李 柳
廣西師范大學(xué)法學(xué)院,廣西 桂林 541000
虛擬偶像是行業(yè)慣例的稱(chēng)呼,而非文義上的直接理解。虛擬偶像的活動(dòng)身份主要包括歌手、主播、博主等?!疤摂M”特指其非現(xiàn)實(shí)屬性,“偶像”則凸顯與用戶(hù)的強(qiáng)關(guān)系屬性。[1]艾媒咨詢(xún)編寫(xiě)的《中國(guó)虛擬偶像行業(yè)研究報(bào)告》中將虛擬偶像定義為:通過(guò)繪畫(huà)、建模等人工技術(shù)創(chuàng)造出的虛擬人物形象進(jìn)行偶像活動(dòng),擁有自己的虛擬設(shè)定和作品產(chǎn)出。完全虛擬的虛擬偶像相較于由真人實(shí)時(shí)扮演的虛擬偶像法律關(guān)系更簡(jiǎn)單。因此本文所討論的虛擬偶像是指基于實(shí)時(shí)動(dòng)捕技術(shù),由真人扮演的虛擬偶像。
2020 年中國(guó)虛擬偶像核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模為34.6 億元,同比增長(zhǎng)70.3%,預(yù)計(jì)2021 年將達(dá)62.2 億元。[2]虛擬偶像的主要直播平臺(tái)嗶哩嗶哩(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“B 站”)的董事長(zhǎng)在2021 年度演講中公布:“虛擬主播是B 站直播領(lǐng)域增長(zhǎng)最快的品類(lèi),在過(guò)去一年有超過(guò)32000 名虛擬主播在B 站開(kāi)播,同比增長(zhǎng)40%”。但市場(chǎng)高速發(fā)展的背后,虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值極不穩(wěn)定已成為行業(yè)發(fā)展的一大弊端。B 站僅有的7 名“萬(wàn)艦”虛擬主播,已經(jīng)有3 位停止活動(dòng)。①成為B 站“艦長(zhǎng)”,每月費(fèi)用為138 元(連續(xù))/198 元(單月),艦長(zhǎng)數(shù)量是衡量主播盈利能力的重要指標(biāo)。截至2023 年1 月15 日,B 站達(dá)成“萬(wàn)艦”的虛擬主播一共只有七位。虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值不穩(wěn)定與其法律關(guān)系復(fù)雜,權(quán)利配置不平衡有著緊密聯(lián)系。分析虛擬偶像權(quán)利的法律性質(zhì)、“中之人”與運(yùn)營(yíng)方的矛盾成因,才能平衡虛擬偶像的權(quán)利配置以解決矛盾。
虛擬偶像行業(yè)呈現(xiàn)出兩極分化的發(fā)展趨勢(shì)。0.3%的頭部用戶(hù)吃掉了市場(chǎng)幾乎全部份額,約三分之二虛擬主播粉絲數(shù)量在1 萬(wàn)以下,粉絲數(shù)量在50 萬(wàn)以上的頭部虛擬主播,僅占比約1%。[3]個(gè)人進(jìn)行虛擬直播的門(mén)檻極低,但騰訊、字節(jié)跳動(dòng)等著名公司推出的“企業(yè)勢(shì)②依據(jù)所屬團(tuán)體,可將虛擬偶像分為個(gè)人勢(shì)、企業(yè)勢(shì)、社團(tuán)勢(shì)?!焙馁Y不菲。瑞銀報(bào)告指出,高級(jí)虛擬人物的先期投入成本平均為3000 萬(wàn)元。[4]頭部虛擬偶像幾乎均屬于企業(yè)勢(shì),因此本文主要對(duì)企業(yè)勢(shì)進(jìn)行分析。
虛擬偶像的主要活動(dòng)方式是實(shí)時(shí)直播,在實(shí)時(shí)直播中,虛擬偶像會(huì)與彈幕③ACG 文化中的一種網(wǎng)站互動(dòng)機(jī)制。當(dāng)用戶(hù)發(fā)表評(píng)論,這些評(píng)論會(huì)作為流動(dòng)字幕在視頻中飛過(guò)并被其他用戶(hù)看到。交互、表演歌舞、玩游戲等。其中表演歌舞是典型的法律上的表演行為,但虛擬偶像不能作為法律上的表演者。虛擬偶像歌舞表演的過(guò)程是“中之人”在動(dòng)捕室提供表演的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),再將數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)一定的處理后,傳輸?shù)教摂M形象上,實(shí)現(xiàn)虛擬形象表演歌舞的效果。虛擬形象是表面上的表演者,但其在表演過(guò)程中沒(méi)有自我意識(shí),并不是表演中獨(dú)創(chuàng)性的來(lái)源。表演者權(quán)盡管獨(dú)創(chuàng)性的要求不像著作權(quán)那么高,但是仍然需要滿足最低限度的創(chuàng)造性。[5]臺(tái)前是虛擬形象在表演,幕后的主導(dǎo)者則是人類(lèi),存在明顯的主體“錯(cuò)位”。[6]
“中之人”通常受雇于虛擬偶像運(yùn)營(yíng)公司,其表演行為受到運(yùn)營(yíng)公司的安排,且表演過(guò)程離不開(kāi)運(yùn)營(yíng)公司提供的硬件設(shè)備及數(shù)據(jù)處理的支持。因此符合《中華人民共和國(guó)著作權(quán)法》對(duì)于“職務(wù)表演”的定義。實(shí)際上,虛擬偶像運(yùn)營(yíng)投入的成本高,風(fēng)險(xiǎn)大,因此不論從權(quán)利公平的角度還是促進(jìn)行業(yè)發(fā)展的角度,都應(yīng)當(dāng)認(rèn)可虛擬偶像的職務(wù)表演性質(zhì),由運(yùn)營(yíng)公司享有虛擬偶像的財(cái)產(chǎn)權(quán)利。
一旦明確虛擬偶像的行為性質(zhì)屬于法律上的表演,虛擬偶像的“匿名”慣例便與法定權(quán)利產(chǎn)生了直接沖突。匿名慣例是指“中之人”應(yīng)當(dāng)隱瞞真實(shí)身份,以避免對(duì)虛擬偶像產(chǎn)生影響。匿名慣例的誕生與最初引入“中之人”的虛擬偶像團(tuán)隊(duì)原意是以虛擬形象為中心有關(guān)。[7]從法學(xué)角度上而言,爭(zhēng)論虛擬偶像的情感價(jià)值來(lái)源于“真實(shí)”還是“虛擬”并無(wú)必要。匿名成為行業(yè)慣例的原因是公司認(rèn)為顯名會(huì)損害虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值。在職務(wù)表演中,財(cái)產(chǎn)權(quán)利可以歸屬于公司,人身權(quán)利卻無(wú)法被轉(zhuǎn)讓。表演者權(quán)中明確規(guī)定的人身權(quán)利包括表明身份和保護(hù)表演形象不受歪曲的權(quán)利。①參見(jiàn)《著作權(quán)法》第四十條。這與虛擬偶像的行業(yè)慣例產(chǎn)生了根本性矛盾。
匿名要求通常會(huì)寫(xiě)入“中之人”的合同條款,但依據(jù)人身權(quán)利無(wú)法轉(zhuǎn)讓的法律規(guī)定,該條款并不能生效?!爸兄恕彪m然簽訂的并不是單獨(dú)的表演合同,但“中之人”在表演上的署名權(quán)與匿名要求產(chǎn)生了直接沖突。虛擬偶像的署名能否被視為“中之人”藝名形式的署名?在保密要求下,虛擬偶像的署名無(wú)法與“中之人”本人間產(chǎn)生聯(lián)系,且虛擬偶像的名字并非用來(lái)指代“中之人”,不能視為“中之人”的藝名。
既然匿名與現(xiàn)行法律的沖突不可避免,那么虛擬偶像行業(yè)的匿名是否具有有效性與必要性就應(yīng)當(dāng)分析。在虛擬偶像行業(yè)中,部分粉絲熱衷于探查“中之人”的真實(shí)身份,這種行為被稱(chēng)為“開(kāi)盒”。幾乎沒(méi)有“中之人”主動(dòng)公開(kāi)自己的真實(shí)身份,但如果只是留下線索以供粉絲發(fā)掘,證明其中的主觀故意在司法實(shí)踐中幾乎不具有可行性。因此即使保密條款能夠生效,實(shí)際上約束力也不足以達(dá)到保密的效果。
虛擬偶像通常都不能避免粉絲的開(kāi)盒行為,但頭部虛擬偶像中的確有以開(kāi)盒為引,最終人氣大跌乃至于“畢業(yè)②指虛擬偶像引退、停止活動(dòng)。”的例子。為什么不同虛擬偶像受到開(kāi)盒的影響不同?從3 位萬(wàn)艦主播的“畢業(yè)”中可以看出,影響商業(yè)價(jià)值的并不是身份本身,而是由身份引出的真實(shí)世界的糾紛。③“珈樂(lè)Carol”在疑似中之人自曝公司待遇差、資源不平等等問(wèn)題后,引發(fā)巨大風(fēng)波,最終公司宣布與中之人立即解約,虛擬偶像進(jìn)入休眠狀態(tài);“冰糖IO”與“Overidea_China”屬于同一事件,“冰糖IO”賬號(hào)發(fā)布視頻稱(chēng)其與“Overidea_China”的中之人長(zhǎng)期戀愛(ài),并被PUA,隨后B 站封禁“冰糖IO”與“Overidea_China”賬號(hào)。“中之人”的不當(dāng)言行與虛擬偶像相鏈接,導(dǎo)致了虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值受損。損害人身權(quán)利的匿名,與其效果并不對(duì)等。
有學(xué)者提出,由于虛擬偶像的行業(yè)慣例,當(dāng)事人對(duì)署名權(quán)的行使另有約定的,按照其約定。[6]虛擬偶像的“中之人”和運(yùn)營(yíng)公司是雇傭關(guān)系,天然存在身份地位不對(duì)等。如果允許有約從約,在實(shí)際中可能等于“中之人”失去署名權(quán)。如何平衡“中之人”與運(yùn)營(yíng)公司在虛擬偶像上的權(quán)利,本文提出以下幾點(diǎn)討論。
侵權(quán)責(zé)任是運(yùn)營(yíng)公司追責(zé)“中之人”的一個(gè)有效途徑。即“中之人”的不當(dāng)行為導(dǎo)致虛擬偶像商業(yè)價(jià)值受損,以此認(rèn)定“中之人”承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任。但通過(guò)侵權(quán)責(zé)任平衡雙方關(guān)系需要面臨的問(wèn)題是“中之人”是否有在日常生活中保持個(gè)人形象的義務(wù)。在扮演虛擬偶像時(shí),“中之人”應(yīng)為不當(dāng)言行負(fù)責(zé)無(wú)需爭(zhēng)議,但在日常生活中則不同。“中之人”的真實(shí)形象并不等于虛擬偶像的形象,虛擬偶像的職業(yè)本不應(yīng)與個(gè)人形象產(chǎn)生聯(lián)系,運(yùn)營(yíng)公司作為雇傭方,要求“中之人”在日常生活中遵守法律要求之上的道德標(biāo)準(zhǔn)缺乏正當(dāng)基礎(chǔ)。并且依靠侵權(quán)責(zé)任平衡雙方關(guān)系是將雙方矛盾轉(zhuǎn)移到了司法層面解決,對(duì)司法資源造成浪費(fèi)。因此侵權(quán)責(zé)任不宜作為平衡雙方關(guān)系的主要方式,而是需要在根本上對(duì)雙方的權(quán)利配置進(jìn)行調(diào)整。
署名權(quán)不受限制及被剝奪都會(huì)造成雙方權(quán)利的失衡,因此限制署名權(quán)的使用是平衡雙方關(guān)系的必然選擇?!爸兄恕钡恼鎸?shí)身份影響虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值,屬于競(jìng)業(yè)協(xié)議規(guī)定中的“商業(yè)秘密和與知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)的保密事項(xiàng)④參見(jiàn)《勞動(dòng)合同法》第二十三條?!?。通過(guò)競(jìng)業(yè)協(xié)議對(duì)署名權(quán)進(jìn)行限制,即在一定時(shí)間范圍內(nèi),限制“中之人”對(duì)署名權(quán)的行使。需要考慮的問(wèn)題是“中之人”的行業(yè)特性與一般勞動(dòng)者不同。首先“中之人”工作經(jīng)歷被保密事項(xiàng)包含,在競(jìng)業(yè)協(xié)議時(shí)間內(nèi),其平等就業(yè)權(quán)受到影響。同時(shí)虛擬偶像行業(yè)波動(dòng)極大,有虛擬偶像一年就從出道到增粉百萬(wàn)以上的先例①2022 年B 站漲粉數(shù)最多的虛擬偶像是“shoto”,漲粉135 萬(wàn),數(shù)據(jù)來(lái)源vtbs.moe。,也有商業(yè)價(jià)值大跌乃至畢業(yè)的反例。“中之人”的勞動(dòng)報(bào)酬通常與虛擬偶像的營(yíng)收密切相關(guān),因此競(jìng)業(yè)協(xié)議的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償按照年報(bào)酬總額來(lái)計(jì)算的方法,不適于虛擬偶像行業(yè)。其次,非頭部虛擬偶像營(yíng)收甚至可能為負(fù)數(shù),并不具有商業(yè)價(jià)值,沒(méi)有受競(jìng)業(yè)協(xié)議限制的正當(dāng)性。因此競(jìng)業(yè)協(xié)議在虛擬偶像行業(yè)的適用主體也需要作出合理限制。通過(guò)競(jìng)業(yè)協(xié)議平衡雙方關(guān)系的優(yōu)勢(shì)在于沒(méi)有破壞匿名慣例;而劣勢(shì)是需要重新確定經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償標(biāo)準(zhǔn)及主體限制界限,立法成本高。
虛擬偶像的名字不能視為“中之人”的藝名,但“中之人”并非不能使用藝名來(lái)行使署名權(quán)?!吨腥A人民共和國(guó)民法典》以及相關(guān)司法解釋對(duì)筆名等特定符號(hào)為法律所保護(hù)規(guī)定了三要素標(biāo)準(zhǔn):1.具有一定的知名度;2.與自然人建立了穩(wěn)定的對(duì)應(yīng)關(guān)系;3.相關(guān)公眾以該特定名稱(chēng)指代自然人。[8]因此如果使用藝名來(lái)行使署名權(quán),參照此標(biāo)準(zhǔn),司法解釋對(duì)筆名應(yīng)當(dāng)可以使用藝名穩(wěn)定在虛擬偶像行業(yè)活動(dòng)而不被限制,且藝名應(yīng)當(dāng)用于公開(kāi)指代“中之人”。與此同時(shí),應(yīng)當(dāng)允許運(yùn)營(yíng)公司與“中之人”自行約定是否公開(kāi)真實(shí)身份。用藝名行使署名權(quán)的優(yōu)勢(shì)在于,不再侵犯“中之人”的人身權(quán)利,還能隔絕真實(shí)身份與虛擬偶像間的不當(dāng)影響,以此平衡雙方關(guān)系。
但設(shè)置藝名的劣勢(shì)在于,違反了行業(yè)的思維慣性。盡管有事例表明虛擬偶像的商業(yè)價(jià)值波動(dòng)是受到“中之人”現(xiàn)實(shí)中不當(dāng)言行的影響,而不是受到“中之人”身份的影響,但設(shè)置藝名依然打破了匿名慣例,可能引發(fā)行業(yè)內(nèi)部的擔(dān)憂。同時(shí)設(shè)置藝名不能解決“中之人轉(zhuǎn)生②指中之人更換虛擬形象以新虛擬偶像的身份重新活動(dòng)?!眴?wèn)題?!爸兄宿D(zhuǎn)生”必然分走原虛擬偶像的人氣,損害原虛擬偶像運(yùn)營(yíng)公司的利益。值得考慮的是,虛擬偶像的高投入成本有一部分用于虛擬形象的塑造,而虛擬形象的所有權(quán)并不屬于“中之人”。在“中之人”培訓(xùn)上的投入則可以依據(jù)法律規(guī)定“約定服務(wù)期”,“勞動(dòng)者違反服務(wù)期約定的,應(yīng)當(dāng)按照約定向用人單位支付違約金”。③參見(jiàn)《勞動(dòng)合同法》第二十二條。此外就行業(yè)現(xiàn)狀來(lái)看,與真人偶像不同,虛擬偶像的人設(shè)、活動(dòng)和知名度更依賴(lài)于UGC(User Generated Content,用戶(hù)創(chuàng)作內(nèi)容)進(jìn)行完善。④參見(jiàn)艾媒咨詢(xún):《2022 中國(guó)虛擬偶像行業(yè)研究報(bào)告》。并且運(yùn)營(yíng)公司對(duì)虛擬偶像投入帶來(lái)的人氣提升,在“轉(zhuǎn)生”后并非由“中之人”獨(dú)享。因此設(shè)置藝名基本可以平衡雙方關(guān)系,是可以選擇的方式。
法律認(rèn)定的表演僅限于虛擬偶像的歌舞表演,但這只是虛擬偶像表演的一部分,扮演虛擬偶像是具有整體性的表演行為?!爸兄恕痹谥辈ブ凶裱嗽O(shè)、臺(tái)本,以此為基礎(chǔ),對(duì)實(shí)時(shí)更新的彈幕,作出符合人設(shè)的回答。雖然脫離了傳統(tǒng)固有臺(tái)本與表演形式,但其中顯然體現(xiàn)了更高的獨(dú)創(chuàng)性?xún)r(jià)值。一直有學(xué)者對(duì)我國(guó)表演者權(quán)的范圍質(zhì)疑,認(rèn)為“非作品的表演者人力、物力投入很多,而且其智力上的創(chuàng)造性成分并不比一些作品創(chuàng)作少,其表演卻得不到法律上的保護(hù),對(duì)表演者來(lái)說(shuō)是顯失公平的”。[9]我國(guó)表演者權(quán)的封閉性既不適應(yīng)鄰接權(quán)的發(fā)展趨勢(shì),也相對(duì)弱于其他主要國(guó)家對(duì)表演者權(quán)的保護(hù)力度。[10]在目前,只能通過(guò)歌舞表演來(lái)賦予“中之人”表演者權(quán),并以此為途徑,平衡“中之人”與運(yùn)營(yíng)公司間的權(quán)利配置?!爸兄恕迸c運(yùn)營(yíng)公司之間簽訂的匿名條款,無(wú)論能否生效,都會(huì)導(dǎo)致兩者間的權(quán)利失衡,不利于這一新興行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。而“中之人”與運(yùn)營(yíng)公司間不對(duì)等的身份地位關(guān)系,注定二者間的權(quán)利配置不能僅依靠合同,而是需要法律規(guī)定來(lái)進(jìn)行兜底。