黃佳琪
(重慶大學(xué)新聞學(xué)院,重慶 401331)
目前,學(xué)界對(duì)虛擬數(shù)字代言人尚未有明確的定義,但是,已有不少學(xué)者針對(duì)代言人以及虛擬代言人進(jìn)行了相關(guān)闡釋。本文根據(jù)目前已有的相關(guān)文獻(xiàn)及其特點(diǎn)嘗試提出超寫(xiě)實(shí)虛擬數(shù)字代言人的概念。
已有文獻(xiàn)中,大多數(shù)學(xué)者都是從具有一定知名度的真實(shí)的自然人 (如名人、偶像等)層面去界定代言人概念的。Mowen與Brown認(rèn)為,代言人指的是在廣告中通過(guò)表達(dá)自身對(duì)該品牌或產(chǎn)品的認(rèn)同感,來(lái)促使消費(fèi)者建立積極的品牌或廣告態(tài)度的個(gè)人[1]。之后,F(xiàn)reiden擴(kuò)大了代言人的內(nèi)涵,他認(rèn)為代言人不僅僅是具有廣泛影響力的名人或明星,還包括擁有產(chǎn)品或品牌實(shí)際經(jīng)驗(yàn)的消費(fèi)者、專家或企業(yè)管理者等[2]。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和品牌營(yíng)銷手段的創(chuàng)新,許多企業(yè)和品牌開(kāi)始創(chuàng)作虛擬的卡通形象作為代言人,在此意義上,學(xué)界對(duì)品牌代言人的定義研究進(jìn)一步深入,徐衛(wèi)華認(rèn)為品牌代言人可以是代表品牌發(fā)言或采用某種方式傳播品牌信息的虛擬人物或團(tuán)體組織[3]。至此,學(xué)界對(duì)代言人的定義不僅僅限制于名人,而開(kāi)始擴(kuò)展至具有影響力的虛擬形象。
虛擬數(shù)字代言人是虛擬代言人中的一種類型,是利用計(jì)算機(jī)生成圖像技術(shù) (CGI,Computer-Generated Image)和人工智能技術(shù) (AI,Artificial Intelligence)創(chuàng)造的具有超高真實(shí)性的虛擬數(shù)字人物,本質(zhì)是基于CGI和AI技術(shù)的一種數(shù)字媒介產(chǎn)品。這種虛擬代言人與卡通等非人類形態(tài)代言人不同,具有高度擬人化的形象特點(diǎn),擁有高度真實(shí)且近乎完美的容貌和身材,能夠在網(wǎng)絡(luò)中與人進(jìn)行深度互動(dòng)。由于“真實(shí)”且“完美”的角色定位以及較高的可塑造性,虛擬數(shù)字代言人受到了眾多品牌方的青睞,具有很高的商業(yè)價(jià)值。
虛擬數(shù)字代言人是由二次元虛擬代言人發(fā)展而來(lái)的。最初的虛擬代言形象呈現(xiàn)出二次元特征,隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,CGI技術(shù)被運(yùn)用于虛擬數(shù)字人的創(chuàng)作中,使得虛擬數(shù)字人逐步被運(yùn)用于各種行業(yè)場(chǎng)景中,發(fā)揮著代替人工的實(shí)用型功能。隨后,虛擬數(shù)字人又被運(yùn)用于廣告營(yíng)銷行業(yè),商業(yè)化的虛擬數(shù)字代言人應(yīng)運(yùn)而生。
最初,虛擬代言人是以二次元歌手、偶像的形象走進(jìn)大眾視野的。比如,日本的虛擬偶像“初音未來(lái)”和中國(guó)的“洛天依”,這兩者都是運(yùn)用3D動(dòng)畫(huà)、CGI技術(shù),并以VOCALOID3語(yǔ)音合成引擎為基礎(chǔ)創(chuàng)造的,能夠在互聯(lián)網(wǎng)等虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行宣傳活動(dòng)的無(wú)真實(shí)本體的虛擬形象,不僅可以借助VR、全息投影等技術(shù)出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,也能在很大程度上調(diào)動(dòng)粉絲的積極性,使他們獲得認(rèn)同感和參與感,因此,受到了眾多品牌方的青睞。以洛天依為例,截至2022年12月,它在新浪微博擁有542.7萬(wàn)粉絲,并與可口可樂(lè)、雀巢、太平鳥(niǎo)等品牌建立了合作關(guān)系。艾媒咨詢 《2022年中國(guó)虛擬人行業(yè)發(fā)展研究報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2021年,虛擬偶像帶動(dòng)的整體市場(chǎng)規(guī)模和核心市場(chǎng)規(guī)模分別為1074.9億元、62.2億元[4]。
隨著CGI技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬人物呈現(xiàn)出高仿真、高擬人化的特點(diǎn)。與二次元虛擬人不同的是,功能型虛擬數(shù)字人在外形上更接近于真實(shí)的人類,并且形象更平和、親切,因此,常被運(yùn)用于新聞傳媒和互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)中。
目前,國(guó)內(nèi)功能型虛擬數(shù)字人的運(yùn)用比較廣泛,“他們”已活躍于各個(gè)領(lǐng)域,比如,OPPO的虛擬助手“小布”、央視導(dǎo)播“小C”、新華社數(shù)字航天員“小諍”。這種基于最新技術(shù)并具有高仿真特征的虛擬數(shù)字人,憑借新穎性和親近感,對(duì)用戶產(chǎn)生了較強(qiáng)的吸引力,加之AI技術(shù)的助推,使得功能型虛擬數(shù)字人具備和海量用戶對(duì)話、解決問(wèn)題的能力,其服務(wù)功能更加凸顯,更受用戶青睞。
隨著功能型虛擬數(shù)字人的出現(xiàn),數(shù)字技術(shù)企業(yè)發(fā)現(xiàn)了虛擬數(shù)字人背后的商業(yè)價(jià)值。如今,越來(lái)越多的虛擬數(shù)字人以模特、時(shí)尚博主等形象進(jìn)入人們的視野,活躍于社交媒體平臺(tái)中。目前,市場(chǎng)上出現(xiàn)的虛擬數(shù)字代言人大致上可分為兩類:一類是品牌自創(chuàng)的虛擬數(shù)字代言人;另一類是邀請(qǐng)已具備較高知名度的虛擬數(shù)字人擔(dān)任代言人。
品牌自創(chuàng)的虛擬數(shù)字代言人指品牌根據(jù)自身產(chǎn)品特色和消費(fèi)者喜好設(shè)計(jì)創(chuàng)作的全新虛擬人物形象,或根據(jù)已有二維形象創(chuàng)作的三維擬真人形象。比如,肯德基的虛擬形象山德士上校、花西子的品牌虛擬形象“花西子”。實(shí)際上,虛擬數(shù)字代言人就是品牌擬人化的一種形式,品牌通過(guò)設(shè)置虛擬數(shù)字代言人可以拉近與消費(fèi)者的距離。
已具備較高知名度的虛擬數(shù)字人往往相貌完美、著裝潮流、仿如真人,主要活躍于社交媒體平臺(tái),其內(nèi)容呈現(xiàn)形式以圖片和文字為主。比如,2021年,由燃麥科技推出的國(guó)內(nèi)首位虛擬數(shù)字人AYAYI已成為不少品牌的廣告代言人,并與BOSE、空山基等受年輕人歡迎的品牌進(jìn)行了合作。
品牌自創(chuàng)虛擬數(shù)字代言人和邀請(qǐng)已有知名度的虛擬數(shù)字人擔(dān)任代言人在生產(chǎn)、營(yíng)銷模式上大致相同,但是,已有較高知名度的虛擬數(shù)字人的商業(yè)活動(dòng)范圍更加廣泛,營(yíng)銷模式也更加多樣。本部分將從內(nèi)容、傳播、策略三個(gè)方面來(lái)分析虛擬數(shù)字代言人的營(yíng)銷機(jī)制。
小紅書(shū)是較受人們喜愛(ài)的社交媒體平臺(tái)之一,也是虛擬數(shù)字代言人進(jìn)行宣傳營(yíng)銷活動(dòng)的主要平臺(tái),因此,本文以小紅書(shū)的相關(guān)數(shù)字虛擬人“博主”為研究樣本。研究選擇了其中活躍度較高、綜合影響力排名前5的虛擬數(shù)字人“博主”,將“他們”所發(fā)布的筆記內(nèi)容作為研究樣本,并采用文本分析法整理出了2022年12月18日前,5名虛擬數(shù)字代言人的所有筆記 (包括數(shù)量、粉絲量、點(diǎn)贊量、標(biāo)簽、文本、廣告),如表1所示。
表1 部分虛擬數(shù)字代言人小紅書(shū)數(shù)據(jù)
1.以圖文為主,互動(dòng)性強(qiáng)
從文本特征來(lái)看,虛擬數(shù)字代言人所發(fā)布的筆記以圖文、視頻為主要載體,文案內(nèi)容具有互動(dòng)性強(qiáng)、時(shí)效性強(qiáng)等特點(diǎn)。
首先,文本形式以圖文為主,在5位虛擬數(shù)字代言人發(fā)布的676篇筆記中,圖文形式的筆記有611篇,占比為90%。虛擬數(shù)字代言人的外形生產(chǎn)主要依托于CGI技術(shù),并結(jié)合真人出鏡的模式,通過(guò)后期合成達(dá)到真實(shí)還原,比如,要細(xì)致刻畫(huà)毛發(fā)、細(xì)紋、表情,借助服裝模擬類引擎創(chuàng)造出在數(shù)字平面上接近于真實(shí)材料的各類虛擬數(shù)字時(shí)裝,而視頻制作需要更強(qiáng)大的人工智能和圖形渲染技術(shù)。因此,虛擬數(shù)字代言人的發(fā)展初期都是以圖文為主要表現(xiàn)形式,隨著技術(shù)日趨成熟,視頻形式才逐漸成為虛擬數(shù)字代言人新的創(chuàng)作表現(xiàn)。
其次,從文本內(nèi)容來(lái)看,5位虛擬數(shù)字代言人發(fā)布的筆記文案多采取疑問(wèn)句、祈使句的形式來(lái)加強(qiáng)與粉絲的互動(dòng),比如,AYAYI的200篇筆記中有45篇的標(biāo)題為疑問(wèn)句;同時(shí),虛擬數(shù)字代言人也會(huì)采用征集粉絲提問(wèn)的方式來(lái)提升互動(dòng)性,比如,Miquela在小紅書(shū)中征集粉絲提問(wèn)并以視頻的形式進(jìn)行回應(yīng)。此外,5位虛擬數(shù)字代言人的筆記內(nèi)容通常會(huì)緊跟時(shí)事熱點(diǎn),比如,在事件發(fā)生和重要節(jié)日時(shí),“他們”都會(huì)更新相應(yīng)主題的筆記。
2.主題風(fēng)格鮮明
這些虛擬博主所發(fā)布的筆記內(nèi)容主題鮮明,可分為普通內(nèi)容和廣告內(nèi)容兩種。
首先,普通內(nèi)容主要是根據(jù)虛擬數(shù)字代言人的人物“設(shè)定”來(lái)創(chuàng)作的,包括職業(yè)、日常生活、成長(zhǎng)經(jīng)歷等。虛擬數(shù)字代言人不僅擁有高仿真的外表,也擁有與人類相似的“社會(huì)性”特征 (如人設(shè)、性格、社會(huì)關(guān)系等),因此,不同的虛擬數(shù)字代言人都具有各自鮮明的風(fēng)格和特點(diǎn)。比如,Miquela的職業(yè)是歌手,常在社交平臺(tái)分享自己創(chuàng)作的單曲;Imma是時(shí)尚博主和設(shè)計(jì)師,經(jīng)常參與時(shí)尚鞋服的設(shè)計(jì)、推廣,而這一系列普通內(nèi)容的呈現(xiàn)實(shí)際是為廣告呈現(xiàn)奠定基礎(chǔ)。
其次,從廣告內(nèi)容來(lái)看,虛擬數(shù)字代言人合作的品牌類型多樣,包括美妝、時(shí)尚服飾、電子科技、汽車、食品等多種類型。從表2中可以看出,時(shí)尚服飾類品牌占比最大,這是由于虛擬數(shù)字代言人的外表大多通過(guò)技術(shù)合成,在外表塑造和呈現(xiàn)方面的技術(shù)要求相對(duì)較低,廣告呈現(xiàn)的效果較好。此外,食品類、保健品類等需要親身體驗(yàn)的品牌也會(huì)選擇與虛擬數(shù)字代言人合作。
表2 合作品牌類別
通過(guò)分析虛擬數(shù)字代言人筆記所呈現(xiàn)的內(nèi)容我們可以發(fā)現(xiàn),這些內(nèi)容是虛擬數(shù)字人人格化的呈現(xiàn)。這些人格化特征不僅拉近了虛擬數(shù)字代言人與品牌受眾之間的距離,也為虛擬數(shù)字代言人賦予了科技感和神秘感,從而激起了年輕受眾的獵奇心理,迎合了年輕受眾的審美,進(jìn)一步加深了虛擬人物與受眾的溝通、交流,為后續(xù)與受眾建立聯(lián)系奠定了基礎(chǔ)。
虛擬數(shù)字代言人具有較強(qiáng)的傳播能力,其傳播模式可分為多媒介融合傳播和粉絲輿論場(chǎng)社群傳播兩種。
1.多媒介融合傳播
虛擬數(shù)字代言人主要采用的是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)下的代言模式。體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的核心是以消費(fèi)者為中心,注重消費(fèi)者的整個(gè)消費(fèi)過(guò)程,讓消費(fèi)者在接受產(chǎn)品宣傳到購(gòu)買產(chǎn)品或服務(wù),再到售后的整個(gè)過(guò)程中獲得全方位的滿足[5]。目前,虛擬數(shù)字代言人主要通過(guò)社交媒體平臺(tái)來(lái)為消費(fèi)者提供“體驗(yàn)式”的產(chǎn)品宣傳,虛擬數(shù)字代言人可以根據(jù)不同品牌宣傳的需要以及消費(fèi)者實(shí)施消費(fèi)行為的不同階段,借助VR、AI等技術(shù),通過(guò)電商直播、全息投影等媒介呈現(xiàn)形式實(shí)現(xiàn)與消費(fèi)者的互動(dòng)。比如,在產(chǎn)品宣傳階段,主要通過(guò)圖文、視頻等形式在社交媒體平臺(tái)向消費(fèi)者進(jìn)行產(chǎn)品宣傳;在消費(fèi)者實(shí)施消費(fèi)行為的階段,通過(guò)電商直播實(shí)現(xiàn)與消費(fèi)者的互動(dòng);在售后環(huán)節(jié),借助智能語(yǔ)音合成技術(shù)通過(guò)人機(jī)交互的方式為消費(fèi)者提供個(gè)性化的售后服務(wù)。
2.粉絲輿論場(chǎng)社群傳播
拉扎斯菲爾德認(rèn)為,在大眾傳播中每個(gè)受眾都是特定的群體或圈層中的一員,在群體中,各個(gè)媒介的信息都會(huì)被過(guò)濾、選擇,群體往往更歡迎意見(jiàn)相同的“共識(shí)”信息,相反,也會(huì)抵制或反抗意見(jiàn)不同的信息。虛擬數(shù)字代言人在傳播內(nèi)容時(shí)非常注重與粉絲進(jìn)行互動(dòng),因此,在互聯(lián)網(wǎng)中發(fā)展出了虛擬的粉絲群體,并且,在社交媒體平臺(tái)的加持下,可以實(shí)現(xiàn)社群內(nèi)成員的溝通交流,或?qū)μ摂M數(shù)字人形象進(jìn)行再創(chuàng)作實(shí)現(xiàn)二次傳播。這些虛擬粉絲群體往往具有更高的品牌忠誠(chéng)度,在這種積極的社交性群體傳播中,虛擬數(shù)字人所代言的品牌將獲得更大的傳播力和影響力。
虛擬數(shù)字代言人要從一個(gè)簡(jiǎn)單的虛擬形象演變成具有商業(yè)價(jià)值的數(shù)字媒介產(chǎn)品,需要通過(guò)一定的營(yíng)銷來(lái)構(gòu)建其符號(hào)化身份,具體的營(yíng)銷策略包括故事化營(yíng)銷和粉絲經(jīng)濟(jì)營(yíng)銷兩種。
1.故事化營(yíng)銷
對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),具有故事化的事物更能吸引并激發(fā)他們產(chǎn)生接收意愿。社交媒體平臺(tái)是人們分享日常生活的主要途徑,同樣也為虛擬數(shù)字代言人表現(xiàn)“自我”提供了平臺(tái)。與傳統(tǒng)的真人意見(jiàn)領(lǐng)袖相同,虛擬數(shù)字代言人也是通過(guò)“炒作”、參與公共話題等社會(huì)互動(dòng)來(lái)增加自己的曝光度,提升自身知名度,從而吸引粉絲關(guān)注。虛擬數(shù)字代言人的社會(huì)互動(dòng)主要分為線上、線下兩種方式:在線上,一方面“他們”通過(guò)參與公共話題和粉絲進(jìn)行互動(dòng),利用言論凸顯自身性格和價(jià)值觀念;另一方面是進(jìn)行話題炒作,比如,基于敏感性的社會(huì)話題創(chuàng)作虛假“故事”,引起粉絲關(guān)注。在線下,虛擬數(shù)字代言人通常是借助VR、全息投影等技術(shù),通過(guò)與現(xiàn)實(shí)生活中的名人進(jìn)行互動(dòng),與他們共同創(chuàng)造“故事化”的聯(lián)系和經(jīng)歷,從而提升自己的曝光度。
2.粉絲經(jīng)濟(jì)營(yíng)銷
在媒介技術(shù)快速發(fā)展的時(shí)代,社會(huì)中所有的文化、符號(hào)、商品都被數(shù)字化的媒介呈現(xiàn)了出來(lái),在帶給人們更加直觀刺激的視覺(jué)體驗(yàn)的同時(shí),也讓人們沉浸于這種科技感、互動(dòng)性強(qiáng)的審美體驗(yàn)中。通過(guò)數(shù)字營(yíng)銷公司的社會(huì)化呈現(xiàn),虛擬數(shù)字代言人的形象更加立體化、豐富化,但是,也具有較強(qiáng)的爭(zhēng)議性。虛擬數(shù)字代言人因完美的外表、獨(dú)特的個(gè)性被人們視為偶像,但這只是團(tuán)隊(duì)的網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷以及粉絲對(duì)虛擬偶像親密關(guān)系的想象。粉絲對(duì)偶像的崇拜體現(xiàn)在對(duì)偶像的外形、人格、作品等真實(shí)載體的審美和情感投射中[6],而虛擬數(shù)字代言人的這些特征都是由營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)精心設(shè)計(jì)的,是為了全力迎合粉絲的審美和情感。
鮑德里亞曾說(shuō):“在擬真原則支配的世界,真實(shí)成為了模型的借口[7]?!睂?shí)際上,無(wú)論是名人還是虛擬數(shù)字代言人,他們本質(zhì)上都是通過(guò)影像化符號(hào)編碼生產(chǎn)出來(lái)的一套符號(hào)體系;他們活躍于屏幕、社交網(wǎng)站和各類社會(huì)話題之中,成為了粉絲情感投射的客體。相較于真人明星代言人,虛擬數(shù)字代言人作為一整套的符號(hào)系統(tǒng)更能滿足受眾的情感需求。虛擬數(shù)字代言人的“超真實(shí)”特點(diǎn)通過(guò)技術(shù)賦權(quán)并在不同場(chǎng)景中進(jìn)行呈現(xiàn),強(qiáng)化了大眾的認(rèn)知。用戶通過(guò)媒介技術(shù)與虛擬數(shù)字代言人建立粉絲、偶像之間的親密關(guān)系,對(duì)虛擬數(shù)字代言人所呈現(xiàn)的形象充滿期待,并將虛擬數(shù)字代言人的形象作為標(biāo)準(zhǔn)的審美參照。在這一過(guò)程中,用戶沉迷于媒介打造的擬真世界中無(wú)法自拔,在不知不覺(jué)中成為了被消費(fèi)的主體。
1.虛假?gòu)V告風(fēng)險(xiǎn)
虛擬數(shù)字代言人具有高仿真性和可控性的特點(diǎn),在視覺(jué)上可以達(dá)到“以假亂真”的效果,因此,品牌方會(huì)選擇虛擬數(shù)字代言人代替明星去規(guī)避真人代言常會(huì)出現(xiàn)的人設(shè)崩塌等風(fēng)險(xiǎn)。但是,選擇虛擬數(shù)字代言人也存在一定的法律風(fēng)險(xiǎn)。
我國(guó) 《廣告法》第38條規(guī)定,廣告代言人所代言或推薦的產(chǎn)品及服務(wù)必須是自己親身使用過(guò)或體驗(yàn)過(guò)的。而虛擬數(shù)字代言人本質(zhì)上是虛構(gòu)的,并未真正使用過(guò)任何產(chǎn)品或服務(wù),其代言產(chǎn)品的視覺(jué)形象也都是專業(yè)團(tuán)隊(duì)通過(guò)技術(shù)打造的,“他們”高度擬人化的形象容易使消費(fèi)者產(chǎn)生誤解,因此,不符合該條規(guī)定的“依據(jù)事實(shí)進(jìn)行代言”。比如,燃麥科技旗下的虛擬數(shù)字代言人AYAYI在小紅書(shū)平臺(tái)發(fā)布的Bose品牌耳機(jī)的平面廣告,“她”佩戴著該品牌的耳機(jī),并配文:“Bose首席降噪體驗(yàn)官”。事實(shí)上,AYAYI并不能真正“體驗(yàn)”該產(chǎn)品,這種平面廣告很容易讓消費(fèi)者誤解是經(jīng)過(guò)使用體驗(yàn)后推薦的產(chǎn)品,因此,就具有虛假?gòu)V告的嫌疑。此外,虛擬數(shù)字代言人所代言的食品、實(shí)用性工具等產(chǎn)品,同樣是未經(jīng)使用而進(jìn)行的代言,不僅無(wú)法保障廣告的真實(shí)性,侵犯了消費(fèi)者了解產(chǎn)品真實(shí)性的權(quán)利,也會(huì)損害品牌形象,比如,“國(guó)風(fēng)”虛擬數(shù)字人翎Ling就代言了飲品品牌“奈雪的茶”以及汽車品牌特斯拉。
2.責(zé)任主體難以確認(rèn)
當(dāng)虛擬數(shù)字代言人的代言行為觸犯到法律,就需要確認(rèn)其行為主體。然而,虛擬數(shù)字代言人并非真人,所以其行為主體很難確認(rèn)。
首先,我國(guó)現(xiàn)有的 《廣告法》對(duì)虛擬數(shù)字代言人的概念并未明確界定,只對(duì)廣告代言人進(jìn)行了明確的定義。根據(jù) 《廣告法》第二條第五款的規(guī)定,“代言人”是以自身的名義和形象進(jìn)行代言的,而虛擬數(shù)字代言人雖然具有高仿真性,但“他們”不是自然人、也并非真實(shí)存在的個(gè)體,因此不存在“自己”這一概念。并且,虛擬數(shù)字代言人不是以團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)者的名義進(jìn)行代言的,所以也不符合 《廣告法》中“代言人”的定義。依據(jù) 《廣告法》第二條中對(duì)廣告發(fā)布者的規(guī)定,我們將虛擬數(shù)字代言人背后的實(shí)際運(yùn)作者定義為廣告發(fā)布者,將虛擬數(shù)字代言人背后的數(shù)字營(yíng)銷公司定義為“組織”,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較合理。
其次,在法律責(zé)任的確認(rèn)方面,《廣告法》第37、38條規(guī)定,承擔(dān)虛假?gòu)V告的責(zé)任主體不包括廣告表演者、代言人。因此,即使虛擬數(shù)字代言人屬于《廣告法》中所規(guī)定的代言人范疇,“他們”所進(jìn)行的虛假代言和虛假宣傳也不用承擔(dān)法律責(zé)任。
最后,在刑事責(zé)任層面上,《刑法》第222條中只規(guī)定了廣告主、廣告經(jīng)營(yíng)者以及廣告發(fā)布者的刑事責(zé)任,同樣沒(méi)有規(guī)定廣告代言人的刑事責(zé)任,這就導(dǎo)致虛擬數(shù)字代言人宣傳行為的責(zé)任主體難以明確。
1.“虛擬外殼”下的價(jià)值觀灌輸
虛擬數(shù)字代言人一般是由專業(yè)團(tuán)隊(duì)打造的,擁有團(tuán)隊(duì)賦予的特定人設(shè),并且外形優(yōu)越,因此,吸引了較多粉絲關(guān)注,也在無(wú)形中向粉絲傳遞著“他們”的價(jià)值觀念。但是,為了打造虛擬人物的商業(yè)價(jià)值,團(tuán)隊(duì)往往會(huì)為虛擬數(shù)字代言人設(shè)立能夠引起話題的特殊人設(shè),甚至進(jìn)行炒作,這種行為不僅會(huì)污染公共空間,也會(huì)暴露創(chuàng)造者的商業(yè)利潤(rùn)動(dòng)機(jī)。此外,社交媒體是虛擬數(shù)字人物獲取流量的重要平臺(tái),“他們”往往會(huì)在其中廣泛參與話題討論,因身份、人設(shè)具有特殊性,所以“他們”會(huì)對(duì)一些群體產(chǎn)生引導(dǎo)作用,同樣也存在著傳播錯(cuò)誤價(jià)值觀和引發(fā)負(fù)面輿論的風(fēng)險(xiǎn)。并且,虛擬數(shù)字人物的粉絲群體主要為青少年,他們的價(jià)值觀尚未成型,容易模仿“偶像”的行為,如果虛擬數(shù)字代言人的價(jià)值導(dǎo)向錯(cuò)誤,會(huì)對(duì)他們的成長(zhǎng)產(chǎn)生不利影響。
2.符號(hào)消費(fèi)導(dǎo)致泛娛樂(lè)化加劇
意識(shí)遷移理論 (meaning transfer theory)認(rèn)為,階級(jí)、地位、性別和種族等社會(huì)屬性是每個(gè)人的象征意義,名人的象征意義更加廣為人知,通過(guò)代言行為,名人將自身的象征意義遷移到品牌上,賦予品牌意義和價(jià)值[8]。虛擬數(shù)字代言人也同樣具有這樣的意義,但是,作為一個(gè)具有商業(yè)屬性的數(shù)字媒介產(chǎn)品,它的價(jià)值意義是經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)精心設(shè)計(jì)而來(lái)的,并且以商業(yè)價(jià)值為最終目的,因此,它自誕生起就不同于傳統(tǒng)代言人具備情感和人格,它的符號(hào)價(jià)值消費(fèi)也沒(méi)有傳統(tǒng)名人符號(hào)消費(fèi)背后所蘊(yùn)含的代言人自身的價(jià)值觀。虛擬數(shù)字代言人是符號(hào)消費(fèi)升級(jí)、數(shù)字技術(shù)發(fā)展以及偶像市場(chǎng)工業(yè)化運(yùn)作下迎合大眾符號(hào)化審美的產(chǎn)物。在眼球經(jīng)濟(jì)時(shí)代,為了迎合品牌方和消費(fèi)者的喜好,虛擬數(shù)字代言人的象征意義往往具有當(dāng)下最受歡迎的特征,比如,時(shí)尚的外表、跨性別的身份認(rèn)同等。但是,一味地追逐消費(fèi)者喜好,會(huì)使消費(fèi)者不斷地受到泛娛樂(lè)化品牌文化的影響,從而沉浸于自己的審美中,逐漸喪失判斷能力;而品牌和虛擬數(shù)字代言人為了取悅消費(fèi)者又會(huì)用更低俗的產(chǎn)品和廣告占領(lǐng)市場(chǎng),導(dǎo)致泛娛樂(lè)話加劇。
目前,許多虛擬數(shù)字人以代言人的名義與品牌合作進(jìn)行產(chǎn)品宣傳活動(dòng),這一行為已經(jīng)構(gòu)成了“代言”這一事實(shí),但是,我國(guó)現(xiàn)有的法律法規(guī)對(duì)虛擬數(shù)字代言人代言行為的責(zé)任尚無(wú)明確規(guī)定。因此,完善相關(guān)法律法規(guī),確立虛擬數(shù)字代言人的法律責(zé)任是規(guī)范虛擬數(shù)字代言人代言行為的重要舉措之一。
首先,要進(jìn)一步完善 《廣告法》,明確虛擬數(shù)字代言人虛假代言行為的法律責(zé)任,將虛擬數(shù)字代言人的經(jīng)營(yíng)者明確為責(zé)任承擔(dān)主體,只要虛擬數(shù)字代言人的代言行為存在虛假,符合承擔(dān)責(zé)任的前提條件,就應(yīng)與品牌方承擔(dān)連帶責(zé)任。同時(shí),還應(yīng)明確規(guī)定虛擬數(shù)字代言人經(jīng)營(yíng)者承擔(dān)法律責(zé)任的條件。
其次,要通過(guò)立法明確規(guī)范虛擬數(shù)字代言人的代言行為,在一定程度上限制虛擬數(shù)字代言人可代言的產(chǎn)品類別,比如,能通過(guò)視覺(jué)呈現(xiàn)效果的服裝類、化妝品類產(chǎn)品可以由虛擬數(shù)字代言人代言,但是,需要親身體驗(yàn)才能了解效果的食品類、功能類產(chǎn)品應(yīng)禁止由虛擬數(shù)字代言人代言。
虛擬數(shù)字代言人主要通過(guò)社交媒體平臺(tái)進(jìn)行廣告宣傳。目前,我國(guó)主要通過(guò)加強(qiáng)平臺(tái)的監(jiān)管責(zé)任來(lái)約束廣告發(fā)布者的行為。
在此基礎(chǔ)上,應(yīng)進(jìn)一步細(xì)化網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的責(zé)任。一是“把關(guān)”義務(wù),網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)在允許發(fā)布廣告之前要嚴(yán)格審核廣告內(nèi)容,拒絕發(fā)布虛假?gòu)V告;二是“標(biāo)注”義務(wù),依據(jù) 《互聯(lián)網(wǎng)廣告管理暫行辦法》第七條,互聯(lián)網(wǎng)廣告需要標(biāo)明“廣告”標(biāo)識(shí)以保證廣告內(nèi)容的可識(shí)別性,因此,網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)要在對(duì)虛擬數(shù)字代言人發(fā)布的廣告內(nèi)容標(biāo)注“廣告”標(biāo)簽的基礎(chǔ)上,增加“虛擬”標(biāo)簽,以提醒消費(fèi)者理性消費(fèi);三是“刪除”義務(wù),網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)發(fā)現(xiàn)發(fā)布虛假?gòu)V告或虛假宣傳行為時(shí),要責(zé)令發(fā)布者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行刪除。
自我規(guī)制是國(guó)家利用社會(huì)私人主體的自律性行為間接達(dá)成規(guī)制目的,以協(xié)助國(guó)家完成公共任務(wù)[9]。虛擬數(shù)字代言人是廣告行業(yè)一個(gè)新興的營(yíng)銷模式,為了使行業(yè)得到可持續(xù)發(fā)展,行業(yè)內(nèi)部必須進(jìn)行“強(qiáng)制性自我規(guī)制”。“強(qiáng)制性自我規(guī)制”指利用透明、責(zé)任、目標(biāo)性、一致性、比例性等規(guī)制因素來(lái)克服純粹自我規(guī)制的不足,同時(shí)取代傳統(tǒng)的命令和控制型規(guī)制[10]。因此,行業(yè)內(nèi)部應(yīng)通過(guò)行業(yè)共識(shí)制定一些行為準(zhǔn)則或倡議,約束技術(shù)人員、營(yíng)銷人員以及企業(yè)的行為,提高規(guī)制的有效性和效率,并積極探索加強(qiáng)自我規(guī)制的措施,為行業(yè)發(fā)展?fàn)I造良好的環(huán)境。
此外,虛擬數(shù)字代言人的代言行為主要通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行,依據(jù) 《互聯(lián)網(wǎng)廣告管理暫行辦法》第四條,鼓勵(lì)中國(guó)廣告協(xié)會(huì)等廣告行業(yè)組織制定行業(yè)規(guī)范,加強(qiáng)行業(yè)自律。因此,行政部門要賦予廣告協(xié)會(huì)在法律允許范圍內(nèi)的事先審查權(quán),使廣告協(xié)會(huì)能夠有效發(fā)揮行業(yè)自律作用。一方面,廣告協(xié)會(huì)可以針對(duì)虛擬數(shù)字代言人的發(fā)展現(xiàn)狀,成立虛擬數(shù)字代言人行業(yè)自律小組,審查、監(jiān)督虛擬數(shù)字代言人的代言行為;另一方面,可以組織行業(yè)人員達(dá)成共識(shí),共同維護(hù)虛擬數(shù)字代言人廣告代言環(huán)境的秩序。
隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,人機(jī)交互越來(lái)越深入,虛擬人物形象得到了更廣闊的發(fā)展空間,并受到了越來(lái)越多品牌的青睞,但是,作為一個(gè)新興的具有營(yíng)銷功能的數(shù)字產(chǎn)品,它也帶來(lái)了較多的社會(huì)風(fēng)險(xiǎn)。因此,探討如何發(fā)揮虛擬數(shù)字代言人的最大價(jià)值,如何規(guī)避虛擬數(shù)字代言人在代言過(guò)程中產(chǎn)生的問(wèn)題,具有很強(qiáng)的理論和實(shí)踐意義。