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      揚州木偶服飾的版型設(shè)計

      2023-01-21 12:53:02崔茜揚州市木偶研究所
      藝術(shù)品鑒 2022年33期
      關(guān)鍵詞:紙樣版型布袋

      崔茜(揚州市木偶研究所)

      一、木偶的結(jié)構(gòu)

      一個好的服飾版型離不開對人體結(jié)構(gòu)的熟悉掌握,木偶亦是如此。木偶與真人的身體有著一定的區(qū)別,杖頭木偶的頭部根據(jù)劇目的需要,眼睛、嘴巴、脖子等面部器官可以做成活動的,而控制這些部位活動的則叫作命桿。它是杖頭木偶的核心部件,支撐著整個木偶的重量,上下左右的仰俯動作以及很多機關(guān)的引線都由它來完成,正由于它是控制木偶諸多動作機關(guān)的所在,常常要把它隱藏起來,表演的時候不能讓觀眾看見以免出現(xiàn)“露餡”的狀況。長長的衣服確實能掩蓋命桿,但不是所有木偶的服飾都是長衣服,于是這個重任就交與褲子了。木偶的褲子同真人的褲子不同,真人的褲子是兩個褲筒,而木偶是三個褲筒,第三個褲筒便是為這命桿設(shè)計的,這是木偶與真人的最大區(qū)別之處。若是女子且是長裙的式樣命桿則直接藏于裙擺下面,無須另外再做褲筒隱藏。木偶的頭部,身體是可以拆卸開來的,臂膀是由縫制好的長長的管子里面塞上棉花,中間用繩子扎結(jié),作為人體的胳膊肘,固定在木偶的身體上,手部連著兩個手簽控制手部以及整個臂膀的活動。因為有手簽的存在,木偶的袖子制作不能同真人一樣,在手部有時候會露出一個洞讓手簽出來,一般兩寸半左右,尤其木偶表演是長袖或者含有水袖的情況下,這樣才能運動自如。

      二、木偶服飾制作的量體和加放量

      木偶的身體一般是中空的,從脖子根部到臀圍截止,量體的方法同人體基本一致但也有一些區(qū)別。漢服的袖長從頸部與背部相交的中間量起,因為漢服版型時肩寬包含在袖長之中,袖長的結(jié)束點一般為木偶手部的手指尖再適當(dāng)外放兩到三厘米。如果考慮到表演時回肘的說法,可以量的更長一些。如果是半臂,建議最短要到小臂中部。古代漢服講究穿著時是不露出手的,不宜太短。另外,木偶褲子的立檔可以直接量出。木偶身體的臀部從側(cè)面看是一個中空的橢圓形,找出這個圓的中心點,將木偶身體平躺,在正中用皮尺從木偶腰部需要做褲子的高度保持垂直往下,到臀部的位置豎直向下,一直到之前測量出的臀部中心點結(jié)束。

      木偶有大有小,小的有布袋木偶,高的有上海旅游節(jié)制作的巨型木偶,有幾米高。真人的版型放量在現(xiàn)代各種書籍中不乏各種解說,但是對于這種大小不一,形態(tài)各異的木偶就需要在不斷實踐的經(jīng)驗中進(jìn)行總結(jié)積累。拿巨型木偶量袖長來舉例,尤其是有動作有姿勢的木偶,量袖長時至少要在原來的基礎(chǔ)上放兩到四寸,寧大勿小。巨型木偶大部分都是固定不動的,在臂膀彎曲的部位會有吃勢,形成褶皺,衣服穿上去會使正常尺寸的袖子變小,加量以后穿著上去才會同正常穿著的服飾一樣。

      又比如,有的巨型木偶是蹲坐在地上的,版型時褲子的前后籠門處一定要適當(dāng)加量,加量的程度根據(jù)蹲坐的大小決定,姿勢做的越大增量越大,如此褲子才能穿進(jìn)去。巨型木偶穿衣不同于真人,真人穿衣服手臂雙腿可以自由活動,而巨型木偶是固定的,不能隨意活動,需要靠別人的幫助穿衣,倘若姿勢幅度太大,加量后仍然無法穿進(jìn)去則從后中縫紉的地方剪開后再穿衣,穿好后用膠牢牢固定住。這種方法在迫不得已的情況下使用,但在實踐中盡量避免這種“破壞性”的穿衣行為。普通人穿背心很容易但巨型木偶穿背心卻是與眾不同的,裁剪時要從后中破開,將背心分成兩片,穿衣時分別從臂膀的兩側(cè)套上,之后在中部用膠固定住即可。

      布袋木偶和手偶體型較小,量體時加放量要適當(dāng)減少,小木偶制作時胸省有時可以忽略不計,沒有七八十厘米的木偶要求嚴(yán)格。

      木偶的量體畢竟與真人不一樣,真人雖然存在高矮胖瘦,總是可以去尋找到一些加減放量的規(guī)律。木偶的大小高矮差距很大,造型夸張的人物有時候并沒有按照正常的人體比例去塑造,更加難把握量體的加減放量。對于一些很難把握的木偶量體,可以同八十厘米大小的木偶做比較參考,算出測量的加放比例。

      三、揚州木偶服飾的版型設(shè)計

      (一)漢代木偶服飾的版型設(shè)計

      在揚州木偶研究所,木偶的服飾以漢服居多,足見漢服版型的重要性。漢服是中國漢族的傳統(tǒng)服飾,自黃帝、堯、舜垂衣裳而天下治,漢服已具基本形式,歷經(jīng)周朝禮法的繼承,到了漢朝形成完善的衣冠體系并普及至民眾。漢服的衣領(lǐng)最常見的有交領(lǐng),也有圓領(lǐng)、對襟直領(lǐng)等。衣襟為右衽,衣袍一般用衣帶或者隱形扣扎系,至于衣袖長短寬窄皆有。

      現(xiàn)代服飾版型領(lǐng)子在右手邊衣服下擺在左手邊,而漢服版型卻是相反的方向,領(lǐng)子在左手邊下擺在右手邊。一般先用紙樣版型,熟練之后可以直接在布料上直接裁剪出來。量出領(lǐng)圍、胸圍、腰圍、袖長以及衣長等數(shù)據(jù),在紙樣上先定出衣長和袖長,而后定出袖籠線(一般為十分之二胸圍再加三厘米為宜)、腰節(jié)線和胸圍線(四分之一胸圍),袖籠線和胸圍線這兩條線相交于點A,之后再定出腰節(jié)寬于胸圍線相交于點B,下擺起翹高出半分左右,用圓順的曲線連接A 點B 點和下擺起翹點,在起翹部位作垂線畫順至衣長線,這樣縫合的時候不會出現(xiàn)三角狀,而是非常平順。接下來便是袖子,袖子分為窄袖和廣袖。如果是窄袖,袖寬一般為袖籠線高度的四分之三,連接A 點,從A 點由腰節(jié)方向向下一寸半沿著袖子畫順,此時A 點不再是個尖角而是一個圓順的小半弧形,這樣的版型縫制后袖籠處圓順美觀且大大減少了腋下的褶皺,穿著也更為舒適服帖,符合人體的需要。如果是廣袖,袖子的袖寬根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)計或大或小(成人女性的大袖一般一尺為宜),最后同窄袖一樣在A 點處畫圓順即可。最后畫出前后領(lǐng)子,如果是圓領(lǐng)橫開為十分之二領(lǐng)圍減去零點三厘米,直開為十分之二領(lǐng)圍加上零點三厘米,圓領(lǐng)的領(lǐng)子的版型只需量出領(lǐng)圍的長度,裁出角度為四十五度左右的斜紋布條包縫即可,包邊的布條長度是可以進(jìn)行拼接的,將兩挑斜紋布條正面對齊剪刀斜著剪齊,縫合時一正一反沿著縫頭的中心縫合。如果是對襟直領(lǐng)直開為圓領(lǐng)的兩倍,裝領(lǐng)子時只需裁剪出一個長布條縫制,對襟領(lǐng)有花紋樣式的需要畫出花紋后縫制,縫制后左右兩端衣襟相對,底邊是平齊的對襟,為了縫制后在一條水平線上,版型時需要稍稍向外偏斜十五度左右。如果是交領(lǐng)直開同對襟直領(lǐng)一樣,右衽的弧度由直開的結(jié)束點畫順到胸圍與袖籠的交匯點A 點即可,連接這兩條直線后找出兩條直線的中點凹勢一厘米到一點五厘米之間,顯得圓潤且過度自然。交領(lǐng)的領(lǐng)子版型有兩種方法,直的長布條可以直接縫合在領(lǐng)子上,為了使領(lǐng)子有一個適合人體的弧度通常都是裁剪成圓弧形狀的,畫出后領(lǐng)圍的長度后量出十五度的夾角,引出一條直線定出前領(lǐng)圍的長度,畫好后在前領(lǐng)圍直線的中間凹進(jìn)一點五厘米左右,畫順到后領(lǐng)圍,前領(lǐng)圍與后領(lǐng)圍的交匯點不應(yīng)是個尖角連接時也要畫圓順。如此,初步的漢服上衣紙樣就初步成型了。

      對襟和交領(lǐng)是漢服幾千年來重要的兩種衣領(lǐng),也是漢服的固有衣領(lǐng)。有時候人們也會遇到其他的領(lǐng)型,比如小鳳仙領(lǐng)。

      首先,畫出一個正方形,正方形的長是整個后橫開領(lǐng)的大小,寬是鳳仙領(lǐng)的領(lǐng)寬,木偶的領(lǐng)寬一般為兩寸半左右,延長正方形的寬,引出兩條直線,這兩條直線的長度是衣長的長度,在直線的末端向內(nèi)縮進(jìn)一厘米到一點五厘米左右。

      其次,畫出直線的寬度一般為一寸半左右,在直線的外圍上找出兩倍圓領(lǐng)直開的長度做個記號,由后領(lǐng)的中心點向延長的直線畫圓順,畫順的位置在延長的先向下的一點五厘米處。

      最后是鳳仙領(lǐng)的領(lǐng)型,從兩寸半領(lǐng)寬的最高沿著內(nèi)線即上領(lǐng)線畫順到剛剛作有記號的點,同時領(lǐng)寬從兩寸半縮短到一寸半,具體位置還要根據(jù)款式的要求進(jìn)行繪制,畫順是要注意領(lǐng)子的圓潤、大方。

      漢服在裁剪時將布料進(jìn)行二次折疊,第一次對折是將布料的幅寬對齊折疊,第二次對折是在折疊好的基礎(chǔ)之上向著緯紗方向?qū)ΟB放好。這樣的折疊方法將紙樣放上去裁剪才是正確的,否則先對疊緯紗再對疊幅寬裁剪出來的領(lǐng)子展開以后會發(fā)現(xiàn)前片一邊是前領(lǐng),一邊是后領(lǐng),不僅費時費工,也不易修改。如果是交領(lǐng)右衽的漢服,特別要注意將布料的背面作為正面折疊,即按照紙樣裁剪時放在紙樣下面的布料是背面,裁剪出來的衣服才是交領(lǐng)右衽,倘若是正面裁剪展開布料是交領(lǐng)左衽。有的布料幅寬達(dá)不到所裁剪衣服需要的寬度,但卻需要這種布料的花式,那么就需要接袖子,接袖子需要布紋一致,即經(jīng)緯紗一致,不然會出現(xiàn)倒順光,影響美觀,在舞臺上燈光一照尤其明顯,在接縫處需要預(yù)留兩倍的縫紉縫頭。裁剪交領(lǐng)服飾時,需要在交領(lǐng)開領(lǐng)的部位接一片布料,接縫處用熨斗燙出縫紉線刷上乳膠后,同所接布料固定即可。

      (二)木偶褲子的版型設(shè)計

      木偶的褲子多為寬松且有三個褲管,有時候木偶甚至是沒有腳的,臀圍和胸圍的尺寸可以等同,同一類型的木偶臀圍尺可以完全相同,大部分情況下木偶的褲子腰頭都是用松緊扎系固定的。木偶褲子的變化并沒有真人那么多,沒有特殊表演要求的情況下是有規(guī)律可循的。一般情況下,褲子的基礎(chǔ)版型比真人簡單很多,此方法簡單出效果。

      先畫出三條豎線,第一條是褲子的腰線,第二條是后褲片的起翹線,第三條是松緊折邊線,這三條線間隔為三厘米左右,以第三條線為準(zhǔn)向下量出褲長線和橫檔線,之后畫出臀圍線。木偶的小檔大小一般為三點五厘米左右,將橫檔線和松緊折邊邊中間的距離分為三等分,在后三分之一處與小檔畫順連接,圓順的弧度為臀圍線與橫檔線交匯角度、小檔與后三分之一處連接的角平分線的三分之二,之后在褲長線定出褲腳大小連接小檔,腰部用松緊縫制所以腰部版型時可以同臀圍一樣大小,如此前片的版型就好了。后片的版型在前片的基礎(chǔ)上進(jìn)行,畫出后片起翹后連接小檔,立檔線向后退一厘米,后檔為五點五厘米左右,后檔畫順到前片的后三分之一處與后片起翹和小檔的連接線相交的位置,在前片褲腳的位置向上量出四厘米作為縫制褲子的縫頭平行于前褲片畫出一條平行線,后檔向左上角斜出一厘米作為縫頭慢慢畫圓順,過渡到水平線上。

      第三個褲管的版型以后褲片為參照,在臀圍線與腰線的交點向下量十一厘米左右畫出一條線平行于底邊線,再向下延長褲管到適合的長度,延長是為了表演木偶時擋住操縱管和表演者的手臂,在褲腳線上定出二分之一操縱管寬度的大小作與底邊線的平行線相交于延長線上。

      最后連接后檔和第三條褲管的寬度。以上介紹的都是褲子的基本型版型,小腳褲要減小褲腳的寬度;緊身褲要適當(dāng)縮小褲筒的寬度;直筒褲要保持褲腳和膝蓋的寬度相同;喇叭褲裙褲則要加大下擺,加大的量要根據(jù)不同的表演要求;哈倫褲在腰部要加入大量褶皺,降低籠門的高度。

      (三)不同角色的木偶服飾版型設(shè)計

      揚州木偶研究所制作的木偶服飾為漢服居多,其中也不乏很多改良版的漢服,現(xiàn)代款式的服飾根據(jù)表演要求也經(jīng)常會制作。

      萬變不離其宗,很多服飾都是根據(jù)基礎(chǔ)款型變化而來的,熟練掌握基本款型后只需稍加變化就能制作出款式新穎的服飾,轉(zhuǎn)移省道、剪開加量、借片等都是常見的款式變化方法?!逗見A子》中多多的丈夫丁丁的服飾是在原有漢服的款式上變化而來,肩部的造型是像牛角一樣向上彎曲的,基礎(chǔ)版型出來后,在肩部根據(jù)比例大小畫出微微上翹的版型,領(lǐng)子的直開一直延伸到胸部,胸部的褶皺則是按照剪開加量的原則進(jìn)行版型設(shè)計的。

      (四)布袋木偶服飾的版型

      布袋木偶是用指掌直接操縱進(jìn)行的表演,布袋木偶是用布做的,服飾寬大似布袋。布袋木偶的結(jié)構(gòu)可以用一個“大”字生動形象地概括。“一”被“人”分為兩半,形似布袋木偶左右的臂膀;“人”被“一”分為兩半,上半部分是布袋木偶的頭部,下半部分為布袋木偶的身體。布袋木偶的漢服制作同杖頭木偶方法基本相同,僅僅是縮小版的漢服。揚州木偶研究所的布袋木偶不似杖頭木偶會存在胸省,同小布袋真的很像。

      如遇到現(xiàn)代服飾或者是改良的舞蹈服飾,胸省可以忽略不計。布袋木偶的身體是兩層布料中間夾一層零點五厘米的海綿縫制成布袋的形狀,兩個小臂膀是稍稍上翹的。

      (五)不規(guī)則木偶形態(tài)的版型

      不規(guī)則形態(tài)的木偶服飾版型與以上的幾種方法都不相同,這些服飾沒有特定的規(guī)律公式可循,可謂是劍走偏鋒。這些服飾要求特別貼身,像是原本就長在身上一樣,形狀也不盡相同,單個去研究找出適合的方法進(jìn)行紙樣設(shè)計很費時間,這種方法也僅僅適用單個個體,換作別的形態(tài)木偶卻并不適用,所以要尋求簡單方便通用的版型方式。一般這種方法適用于要求形態(tài)逼真的木偶,不會因為穿上衣服影響木偶本身的形態(tài)。

      將布料雙層反面疊好(緯紗方向放在木偶身體的橫向),大小適合需要制作服飾木偶的大小,不是很確定的情況下可以將木偶的身體放在疊好的布料上對比。將木偶身體輕輕放在布料上,最好在不要移動布料的情況下,鉛筆或者色粉在有的布料上是畫不出來印記的,用水筆或者圓珠筆沿著木偶的身體畫上虛線,這就是為什么之前要將布料反面折疊的原因,畫在正面上會有印記,從而影響美觀,且縫紉的時候也是在反面有虛線的幫助,也更加方便。如果木偶的身體是有厚度的,畫虛線要在緊貼木偶身體的邊緣額外外放畫出木偶身體大約一半的厚度,同時也不能失去木偶身體原本的曲線,遇上彈力相對較大的面料要適當(dāng)減少額外外放畫出的部分,放出三分之一或者無須外放,要根據(jù)布料的彈性和木偶身體的厚度決定,熟練之后根據(jù)經(jīng)驗可以直接畫出。畫虛線是很重要的步驟之一,虛線畫不好會影響之后一系列的制作進(jìn)展,很大的直角或者轉(zhuǎn)折點要卡點精確,先找大的線條,拐彎密集復(fù)雜的地方顧及不到的可以籠統(tǒng)概括。畫好虛線之后留下三分縫頭用剪刀剪出基本形狀,在縫紉機上沿著虛線的印記縫紉好,翻過來正面套在木偶身體上,接下來就是細(xì)節(jié)的修補了??p紉機不能直接縫紉到的地方就需要用手縫來補救,大致剪出復(fù)雜地方的形態(tài),剪時留下適當(dāng)?shù)目p頭,彈力大的面料可以不用留。

      如果木偶的身體是軟體的,在需要的情況下可以用大頭針將布料同軟體的身體固定住以便造型??p紉需要注意針腳對齊,也就是說每個縫紉的針腳點同對面布料的針腳是相互平行的,收針的時候就會十分的平整,熟練時看不出來是用收針縫制的,幾乎跟縫紉機縫制出來的效果是一樣的。

      《胡桃夾子》中,老鼠占領(lǐng)地盤時出現(xiàn)的老鼠群,他們身上的衣服就是采用的這種手法,不會因衣服而影響他們的形態(tài)。制作鳥翅膀的服飾時遇到帶有凹凸造型的且大部分都是在一個平面上的,按照上面所說的方法打好版型。需要注意的一個細(xì)節(jié)是,在將翅膀的服飾套上去之前需要在翅膀有凹凸不平的地方均勻地涂上遇熱融化的膠,穿上服飾后用熨斗調(diào)試到適合的溫度,在凹凸的地方輕輕按壓。凹凸感較強的地方稍稍用力按壓,此時也是檢驗之前涂膠的好壞程度,膠太多熨斗熨燙過之后會滲透到布料的表面,膠太少不能固定住布料起不到造型的效果,控制好膠的多少和熨斗溫度這兩個關(guān)鍵點非常重要,直接決定著服飾的好壞程度。如果是造型復(fù)雜凹凸感覺十分強烈的需要進(jìn)行手工制作服飾,手工進(jìn)行制作盡量保持服飾表面整潔干凈平整,少接縫甚至是看不出接縫,凹凸感較強決定了需要用到黃膠固定且需要選擇彈性稍大的布料,在表面凹凸部位均勻涂上黃膠后,等到半干粘合力最強時將布料粘住。

      有時候,制作木偶服飾會遇上彈力不好的面料,沒有很強的伸縮性,這就要運用到立體裁剪的方法。立體裁剪是服飾的一種直觀實用的造型手法。將布料直接披掛在人體模型上進(jìn)行裁剪與設(shè)計,故有“軟雕塑”之稱,具有藝術(shù)與技術(shù)的雙重特性。它可以直接感受人體的形態(tài),是一種模仿形體結(jié)構(gòu)穿著狀態(tài)的方法,這種方法不僅僅適合款式簡潔大方的服飾,也適用于款式復(fù)雜多變的服飾,它具有很強的適應(yīng)性且操作簡單易懂,也具有很強的靈活性,可以一邊設(shè)計一邊加入自己的理解和想法見解以及突如其來的靈感,也會使服飾增色不少。這種方法能解決很多紙樣版型中遇到的難以解決的造型問題,比如遇到很復(fù)雜的褶皺,兩邊服飾不對稱的情況,紙樣版型在不熟悉褶皺結(jié)構(gòu)的情況下有時候很難實現(xiàn),而立體裁剪卻可以很容易達(dá)到預(yù)期想要的效果。紙樣版型中遇到困難有些模糊不清的狀況下,可先利用立體裁剪了解服飾的不規(guī)則結(jié)構(gòu),從而實現(xiàn)紙樣版型。紙樣版型有時會有一定的想象局限性,很多都是根據(jù)設(shè)計者原有的經(jīng)驗總結(jié)而來的。立體裁剪是同所需要裁剪的木偶身體零距離接觸的,正確率也非常高,不足的是立體裁剪相對紙樣版型而言多費一些布料。

      譬如說,《胡桃夾子》中的人物妖艷鼠的服飾就是運用立體裁剪的方法,先根據(jù)木偶妖艷鼠的身體的大小剪下前后兩片相應(yīng)的布料,確保布料的紗線順直,將布料披掛在木偶的身體上,在木偶身體的胸部,腰部收省道,打上剪口。如果是軟體的木偶,可用大頭針作為輔助工具固定住身體方便造型。做好這一切之后用筆做好標(biāo)記,不復(fù)雜的線條可以上縫紉機縫制,其余地方用手縫進(jìn)行加工,如此再加上裝飾,妖艷鼠的服飾就算完成了。

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