔技術(shù)??梢娦乱?guī)則實施,使古典式摔跤技術(shù)運用情況發(fā)生了變化,跪撐摔技術(shù)從主要得分技術(shù)變?yōu)橐话慵夹g(shù),而站立摔技術(shù)則相反。
站立摔技術(shù)共有6種類別:出界、轉(zhuǎn)移、過背摔、過胸摔、抱腰折、其他。結(jié)合比賽中運動員實際情況和對文獻資料的查閱,本研究選擇使用最多的轉(zhuǎn)移、過背摔、過胸摔、抱腰折四種技術(shù)進行研究。跪撐摔技術(shù)共有4種類別,分別為鎖肩頸、提抱、滾橋、其他,采用同樣方法選擇使用最多的鎖肩頸、提抱、滾橋三個技術(shù)進行研究。
(一)站立摔技術(shù)的變化
站立摔是運動員在比賽開始時,以站立姿勢將對方摔倒從而實現(xiàn)控制對方的技術(shù)。新規(guī)則實施前,站立摔的使用占比以及得分占比均較低,新規(guī)則實施后,這兩方面的占比均明顯提高,使得站立摔技術(shù)成為古典式摔跤運動員比賽中主要運用的技術(shù)。在站立摔技術(shù)運用中,轉(zhuǎn)移技術(shù)使用占比和得分占比均最高,并且不論是新規(guī)則實施前還是實施后,可以看出轉(zhuǎn)移技術(shù)是站立摔中最主要的技術(shù)。其次使用占比和得分占比較高的是過胸摔,該技術(shù)主要運用在高分值動作中,并且運動員使用過胸摔技術(shù)時對手難以反攻,但相比于轉(zhuǎn)移技術(shù)來說其技術(shù)難度大,所以除轉(zhuǎn)移技術(shù),古典式摔跤運動員在比賽中較多運用了過胸摔技術(shù),一些優(yōu)秀運動員還將其作為絕招進行練習(xí)和使用。過背摔技術(shù)的運用相對較少,這是由于運動員需要在良好的身體協(xié)調(diào)性、較高的動作速度、反應(yīng)速度等基礎(chǔ)下,才能夠正確運用發(fā)揮過背摔,并發(fā)揮出其作用和優(yōu)勢,因此過背摔技術(shù)運用并不多,僅有小部分運動員會在比賽中將其作為絕招運用。抱腰折技術(shù)是運用最少、得分占比最低的站立摔技術(shù),該技術(shù)難度最大,使得運動員使用該技術(shù)的比例非常低。
(二)跪撐摔技術(shù)的變化
跪撐摔技術(shù)是比賽中防守方采用雙膝跪地方式,兩手和兩腳尖支撐摔跤墊,兩膝與肩同寬,兩手支撐間距略寬于兩肩,進攻方可選擇站立、跪撐姿勢位于防守方后,裁判哨響后進攻方進攻防守方。通過對比新規(guī)則實施前后跪撐摔各技術(shù)的使用占比和得分占比情況,可以看出新規(guī)則的實施對跪撐摔各技術(shù)的使用、得分影響并不大。
三、新規(guī)則對古典式摔跤戰(zhàn)術(shù)的影響分析
(一)邊線戰(zhàn)術(shù)的變化
通過對新規(guī)則實施前后古典式摔跤出界得分占比情況的統(tǒng)計,可以看出新規(guī)則使得出界得分占比有所提高,說明運動員比賽中增加了邊線戰(zhàn)術(shù)的運用。
邊線戰(zhàn)術(shù)的運用是逼迫對手出界,在古典式摔跤比賽中,如運動員采用站立摔技術(shù),當運動員身體重心或一只腳超過紅色區(qū)域邊緣,則判定為出界,裁判給予出界運動員處罰,另一方獲得一個積分;如運動員采用跪撐摔技術(shù),當運動員頭部超過紅色區(qū)域邊緣,則判定為出界,同樣另一方獲得一個積分。邊線戰(zhàn)術(shù)運用頻率非常高,不論是進攻方還是防守方均有獲益的可能性。如進攻方采用高分值技術(shù)進攻時,防守方可以采用主動出界方式丟一分,避免更多的失分;如防守方防守嚴密,進攻方可以通過逼迫對手出界,不僅促使自己得分,也增加了防守方消極判罰的可能性。新規(guī)則加大了消極判罰力度,運動員在運用邊線戰(zhàn)術(shù)時,往往會集合對手的消極一起運用。
(二)時間戰(zhàn)術(shù)的變化
時間戰(zhàn)術(shù)往往運用于領(lǐng)先地位的運動員,新規(guī)則使得局內(nèi)比賽時間增加、休息時間減少,運動員的比賽強度大大增加,這就要求運動員具備更高的時間把控能力。新規(guī)則下,在每局3分鐘的比賽時間內(nèi),多會在第2分鐘出現(xiàn)得分峰值,每局比賽即將結(jié)束時出現(xiàn)得分低谷。時間戰(zhàn)術(shù)的運用可以通俗理解為拖延戰(zhàn)術(shù),領(lǐng)先運動員在之后的比賽中相對保守,主要采用保險的防守反擊策略,不再盲目進攻,保障自己良好的防守基礎(chǔ)上尋找合適的進攻機會,直至結(jié)束比賽,但使用時間戰(zhàn)術(shù)時要特別注意不能被判罰消極,否則會影響之后的比賽結(jié)果。因此,新規(guī)則下時間戰(zhàn)術(shù)的運用更加智慧。
(作者單位/鄭州大學(xué)體育學(xué)院)