鄭夢(mèng)碟
幼兒園的孩子就像一張白紙,經(jīng)研究表明,激發(fā)他們發(fā)現(xiàn)、探索、學(xué)習(xí)、進(jìn)行創(chuàng)造表現(xiàn)的源動(dòng)力之一是興趣。幼兒園美術(shù)課程游戲化就是將幼兒日常喜愛(ài)的游戲融入到美術(shù)活動(dòng)的某一環(huán)節(jié)中,起到活躍課程氛圍、激發(fā)幼兒創(chuàng)作興趣和創(chuàng)作熱情的作用。本文結(jié)合幼兒美術(shù)活動(dòng)的形式、開(kāi)展過(guò)程等提出了開(kāi)展幼兒園美術(shù)課程游戲化的幾點(diǎn)措施,供一線幼兒美術(shù)教師參考和借鑒。
一、幼兒園美術(shù)活動(dòng)游戲化的意義
處于幼兒階段的孩子活潑、愛(ài)玩耍,通過(guò)互動(dòng)、體驗(yàn)、探索等方式能夠激發(fā)潛在的興趣和能力,從美術(shù)創(chuàng)作的萌芽階段感受到巨大的樂(lè)趣。美術(shù)活動(dòng)的游戲化能夠讓幼兒在體驗(yàn)游戲的快樂(lè)中對(duì)創(chuàng)作產(chǎn)生積極的心態(tài),從而更加熱愛(ài)美術(shù)活動(dòng),主動(dòng)探索創(chuàng)作表現(xiàn)的多種形式。
二、幼兒園美術(shù)活動(dòng)游戲化的主要措施
1.打造情景游戲,激發(fā)幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)的興趣
繪本是幼兒最喜愛(ài)的圖書(shū)類別,將繪本中的故事以游戲的形式融入美術(shù)活動(dòng)中,能夠更好地引起幼兒的注意、激發(fā)幼兒的興趣點(diǎn),讓其在輕松的游戲環(huán)境中順利進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。
比如,在一次小班美術(shù)活動(dòng)中,我們用繪本的故事引導(dǎo)幼兒感受和嘗試?yán)L畫(huà)的水平線和垂直線。通過(guò)游戲故事表演的介紹,幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的熱情更加高漲,對(duì)未來(lái)的創(chuàng)作活動(dòng)也產(chǎn)生了更加濃厚的興趣。教師先將繪本中的故事改編成兒歌,吸引幼兒進(jìn)入活動(dòng)主題,再根據(jù)小班幼兒已有的繪畫(huà)經(jīng)驗(yàn),將已有的繪本故事串聯(lián)成一個(gè)生動(dòng)的圖畫(huà)小游戲。幼兒一邊哼著“小線條繞呀繞,小圓圈繞呀繞,變出更多的小魚(yú)……”,一邊感受、嘗試?yán)盟骄€和垂直線進(jìn)行創(chuàng)作,在玩樂(lè)的過(guò)程中感受創(chuàng)作表現(xiàn)的魅力和樂(lè)趣。
2.在游戲中掌握技能,促進(jìn)幼兒的多種能力發(fā)展
教師在教學(xué)過(guò)程中不應(yīng)過(guò)分強(qiáng)調(diào)知識(shí)技能本身,而是引導(dǎo)幼兒在自主探索的過(guò)程中掌握多項(xiàng)技能。
比如,教師可以根據(jù)某一活動(dòng)主題,設(shè)置闖關(guān)類型的小游戲,在每一關(guān)為幼兒設(shè)置不同的美術(shù)創(chuàng)作技能,并通過(guò)“比一比,看誰(shuí)闖關(guān)最多”的方式鼓勵(lì)幼兒積極探索學(xué)習(xí)。此外,教師還可以針對(duì)每一關(guān)不同的技能設(shè)置“創(chuàng)意我能行”的互動(dòng)內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力,在大膽表現(xiàn)創(chuàng)作中理解并掌握知識(shí)技能的要點(diǎn)。
3.創(chuàng)作游戲化,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用多感官進(jìn)行綜合表現(xiàn)
“創(chuàng)作游戲化”通過(guò)引導(dǎo)幼兒運(yùn)用聽(tīng)、說(shuō)、讀、動(dòng)手等多種能力感知活動(dòng)情境、進(jìn)行綜合創(chuàng)作表現(xiàn)。美術(shù)活動(dòng)中充斥著色彩豐富的圖片和內(nèi)容生動(dòng)的小故事,它不像語(yǔ)言活動(dòng)那樣復(fù)雜,但卻能夠立即抓住孩子的眼睛,吸引孩子的注意力,豐富孩子的想象力。圖片可以拓寬幼兒的視野,而有趣的小故事則能夠吸引幼兒的注意,兩者的結(jié)合讓美術(shù)活動(dòng)變得更加豐富有趣。
比如,在原創(chuàng)主題活動(dòng)《折紙鳥(niǎo)》中,教師先向幼兒展示了鳥(niǎo)類的圖片,其飛翔、覓食、休息等不同狀態(tài)有助于幼兒們進(jìn)行想象,更好地塑造鳥(niǎo)類。接著,教師引導(dǎo)幼兒通過(guò)圖畫(huà)書(shū)、有聲讀物等讓幼兒更深入地與鳥(niǎo)類進(jìn)行“互動(dòng)”,與接下來(lái)要?jiǎng)?chuàng)作的主題內(nèi)容產(chǎn)生情感上的共鳴。在創(chuàng)作環(huán)節(jié),教師利用觸摸屏讓幼兒初步體驗(yàn)折紙的步驟,再發(fā)揮想象大膽表現(xiàn)自己心中的“折紙鳥(niǎo)”形象。
4.以游戲方式指導(dǎo),調(diào)動(dòng)幼兒的創(chuàng)作熱情
幼兒美術(shù)活動(dòng)游戲化的關(guān)鍵就是要讓“游戲”的形式貫穿整個(gè)教學(xué)活動(dòng)。因此,教師在指導(dǎo)的過(guò)程中,也可以通過(guò)“游戲”的方式進(jìn)行引導(dǎo)。
比如,當(dāng)幼兒遇到創(chuàng)作的困難,或是對(duì)某一創(chuàng)作對(duì)象的結(jié)構(gòu)不了解時(shí),教師可以根據(jù)幼兒的喜愛(ài),選擇“你問(wèn)我答”“我畫(huà)你猜”等小游戲和幼兒進(jìn)行互動(dòng)。這樣做不僅可以依據(jù)幼兒心理發(fā)展的趨勢(shì),調(diào)動(dòng)其創(chuàng)作熱情,提升其思考和解決問(wèn)題的能力,還可以在游戲的過(guò)程中彌補(bǔ)美術(shù)活動(dòng)內(nèi)容和環(huán)節(jié)等的欠缺和不足。
幼兒美術(shù)與游戲教學(xué)密切相關(guān)。教師通過(guò)游戲教學(xué)創(chuàng)新美術(shù)活動(dòng)的內(nèi)涵和形式,激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒積極參與到美術(shù)實(shí)踐活動(dòng)中來(lái),促進(jìn)其實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力等多種綜合能力的發(fā)展。