鄭雪松,代 毅
(信陽(yáng)師范學(xué)院教育科學(xué)學(xué)院,河南信陽(yáng) 464000)
合理的游戲教學(xué)能充分調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使幼兒在已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上對(duì)游戲蘊(yùn)含的新鮮知識(shí)進(jìn)行加工,從而為他們的邏輯思維和學(xué)習(xí)品質(zhì)的形成奠定基礎(chǔ)。幼兒教師要善于通過(guò)組織游戲教學(xué)活動(dòng)鼓勵(lì)幼兒參與深度學(xué)習(xí),促使他們豐富自我發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)和養(yǎng)成自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣。近年來(lái),關(guān)于幼兒深度學(xué)習(xí)的研究成果數(shù)量呈上升趨勢(shì),其中有些研究成果涉及游戲教學(xué),但往往針對(duì)某一具體游戲或游戲的某一方面,存在研究面狹窄、對(duì)幼兒深度學(xué)習(xí)界定不當(dāng)、缺乏科學(xué)的考察標(biāo)準(zhǔn)等問(wèn)題。本研究以當(dāng)前學(xué)界對(duì)深度學(xué)習(xí)的內(nèi)涵闡釋為考察視角,通過(guò)探尋幼兒園游戲教學(xué)存在的問(wèn)題及其形成原因,從教師角度提出建議,為幼兒教師改進(jìn)游戲教學(xué)、激發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)提供參考。
深度學(xué)習(xí)這一概念最早由瑞典學(xué)者馬頓和薩喬提出,現(xiàn)已成為一個(gè)內(nèi)涵持續(xù)發(fā)展的概念。馬頓和薩喬在他們的《論學(xué)習(xí)的本質(zhì)區(qū)別:結(jié)果和過(guò)程》一文中指出,“深度學(xué)習(xí)是一個(gè)知識(shí)遷移的過(guò)程,它有助于學(xué)習(xí)者提高決策與問(wèn)題解決的能力”[1]。我國(guó)對(duì)幼兒深度學(xué)習(xí)的研究起步相對(duì)較晚,以馮曉霞于2016 年在中國(guó)學(xué)前教育研究會(huì)年會(huì)上發(fā)出倡議為轉(zhuǎn)折點(diǎn),越來(lái)越多的專家學(xué)者投入這一領(lǐng)域的研究。當(dāng)前,學(xué)術(shù)界普遍認(rèn)同這一觀點(diǎn),即“深度學(xué)習(xí)是一種基于認(rèn)識(shí)的學(xué)問(wèn),是指學(xué)習(xí)者需要以對(duì)高階思考的進(jìn)一步發(fā)展和現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的處理為主要目標(biāo),以綜合認(rèn)識(shí)為主要內(nèi)容,積極主動(dòng)地、批判性地把握新的認(rèn)識(shí)與思考,并將它納入已有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)之中,并能把現(xiàn)有的認(rèn)識(shí)轉(zhuǎn)化到全新的情境中的一種學(xué)習(xí)”[2]。
借鑒這一觀點(diǎn),我們將幼兒游戲教學(xué)中深度學(xué)習(xí)的內(nèi)涵界定如下:指幼兒在符合其身心發(fā)展特點(diǎn)及精神需要的游戲教學(xué)活動(dòng)中,在教師的支持和引導(dǎo)下,通過(guò)有組織的游戲活動(dòng)調(diào)動(dòng)其感官、注意、記憶、想象和情緒情感而開(kāi)展的一種有意義的創(chuàng)造性學(xué)習(xí)活動(dòng)。幼兒深度學(xué)習(xí)是幼兒利用游戲活動(dòng)完成內(nèi)部自主建構(gòu)的過(guò)程,也是幼兒實(shí)現(xiàn)認(rèn)知、情感、社會(huì)性等全面發(fā)展的一種不同于傳統(tǒng)意義的學(xué)習(xí)方式。其一,深度學(xué)習(xí)是聯(lián)想與結(jié)構(gòu)并存的,幼兒的深度學(xué)習(xí)是已有經(jīng)驗(yàn)與新知識(shí)相互轉(zhuǎn)化的過(guò)程。劉月霞和郭華認(rèn)為,“深度學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)內(nèi)容不是孤立的,而是在結(jié)構(gòu)中、在系統(tǒng)中的知識(shí),是能夠被喚醒、被調(diào)用的,是能夠說(shuō)明其他知識(shí)也能夠被其他知識(shí)說(shuō)明的”[3]11。在教師的支持和引導(dǎo)下,幼兒根據(jù)當(dāng)前所開(kāi)展的學(xué)習(xí)活動(dòng)進(jìn)行聯(lián)想與想象,調(diào)動(dòng)自身已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),對(duì)新知識(shí)進(jìn)行組織整合,從而建構(gòu)出新的知識(shí)結(jié)構(gòu),因而他們?cè)谏疃葘W(xué)習(xí)中所習(xí)得的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)是成體系且富有邏輯性的。其二,深度學(xué)習(xí)是注重活動(dòng)與體驗(yàn)感的。幼兒借助教師創(chuàng)設(shè)的教學(xué)環(huán)境對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行組織,并作為學(xué)習(xí)活動(dòng)主體全身心投入深度學(xué)習(xí),可以體驗(yàn)到獲得新知和參與活動(dòng)的樂(lè)趣。其三,深度學(xué)習(xí)是本質(zhì)與變式的結(jié)合。深度學(xué)習(xí)是對(duì)學(xué)習(xí)對(duì)象進(jìn)行深度加工,從而使幼兒接近事物本質(zhì)的過(guò)程。在這一過(guò)程中,教師幫助幼兒把握事物的內(nèi)在本質(zhì)與規(guī)律,引導(dǎo)幼兒通過(guò)歸納總結(jié)建立起與學(xué)習(xí)內(nèi)容的內(nèi)在聯(lián)系。其四,幼兒通過(guò)深度學(xué)習(xí)獲得的知識(shí)與能力是可以遷移、應(yīng)用的。幼兒在學(xué)習(xí)活動(dòng)中不斷參與實(shí)踐,將所學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為解決實(shí)際問(wèn)題的心向與能力。其五,深度學(xué)習(xí)是注重價(jià)值與評(píng)價(jià)的。教師根據(jù)對(duì)幼兒每個(gè)階段活動(dòng)過(guò)程進(jìn)行判斷與評(píng)價(jià),培養(yǎng)幼兒自覺(jué)與理想并存的價(jià)值觀,最終幫助幼兒形成核心素養(yǎng)。
幼兒深度學(xué)習(xí)并不是憑空產(chǎn)生的,需要外部尤其需要教師提供適當(dāng)?shù)臈l件支持。第一,教師為幼兒提供的學(xué)習(xí)工具和學(xué)習(xí)內(nèi)容都必須是基于幼兒現(xiàn)實(shí)生活的,并根據(jù)幼兒所處的年齡和班級(jí)進(jìn)行選擇,同時(shí)要留給幼兒創(chuàng)造與想象的空間。比如:對(duì)于小班的幼兒,教師要提供種類少但數(shù)量多的高結(jié)構(gòu)玩具;對(duì)于中大班的幼兒,教師可以提供種類多但數(shù)量相對(duì)少的低結(jié)構(gòu)半成品,以便為他們提供豐富的創(chuàng)造空間。第二,教師在游戲教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)注重選擇適合幼兒的溝通方式。教師要根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)知結(jié)構(gòu)選擇合適的溝通方式,以增進(jìn)師生雙方的信息交流,使游戲活動(dòng)容易為幼兒理解和接受。第三,教師必須對(duì)幼兒進(jìn)行合理而有針對(duì)性的幫助與指導(dǎo),在游戲中尊重幼兒的主體地位,引導(dǎo)他們?cè)谛屡f知識(shí)中建立有機(jī)聯(lián)系。教師需要注意的是,游戲教學(xué)中游戲占主體地位,知識(shí)學(xué)習(xí)應(yīng)該是游戲的自然產(chǎn)物,切不可開(kāi)展高難度的教學(xué)活動(dòng)。第四,教師要在準(zhǔn)確把握深度學(xué)習(xí)的內(nèi)涵與本質(zhì)的基礎(chǔ)上,通過(guò)游戲教學(xué)重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒勤于思考、主動(dòng)學(xué)習(xí)、注意力集中、善于總結(jié)等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。總之,幼兒的深度學(xué)習(xí)是其自身經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)與教師引導(dǎo)相結(jié)合的過(guò)程,在幼兒心智功能發(fā)展尚不健全和獨(dú)立學(xué)習(xí)能力較為薄弱的狀況下,教師要想使幼兒走進(jìn)深度學(xué)習(xí),就要為幼兒提供適宜的外部環(huán)境和條件支持。
游戲“是一種愉快與嚴(yán)肅、手段與目的、自由與約束、假象與現(xiàn)實(shí)、練習(xí)與探索、活動(dòng)與幻想并存的活動(dòng)”[4]10,其內(nèi)涵十分豐富。游戲教學(xué)不能單純滿足于帶領(lǐng)幼兒感受游戲帶來(lái)的快樂(lè),要在引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)客觀事物的基礎(chǔ)上發(fā)展他們的認(rèn)知能力和豐富他們的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。幼兒教師大多在自身的教學(xué)理念和價(jià)值觀念的引導(dǎo)下闡釋和確定游戲的價(jià)值,并著眼于不同的角度針對(duì)幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)和需要開(kāi)展游戲教學(xué)。游戲情境的復(fù)雜性和教育對(duì)象的特殊性的交匯,導(dǎo)致游戲教學(xué)容易出現(xiàn)這樣或那樣的問(wèn)題,以致影響了教師對(duì)幼兒開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的引導(dǎo)。筆者在訪談和調(diào)查中發(fā)現(xiàn),當(dāng)前幼兒園游戲教學(xué)存在的關(guān)涉幼兒深度學(xué)習(xí)的問(wèn)題主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
筆者在對(duì)幼兒教師的調(diào)查中發(fā)現(xiàn),對(duì)于“您了解游戲教學(xué)嗎”這一問(wèn)題,有9.14%的教師認(rèn)為非常了解游戲教學(xué),有17.29%的教師認(rèn)為比較了解游戲教學(xué),有53.57%的教師認(rèn)為對(duì)游戲教學(xué)有所了解,有20%的教師承認(rèn)幾乎不了解游戲教學(xué)。即使這些幼兒教師的自我評(píng)價(jià)是合乎事實(shí)的,真正理解游戲教學(xué)的教師也不占多數(shù)??梢哉f(shuō),大部分幼兒教師對(duì)于游戲教學(xué)價(jià)值與功能的認(rèn)識(shí)是不夠深刻的。許多幼兒教師覺(jué)得游戲教學(xué)包括游戲的組織和調(diào)控是簡(jiǎn)單且容易的,因此在準(zhǔn)備游戲教學(xué)時(shí)對(duì)游戲的理解往往浮于表面,很少有人從幼兒現(xiàn)實(shí)生活的情境性、幼兒發(fā)展的潛在性等角度去理解游戲蘊(yùn)藏的教育意義和教育價(jià)值,導(dǎo)致游戲教學(xué)設(shè)置的游戲主題內(nèi)容無(wú)法有效幫助幼兒在其原有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上建構(gòu)新知識(shí),更不要說(shuō)引導(dǎo)幼兒在游戲教學(xué)中走進(jìn)深度學(xué)習(xí)和幫助他們實(shí)現(xiàn)綜合發(fā)展了。
游戲教學(xué)是一種綜合性活動(dòng),不僅能幫助幼兒在游戲中拓展經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)域、發(fā)展形象思維,還能使幼兒通過(guò)對(duì)游戲的深度參與獲得豐富的情緒情感體驗(yàn)。因此,幼兒游戲教學(xué)目標(biāo)的設(shè)置應(yīng)該是多元化、貼近幼兒身心發(fā)展需要的。但是,筆者在訪談中發(fā)現(xiàn),許多幼兒教師對(duì)游戲教學(xué)目標(biāo)的認(rèn)識(shí)是膚淺的,教學(xué)目標(biāo)設(shè)定存在許多不合理之處。對(duì)于“你是否認(rèn)真思考游戲教學(xué)的目標(biāo)設(shè)置”這一問(wèn)題,有的教師認(rèn)為教學(xué)目標(biāo)設(shè)置比較得當(dāng),能落實(shí)在游戲各個(gè)環(huán)節(jié),相關(guān)知識(shí)傳授做得扎實(shí)而適度;有的教師承認(rèn)雖然注重游戲教學(xué)目標(biāo)的設(shè)置,但是目標(biāo)落實(shí)不到位;有的教師坦言作為一名新手教師雖然明白游戲教學(xué)目標(biāo)設(shè)置合理的重要性,但是很難做到根據(jù)幼兒發(fā)展需求來(lái)設(shè)置教學(xué)目標(biāo)。由此可見(jiàn),教師在設(shè)定游戲教學(xué)目標(biāo)方面還存在一些問(wèn)題,突出表現(xiàn)為游戲教學(xué)目標(biāo)定位不準(zhǔn),只重視游戲情境創(chuàng)設(shè)與活動(dòng)環(huán)節(jié)設(shè)置,忽視了幼兒是游戲教學(xué)的主體,對(duì)幼兒發(fā)展需求的關(guān)注不夠。筆者在實(shí)地觀察中發(fā)現(xiàn),許多幼兒教師往往從自身價(jià)值立場(chǎng)出發(fā)組織開(kāi)展游戲教學(xué),不太關(guān)注幼兒的最近發(fā)展區(qū),甚至在調(diào)控游戲進(jìn)程方面存在束縛幼兒愛(ài)玩好動(dòng)天性的潛在傾向。這些做法未能使幼兒在游戲中發(fā)揮自主能動(dòng)性,也沒(méi)能為幼兒開(kāi)展深度學(xué)習(xí)提供引導(dǎo)和機(jī)會(huì),與游戲教學(xué)的初衷背道而馳。此外,還有的教師缺乏自覺(jué)觀察、及時(shí)反饋的習(xí)慣,未能根據(jù)幼兒在游戲中的語(yǔ)言表述和動(dòng)作變化及時(shí)提供引導(dǎo)幫助,致使幼兒錯(cuò)失了深度學(xué)習(xí)的良好時(shí)機(jī)。
福祿貝爾曾指出游戲?qū)和哂兄匾慕逃齼r(jià)值,一個(gè)能干的、平心靜氣的、堅(jiān)韌不拔地堅(jiān)持游戲的兒童,也必然會(huì)成為一個(gè)能干的、平心靜氣的、堅(jiān)韌不拔的、能夠以自我犧牲來(lái)增進(jìn)別人和自己幸福的人[5]5。幼兒通過(guò)對(duì)游戲環(huán)節(jié)的認(rèn)知和反復(fù)操練,以及借助各種器材習(xí)得知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)。如果游戲活動(dòng)的某一環(huán)節(jié)出現(xiàn)問(wèn)題,或者游戲組織銜接得不夠緊湊,就會(huì)影響幼兒對(duì)游戲的深度體驗(yàn),這意味著幼兒的深度學(xué)習(xí)難以發(fā)生。比如,開(kāi)展“我媽媽”主題游戲活動(dòng)的目標(biāo)是希望幼兒通過(guò)扮演媽媽這一角色,深化他們對(duì)媽媽的尊敬與喜愛(ài)之情。如果安排幼兒角色扮演的時(shí)間過(guò)長(zhǎng),就會(huì)壓縮觸發(fā)幼兒情感體驗(yàn)的時(shí)間;如果將角色扮演時(shí)間設(shè)置過(guò)短,教師只能以說(shuō)理的方式向幼兒講授倫理知識(shí):無(wú)論哪種做法,都與幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)、情感特性相背離。但是,游戲教學(xué)中存在著兩種偏差的現(xiàn)象并不罕見(jiàn),許多教師未能做到組織游戲時(shí)“將游戲(Play)、教師(Teacher)、幼兒(Children)、材料(Material)、環(huán)境(Environment),即“P-T-C-M-E”視作一個(gè)整體”[6],致使游戲教學(xué)各環(huán)節(jié)缺乏內(nèi)在聯(lián)系,導(dǎo)致時(shí)間安排與活動(dòng)內(nèi)容匹配不當(dāng),影響了對(duì)幼兒深度學(xué)習(xí)的引導(dǎo)效力。
幼兒處于人的發(fā)展初期,其生活經(jīng)驗(yàn)、精神需要、思維水平等方面的變化迅速而復(fù)雜。但是,很多幼兒教師容易對(duì)幼兒發(fā)展的認(rèn)知存在偏差,在游戲教學(xué)中往往使用比較單一的教學(xué)方法帶領(lǐng)幼兒開(kāi)展活動(dòng)。對(duì)于“您在游戲教學(xué)中是否注意采用多種教學(xué)方法”這一問(wèn)題,只有8.57%的教師總是樂(lè)于選擇豐富多樣的教學(xué)方法,有37.14%的教師注重采用多樣化的教學(xué)方法,有52.86%的教師偶爾考慮教學(xué)方法多樣化選擇,還有1.43%的教師滿足于使用單一的教學(xué)方法。由此可見(jiàn),盡管游戲教學(xué)的方法多種多樣,但是相當(dāng)多的幼兒教師缺乏針對(duì)幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)和發(fā)展特點(diǎn)選擇多樣化教學(xué)方法的主動(dòng)性和自覺(jué)性。有的教師單純?yōu)榱擞螒蚨M織游戲,不太注重引導(dǎo)幼兒觀察并領(lǐng)悟游戲的情節(jié)內(nèi)容,也不善于啟發(fā)幼兒調(diào)動(dòng)多感官參與游戲。由于教學(xué)方法過(guò)于單一,游戲教學(xué)很少融入趣味元素,幼兒難以產(chǎn)生參與游戲活動(dòng)的濃郁興趣,自然不會(huì)集中注意力進(jìn)行新知識(shí)探索和新情感體驗(yàn)。
利用游戲教學(xué)推動(dòng)幼兒深度學(xué)習(xí),既是提升幼兒游戲質(zhì)量的實(shí)際需要,又是推進(jìn)幼兒全面發(fā)展的需要。幼兒教師應(yīng)該準(zhǔn)確把握幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)和成長(zhǎng)需要,遵循教育教學(xué)規(guī)律,使游戲教學(xué)貼近幼兒生活,發(fā)揮引導(dǎo)幼兒開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的作用?!坝螒蚺c教學(xué)的整合觀就是將教學(xué)看作游戲的創(chuàng)生過(guò)程,因此教師不再是文字教學(xué)內(nèi)容的傳答者,乃是主要的游戲開(kāi)發(fā)者?!盵7]游戲教學(xué)是推進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。教師設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)必須蘊(yùn)涵幼兒深度學(xué)習(xí)的支持要素和推進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)進(jìn)行的必要條件,幫助幼兒在已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和游戲主題內(nèi)容之間構(gòu)建起溝通的橋梁。因此,幼兒教師要不斷提升游戲創(chuàng)新和教學(xué)創(chuàng)新能力,發(fā)揮幼兒參與游戲和開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,選擇科學(xué)的方法引導(dǎo)幼兒全身心投入游戲。為了引導(dǎo)幼兒開(kāi)展深度學(xué)習(xí),幼兒園游戲教學(xué)可以采取以下策略。
在游戲教學(xué)中,游戲是為了達(dá)到某種教學(xué)目的而創(chuàng)設(shè)的,是為教學(xué)服務(wù)的[8]。理解和體驗(yàn)游戲是開(kāi)展游戲教學(xué)的基本前提,教師要善于挖掘游戲蘊(yùn)涵的價(jià)值觀念和傳遞的教育內(nèi)容,找準(zhǔn)游戲內(nèi)容與幼兒發(fā)展之間的連接點(diǎn),才能在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒開(kāi)展切合其年齡特點(diǎn)的深度學(xué)習(xí)。首先,教師要研究游戲的要素構(gòu)成與主題內(nèi)容。一般來(lái)說(shuō),幼兒游戲由游戲環(huán)境、游戲選材、游戲主題、游戲規(guī)則等方面構(gòu)成,其中游戲主題和游戲規(guī)則最為關(guān)鍵,決定了游戲是否適合幼兒參與。為了精心設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,并使游戲與幼兒的身心發(fā)展和深度學(xué)習(xí)需求相契合,教師要深刻理解游戲蘊(yùn)含的主題內(nèi)容,熟知游戲開(kāi)展的過(guò)程和規(guī)則。其次,教師要針對(duì)幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和年齡特點(diǎn),合理解讀游戲的主題內(nèi)容,選擇那些能激發(fā)幼兒參與興趣且具有教育價(jià)值的游戲組織教學(xué)活動(dòng),并注重立足游戲主題內(nèi)容發(fā)掘適合啟發(fā)幼兒開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的元素,做好教學(xué)引導(dǎo)設(shè)計(jì)。再次,引導(dǎo)幼兒積極參與游戲活動(dòng),記錄并分析幼兒的游戲偏好和行為表現(xiàn),選擇合適時(shí)機(jī)提供幫助,激發(fā)幼兒開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的內(nèi)在需求。最后,教師要主動(dòng)介入游戲過(guò)程,啟發(fā)幼兒領(lǐng)會(huì)游戲的教育價(jià)值。想要充分挖掘游戲教育與幼兒發(fā)展的內(nèi)在聯(lián)系,關(guān)鍵在于教師要判斷幼兒最近發(fā)展區(qū)。幼兒教師需要明確幼兒所處的發(fā)展階段與水平,明確幼兒現(xiàn)在了解什么、能做什么和對(duì)什么感興趣,以此作為游戲教學(xué)的生發(fā)點(diǎn),更好地發(fā)揮游戲?qū)τ變喊l(fā)展的提升價(jià)值。
教學(xué)目標(biāo)是開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的起點(diǎn)和終點(diǎn),不是簡(jiǎn)單地指教會(huì)兒童掌握哪些知識(shí),而是教師“在教學(xué)活動(dòng)開(kāi)展之前預(yù)設(shè)在教學(xué)過(guò)程中有效生成的效果”[9]1。教學(xué)目標(biāo)在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中具有積極的導(dǎo)向功能,幼兒園教師要將促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)作為游戲教學(xué)的出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn),增強(qiáng)指導(dǎo)幼兒在游戲中開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的目的性和方向性,關(guān)注幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)。教師要將游戲教學(xué)目標(biāo)定位在促進(jìn)幼兒全面發(fā)展上,在拓展幼兒認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒開(kāi)展深度學(xué)習(xí)的興趣和能力。具體來(lái)說(shuō),教師在制定游戲教學(xué)目標(biāo)時(shí),需要遵循以下基本要求。首先,游戲教學(xué)目標(biāo)的制定要基于幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平。游戲教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定應(yīng)遵循建構(gòu)主義的“兒童都不是空著腦袋進(jìn)入教室的”學(xué)生觀,教師要從學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平出發(fā),了解學(xué)習(xí)者原有的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行情境目標(biāo)設(shè)置,使學(xué)生在原有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)之上“生長(zhǎng)”出新的知識(shí)。此外,教師還要在教學(xué)中緊跟學(xué)生認(rèn)知結(jié)構(gòu)和接受水平的變化,不斷調(diào)整教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定。其次,游戲教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定要著眼于幼兒良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng),讓幼兒在游戲的過(guò)程中體會(huì)知識(shí)的樂(lè)趣,設(shè)置問(wèn)題情境,培養(yǎng)幼兒的問(wèn)題意識(shí)及思維能力。最后,游戲教學(xué)目標(biāo)的設(shè)定需要著眼于豐富幼兒在游戲中的情感體驗(yàn)。“游戲教學(xué)化的根本目的是要幼兒園教學(xué)始終體現(xiàn)著游戲精神,讓幼兒的游戲精神貫穿和融入幼兒園課程實(shí)施整個(gè)的過(guò)程?!盵10]1游戲精神灌注在幼兒的游戲體驗(yàn)活動(dòng)中,游戲活動(dòng)要緊扣幼兒的日常生活,引導(dǎo)幼兒在真實(shí)的游戲情境中表達(dá)自己最真實(shí)的想法和感受。
游戲作為幼兒園最基本的活動(dòng),貫穿于整個(gè)學(xué)前教育階段,而游戲與教學(xué)融合的根基是對(duì)幼兒游戲本質(zhì)的追尋。教師要認(rèn)識(shí)到,“游戲是童年特有的活動(dòng)方式,它與幼兒的成長(zhǎng)規(guī)律相契合,同時(shí),也是幼兒內(nèi)在生命的價(jià)值訴求”[11]。幼兒正是通過(guò)游戲才證明了自己存在的意義與價(jià)值,才能與社會(huì)進(jìn)行不斷交融。首先,教師要保證幼兒在游戲中的主體地位。從游戲主題的確定到游戲手段的運(yùn)用,再到游戲情節(jié)的開(kāi)展、游戲規(guī)則的制定,都要以幼兒的興趣愛(ài)好和身心特點(diǎn)為依據(jù),遵循兒童參與游戲活動(dòng)的規(guī)律。教師要讓幼兒在游戲中選擇游戲,使游戲成為幼兒自主學(xué)習(xí)的一種方式并在游戲中發(fā)展自我。其次,教師要善于在游戲中發(fā)展幼兒的好奇心,培養(yǎng)他們的探究興趣與求知欲。幼兒往往全身心沉浸在游戲活動(dòng)的過(guò)程中,正因?yàn)槿绱?,他們?cè)谟螒蛑袥](méi)有壓力,可以放心大膽地進(jìn)行一次又一次的嘗試。教師要抓住幼兒參與游戲的特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒不斷反復(fù)嘗試和大膽參與,幫助他們積累探究經(jīng)驗(yàn),形成探究性的心向與解決問(wèn)題的能力。再次,教師要注重幼兒在游戲中創(chuàng)造力的提升。幼兒在游戲情境中往往會(huì)有各種奇思妙想,這是教師發(fā)展他們創(chuàng)造力的有利因素。對(duì)于在游戲中扮演什么角色以及怎樣扮演,幼兒都會(huì)有自己的想法。教師如果能傾聽(tīng)幼兒的心聲并巧妙地幫助幼兒實(shí)現(xiàn)他們的愿望,就能激發(fā)幼兒的想象力,保護(hù)他們可貴的創(chuàng)造性思考的萌芽。最后,幼兒深度學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)要以游戲活動(dòng)為依托,實(shí)現(xiàn)向五大領(lǐng)域的拓展。教師要想幼兒在游戲中嘗試深度學(xué)習(xí),就不僅要采用形式多樣的富有趣味的方式開(kāi)展游戲教學(xué),使幼兒充分體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣,而且要通過(guò)游戲提高幼兒在認(rèn)知、語(yǔ)言、社會(huì)性交往、問(wèn)題分析與解決等領(lǐng)域的能力,幫助他們不斷建立新的自我認(rèn)知結(jié)構(gòu),不斷優(yōu)化學(xué)習(xí)品質(zhì)。
總之,教師在游戲教學(xué)中要關(guān)注幼兒的深度學(xué)習(xí),并為促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)提供適宜的支持。只有教師深挖深度學(xué)習(xí)的本質(zhì),精準(zhǔn)把握游戲教學(xué)與幼兒發(fā)展的內(nèi)在關(guān)聯(lián),明確促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)的游戲教學(xué)目標(biāo)并促進(jìn)幼兒在游戲活動(dòng)中自我建構(gòu),才能讓深度學(xué)習(xí)在游戲教學(xué)中扎根,才能真正為實(shí)現(xiàn)幼兒深度學(xué)習(xí)指明方向。