王露華
【摘 要】“雙減”政策下,提高課堂教學(xué)效率至關(guān)重要。如何解決“掉線”問題,成為小學(xué)信息科技教學(xué)中的一個很重要的問題。建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)理論主張在教師的引導(dǎo)下,以學(xué)生為主體,通過對知識的理解和意義的建構(gòu)來實現(xiàn)問題的解決。本文對信息科技課堂中學(xué)生“掉線”的原因進行簡單分析,并基于情境創(chuàng)設(shè)探究行之有效的“連線”策略,通過這樣的研究和實踐,力圖與高效課堂鏈接。
【關(guān)鍵詞】信息科技 課堂教學(xué) 情境創(chuàng)設(shè) 連線策略
“掉線”是一個網(wǎng)絡(luò)術(shù)語,指網(wǎng)絡(luò)連接時非正常數(shù)據(jù)連接終止,現(xiàn)在被信息科技課引用,指學(xué)生上課期間不小心走神。事實上,上課時不經(jīng)意的注意力游離是一種很常見的心理現(xiàn)象?!半p減”政策下,信息科技課堂如何巧設(shè)情境,讓學(xué)生偶然掉線的思維馬上像電腦網(wǎng)絡(luò)般“連線”,這是一個重要的問題。
一、聚焦課堂,追溯掉線原因
通過多年的教學(xué)工作,筆者對學(xué)生在課堂上出現(xiàn)的掉線現(xiàn)象有了更深刻的認(rèn)識。
(一)層次差異難同步
小學(xué)信息科技課上,學(xué)生的差異性體現(xiàn)得尤為明顯。有些學(xué)生從小玩電腦,思維活躍;有些學(xué)生在日常生活中無法接觸電腦,接受能力較弱。
(二)過于興奮難靜心
信息科技課堂氣氛比較活躍,有的學(xué)生信馬由韁般不停地交流、說話,完全不在意教師的提醒,只有教師加大音量,聲色俱厲,或是強制切換屏幕才能制止。
(三)沉迷游戲難自拔
計算機游戲形象直觀、活潑生動、形式新穎、色彩豐富,符合小學(xué)生的心理需求和性格特征。小學(xué)生自控能力差、好奇心強,有時脫離電子教室控制偷偷摸摸玩游戲,有的甚至沉迷游戲難以自拔。
二、創(chuàng)設(shè)情境,探索連線策略
小學(xué)信息科技課是集知識性、趣味性、技能性為一體的課程,在提升學(xué)生信息技術(shù)能力方面發(fā)揮著特殊的作用。作為一名信息科技教師,在解決學(xué)生在課堂上掉線的問題時,要充分考慮到學(xué)生的個人狀況和具體的情境,使教學(xué)策略更具說服力。相反,一味地批評或責(zé)備,不僅達不到應(yīng)有的教育效果,而且還會損害學(xué)生自尊心。針對以上現(xiàn)象,筆者提出如下策略,在信息科技課堂中進行實踐研究。
(一)親近學(xué)生,與興趣連線
《義務(wù)教育信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》明確提出:“小學(xué)低年級重在生活體驗,提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣?!睂πW(xué)生來說,他們還處在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的初級階段,這一時期并未涉及太多的高深知識,只是為了讓學(xué)生能夠更好地理解這門學(xué)科,增強學(xué)習(xí)的興趣。
1.聯(lián)系生活情境,激發(fā)興趣
各門學(xué)科的教授內(nèi)容、方法不同,其授課導(dǎo)入法也千差萬別。信息科技是具有自身特色的學(xué)科,要上好這門課必須從激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣入手,巧妙設(shè)計課堂導(dǎo)入。當(dāng)學(xué)生對所學(xué)的知識充滿興趣和積極的情感時,學(xué)習(xí)活動不再是負(fù)擔(dān),而是快樂的體驗。
例如,在學(xué)習(xí)自選圖形和任意多邊形時,以設(shè)計“徽章”為主線,通過圖案欣賞、師生談話,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作欲望。這時,教師可以乘勢誘導(dǎo),結(jié)合生活設(shè)計名勝古跡、地方文化或亞運徽章……學(xué)生積極思考,開啟創(chuàng)新思維,在實踐操作時利用信息技術(shù)技巧,創(chuàng)作出別出心裁的新花樣。靈感源于生活,學(xué)生間的互動互傳,不僅可以拓寬思路,而且可以提升學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,提高信息科技課堂效率。
學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣對其學(xué)習(xí)信息技術(shù)的動力具有極大的影響,教師創(chuàng)設(shè)具體可行的課堂教學(xué)情境,需要關(guān)注學(xué)生生活,結(jié)合熱點挖掘生活素材,激發(fā)學(xué)生對課堂學(xué)習(xí)的興趣,加深對信息技術(shù)知識的吸收和鞏固。
2.巧設(shè)游戲情境,維持興趣
信息科技課上充滿著神秘的色彩,對于大多數(shù)學(xué)生而言,他們都有著強烈的好奇心和求知欲。因此,在教學(xué)中如何保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是教師需要思考的問題。
Scratch程序設(shè)計是用積木的方式呈現(xiàn),比較枯燥乏味。教師可以在課堂上適當(dāng)增加“貓鼠大戰(zhàn)”“雙人賽車”“接雞蛋”等游戲,維持學(xué)生的興趣。在Scratch游戲教學(xué)中,首先,教師可讓學(xué)生“玩一玩”,了解游戲的制作需求和游戲設(shè)計者的目的;然后,“演一演”,通過角色扮演,體會游戲制作的重難點;最后,“做一做”,讓學(xué)生從一個普通的玩家,變成一個游戲設(shè)計師。學(xué)生從游戲心態(tài)著手,逐漸理解游戲入門、角色創(chuàng)作、游戲背景、聲音動作等。學(xué)生自行完成游戲的設(shè)計,設(shè)計成功后,會有一種自豪感和成就感。教學(xué)過程以游戲貫穿始終,不僅激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動力,而且可以維持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
教師精心設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié),設(shè)計合理情境,營造有利于學(xué)生學(xué)習(xí)的輕松、愉悅的氛圍,更有利于學(xué)生理解、接受和記憶信息技術(shù)知識,讓學(xué)生的心始終緊緊跟隨著課堂節(jié)奏,跟掉線說再見。
(二)高效互動,與思維連線
課堂是師生思想碰撞、心靈交流、情感交融的一個動態(tài)過程。高效的課堂,需要教師將理論知識內(nèi)化升華,善于與學(xué)生合理互動,提高教學(xué)有效性,讓課堂彌漫靈動的氣息。
1.創(chuàng)設(shè)問題,引導(dǎo)自主探究
任何學(xué)科的教學(xué)中,提問都是非常關(guān)鍵的手段,教師可以借助提問,將學(xué)生的探索欲望調(diào)動起來,讓學(xué)生形成主動質(zhì)疑的精神,對知識展開高效化學(xué)習(xí)。因此在信息科技課教學(xué)中,教師要對現(xiàn)有的資源加強整合,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出情境,使其參與到各類教學(xué)活動中,采用多樣化的方式思考和解決問題。
例如,“遨游網(wǎng)絡(luò)世界”一課,教材中的主要內(nèi)容包括導(dǎo)航網(wǎng)站的介紹、網(wǎng)站中的“導(dǎo)航欄”、將自己喜歡的網(wǎng)站設(shè)為主頁、了解熟悉工具欄中各按鈕的功能。在課堂中,教師圍繞以上的問題依次提問:“導(dǎo)航”是什么?“導(dǎo)航”有何功能?怎樣利用導(dǎo)航站點和導(dǎo)航條來瀏覽網(wǎng)頁?怎樣使用工具按鈕?在瀏覽器里,工具按鈕有什么功能?教學(xué)環(huán)節(jié),根據(jù)以上問題的引導(dǎo),層層遞進,深入分析課程的內(nèi)容。學(xué)生結(jié)合問題自主探究,了解“導(dǎo)航欄”的作用,并將喜愛的網(wǎng)頁作為主頁,以提升學(xué)習(xí)的效率。
教師要借助問題情境,鍛煉學(xué)生對信息技術(shù)的綜合應(yīng)用以及學(xué)習(xí)能力。在問題情境中,學(xué)生更有方向地對信息技術(shù)知識進行探索,在分析解決問題環(huán)節(jié),啟發(fā)學(xué)習(xí)自覺性,激活信息思維。
2.視覺具象,化解教學(xué)重點
信息科技作為實踐課程,其內(nèi)容多為抽象與微觀,如果教師僅以口頭形式向?qū)W生講解,會引起學(xué)生的反感,進而影響其對信息技術(shù)的認(rèn)識。而現(xiàn)代高科技的加入,讓信息技術(shù)重現(xiàn)本質(zhì),學(xué)生可以在直觀、具象化的教學(xué)模式下,不斷突破知識難點,提升學(xué)習(xí)質(zhì)量。
例如,在“下載和安裝軟件”這節(jié)課中,教師僅根據(jù)教材的內(nèi)容,對軟件進行簡單的下載與安裝,學(xué)生只在腦海中形成一套大致的下載與安裝程序,印象不會深刻。借助多媒體技術(shù),可以對教學(xué)方法進行改進,從而為教學(xué)帶來更多的視覺感受。首先,教師通過微課展示怎樣通過電腦進行軟件的下載與安裝,讓學(xué)生整體感知。其次,教師運用分享的功能,通過示范的形式進行演示。最后,學(xué)生根據(jù)微課動手實踐,真正體驗下載和安裝的方法。通過這樣化抽象為具體的教學(xué),學(xué)生從可視化的視頻中掌握技巧,培養(yǎng)信息思維,學(xué)習(xí)效果會更好。
在學(xué)習(xí)過程中,教師利用多媒體技術(shù)實現(xiàn)了動態(tài)靈活的教學(xué)活動,讓學(xué)生對信息技術(shù)的理解更加細致和直觀,從而減少學(xué)生“掉線”的情況。
3.巧妙糾錯,生成課堂價值
錯誤能夠產(chǎn)生教學(xué)資源。學(xué)生的失誤是一種真實而寶貴的課堂資源,也是一面鏡子,把錯誤當(dāng)作一面鏡子,可以知道教育的得失,也可以產(chǎn)生意想不到的驚喜和收獲。所以,在遇到“掉線”學(xué)生時,教師要及時捕捉失誤,并巧妙地發(fā)掘有價值的資源,經(jīng)過分析對比,錯誤也會開花結(jié)果。
如“復(fù)制與變換”一課,個別學(xué)生在學(xué)習(xí)翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)的時候,整幅圖都豎了過來,甚至發(fā)出驚訝的喊聲。這時就是教師抓住錯誤來做文章的好時機。通過電子教室廣播展示,學(xué)生間互相研究討論,很快就找到癥結(jié)所在:翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)操作之前,和復(fù)制操作一樣,先要用選定工具把要處理的對象框起來,否則,電腦就認(rèn)為,你是要把整幅圖進行翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)。小錯誤,卻促使學(xué)生探索問題、解決問題的思維碰撞,而這一過程,正是信息科技課堂上不可缺少的學(xué)生相互協(xié)作、自主探究、深入思考的過程。
課堂中從不缺少創(chuàng)造,同樣也蘊藏著寶貴的創(chuàng)造資源。教師要尊重學(xué)生,利用敏銳的眼睛,巧妙地捕捉教育情境,使之變成有效的教學(xué)契機,從發(fā)現(xiàn)問題到解決問題的循環(huán)中提升教學(xué)效果。
(三)因材施教,與成功連線
“水激石則鳴,人激志則宏”,表揚和鼓勵是一種有效的教育方法。教師可根據(jù)不同層次學(xué)生將任務(wù)進行分解,創(chuàng)設(shè)激勵情境,讓學(xué)生在作品上有成果、在情感上有升華,體驗到成功的雙重樂趣。
1.實施分層教學(xué),各取所需
馬斯洛需求層次理論認(rèn)為,學(xué)生的學(xué)習(xí)應(yīng)該是有等級的,而知識的掌握也要分層次。教師不能讓那些優(yōu)等生在前頭徘徊、白白浪費時間,更不能讓那些后進生望而卻步,從而喪失自信,放棄努力。
在信息科技教學(xué)中,因材施教的一種方式就是為學(xué)生設(shè)計開放式作業(yè),讓每個學(xué)生都能完成,讓每個人都能自由發(fā)揮。實施因材施教的第二種方式,就是在同一情境下,設(shè)定不同的教學(xué)任務(wù)。一個全新的任務(wù),要比原來的任務(wù)更全面、更有創(chuàng)意,這樣才能激發(fā)學(xué)生的競爭意識,使其以更積極的態(tài)度投入對新任務(wù)的探究中。
例如,在使用PowerPoint制作幻燈片時,實施的教學(xué)分層任務(wù)如下:
這樣的任務(wù)層次分明,既能滿足不同層次學(xué)生的需要,又能讓不同層次的學(xué)生享受到成功的喜悅,還能充分調(diào)動所有學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,符合教育的總體發(fā)展規(guī)律。同時,任務(wù)又是靈活、可自由選擇的,最大限度地減少掉線現(xiàn)象的發(fā)生。
2.評價方式多樣,體驗收獲
信息科技課堂中的表揚激勵,既要注重教學(xué)效果,又要體現(xiàn)出發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)新的特點,應(yīng)充分尊重學(xué)生的不同見解,尊重個體差異。
比如,在教學(xué)“交流分享曬作品”一課時,教師會準(zhǔn)備一份小小的獎品,適當(dāng)?shù)亟o予優(yōu)秀的學(xué)生以鼓勵。在賞析環(huán)節(jié),小組里首先評選最優(yōu)設(shè)計作品獎。然后是班級之間的交流,選出最優(yōu)秀的設(shè)計師,教師只負(fù)責(zé)引導(dǎo),讓學(xué)生盡情地表達自己的想法。如此,學(xué)生的熱情空前高漲,想法也天馬行空。
表揚和激勵是激發(fā)學(xué)生進行創(chuàng)作型學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),在學(xué)生的眼里,每件作品都是自己努力創(chuàng)造的成果。不論是操作嫻熟的優(yōu)等生,還是反應(yīng)稍慢的后進生,教師都要一視同仁地給予肯定和鼓勵,讓學(xué)生切身體會到信息科技課所帶來的成就感。如此一來,學(xué)生就會聚精會神地完成每項教學(xué)任務(wù),想掉線也難。
總之,在信息科技課堂中創(chuàng)設(shè)情境,不僅可以營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進三維目標(biāo)的落實,還可以提高學(xué)生主動參與課堂的積極性,提高課堂效率。未來的信息科技課堂,教師應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)多樣化情境,讓學(xué)生在優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)環(huán)境中遠離掉線,與高效課堂超鏈接。
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