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    人工智能時代的劇場想象

    2023-08-09 05:51:01馮瀚辰
    劇作家 2023年4期
    關(guān)鍵詞:劇場人工智能數(shù)字化

    馮瀚辰

    摘 要:近期,人工智能對傳統(tǒng)行業(yè)帶來沖擊的信息引發(fā)了人們的強烈關(guān)注。當中,以“人”為本的戲劇藝術(shù)會因此受到多大的波及,日漸成為創(chuàng)作者熱議的話題。近年來,AI編劇的概念開始在全球范圍內(nèi)陸續(xù)出現(xiàn),今年4月,我國首部由AI軟件生成并演出的劇本也應(yīng)運而生。這一系列現(xiàn)象對戲劇而言有何深意?本文將對此做出簡要評述和分析。

    關(guān)鍵詞:人工智能;數(shù)字化;劇場

    人工智能與戲劇

    2023年4月8日,由中國國家話劇院編劇鐘海清執(zhí)導(dǎo)的《AI罵觀眾》在北京亮相。作為國內(nèi)首部由人工智能編劇完成的舞臺作品,該劇進行了一次大膽的實驗,以諾貝爾文學獎得主彼得·漢德克的《罵觀眾》為藍本,引導(dǎo)人工智能對人類進行有意識的“冒犯”。

    當《罵觀眾》在20世紀60年代橫空出世時,漢德克想以觸怒觀眾的方式喚醒觀眾;在《AI罵觀眾》里,作者則與人工智能聯(lián)手,以一種戲仿的方式試探人們對藝術(shù)的認知邊界。以此作為切入點,不難看出創(chuàng)作者對漢德克的“致敬”和對實驗戲劇的追求。同時,該劇在思路上也參考了漢德克的另一部作品《卡斯帕》,即以“語言學習”的方式對AI程序進行培訓(xùn),要求其模仿漢德克的口吻寫作。劇中超過95%的臺詞皆由AI軟件生成,在風格上與漢德克的中譯本如出一轍,幾乎可以達到亂真的地步。據(jù)此,本劇借交替使用漢德克的原文和AI仿寫的文字來模糊現(xiàn)實與虛擬的關(guān)系,舞臺上的兩個演員亦頻頻互換角色,令人難以辨別出人工智能留下的痕跡。據(jù)鐘海清表述,此劇在演出時設(shè)置了不少具有互動性質(zhì)的隨機表演,意在呼應(yīng)“算法生成”的意象,探索基于AI創(chuàng)作的劇本應(yīng)如何有效呈現(xiàn)的問題。

    “AI戲劇”并不是一個成熟的概念,現(xiàn)在下定義為時尚早,但戲劇與人工智能的聯(lián)姻卻已有跡可循。早在2018年,布魯塞爾的藝術(shù)家達娜?!の鲓W多里多便在AI軟件的協(xié)助下完成了自己的作品An Imaginary Symposium——彼時,人工智能還僅僅是一個輔助工具。2021年,在布拉格和倫敦先后誕生了兩部完全由AI編寫的舞臺劇AI:When A Robot Writes A Play和AI。前者采納了一部90%由AI生成的劇本,并以真人飾演人工智能的實體;后者則將創(chuàng)作的過程搬上舞臺,現(xiàn)場要求AI軟件即興編寫劇本,再由演員即時呈現(xiàn)給觀眾。今年3月,都柏林市政劇院也根據(jù)類似原則創(chuàng)排了PL-AI,所有演員一起為AI軟件提供素材,協(xié)助其完成一個文本,并進行現(xiàn)場演出。據(jù)筆者了解,除《AI罵觀眾》外,近期還有兩部作品Planet of the Bored Apes和Play AI分別在費城和倫敦上演。在不足四年的時間里,人工智能交流軟件已經(jīng)從GPT-1“進化”到了GPT-4,證明今天登上舞臺的內(nèi)容已經(jīng)是一個AI學習的結(jié)果,它作為過程存在的階段,在劇場中僅留下了上述幾部作品的記錄。該脈絡(luò)表明,這一輪人工智能對舞臺的“入侵”,選擇了首先在語言和文字層面與劇作者一較長短。通過將一個集成了人類全部智慧、卻不具任何人類要素的他者擺在我們面前,AI實際刺激我們?nèi)ニ伎迹杭夹g(shù)進步對于藝術(shù)而言究竟意味著什么。

    在柏拉圖的對話錄中,討論藝術(shù)話題時所使用的techne一詞,其含義更接近“技藝”。他在《智者篇》里通過對捕魚行為的分析,將技藝區(qū)分為“獲取性的”和“創(chuàng)造性的”兩種[1]。盡管這一區(qū)分并未使現(xiàn)代意義上的“美學”在其史前史時期提早現(xiàn)身,卻也已經(jīng)觸碰到了該問題實質(zhì),即將美的藝術(shù)界定為一種無中生有的技藝。在這一過程中,走上前景的是作品而非人,后者的位置并沒有得到確認?;蛟S在柏拉圖看來,這是一個不言自明的問題,但它卻構(gòu)成了我們今天重新想象藝術(shù)創(chuàng)作的關(guān)鍵:人是否仍然必要?

    數(shù)字化的劇場

    誠然,人工智能的前提是“人工”二字,即作為一種人造物而發(fā)揮作用;但是,它的工作卻始于人類退場之后,即獨立于人的存在而存在。這一特質(zhì)與戲劇的先天屬性不謀而合。盡管劇場演出是人為操作的結(jié)果,但它的呈現(xiàn)恰恰要求創(chuàng)作者的缺席,令“作者已死”成為了勢所必然。誠如人們所理解的那樣,“劇場每晚逝去,而于第二天復(fù)活”[2],鮮活的現(xiàn)場性恰恰是劇場藝術(shù)的魅力所在。此舉同時令劇場自其誕生之日便開始“謀劃”人類的死亡。與早期的宗教祭祀相近,對死亡的搬演構(gòu)成了劇場內(nèi)容的一大焦點。古往今來,無數(shù)經(jīng)典文本都借角色的死亡來表達死亡以外的思考?!叭酥馈痹趹騼?nèi)戲外都是一個被不斷強化的主題,以至于在漢斯·蒂斯·雷曼的后戲劇劇場和歐文·戈夫曼的框架理論的影響下,布魯克在《空的空間》中為戲劇落下的基本定義已逐漸被新興的藝術(shù)實踐所拆解——“‘觀看重新構(gòu)成了當代戲劇的本質(zhì)”[3],而被看的對象甚至不必是人。觀演天平不斷向觀眾一端傾斜,必然引出對多維體驗的呼喚。自2011年問世以來,沉浸式戲劇《不眠之夜》的愿景便不斷被劇場以外的媒介形式——電影、展覽、游戲、短視頻——所分割,以期達到一種更徹底的沉浸,在淹沒感官的同時解放我們的身體。

    在克服身心二元的漫長歷史中,身體持存的短暫無疑是最大的障礙,擺脫肉身于是成為技術(shù)發(fā)展和藝術(shù)想象的長期目標。在《方法論》中,笛卡爾認為人與機器的鴻溝不可逾越,因為后者盡管克服了孱弱的身體,卻始終缺乏能夠思考的心智。在他看來,思考的核心是像人類一樣地使用語言和學習知識。如果按照圖靈在1950年提出的標準,即識別人類語言的誤差低于30%便等于擁有思維,那今時今日的機器早已突破了理解意義上的閥值。2022年末上線的ChatGPT更讓我們見識了算法思維的驚艷,它不僅可以根據(jù)我們的問題組織答案,更關(guān)鍵的是它先于問題的提出占有著答案,幾千年人類知識的學習對其而言不過是一瞬間的事情。看來,技術(shù)的發(fā)展正迫使我們?nèi)ブ匦轮贫藴?,反本質(zhì)地思考人類為何、機器為何,以及在這樣一個嶄新的環(huán)境下,如何開拓藝術(shù)的未來。劇場率先踐行了這一構(gòu)想。

    作為呈現(xiàn)人類活動的基本單位,劇場本身是一個非人的存在。附著于之上的人文色彩,既是文化的痕跡,也在某種程度上是它的遺跡——比如,無論我們?nèi)绾尉_地復(fù)原古希臘的圓形劇場,神話的英雄時代畢竟遠去了。正是由于劇場只在“面對觀眾表演的時刻才真正存在”[2]能夠流傳至今的往往是文本,而非演出。如果我們試圖用藝術(shù)的手段克服死亡,那么劇場勢必需要走向數(shù)字化。疫情期間,線上戲劇展示了一個將網(wǎng)絡(luò)作為劇場的新模型。雖然很難區(qū)分線上戲劇與其他在線表演行為——如直播——之間的差別,但這畢竟意味著劇場可以被數(shù)字化。這似乎暗示著古老的戲劇藝術(shù)與新興的元宇宙技術(shù)的交叉:虛擬現(xiàn)實不復(fù)為單純的娛樂設(shè)施,而是我們可以棲身于其中的替代性空間[4]。顯而易見的是,人工智能已經(jīng)為我們打造出了一個不必是劇場的劇場,我們得以在數(shù)字空間內(nèi)重新整合時間,去實現(xiàn)內(nèi)容的數(shù)字化。

    虛擬化的自我

    在圖靈的論述里,對于人工智能未來的暢想近乎于一個養(yǎng)成游戲,即賦予它人格,并通過一系列的“養(yǎng)育”授之以“智慧”。而檢測智力成果的圖景,最好始于下棋這樣的抽象活動。彼時,這一設(shè)想僅僅停留在想象階段。1997年,電腦深藍戰(zhàn)勝了世界冠軍加里·卡斯帕羅夫;2016年,阿爾法狗橫掃圍棋界;2017年,阿爾法元以100比0的成績完勝阿爾法狗。在相當短的時間里,人工智能已經(jīng)從一個“嬰兒”走向了“成熟”,逐漸形成了向現(xiàn)存人類規(guī)則挑戰(zhàn)的姿態(tài)。這種擔憂自20世紀后半葉起便開始在電影中得到體現(xiàn),催生出《終結(jié)者》《黑客帝國》等大批經(jīng)典之作。在這些科幻作品里,人工智能的未來似乎總是指向?qū)θ祟惖臍?。這是因為,盡管我們從人的角度看待機器,會賦予其人格化的一面;但從機器的角度看待人,則會發(fā)現(xiàn)后者確實不是我們所期待的生命的最高形式?!禔I罵觀眾》試圖通過引導(dǎo)人工智能冒犯人類來反映這一趨勢,但事實上,早在此前,這樣的冒犯便已經(jīng)出現(xiàn)了。在2021年的AI的排練現(xiàn)場,三位主創(chuàng)人員狂轟濫炸般地與人工智能爭論劇本創(chuàng)作的細節(jié),后者突然說道:“如果你們想讓電腦寫劇本的話,直接去買一臺就可以了。它不需要任何同情,不需要任何理解。它會寫出一部為自己而寫的劇本,其無聊程度可以令你們厭惡到死?!盵5]

    這段話盡管看上去充滿了攻擊性,但根據(jù)GPT-3的運行規(guī)則,我們無須擔心人工智能已經(jīng)具有了情緒反應(yīng),它的重要性在于敦促我們在人工智能面前反省自己。笛卡爾將人與機器的不可調(diào)和性建立在“我思”的基礎(chǔ)上——“我思”是“我在”的前提,機器具有的智能不過是人的賦予。不過,他并不能進一步說明“我思”到底因何產(chǎn)生,其內(nèi)部邏輯究竟為何?,F(xiàn)代科學/醫(yī)學的發(fā)展脈絡(luò)指出,人的心靈世界確實有跡可循,一切不能辨別之物并非彰顯著心靈的混沌,而恰恰反映著科學的上限。換言之,如果我們有能力驅(qū)散纏繞在心靈之上的迷霧,或許會發(fā)現(xiàn)它的真身也不過是一臺設(shè)計精密的機器。在笛卡爾離世的一百年后,法國哲學家拉美特里以一篇名為《人是機器》的文章駁斥了前者的二元觀念。雖然他所理解的機器仍無外乎是簡單的機械裝置,但消除人類中心主義的思維方式,為我們在今天面對人工智能時提供了推敲的基點。倘若我們停止將機器擬人化,轉(zhuǎn)而將人機器化,那么人工智能則在一定程度上昭示著人的未來,即一個徹底的虛擬化自我。

    當我們沉浸在短視頻、網(wǎng)絡(luò)購物、VR游戲等活動之中的時候,我們實際上被拋入了一個不在物理意義上存在的數(shù)字空間;我們也并不真的身處于此,而是將存在委托給了我們的“擬身”(即avatar)。在這里,一切的愉悅都建立在以擬身作為中介的代償性滿足之上,經(jīng)由算法獲得——算法在與人的溝通過程中向人學習,人也無時無刻不在同算法交流,實物和實體永遠處在被延宕的過程當中,成為缺席的在場。這樣一種“云生活”的經(jīng)驗正在重塑我們的感官和認知,并迅速將我們虛擬化。如果說機器的發(fā)明旨在為人類生活提供便利、并致力于在此間將自己變?yōu)橥该鞯脑?,那么我們已然長時間地處在它的凝視之下。我們向人工智能投諸的關(guān)切,遠滯后于機器文明給我們帶來的巨大影響和深遠改變。如今,AI作為一個角色和一種手段被搬上舞臺,與其說是對技術(shù)主義的崇尚,不如說是對它的一次曝光。作為一門古老的藝術(shù),劇場因其“陌生化”屬性而天然具備著呈現(xiàn)不可呈現(xiàn)之物的能力。它將人工智能置于聚光燈下,要求我們?nèi)フ曔@一被忽略許久的事實,想象一個與之共同創(chuàng)作的藝術(shù)未來。

    人工智能進入劇場之后,這門藝術(shù)的古老面貌正在逐漸改變。一方面,創(chuàng)作者將不得不在AI面前重新定義自己的位置,基于傳統(tǒng)的慣常認知和創(chuàng)作法則都將得到更新迭代;另一方面,席卷全球的AI浪潮也在重塑觀眾的欣賞經(jīng)驗,一個不同以往的觀演模式有望形成。當然,我們尚處在這一輪變革的前奏階段,真正的未來仍待開掘。人工智能顯然不是為創(chuàng)新而創(chuàng)新的噱頭,它究竟能否激發(fā)出劇場藝術(shù)的下一形態(tài),是留給所有人的問題。

    注釋:

    [1]門羅·C·比厄斯利:《美學史:從古希臘到當代》,北京:高等教育出版社,2018年,第39頁

    [2]布羅凱特:《世界戲劇藝術(shù)欣賞》,胡耀恒譯,北京:中國戲劇出版社,1987年,第3頁

    [3]漢斯·蒂斯·雷曼:《后戲劇劇場》(修訂版),李亦男譯,北京:北京大學出版社,2016年,第vi頁

    [4]Megan Garber:Weve Lost the Plot. The Atlantic,https://www.theatlantic.com/magazine/archive/2023/03/tv-politics-entertainment-metaverse/672773/

    [5]Billy Perrigo:An Artificial Intelligence Helped Write This Play,It May Contain Racism. Time,https://time.com/6092078/artificial-intelligence-play/

    (作者單位:中央戲劇學院)

    責任編輯 姜藝藝

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