閔碧蓉
多媒體技術(shù)教學(xué)是現(xiàn)代教學(xué)的重要手段之一,它已經(jīng)被廣泛地運用到我們的教學(xué)之中,尤其是一些抽象難懂的學(xué)科,比如小學(xué)數(shù)學(xué)。小學(xué)生的年齡普遍較小,抽象思維能力還很薄弱,如果能恰當(dāng)?shù)剡\用多媒體技術(shù),就可以使學(xué)生更直觀、更形象、更深刻地獲得知識、理解知識、運用知識、實踐知識,讓高質(zhì)量課堂的實現(xiàn)更近一步。
一、利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
情境教學(xué)是當(dāng)前數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的常見形式,如何高效地創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,提高教育教學(xué)質(zhì)量,是當(dāng)前數(shù)學(xué)老師面對的一大課題,而多媒體技術(shù)能很好地解決這一難題,它可以創(chuàng)設(shè)豐富的教學(xué)情境,讓學(xué)生充分地感知領(lǐng)會和理解數(shù)學(xué)知識,從而變抽象為具體,變枯燥為有趣。如認(rèn)識長方體的線和面,如果是靜態(tài)的圖片,長方體的很多面就被遮住了,學(xué)生理解起來就有困難。我們可以借助多媒體的動態(tài)圖,讓學(xué)生從不同角度觀察到長方體的各個面及特點,從而激發(fā)學(xué)生想要了解長方體的興趣,更好地理解長方體的線和面及具有的特征。
二、利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,讓數(shù)學(xué)問題生活化和實際化
要想讓學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué),就要聯(lián)系生活實際,要讓學(xué)生運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決生活中的問題,所以利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,使數(shù)學(xué)問題生活化和實際化就顯得尤為重要。
例如,在小學(xué)階段植樹問題(兩端都栽)中,學(xué)生不易理解“顆數(shù)=間隔數(shù)+1”,為此,在教學(xué)中,我先播放一段學(xué)生在植樹節(jié)植樹的視頻,使數(shù)學(xué)融入生活,讓學(xué)生明白植樹的意義,并學(xué)會愛護(hù)環(huán)境,接著再播放種一顆樹對應(yīng)一個間隔(五米)的視頻,讓學(xué)生直觀地觀察數(shù)與間隔數(shù)的關(guān)系,同時舉一反三,利用多媒體展示爬樓梯(小朋友從一樓爬到四樓,一共爬了幾層樓)、掛燈籠(在63米的走廊兩端掛燈籠,每隔7米掛一個燈籠,可以掛幾個)等生活實例,讓學(xué)生再次感受到原來生活中很多都屬于“植樹問題(兩端都栽)”,也讓學(xué)生懂得了“植樹問題”并不是所有的題都是“植樹”。
三、利用多媒體技術(shù),使知識學(xué)習(xí)更直觀、更形象
與傳統(tǒng)教學(xué)相比,多媒體技術(shù)能更好地把知識點變得更形象、更直觀,它可以借助學(xué)生感興趣的動畫、學(xué)生的課堂作業(yè)以及文字展示等手段,使抽象的文字概念、原理等更形象,更直觀、更容易被記住。
例如,在“10000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識中”,傳統(tǒng)教學(xué)法很難讓學(xué)生感受幾千至一萬這些數(shù)字到底有多少,我們也不能拿具體的實物讓學(xué)生產(chǎn)生切身感受。為此,我們可以在教學(xué)中運用多媒體,先播放體育館一排10個座位的圖片,接著播放10排一百個座位的圖片,然后再播放1000個座位的圖片,最后播放10000個座位的圖片。讓學(xué)生從已有的10、100這兩個小的數(shù)開始,讓學(xué)生做到“心中有數(shù)”,再讓學(xué)生看1000、10000個座位的圖片,讓學(xué)生心中有了對比,這樣直觀感受到原來1000有10個100有這么大,10000比100大很多很多。通過多媒體的這種動畫展示,讓看不見摸不著的知識直觀地展現(xiàn)在學(xué)生面前,更具體、更輕松突破了教學(xué)重難點,容易獲得理想的教學(xué)效果。
四、利用多媒體技術(shù),可以更好地讓學(xué)生“學(xué)以致用”
“學(xué)會”是對學(xué)生知識的掌握程度進(jìn)行的一個評價,但并不是學(xué)數(shù)學(xué)的最終目的,那么什么才是呢?答案顯而易見——“學(xué)以致用”。而多媒體技術(shù),就把小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂內(nèi)容與課外知識緊密結(jié)合,創(chuàng)設(shè)課后實踐環(huán)節(jié),讓學(xué)生體驗學(xué)以致用的真諦,也是把多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)學(xué)科進(jìn)行整合的教學(xué)精髓所在。多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)課程相結(jié)合的這種全新教學(xué)模式讓生更能緊跟老師腳步,也讓教師快速了解學(xué)生的掌握情況。
如:對分?jǐn)?shù)[1/3]和[2/3]的認(rèn)識理解和運用。學(xué)生對分?jǐn)?shù)比較陌生,這部分也很難理解,我們就可以用多媒體播放動畫,先展示一個大蘋果,然后借助動畫,把蘋果分成三份,三份中每一份就代表這個蘋果的三分之一,三份中的兩份就代表這個蘋果的三分之二,學(xué)生就對分?jǐn)?shù)有了直觀和充分的理解。接著我們播放另一個動畫,動畫內(nèi)容是一個爸爸帶來了7個蘋果,分給3個小朋友,一個分[2/7],一個分[4/7],一個分[1/7],該如何分發(fā)?學(xué)生就可以通過前面學(xué)到的知識進(jìn)行親自實踐和運用。三份中的一份是三分之一,三分中的兩份是三分之二,那七份中的兩份就是七分之二,七份中的四份就是七分之四,七份中的一份就是七分之一,活學(xué)活用,學(xué)生能夠及時運用所學(xué)到的分?jǐn)?shù)知識來解決問題。
五、利用多媒體教學(xué)增加了課堂內(nèi)容的容量
多媒體技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)有效融合,可以節(jié)省教師的板書以及畫圖所用的時間,同時增加課堂容量。實驗表明:人們獲取知識的信息大約百分之九十來自視覺,百分之十來自聽覺。多媒體技術(shù)能化靜為動,化抽象為具體,圖片、聲音和文字并茂,信息量大,是傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)難以達(dá)到的效果。
六、多媒體技術(shù)不能喧賓奪主,要有的放矢
多媒體技術(shù)只是教學(xué)的輔助技術(shù),不能過度依賴它,切記不要喧賓奪主。
總之,多媒體技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)的有效融合具有許多優(yōu)勢,也是教育發(fā)展的趨勢,同時也給教師帶了機(jī)遇和挑戰(zhàn),教師只有更新教學(xué)理念,轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,并主動學(xué)習(xí)和熟練掌握和運用多媒體技術(shù)教學(xué),才能實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)和多媒體技術(shù)的有效整合。