• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    為什么謙和的人在游戲中會變得狂躁①

    2023-12-23 05:10:14杰米馬迪根鄭博航
    文化藝術(shù)研究 2023年4期

    杰米·馬迪根 文 鄭博航 譯

    (北京大學(xué) 藝術(shù)學(xué)院,北京 100871)

    “玩家并非天生就惡劣。這與他們所處的環(huán)境有著密切的關(guān)聯(lián)。這種環(huán)境不僅包括游戲內(nèi)的環(huán)境,也包括游戲外的生活環(huán)境,以及這些環(huán)境如何可能扭曲人的行為,甚至讓本性善良的人也做出惡毒的行為?!雹趨⒁奐effrey Lin: "Enhancing Sportsmanship in Online Games", lecture given at the 2014 GDC, San Francisco, March 19, 2014。

    ——杰弗瑞·林(Jeffery Lin),《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)社交系統(tǒng)總設(shè)計師

    《英雄聯(lián)盟》是一款線上多人對戰(zhàn)競技游戲(Multiplayer Online Battle Arena,MOBA),其火熱的人氣無可比擬。在游戲中,兩個由5 名玩家組成的隊伍將爭奪地圖的控制權(quán)。要想在游戲中獲得優(yōu)勢,需要團隊協(xié)作和快速決策,以及對可供選擇的百余個角色的深入理解。每一個“英雄(Champion)”都擁有自己獨特的優(yōu)勢和弱點,也具有相應(yīng)的克制或被克制的對手。截至2013 年,英雄聯(lián)盟擁有超過7000 萬名玩家,其中有超過3200 萬名活躍玩家。[1]游戲比賽的畫面和場景也深受玩家熱愛,2013年10 月英雄聯(lián)盟全球總決賽時,全世界各地的觀眾都聚集在斯坦普斯中心(Staples Center)的看臺上,通過大屏幕來觀看這場“終選之戰(zhàn)”的直播。斯坦普斯中心曾經(jīng)是洛杉磯快船隊(Los Angeles Clippers)舉行籃球比賽的場地。僅僅在一年后的2014 年,由于決賽觀眾人數(shù)過多,總決賽不得不遷移到了更大的場地——韓國首爾的上巖體育場(Sangam Stadium),這里曾經(jīng)是2002 年舉辦首爾世界杯的場地。此外,該次比賽吸引了超過2700 萬名觀眾在網(wǎng)絡(luò)或者電視上觀看[2],這個數(shù)字遠超2014年世界杯決賽(2350 萬觀眾)和當(dāng)年籃球NBA 總決賽的平均觀眾數(shù)量(每場比賽約有1550 萬觀眾)。[3]

    盡管這款游戲如此受歡迎,但在游戲發(fā)布后不久的2009 年,拳頭游戲(Riot Games)的創(chuàng)始人布蘭登·貝克(Brandon Beck,前商業(yè)顧問)和馬克·梅里爾(Mark Merrill,前營銷專家)就意識到,《英雄聯(lián)盟》在成功的同時也存在著形象問題。這款游戲誕生于《魔獸爭霸3》(Warcraft III)的一款游戲模組(mod),吸引了部分《魔獸爭霸》的玩家。但有些玩家確實挺糟糕的,他們確實是“最壞”的那撥人。即使你只是稍微接觸了一下《英雄聯(lián)盟》的游戲社區(qū),也足以感受到其中充斥著侮辱、性別歧視、恐同、種族歧視等互聯(lián)網(wǎng)上所有可能的惡意言語。當(dāng)然,我也碰到過一些非常友善和熱心的玩家。但是,《英雄聯(lián)盟》的玩家數(shù)量眾多,競爭激烈,加上游戲的匿名性和互聯(lián)網(wǎng)的無后果性,滋生了許多不文明行為,使得這成為了一個揮之不去的問題。這也是貝克和梅里爾想要解決的問題。

    為了尋求幫助,他們找到了一位名叫杰弗瑞·林(Jeffrey Lin)的年輕心理學(xué)博士。林博士是一位資深玩家,并對認知神經(jīng)科學(xué)抱有濃厚興趣,尤其關(guān)注環(huán)境如何影響人們的視覺系統(tǒng)和行為反應(yīng)。這些研究給我們帶來了許多關(guān)于人類思維運作方式的洞察。林在華盛頓大學(xué)攻讀博士學(xué)位,在就讀期間獲得了許多獎項和獎學(xué)金。最終,他將自己對科學(xué)研究的熱愛和對電子游戲的熱情結(jié)合起來,在西雅圖的維爾福集團(Vavle Corporation)找到了一份工作。這家公司是《半條命》(Half-Life, 1998)、《傳送門》(Portal, 2007)、《求生之路》(Left 4 Dead, 2008)等優(yōu)秀游戲的出品方。林也曾收到其他傳統(tǒng)科學(xué)研究崗位的工作邀約,但他清楚地知道自己想要在游戲行業(yè)發(fā)展。在維爾福工作期間,他仍然鐘愛于《無盡的任務(wù)》(Everquest, 2003)等多人在線游戲,喜歡沉浸在這個大型在線世界中并和其他玩家交流。在2011 年的一次游戲大會中,林和在《無盡的任務(wù)》中認識的網(wǎng)友決定利用這個機會見面。他們中的一些人在游戲中很少談?wù)撟约旱乃饺松?,所以?dāng)林發(fā)現(xiàn)他們也在游戲行業(yè)工作時,感到十分驚訝。一位名叫克里斯蒂娜·諾曼(Christina Norman)的網(wǎng)友是生軟公司(Bioware)《質(zhì)量效應(yīng)》(Mass Effect,2007)系列的總設(shè)計師,她和另一位網(wǎng)友目前就職于拳頭游戲(Riots Games),主要負責(zé)《英雄聯(lián)盟》的開發(fā)。他們邀請林到拳頭游戲參觀。[4]

    在這次參觀中,他們并未停止討論,比如林曾經(jīng)在一封電子郵件中向我分享:“我們整個一天都在討論同一個話題,許多游戲開發(fā)者都將玩家的行為看作是一個棘手的難題?!比欢?,林并不這么認為。①參見Jeffrey Lin: Personal Communication with the Author, January 6, 2015。在一天的行程即將結(jié)束之時,林終于和拳頭游戲的創(chuàng)始人貝克和梅里爾相見了,他們希望能夠聊一聊在線游戲中出現(xiàn)的惡劣行為背后的心理學(xué)。更重要的是,他們更希望知道像林這樣具備心理學(xué)背景,且對玩家群體具有深入理解的人,將如何幫助解決這一問題。對此,林有自己的答案:“我希望在設(shè)計游戲時能充分考慮到玩家的心理,通過游戲自身的特性影響并塑造玩家的行為?!边@看起來是一個艱巨的任務(wù),甚至也許有可能是無法完成的。但無論如何,他都愿意嘗試。

    過了不久,林加入了拳頭公司的“玩家行為研究團隊(Player Behavior Team)”,這個團隊有著跨學(xué)科的背景,成員包含了社會科學(xué)家、統(tǒng)計學(xué)家、人為因素工程師、社會學(xué)家、人類學(xué)家,以及一位雖然人們并不清楚他在做什么,但看上去做得不錯的成員。那么,這個團隊的目標(biāo)是什么呢?他們的目標(biāo)就是鼓勵玩家停止在游戲中的無禮和惡劣行為,讓他們更好地展現(xiàn)電競精神。

    他們面臨的挑戰(zhàn)并不特別。所有在線游戲都在一定程度上存在惡劣的玩家行為,這往往被歸因于在線游戲提供的匿名性和無須承擔(dān)后果的自由。像《魔獸世界》(World of Warcraft,2004)和《星戰(zhàn)前夜》(EⅤE Online,2003)等大型多人在線游戲,玩家之間充滿了朋友間的友好和寒暄,但也有許多玩家會以在現(xiàn)實世界中無法接受的方式對其他玩家進行人身攻擊或騷擾。像Xbox Live 這樣的社區(qū)文化長期受到負面的評價,已經(jīng)成為了取笑“小白男(dudebros)”①譯者注:dudebros,將dude 與bro 兩個詞合在一起,通常用來批評白人男性的負面品質(zhì),如過度飲酒、吸毒等。和不擅社交的青春期男孩的梗。像Bigot Gamer(www.the-bigot-gamer.com)這樣的網(wǎng)站,僅通過記錄和公開惡意玩家的荒謬行為來羞辱他們,就吸引了大量的用戶。同樣,也有嘲諷女性玩家的網(wǎng)站,如“肥胖、丑陋、下流(Fat Ugly or Slutty,www.fatuglyslutty.com)”,瀏覽這一網(wǎng)站的人自己也知道,如果惡語是針對女性,事態(tài)就會更加糟糕。一項2013 年發(fā)表在雜志《新媒體與社會》(New Media and Society)的研究支持了這一點,研究發(fā)現(xiàn),如果玩家在游戲語音中使用女性的聲音,在Xbox Live 聊天時受到的侮辱將是使用男性聲音的三倍。[5]

    為何網(wǎng)絡(luò)空間中會發(fā)生如此惡劣的行為?為什么善良的會計泰德、社會研究課上的同學(xué),一戴上耳機,坐到電視機前,就變身為《光環(huán)》(Halo,2001)游戲中的惡劣玩家?為什么拳頭游戲公司的創(chuàng)始人要雇傭一大批像林這樣的專家來改變游戲當(dāng)中玩家的施暴行為?如果用一個詞來概括,那就是“去個體化(deindividuation)”。

    “去個體化”是一種心理狀態(tài),人們在此狀態(tài)下會將自己真實的身份隱藏在意識背后,因此他們會更容易受到環(huán)境和周圍人暗示的影響。[6]這是一種一方面讓玩家降低自身社會責(zé)任感(“你看不見我”),另一方面降低對自我沖動行為的反?。ā拔铱床灰娢易约骸保┑默F(xiàn)象。幾十年來,心理學(xué)家一直在發(fā)展去個體化理論,試圖解釋當(dāng)一個人在匿名、不用負責(zé)、變成烏合之眾的一部分時,他們大腦中會發(fā)生什么。去個體化這個研究課題涵蓋的內(nèi)容豐富,包括了痛苦的電擊、讓孩子們互相對立和對“三K 黨”的謾罵。但我們也不能完全沉溺于這種心理學(xué)理論。如果給人們一點點作惡的機會,他們會變得多惡劣?我們可以先看看一家市值數(shù)十億美元的公司如何毀于失敗的玩家管理,以及正在去找萬圣節(jié)糖果的孩子們。

    減弱的社會責(zé)任感:“你看不見我”

    2010 年7 月初,《魔獸世界》的制造商暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)宣布,要求玩家實名登錄,不再允許匿名游戲和留言。這是暴雪娛樂采取的一項重要措施,企圖將匿名的面紗從數(shù)百萬玩家的臉上揭下,就像是一個業(yè)余的魔術(shù)師小心翼翼地從易碎的瓷器下面抽走桌布。但不幸的是,魔術(shù)師沒能說出那句“接下來就是見證奇跡的時刻”,取而代之的是瓷器打碎、魔術(shù)失敗,魔術(shù)師只好向觀眾道歉。

    就像拳頭公司一樣,暴雪也希望讓游戲中的交流環(huán)境變得更為友好,減少滿屏的惡言和粗暴的謾罵。暴雪的虛擬世界中也存在著挑釁性討論、失控的爭吵和尖刻的嘲諷等諸多問題。游戲的開發(fā)者認為,可以通過讓玩家使用真實姓名來緩解這一現(xiàn)狀。2006 年7 月7 日,暴雪的CEO 邁克·莫漢(Mike Morhaime)在官方論壇中發(fā)布了一個帖子,表示:“官方的游戲論壇一直是討論最新信息、提供想法和建議以及與其他玩家分享經(jīng)驗的好地方。但論壇也贏得了論戰(zhàn)、辱罵和其他不愉快行為肆虐的名聲。實行實名制,將有助于建立一個更積極的論壇環(huán)境,促進建設(shè)性的對話,并以前所未有的方式團結(jié)暴雪社區(qū)?!北┭┯X得,類似“xxXZombiePope420Xxx”這種匿名的用戶會無故罵人,但如果他的ID 是真名“Eugene Miller”,那他就不會這么做。暴雪認為,一切惡毒的行為都是因為匿名,實名制將會帶來更好的游戲環(huán)境。

    不幸的是,事情的發(fā)展常常出乎我們的預(yù)料。數(shù)以萬計的玩家迅速被激怒,一起失去了理智,評論區(qū)充斥著長篇大論和要求撤銷新政策的請愿書。[7]僅僅在邁克發(fā)帖三天后,暴雪就收回了對實名制的要求并且向玩家道歉,說他們錯了,在游戲中匿名是最棒的一件事,沒有之一。

    不過,就這樣做出判斷,是否過于草率了?暴雪之前考慮的取消匿名制有沒有一定的道理?只要實行實名制可以改變玩家的行為嗎?不是的,至少原因不會只是因為匿名制那么簡單,因為在心理學(xué)中,還有“去個體化”等其他影響因素。早在1976 年,愛德華·迪納(Edward Diener)和他的同事們就其中一個因素發(fā)表了一項研究。他們給這項研究起了一個耐人尋味的標(biāo)題——《去個體化變量對萬圣節(jié)“不給糖就搗蛋”者偷竊行為的影響》[8]。他們可能從未想到,20 世紀70 年代這個給戴著蜘蛛俠和無敵女金剛面具的小孩分發(fā)美味糖果的研究,會在幾十年后給理解暴雪和拳頭公司的虛擬游樂園中玩家的行為問題提供思路。

    迪納和他的團隊十分關(guān)注哪些情境因素會導(dǎo)致兒童出現(xiàn)偷竊和違反規(guī)則等反社會行為。因此在一項精妙的準實驗研究中,華盛頓和西雅圖的研究員讓1352 名參加萬圣節(jié)“不給糖就搗蛋”活動的小朋友在不知情的情況下參與了實驗。研究員在幾間房前放了兩個碗,一個碗里裝滿了誘人的糖果,另一個碗里則裝滿了硬幣。當(dāng)小孩走到門前,研究員會親切地和他們問好,并告訴他們每一個小孩只能拿走碗里的一顆糖。然后研究員會告訴孩子們,他們需要去另一個房間處理一些事情,不過實際上他們并未走遠,只是躲到了隔壁,通過窗戶觀察小孩們的行為。

    這是實驗的基本設(shè)置,不過在其他一些情境中,研究者還引入了實驗設(shè)計課里稱為“操控(manipulation)”的方法,也就是他們調(diào)整或改變了一些他們感興趣的變量。例如,如果他們想要操控“匿名(anonimity)”變量,他們會詢問孩子們的姓名和家庭地址,這和暴雪娛樂公司要求玩家注冊真實姓名的做法相似。研究員還會記錄哪些孩子是單獨來的,哪些孩子是聚在一起來的。

    結(jié)果很明顯。那些獨自前來,并被詢問姓名和家庭住址的孩子們偷糖的比例最低。被問到名字和地址的孩子,實際上被剝奪了匿名權(quán),他們中只有7.5%會偷糖。相比之下,當(dāng)他們在一個小團體中,即使每個人都提供了身份信息,那么依然會有20.8%的孩子偷糖,這幾乎是前者的3 倍。對于那些裝扮起來、認為研究人員不知道他們名字的小孩來說,行為則更加惡劣。即使是獨自一人,也有21.4%的匿名小孩裝走了更多的糖果。如果他們在小團體中,這個比例甚至翻了兩倍多,達到了57.7%。竟然有這么多孩子將屬于別人的糖果據(jù)為己有!

    此研究總結(jié)了許多電子游戲、網(wǎng)絡(luò)聊天和一些網(wǎng)站評論區(qū)上的情況。我們感覺可以不負責(zé)任,因為我們是烏合之眾,我們無名無姓,我們無論做什么都不會遭到懲罰。就像那些擠在房門口,大喊“不給糖就搗蛋”的孩子們。我們?nèi)枇R他人的文字和聲音將很快被人群的喧囂淹沒。人數(shù)越多,我們的身份就越安全,因為我們做的事就越不容易被拎出來。網(wǎng)名就像孩子們在萬圣夜的裝扮一樣,將我們的真實身份藏在面具背后。在電腦前的人和在游戲中的玩家是兩個完全不同的人。就像孩子們在沒有大人監(jiān)督時偷吃糖果一樣,就算你表現(xiàn)得墮落至極,也不會有任何后果。因為沒有人會突然冒出來,向你的朋友、家人或同事投訴你。至少,我們希望是這樣。

    雖然迪納的萬圣節(jié)實驗展示了如何通過減少社會責(zé)任感來實現(xiàn)去個體化,但這并不能完全解釋電子游戲和其他在線交流中的所有場景。例如,與其他玩家短暫相處也能帶來同樣的效果。大多數(shù)玩家和他人的關(guān)系只維持在一起打比賽、做任務(wù)、打副本期間。盡管我們可能會有一起玩游戲的固定伙伴,但對于其他人來說,我們?nèi)匀皇悄涿摹H€體化的研究發(fā)現(xiàn),這就是最關(guān)鍵的區(qū)別。[9]其他研究表明,只要我們通過電腦、游戲機或者其他設(shè)備玩游戲,我們就會覺得我們不是一個獨立的個體,而是眾多玩家或是一個系統(tǒng)中的一部分?!叭馍聿辉趫觥笔欠浅jP(guān)鍵的。[10]

    在《英雄聯(lián)盟》或《使命召喚》(Call of Duty)等在線競技游戲中,當(dāng)玩家高聲爆粗口時,他們很明白自己在做什么,但同時也清楚他們的現(xiàn)實身份不會在網(wǎng)上暴露。他們甚至根本不考慮自己在現(xiàn)實中是什么樣的人,因為他們想著“你看不見我”。然而,隱藏真實身份并非去個體化的唯一原因,自我反省和審視的減少也是其中一個重要原因。

    減少的自我審視:“我看不見我自己”

    讓我們再看一個著名的去個體化的心理學(xué)實驗。傳奇的心理學(xué)家、業(yè)余電工菲利普·津巴多(Phillip Zimbardo),在他的《路西法效應(yīng)》(The Lucifer Effect)一書中描述了一個實驗,他讓女學(xué)生們穿上只標(biāo)有編號(而非她們的名字)的寬大兜帽外套,并告知她們坐在一個大按鈕前,只需按下該按鈕就能向其他人施加電擊。她們可以看到受電擊的人,但對方不行。[11]據(jù)稱,這是作為測試壓力對創(chuàng)造力影響的研究的一部分,這些匿名女學(xué)生給予的電擊持續(xù)時間比那些身份公開的女學(xué)生更長。無論目標(biāo)看起來是快樂還是痛苦,她們都為其施加了同樣長的電擊時間。當(dāng)然,這些所謂被75 伏電壓電的人都是假裝自己被電的演員。在心理學(xué)術(shù)語中,這稱為“撒謊(lying)”,是設(shè)計實驗的重要手段。

    這個實驗進一步闡述了我們前面提到的“不給糖就搗蛋”情境中的幾個“你看不見我”的觸發(fā)條件。參試者被編組,穿著掩蓋真實身份的服裝,沒有任何單獨的互動,并用群體名稱來代替真實姓名。他們與“受害者(即被電擊者)在實驗前后的交流都非常有限。施加電擊不會帶來任何負面效果。所有這些都暗示了他們通過減少社會責(zé)任感,沉入了“去個體化”的深淵。然而,津巴多的實驗還引入了其他助推去個體化的因素,即減少對自身動機的反思和沖動行為的自我控制。

    降低自我審視的一個有效途徑就是將責(zé)任歸咎于他人。在津巴多的實驗中,被試者在實驗之后說,他們之所以這樣做都是因為研究人員告訴她們要這樣做,實驗就是這樣的。她們也注意到其他的同學(xué)都在按那個“電暈他”的按鈕。對于來自權(quán)威者的外部指令、同伴的行為和奇怪的要求的關(guān)注,減少了被試者思考“等等,我這是在做什么?”的傾向。群體的認同感越強,權(quán)威的人物越強大,情況越模糊,這種對自我審視的抑制就越厲害。

    實際上,“不給糖就搗蛋”研究中的迪納和他的團隊也發(fā)現(xiàn)了這種自我審視過程中的替罪羊效應(yīng)。在這項研究中,還有一個沒有被提到的額外的處理是,在一些結(jié)伴而來的孩子中,研究人員會挑出一個人,讓他監(jiān)督其他的孩子,并告訴他們?nèi)绻腥送靛X或是拿了不該拿的糖果,就都讓這個孩子負責(zé)。盡管這個孩子可能覺得這是莫名其妙的莫大委屈,但他的同伴們似乎認為這是一個不錯的主意,因為狡猾的犯罪者正是那些處在群體中的匿名的孩子。在“你將為失去的糖果負責(zé)”的小組中,有80%的孩子偷了糖果或錢,比例高達80%!所以,替罪羊、權(quán)威人物、有不良行為的同伴的存在,會在相當(dāng)程度上決定我們是否遏制自己的不良行為。

    我們經(jīng)常在游戲中看到類似的因素干擾著我們的判斷。高強度的對抗游戲讓我們有強烈的團隊歸屬感,當(dāng)然有時也伴隨著和隊友的爭吵,當(dāng)我們跟著隊友采取相同的不良行為時,就會產(chǎn)生滾雪球效應(yīng)(snowballing effects)。游戲中的語音聊天和文字聊天也可以看作我們不良行為的替罪羊。因為我們總是會說:“如果開發(fā)者不想讓我們這樣做,他們就不會這樣設(shè)計游戲?!边@句話也適用于那些可以傷害和謀殺隊友、掠奪他人資源,或者是在游戲不順利時直接扔下隊友強制退出游戲的機制或規(guī)則中。

    情緒和身體的亢奮也在“我看不到我自己”的效應(yīng)中發(fā)揮著作用。我們對于一場艱苦的比賽付出的努力越多,就越是興奮,我們的情緒就越是會侵蝕著我們的理智。這意味著,我們更加無法審視自己的意圖和控制自己的沖動。我記得幾年前一次網(wǎng)友聚會,我們一群人一起在玩《戰(zhàn)地1942》(Battlefield 1942,2002),這是一個以第二次世界大戰(zhàn)為主題,需要團隊協(xié)作的第一人稱射擊游戲。在一場要求特別高的比賽中,我和我的戰(zhàn)友把對手趕回到他們的據(jù)點,并且在爭奪最后一個據(jù)點。這時,對手像一群螞蟻傾巢而出,但我們有著位置和裝備的優(yōu)勢,所以我們還是剛好可以壓制他們。這多讓人振奮啊,所以我在玩的時候大喊了一些我不想復(fù)述的東西。比賽結(jié)束摘下耳機的那一刻,我覺得無比尷尬,因為我是唯一一個無禮地大放厥詞的人。諷刺的是,這是一種普遍現(xiàn)象。津巴多在他的研究中指出,被試者在向他人施放電擊之后變得更加興奮,從而導(dǎo)致他們對自己行為的抑制能力下降,因此他們會向他人施以更長時間的電擊,以維持他們的情緒螺旋式地上升。還好我的鼠標(biāo)和鍵盤不是電擊按鈕。

    所以這就是讓人陷入“去個體化”漩渦的兩個原因:減少社會責(zé)任感和降低自我審視,這兩件事常常共同作用在我們身上。一旦我們隱藏了自己的身份,壞事就會從我們的指尖和嘴邊涌出來;一旦我們覺得自己是匿名的,不需要對自己的行為負責(zé)任,我們就不能抑制自己的沖動。我們天生就是“反社會狂”嗎?

    不是的。事實證明并非如此。

    去個體化和社會暗示

    新的研究已經(jīng)意識到,人們在經(jīng)歷去個體化時可能有許多不同的行為,其中也可能包含一些高尚和幫助他人的行為。當(dāng)人們?nèi)€體化時,他們可能確實感覺擺脫了束縛和自我意識降低。但人們并不是自動地踏入罪惡的深淵中,他們會向環(huán)境和人群中的其他人尋求行為指導(dǎo)。如果有一個明確的、強烈的對正常行為的預(yù)期,他們很可能會這么做。

    就讓我們再次審視一下這個引人注目的“電擊”實驗,實驗參與者以科學(xué)的名義去電擊別人。在津巴多后續(xù)的實驗中,名叫羅伯特·約翰遜(Robert Johnson)和萊斯利·唐寧(Leslie Downing)的兩位研究人員要求被試者打扮成三K 黨成員。[12]對,你沒看錯,這是真的!另一組試驗者則被要求扮作護士。一旦去個體化的實驗開始,這些裝扮成黑幫成員的被試者就像漏電的保險絲一樣,瘋狂地電人。我們都知道,護士是一個以同情心著稱的職業(yè),所以盡管另一組被試者同樣是匿名的,但扮成護士的他們卻要溫和得多。

    這是為什么呢?盡管這些試驗者都喬裝起來混入人群中,沒有人知道他們真正是誰,但他們的行為動機卻因?qū)嶒灜h(huán)境的設(shè)定而被調(diào)整過。這就像在網(wǎng)絡(luò)游戲中,人們可以做很多事情,而且不會暴露他們的真實身份,對他們的生活也不會帶來什么影響。然而由于人類的思想討厭不確定性,人們往往希望從環(huán)境中尋找一些他們該如何做的線索。他們會看周圍的人在做什么,會想自己究竟該扮演什么角色,其他人對自己會有怎樣的期望。當(dāng)你感覺在人群中是匿名的時候,環(huán)境和社會線索便顯得尤為重要。

    試想一下,這對不同的游戲來說意味著什么。對于那些有著強烈的軍事和戰(zhàn)爭主題背景的游戲來說,強調(diào)“主宰感”會使玩家尋求相似的感覺。其他的像《求生之路》(Left 4 Dead, 2008)的合作模式,則強調(diào)了互相幫助和團隊協(xié)作。在不同的社會線索、角色和期望中,盡管玩家被困在危境中且是匿名的,并不承擔(dān)行為的后果,但他們的行為依舊可能更具社會親和性(prosocial)。只要有人為團隊設(shè)定基調(diào),去個體化其實可以成為一種積極的力量。

    去個體化的游戲玩法和游戲設(shè)計

    當(dāng)我們理解了去個體化的產(chǎn)生和對行為的影響后,讓我們回到杰弗瑞·林和拳頭公司的玩家行為研究團隊的任務(wù)中。他們知道《英雄聯(lián)盟》的玩家因為其惡劣的游戲行為而臭名昭著,但他們也知道,像拳頭游戲這樣小而靈活的公司,能夠為他們提供傳統(tǒng)學(xué)術(shù)界無法比擬的數(shù)據(jù)和實驗機會,他們還能立即了解到實驗結(jié)果并做出調(diào)整。在2013 年和2014 年舊金山游戲開發(fā)者大會(GDC, Game Developer Conference)的一系列演講中,林介紹了他們在《英雄聯(lián)盟》中進行的實驗,以及這些實驗對玩家行為的影響。①參見Jeffrey Lin: "The Science behind Shaping Behavior in Online Games", lecture given at the 2013 GDC, San Francisco, March 27, 2013。盡管林在他的演講中沒有把“匿名”或是“去個體化”作為具體的話題來討論,但拳頭游戲所采取的干預(yù)措施顯然是基于這兩個心理學(xué)機制展開的。他在2014 年的演講導(dǎo)言中說:“玩家的本質(zhì)都是善良的,但不好的環(huán)境會引導(dǎo)他們產(chǎn)生糟糕的行為?!雹趨⒁奐effrey Lin: "Enhancing Sportsmanship in Online Games", lecture given at the 2014 GDC, San Francisco, March 17, 2014。

    玩家行為團隊的第一個嘗試是給玩家設(shè)計一個禁言其他玩家的選項。禁言能避免玩家聽到或看到惡語,這樣就不會對惡語做出反應(yīng)。如果沒有這些內(nèi)容,非個性化玩家就不太會認為這是一種信號,即不良行為是被期許的。玩家和隊友的交流會更友好,他們會討論如何團隊合作。研究人員訓(xùn)練了一批評分員,并用軟件對這一功能實行后游戲中玩家的發(fā)言進行評估。研究人員發(fā)現(xiàn),“消極聊天”的內(nèi)容減少了32.7%,“積極聊天”的內(nèi)容增加了35.5%。僅僅是這樣一個簡單的功能,就極大地改善了玩家們惡語相向的狀況。后來,他們實施了另一個名為“限制聊天”的實驗,當(dāng)玩家知道如果他們?nèi)枇R其他玩家,他們將會被禁言幾天時,也得到了類似的結(jié)果。值得注意的是,其他游戲的開發(fā)者也進行了限制部分聊天功能的實驗。暴雪公司在嘗試實行實名制失敗之后,正在探索更委婉的影響途徑,它在旗下的另一部在線卡牌游戲《爐石傳說:魔獸英雄傳》(Hearthstone: Heroes of Warcraft, 2014)中,添加了一個簡單的快捷信息:“那是個錯誤!(That was a mistake!)”供玩家用聊天窗口的命令菜單選取。相比在自由環(huán)境下玩家們的發(fā)言,這是一種十分溫和的表達方式。

    玩家行為團隊?wèi)?yīng)對去個體化的另一個方法是在競爭激烈的環(huán)境中引入“潛意識的啟發(fā)效應(yīng)(priming)”。這是一個心理學(xué)概念,指的是在某人無意識的情況下,讓其接觸刺激、產(chǎn)生聯(lián)想,并影響他們的行為。比如在一個場景的背景墻中設(shè)計一些美元紙鈔的圖案,人們會想到省錢,也會表現(xiàn)得更加自私。[13]拳頭公司的研究人員嘗試用游戲加載時畫面顯示的不同信息來啟發(fā)玩家,其中一條信息是“在隊友犯錯誤后責(zé)備他只會讓他玩得更差”,另一條信息是“與團隊友好合作的玩家更可能在游戲中獲勝”。結(jié)果,第一個提示使得辱罵減少了8.34%,攻擊性語言減少了6.22%,其他的不良行為也減少了11%。但可笑的是,拳頭公司的另一條標(biāo)語似乎適得其反。當(dāng)他們問道:“誰是這場游戲中最有電競精神的玩家?”玩家們又開始互相撕扯起來。林后來指出,這可能是因為“聚光燈效應(yīng)(Spotlighting Effect)”,因為這條信息讓玩家們?nèi)ニ伎颊l是最有電競精神的玩家的時候,他們變得過于關(guān)注他人的行為。

    單看這些數(shù)據(jù)可能并不起眼,但玩家的數(shù)量多、基數(shù)大。熱門游戲每月都有數(shù)千萬玩家,就算放在整個銀河系中也是巨量的,這意味著行為改善的玩家的數(shù)量將是非??捎^的。而做到這些僅僅需要在玩家等待游戲開始的時候,讓他們看一條簡單的提示。盡管受到“去個體化”的影響,但玩家看著這個小小的提示,還是會思考團隊合作和體育精神,并會去考慮隊友期望自己怎么做。拳頭公司像是給玩家穿上了護士服,告訴他們應(yīng)該善良和富有同情心,而不是引導(dǎo)他們穿上三K 黨的長袍。

    然而,對一個已經(jīng)“去個體化”的玩家來說,禁言他人只能阻止惡意行為的一部分。盡管“啟發(fā)效應(yīng)”簡單有效,但它無法解決玩家之間的相互影響。作為對不文明行為的最后一擊,拳頭公司研究了游戲團隊玩家的構(gòu)成,發(fā)現(xiàn)和朋友玩游戲是解決游戲中惡毒行為的最終辦法。我們對待朋友的態(tài)度會更好一些,就算我們?nèi)枇R朋友,對方也會覺得我們在開玩笑。朋友間更有可能事前溝通、互相幫助,有團結(jié)一致的團隊精神,這對在《英雄聯(lián)盟》中獲勝至關(guān)重要。在林所說的“社會化實驗”中,玩家行為小組研究了《英雄聯(lián)盟》中的五人團隊,朋友和陌生人的不同組合會如何影響玩家的行為。比如,兩個人是朋友,其他三個人是陌生人,會不會比五個人都是陌生人有更好的結(jié)果?只有一個玩家和其他人都不認識,其他兩對互為好友的情況下,又會發(fā)生什么?研究小組發(fā)現(xiàn),雖然五個人彼此都是朋友是最理想的組合,但即使只是讓一對朋友和三個互不認識的陌生人一起游戲,也會極大地減少惡毒的行為。①參見Jeffrey Lin: "Enhancing Sportsmanship in Online Games", lecture given at the 2014 GDC, San Francisco, March 17, 2014。這樣的團隊中,對玩家的抱怨減少了26%,對其他玩家的贊揚增加了18%,這是為什么呢?林告訴我:“互相認識的朋友成為了團隊的核心身份,而其他互不認識的玩家很容易跟隨團隊的領(lǐng)導(dǎo)?!雹趨⒁奐effrey Lin: personal communication with the author, January 6, 2015。去個體化的玩家經(jīng)常成為核心的角色,但他會以善意的領(lǐng)導(dǎo)者而不是惡毒的玩家的身份玩完這場游戲。

    拳頭公司為了打擊玩家的惡毒行為,創(chuàng)造了一套真實、有意義的裁決系統(tǒng)。玩家行為小組的工作人員不會在你有惡毒行為時出現(xiàn)在你家門口并給你一巴掌,也不會告訴你媽媽你在游戲里都說了哪些臟話。但他們確實建立了一個玩家可以相互評價“榮譽值”的系統(tǒng)。這個系統(tǒng)不只是用來記錄聲望、積分,還可以在游戲中解鎖獎勵。另一方面,拳頭公司建立了“裁決之鐮(Tribunal system)”,玩家可以舉報其他玩家的惡毒行為,并會有其他玩家組成的陪審團來評估該玩家行為的嚴重程度。該名玩家的賬號可能會被封鎖一天,甚至永久封禁。前面提到的聊天系統(tǒng)的限制也是這樣運作的,辱罵他人玩家的賬號將會被嚴格限制其可以發(fā)出的信息數(shù)量,這迫使他們不得不仔細思考和選擇想說的內(nèi)容。在剛被限制時,玩家在每場比賽中只能說三句話。只有他們保持良好的行為,不再辱罵其他玩家,才可以發(fā)出更多的信息。林在2013 年的游戲開發(fā)者大會的演講中指出,這樣做的結(jié)果是立竿見影的:大約有71%的玩家受到過限制發(fā)言的懲罰,不得不被丟入禁言小黑屋,這一規(guī)則實施后,游戲中的互罵、對噴減少了20%。

    拳頭游戲的團隊試圖通過改善玩家在準備大廳時的體驗,來找出壓力、去個體化和惡意行為之間存在的關(guān)聯(lián)。一個由五名玩家構(gòu)成的團隊只有90 秒鐘的準備時間,他們五個人要在有超過100 名英雄的英雄池里面各自選擇自己想玩的英雄角色,決定在地圖上走哪一條路,并且和隊友一起制定大致的戰(zhàn)略。一個只有五名玩家的團隊所發(fā)揮的角色功能沒有任何重復(fù)或空缺,他們必須互相配合、各司其職,因此,這種繁忙的賽前準備和溝通可能會給玩家?guī)韷毫蜎_突。拳頭游戲做了一個新的嘗試,它允許玩家在選擇英雄前可以設(shè)置自己的英雄或者分路偏好,系統(tǒng)在匹配隊友時就會考慮玩家的偏好。這消除了許多可能會發(fā)生沖突的機會,讓選英雄的環(huán)節(jié)變得不那么緊張。玩家行為小組分析玩家的聊天記錄后發(fā)現(xiàn),這次嘗試結(jié)果很好,玩家投訴的數(shù)量大大減少。

    久久精品亚洲精品国产色婷小说| 亚洲第一电影网av| a级毛片a级免费在线| 日韩精品青青久久久久久| 国产精品一区二区三区四区免费观看 | 熟女少妇亚洲综合色aaa.| 69av精品久久久久久| 国产一区二区在线观看日韩 | 一a级毛片在线观看| 国产毛片a区久久久久| 国产综合懂色| 午夜精品久久久久久毛片777| 我要搜黄色片| 长腿黑丝高跟| 午夜免费成人在线视频| 精品国产超薄肉色丝袜足j| 午夜免费男女啪啪视频观看 | 午夜精品一区二区三区免费看| 亚洲欧美激情综合另类| 亚洲精品影视一区二区三区av| 日本精品一区二区三区蜜桃| 国产精品影院久久| 三级男女做爰猛烈吃奶摸视频| 怎么达到女性高潮| 老司机午夜福利在线观看视频| 老鸭窝网址在线观看| 欧美黄色片欧美黄色片| av国产免费在线观看| 午夜福利高清视频| 国产三级在线视频| 色哟哟哟哟哟哟| 国内精品一区二区在线观看| 国产av麻豆久久久久久久| 蜜桃久久精品国产亚洲av| 亚洲人与动物交配视频| 中文字幕精品亚洲无线码一区| 欧美丝袜亚洲另类 | 18+在线观看网站| 99热这里只有精品一区| 99精品久久久久人妻精品| 嫩草影院入口| 午夜亚洲福利在线播放| 色综合站精品国产| 免费高清视频大片| 丰满人妻一区二区三区视频av | 久久久久亚洲av毛片大全| 麻豆一二三区av精品| 欧美激情久久久久久爽电影| 一区二区三区国产精品乱码| 特大巨黑吊av在线直播| 久久久久九九精品影院| 色综合站精品国产| 精品国产美女av久久久久小说| 精品一区二区三区视频在线观看免费| 国产伦精品一区二区三区四那| 成人av一区二区三区在线看| 亚洲午夜理论影院| 欧美日韩精品网址| 亚洲成人精品中文字幕电影| 国产91精品成人一区二区三区| 99在线人妻在线中文字幕| 亚洲av第一区精品v没综合| 高清毛片免费观看视频网站| 日韩有码中文字幕| 国产亚洲欧美98| 老司机午夜福利在线观看视频| 精品久久久久久久久久久久久| 国产精品一区二区免费欧美| 成人精品一区二区免费| 精品乱码久久久久久99久播| 久久亚洲精品不卡| 久久午夜亚洲精品久久| av欧美777| 成人国产综合亚洲| 国产 一区 欧美 日韩| 91av网一区二区| 婷婷精品国产亚洲av| 丁香六月欧美| 日韩欧美国产在线观看| 国产亚洲欧美98| 亚洲成av人片免费观看| 久久久久久久精品吃奶| 国产三级黄色录像| 亚洲乱码一区二区免费版| 精品福利观看| 国产亚洲精品av在线| 观看免费一级毛片| 成年免费大片在线观看| 给我免费播放毛片高清在线观看| 露出奶头的视频| 亚洲18禁久久av| 久久婷婷人人爽人人干人人爱| 国产午夜精品久久久久久一区二区三区 | 激情在线观看视频在线高清| 日韩欧美在线乱码| 亚洲五月婷婷丁香| 精品免费久久久久久久清纯| 美女高潮喷水抽搐中文字幕| 黄色女人牲交| 美女免费视频网站| 精品人妻1区二区| ponron亚洲| 一级黄色大片毛片| 老熟妇乱子伦视频在线观看| 国产午夜精品论理片| 精品久久久久久久久久免费视频| 亚洲国产精品久久男人天堂| www国产在线视频色| bbb黄色大片| tocl精华| 老鸭窝网址在线观看| 亚洲国产欧美人成| 国产私拍福利视频在线观看| 黄色女人牲交| 搡老岳熟女国产| 国产av在哪里看| 久久欧美精品欧美久久欧美| 日本黄大片高清| 国产精品亚洲一级av第二区| 白带黄色成豆腐渣| 日韩国内少妇激情av| 91九色精品人成在线观看| 真人做人爱边吃奶动态| 丁香六月欧美| 丁香六月欧美| 免费一级毛片在线播放高清视频| 亚洲在线自拍视频| 两个人看的免费小视频| 精品久久久久久成人av| 亚洲一区高清亚洲精品| 国产淫片久久久久久久久 | 最新中文字幕久久久久| 少妇人妻一区二区三区视频| 亚洲真实伦在线观看| 中文字幕av成人在线电影| 亚洲成人免费电影在线观看| 变态另类成人亚洲欧美熟女| 一个人看的www免费观看视频| 欧美日韩瑟瑟在线播放| 两性午夜刺激爽爽歪歪视频在线观看| 欧美+日韩+精品| 欧美区成人在线视频| 久久精品91蜜桃| 亚洲中文字幕日韩| 久久香蕉精品热| 在线观看66精品国产| 国语自产精品视频在线第100页| 国产精品国产高清国产av| 内射极品少妇av片p| 无限看片的www在线观看| 熟妇人妻久久中文字幕3abv| 国产亚洲精品综合一区在线观看| 一区二区三区国产精品乱码| 小蜜桃在线观看免费完整版高清| 国产av麻豆久久久久久久| 一级毛片高清免费大全| 久久精品国产综合久久久| 在线播放无遮挡| 欧美绝顶高潮抽搐喷水| 国产精品一区二区三区四区免费观看 | 国产亚洲欧美98| 成年女人毛片免费观看观看9| 成人亚洲精品av一区二区| 少妇的丰满在线观看| 欧美中文日本在线观看视频| 久久精品国产99精品国产亚洲性色| 国产v大片淫在线免费观看| 亚洲男人的天堂狠狠| 内地一区二区视频在线| 欧美大码av| 午夜久久久久精精品| 日本一本二区三区精品| 午夜精品一区二区三区免费看| 最近最新中文字幕大全电影3| 两个人看的免费小视频| 窝窝影院91人妻| 香蕉久久夜色| 老熟妇乱子伦视频在线观看| 欧美日韩综合久久久久久 | www.999成人在线观看| 欧美一区二区国产精品久久精品| 九九热线精品视视频播放| 超碰av人人做人人爽久久 | 久久久国产成人精品二区| 中出人妻视频一区二区| 校园春色视频在线观看| 成人18禁在线播放| 久久99热这里只有精品18| 亚洲激情在线av| 日本精品一区二区三区蜜桃| 欧美一区二区国产精品久久精品| 我要搜黄色片| 国产精品久久久久久人妻精品电影| 日韩高清综合在线| 熟女人妻精品中文字幕| 在线看三级毛片| 人妻久久中文字幕网| 国产高清videossex| 精品国内亚洲2022精品成人| 韩国av一区二区三区四区| 欧美绝顶高潮抽搐喷水| 麻豆成人av在线观看| 午夜福利在线观看免费完整高清在 | 久久久久久国产a免费观看| 观看美女的网站| 在线观看午夜福利视频| 久9热在线精品视频| xxxwww97欧美| 丰满人妻熟妇乱又伦精品不卡| 国产色婷婷99| 看片在线看免费视频| 国产精品亚洲美女久久久| 老熟妇乱子伦视频在线观看| 国产极品精品免费视频能看的| 亚洲 国产 在线| 美女大奶头视频| 丰满的人妻完整版| 亚洲内射少妇av| 日韩欧美免费精品| 高清毛片免费观看视频网站| 美女 人体艺术 gogo| 欧美极品一区二区三区四区| www.熟女人妻精品国产| 一级毛片女人18水好多| 国产午夜精品论理片| 女同久久另类99精品国产91| 每晚都被弄得嗷嗷叫到高潮| 2021天堂中文幕一二区在线观| 国产伦精品一区二区三区视频9 | 青草久久国产| 老司机午夜十八禁免费视频| 欧美中文综合在线视频| 国产伦精品一区二区三区四那| 成人国产综合亚洲| 国产高潮美女av| 亚洲国产精品sss在线观看| 香蕉av资源在线| 亚洲精品粉嫩美女一区| 男人和女人高潮做爰伦理| av在线天堂中文字幕| 偷拍熟女少妇极品色| 国产精品免费一区二区三区在线| 舔av片在线| 18禁裸乳无遮挡免费网站照片| 国内精品久久久久久久电影| 欧洲精品卡2卡3卡4卡5卡区| 丁香六月欧美| 国产精品98久久久久久宅男小说| 人妻夜夜爽99麻豆av| 在线视频色国产色| 亚洲国产欧洲综合997久久,| 51午夜福利影视在线观看| 国产亚洲av嫩草精品影院| 成年女人毛片免费观看观看9| 欧美一级a爱片免费观看看| 天天一区二区日本电影三级| 亚洲人成网站在线播放欧美日韩| 国产av在哪里看| 99精品欧美一区二区三区四区| 深爱激情五月婷婷| tocl精华| 亚洲男人的天堂狠狠| 日韩欧美在线乱码| 亚洲电影在线观看av| 亚洲精品日韩av片在线观看 | 国产成人影院久久av| 日本撒尿小便嘘嘘汇集6| 男女那种视频在线观看| 亚洲最大成人中文| 又粗又爽又猛毛片免费看| 免费av毛片视频| 午夜亚洲福利在线播放| 一级作爱视频免费观看| 欧美国产日韩亚洲一区| 欧美日韩国产亚洲二区| 12—13女人毛片做爰片一| 久久久久久九九精品二区国产| 少妇人妻一区二区三区视频| 19禁男女啪啪无遮挡网站| 99久久无色码亚洲精品果冻| 在线看三级毛片| 淫妇啪啪啪对白视频| 欧美日韩精品网址| 欧美又色又爽又黄视频| 美女黄网站色视频| 欧美激情在线99| 午夜激情福利司机影院| 国产 一区 欧美 日韩| 少妇熟女aⅴ在线视频| 国产三级中文精品| 深夜精品福利| 亚洲精品影视一区二区三区av| 午夜激情欧美在线| 最新美女视频免费是黄的| 黄片大片在线免费观看| 国产成人欧美在线观看| 免费一级毛片在线播放高清视频| 国产视频一区二区在线看| 欧美在线黄色| 最近视频中文字幕2019在线8| 日本一二三区视频观看| 欧美一级毛片孕妇| 成人精品一区二区免费| 国产精品久久久久久久电影 | 在线看三级毛片| 一本久久中文字幕| 欧美日韩亚洲国产一区二区在线观看| 真人做人爱边吃奶动态| 日本黄大片高清| 国产精品一及| 一个人观看的视频www高清免费观看| 色视频www国产| 波多野结衣巨乳人妻| 我的老师免费观看完整版| 91麻豆精品激情在线观看国产| 日本a在线网址| x7x7x7水蜜桃| 99热精品在线国产| 中文亚洲av片在线观看爽| 一级黄色大片毛片| 少妇人妻一区二区三区视频| 中文字幕熟女人妻在线| 国产淫片久久久久久久久 | 日韩欧美精品免费久久 | 91麻豆av在线| netflix在线观看网站| 悠悠久久av| 五月玫瑰六月丁香| 免费搜索国产男女视频| 首页视频小说图片口味搜索| 国产亚洲精品综合一区在线观看| 国产爱豆传媒在线观看| 88av欧美| 一进一出好大好爽视频| 一个人观看的视频www高清免费观看| 老司机午夜福利在线观看视频| 国产熟女xx| 人人妻,人人澡人人爽秒播| АⅤ资源中文在线天堂| 黄片大片在线免费观看| 国产高清videossex| 波野结衣二区三区在线 | 69人妻影院| 最新在线观看一区二区三区| 欧美乱码精品一区二区三区| 身体一侧抽搐| 深夜精品福利| 午夜精品在线福利| 夜夜躁狠狠躁天天躁| 午夜福利在线观看免费完整高清在 | 亚洲欧美一区二区三区黑人| 久久久国产成人免费| 国产精品一区二区免费欧美| 亚洲最大成人中文| www日本黄色视频网| 岛国在线免费视频观看| 久久久国产成人精品二区| 又黄又粗又硬又大视频| 欧美av亚洲av综合av国产av| 男女之事视频高清在线观看| 国产精品亚洲av一区麻豆| 久久久久免费精品人妻一区二区| 国产男靠女视频免费网站| 琪琪午夜伦伦电影理论片6080| 三级毛片av免费| 精品久久久久久久人妻蜜臀av| 好男人电影高清在线观看| 天堂√8在线中文| 操出白浆在线播放| 小蜜桃在线观看免费完整版高清| 亚洲 国产 在线| 九九热线精品视视频播放| 亚洲人成伊人成综合网2020| 午夜免费男女啪啪视频观看 | 嫩草影视91久久| 亚洲性夜色夜夜综合| 97超级碰碰碰精品色视频在线观看| 精品国内亚洲2022精品成人| 波野结衣二区三区在线 | 色精品久久人妻99蜜桃| 中文在线观看免费www的网站| 在线观看免费视频日本深夜| 88av欧美| 在线观看日韩欧美| 窝窝影院91人妻| 国产精品影院久久| 欧美性感艳星| 蜜桃亚洲精品一区二区三区| 成年版毛片免费区| 最新中文字幕久久久久| 精品久久久久久久末码| www.熟女人妻精品国产| 激情在线观看视频在线高清| 国产高清激情床上av| 国产精品 国内视频| 亚洲不卡免费看| 国产精品久久久久久久电影 | 91麻豆av在线| 在线观看66精品国产| 亚洲,欧美精品.| 国产欧美日韩一区二区精品| 国产欧美日韩精品一区二区| 日本黄色视频三级网站网址| 高清日韩中文字幕在线| 一级作爱视频免费观看| 久久久久久久久中文| 精品人妻1区二区| 岛国在线免费视频观看| 日本三级黄在线观看| 全区人妻精品视频| 国产一区二区激情短视频| 18禁国产床啪视频网站| 最近最新中文字幕大全免费视频| 亚洲国产中文字幕在线视频| 亚洲最大成人中文| 国产不卡一卡二| 一个人观看的视频www高清免费观看| 国产综合懂色| 悠悠久久av| 90打野战视频偷拍视频| 人妻久久中文字幕网| 小说图片视频综合网站| 免费电影在线观看免费观看| 精品欧美国产一区二区三| 成人一区二区视频在线观看| 亚洲成人久久性| 一个人免费在线观看电影| 亚洲avbb在线观看| 老司机在亚洲福利影院| 十八禁网站免费在线| 99riav亚洲国产免费| 欧美大码av| 日韩免费av在线播放| 性色av乱码一区二区三区2| 老司机福利观看| 国产亚洲精品久久久久久毛片| 色综合站精品国产| 欧美中文日本在线观看视频| 免费无遮挡裸体视频| 国产国拍精品亚洲av在线观看 | 免费在线观看日本一区| av天堂中文字幕网| 国产av不卡久久| 国产视频内射| 少妇高潮的动态图| АⅤ资源中文在线天堂| 国产亚洲欧美98| 国产亚洲精品久久久久久毛片| 两人在一起打扑克的视频| 成人一区二区视频在线观看| 此物有八面人人有两片| 国产精品 国内视频| 免费观看精品视频网站| 此物有八面人人有两片| 一个人观看的视频www高清免费观看| 久久国产精品人妻蜜桃| 12—13女人毛片做爰片一| 51午夜福利影视在线观看| 制服人妻中文乱码| 亚洲精品亚洲一区二区| 免费搜索国产男女视频| 观看免费一级毛片| 亚洲专区中文字幕在线| 一个人观看的视频www高清免费观看| 精品一区二区三区av网在线观看| 国产爱豆传媒在线观看| 免费搜索国产男女视频| 国产高清三级在线| 欧美又色又爽又黄视频| 日韩欧美精品免费久久 | 国产高清videossex| 欧美+亚洲+日韩+国产| 国产精品 国内视频| 国产av麻豆久久久久久久| 国产成人系列免费观看| tocl精华| 在线十欧美十亚洲十日本专区| 国产成年人精品一区二区| www国产在线视频色| 亚洲精品在线美女| 欧美性猛交╳xxx乱大交人| av黄色大香蕉| 女人高潮潮喷娇喘18禁视频| 一边摸一边抽搐一进一小说| 亚洲中文日韩欧美视频| 草草在线视频免费看| 国产真实乱freesex| 免费看光身美女| 国产精品三级大全| 欧美成人免费av一区二区三区| 亚洲精品在线美女| 亚洲欧美日韩卡通动漫| 精品国内亚洲2022精品成人| 3wmmmm亚洲av在线观看| 亚洲人与动物交配视频| 欧美日韩精品网址| 午夜福利免费观看在线| 国产高清三级在线| 搡老岳熟女国产| 国产成人aa在线观看| 99久久九九国产精品国产免费| 女生性感内裤真人,穿戴方法视频| 熟女少妇亚洲综合色aaa.| 超碰av人人做人人爽久久 | 国产黄片美女视频| 99国产综合亚洲精品| 日韩欧美国产在线观看| 亚洲自拍偷在线| 操出白浆在线播放| 一级黄色大片毛片| 日韩欧美免费精品| 日日摸夜夜添夜夜添小说| 99久久精品热视频| 最新在线观看一区二区三区| 日韩欧美 国产精品| 久久久久久久精品吃奶| 看黄色毛片网站| 在线免费观看的www视频| 国产亚洲欧美98| 国产免费一级a男人的天堂| 亚洲国产精品成人综合色| 国产av麻豆久久久久久久| 丰满的人妻完整版| 91麻豆av在线| 亚洲精品亚洲一区二区| 午夜免费激情av| 一个人看的www免费观看视频| 中文字幕熟女人妻在线| 淫妇啪啪啪对白视频| 国产精品久久久人人做人人爽| 成年免费大片在线观看| 成人av一区二区三区在线看| 国产成人影院久久av| 国内精品一区二区在线观看| a级毛片a级免费在线| 脱女人内裤的视频| 男女做爰动态图高潮gif福利片| 国产69精品久久久久777片| 国产乱人视频| 国产亚洲精品久久久com| 757午夜福利合集在线观看| 18禁在线播放成人免费| 久久久精品大字幕| 高清日韩中文字幕在线| 欧美极品一区二区三区四区| 国产男靠女视频免费网站| 国产成人aa在线观看| 成年女人看的毛片在线观看| 国产精品 国内视频| 国产毛片a区久久久久| 国产精品精品国产色婷婷| 欧美最黄视频在线播放免费| 国产私拍福利视频在线观看| 欧美日韩亚洲国产一区二区在线观看| 日本与韩国留学比较| 国产麻豆成人av免费视频| 999久久久精品免费观看国产| 日韩高清综合在线| 国产黄片美女视频| 69人妻影院| 伊人久久精品亚洲午夜| 露出奶头的视频| 国产精品电影一区二区三区| 欧美黄色片欧美黄色片| 成人18禁在线播放| 草草在线视频免费看| 精品日产1卡2卡| 无遮挡黄片免费观看| 日本撒尿小便嘘嘘汇集6| 日本免费一区二区三区高清不卡| av女优亚洲男人天堂| 午夜福利在线观看免费完整高清在 | av黄色大香蕉| 国产欧美日韩一区二区三| 午夜福利成人在线免费观看| 精华霜和精华液先用哪个| 欧美日韩福利视频一区二区| 成人特级黄色片久久久久久久| 高清毛片免费观看视频网站| 久久国产精品影院| 久久久久国内视频| 成年版毛片免费区| 两个人视频免费观看高清| www日本在线高清视频| 男女之事视频高清在线观看| 日韩欧美在线乱码| 亚洲狠狠婷婷综合久久图片| 成人精品一区二区免费| 欧美一区二区国产精品久久精品| 亚洲在线观看片| 中文字幕人妻丝袜一区二区| 国产精品亚洲av一区麻豆| 色哟哟哟哟哟哟| 性色avwww在线观看| 欧美日韩瑟瑟在线播放| 免费高清视频大片| 国产色爽女视频免费观看| 日韩欧美三级三区| 日韩大尺度精品在线看网址| 波多野结衣高清作品| 成人欧美大片| 成年女人永久免费观看视频| 国产欧美日韩精品一区二区| 久久久久久久午夜电影| 小蜜桃在线观看免费完整版高清| 中文字幕熟女人妻在线| 在线观看舔阴道视频| 久久久精品欧美日韩精品| 欧美+日韩+精品| 天美传媒精品一区二区| 手机成人av网站| 亚洲av熟女| 久久国产精品影院| 久久久久九九精品影院| 在线观看免费视频日本深夜|