Lilyann
為什么Al畫(huà)不好手?有一說(shuō)一,手是真的很難畫(huà)?。e說(shuō)Al,人類自己都不一定能把手畫(huà)明白。荷蘭藝術(shù)家埃舍爾在1948年創(chuàng)作過(guò)一幅石版畫(huà),名字就叫Drawing Hands(畫(huà)手)。畫(huà)面中,兩只手通過(guò)畫(huà)筆彼此相連,“一只手創(chuàng)造了另一只,而另一只又創(chuàng)造了第一只”,這種矛盾恰恰表達(dá)出:人們想要描繪出兩只動(dòng)態(tài)的手有多難。
“畫(huà)不好手”是一個(gè)困擾全球畫(huà)師的難題。插畫(huà)家Anna Daviscourt寫(xiě)道:“畫(huà)手是最有表現(xiàn)力、最復(fù)雜,解剖學(xué)程度精細(xì)的工程?!?/p>
還有人把問(wèn)題拋給了Al的“自家人”——ChatGPT。
ChatGPT答道:“手是由許多小骨頭、肌肉和肌腱組成的,所有這些都必須被準(zhǔn)確描繪出來(lái)才行。此外,手的位置也很難表達(dá),因?yàn)樗鼈儾粩嘣谶\(yùn)動(dòng)狀態(tài)中。因?yàn)檫@些困難,許多藝術(shù)家發(fā)現(xiàn),手部繪畫(huà)是他們技藝中最令人沮喪和最具挑戰(zhàn)性的方面之一?!?/p>
手的復(fù)雜性不僅僅在于它本身就有很多個(gè)關(guān)節(jié)、折痕等微小卻關(guān)鍵的細(xì)節(jié),還在于手每動(dòng)一下,原有的關(guān)節(jié)都會(huì)變得不同。有人還真數(shù)過(guò),從手指的長(zhǎng)寬度,到掌骨與腕關(guān)節(jié),一只手大概就有30個(gè)幾何變化點(diǎn),這還不包括手掌的陰影與褶皺的變化。
如果你仔細(xì)觀察的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)卡通人物的手都只有四個(gè)指頭(三個(gè)手指和一個(gè)大拇指),因?yàn)樵趧?dòng)畫(huà)流程制作繁復(fù)的早期,少畫(huà)一根手指省時(shí)省力還省錢(qián)!迪士尼曾透露,少畫(huà)一根手指為公司節(jié)省過(guò)上百萬(wàn)美元。
不過(guò),隨著技術(shù)的不斷迭代,新一代Al有望解決畫(huà)手指的問(wèn)題。近日,Al生成圖片工具M(jìn)idjourney推出了新版本,大大提升了手部的細(xì)節(jié)處理能力??磥?lái),解決Al畫(huà)不好手的難題,已經(jīng)指日可待了。
(摘自果殼網(wǎng))