孫杰
不止于武藝切磋,《江湖十一》是一款以劇情、探索和養(yǎng)成為核心體驗(yàn)的角色扮演游戲,覆蓋江湖社會(huì)生活的方方面面。
在官方介紹文檔中,一個(gè)和江湖味道不那么協(xié)調(diào)的現(xiàn)代詞Jackon AI系統(tǒng)也被頻頻提及,在這個(gè)AI系統(tǒng)的指揮下,NPC對(duì)玩家的一舉一動(dòng)都有著不同的反應(yīng)。雖然沒(méi)有具體研究這個(gè)系統(tǒng)是如何運(yùn)作的,但游戲的隨機(jī)性和自由度似乎能夠得到保證。
《江湖十一》中包羅萬(wàn)象:
各色武功絕學(xué),涵蓋拳法、掌法、劍法、指法、刀法、棍法、槍法、斧法、鞭法、鉤法和筆法等各種法;
各種修為養(yǎng)成,包括烹飪、點(diǎn)茶、鑒寶、關(guān)撲、演奏、賦詩(shī)、制藥、寫作、繪畫甚至是撰寫功法秘籍;
諸多收集要素,包括劇本角色、功法、美食佳肴、詩(shī)詞書刊和自宅府邸等。
游戲中的NPC雖然多達(dá)4位數(shù),但每一個(gè)都有自己的性格、格局、愛(ài)情觀、性取向和人際關(guān)系網(wǎng),玩家和這些NPC的互動(dòng)行為也分為偷竊、下毒、切磋、拜師、偷師、劫殺、下廚、宴請(qǐng)、共奏、送禮、調(diào)戲、告白和結(jié)婚等。
在《江湖十一》中,你將一頭扎進(jìn)一個(gè)海納百川的江湖世界,可以做的事情相當(dāng)多元。
一個(gè)大千世界就這樣擺在面前,心情難免有些許激動(dòng),躍躍欲試。但真的試過(guò)之后,卻發(fā)現(xiàn)游戲的趣味卻不似想象中那樣濃厚,換句話說(shuō),制作者對(duì)“游戲性”的理解和玩家的理解產(chǎn)生了分歧。
勸退感從游戲序章就開(kāi)始了,這同時(shí)也是游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的教程。這個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)得相當(dāng)復(fù)雜,或者說(shuō)看似非常復(fù)雜,但是多打一些戰(zhàn)斗后就發(fā)現(xiàn)實(shí)質(zhì)上不過(guò)是堆屬性、比大小的玩法。這個(gè)本質(zhì)上簡(jiǎn)單的玩法本身也有其趣味在,只是被刻意包裝得玄虛繁復(fù)。在其他游戲想盡辦法把復(fù)雜的系統(tǒng)做得直觀明了的時(shí)候,《江湖十一》的逆向操作,著實(shí)對(duì)我這種人提出了挑戰(zhàn)。
游戲有大概30 h的主線內(nèi)容,結(jié)束后仍然可以繼續(xù)在江湖行走,和不少沙盒游戲的套路一致。
看起來(lái)可以玩的內(nèi)容很多,但在主線流程中,由于時(shí)刻存在的任務(wù)時(shí)間限制,讓人并沒(méi)有太多的閑情逸致去做各種支線。與其數(shù)著還剩多少“業(yè)余時(shí)間”、掐著時(shí)間去做支線,還不如干脆一心只做主線方便,最終還是奔著主線按部就班,并沒(méi)有給人作為一個(gè)俠客瀟灑縱情江湖的代入感,更多是以第三人稱身份看一個(gè)江湖被牽著鼻子走。
游戲的玩法其實(shí)相當(dāng)簡(jiǎn)單,就是到一個(gè)地方,與人對(duì)話、然后做一些養(yǎng)成的內(nèi)容,或是與人過(guò)招、或是詩(shī)詞歌賦、或是琴棋書畫,諸如此類。
說(shuō)起來(lái)可以做的事情很多,但都非常扁平化,沒(méi)有參與感,例如“與人對(duì)飲”,按照正常的想法,這里應(yīng)該有一些類似酒令、骰子之類的小游戲玩法,實(shí)際上卻沒(méi)有,只是說(shuō)幾句臺(tái)詞然后獲得一些增益buff。
游戲的文本量很大,文字的精彩程度在一定程度上會(huì)影響到游戲的感受??梢钥闯?,游戲中的文字是按照武俠小說(shuō)的風(fēng)格展開(kāi)的行文,甚至在戰(zhàn)斗的時(shí)候,屏幕下面還有一行字幕作為戰(zhàn)斗的“文字直播”。
此外,游戲的劇情并沒(méi)有武俠小說(shuō)慣用的奇峰突轉(zhuǎn)的復(fù)式懸念,總體來(lái)說(shuō)就是一個(gè)地點(diǎn)接著一個(gè)地點(diǎn)的平鋪直敘,高潮不多,沒(méi)有因?yàn)槲淖趾蛣∏榭廴诵南叶胍恢蓖嫦氯サ尿?qū)動(dòng)力。
文化方面比較有價(jià)值的是擬真的北宋漫游,地圖根據(jù)北宋時(shí)期的實(shí)際進(jìn)行了規(guī)劃,還在劇情中安插了蘇軾、王安石和李師師等歷史名人,有一定的科普價(jià)值。
總之,目前游戲的故事劇情豐富但說(shuō)不上多彩,養(yǎng)成系統(tǒng)琳瑯但算不上迷人,開(kāi)放世界的設(shè)計(jì)能看出團(tuán)隊(duì)的野心,卻沒(méi)能看到對(duì)其足夠的駕馭能力。游戲打出了一個(gè)特別宏大的框架,在血肉的填充方面還有很長(zhǎng)的路要走。