◎黃娟娟
隨著科學技術的不斷創(chuàng)新發(fā)展,越來越多的領域開始朝著轉(zhuǎn)型升級的方向發(fā)展。美術館作為文化領域的一個重要組成部分,為了順應時代發(fā)展步伐也在積極做出改變。在數(shù)字化時代背景下,通過互聯(lián)網(wǎng)開展數(shù)字化虛擬展已經(jīng)成為當前美術館發(fā)展的一種必然趨勢,其不僅可以讓人們足不出戶就領略到文化藝術的獨特魅力,還能進一步拓寬美術館的傳播范圍,吸引越來越多的人關注美術館。也就是說通過文化和科技的有效融合,讓美術館依托于互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字化等先進科技,將自身所承載的文化內(nèi)涵和藝術價值更加廣泛地傳播出去,從而使美術館煥發(fā)出新的生機。
當前,有越來越多的美術館在開展線下展覽的基礎之上,開始將更多的注意力放在后續(xù)的學術研究和再傳播上面,海量的數(shù)據(jù)和信息可以被永久地儲存在虛擬美術館的龐大數(shù)據(jù)庫當中,這樣既便于隨時調(diào)閱所需要的資料信息,還能使文獻資料、學術研究等得到更新和完善。就數(shù)字虛擬展館而言,其在作品數(shù)據(jù)、展覽空間等方面都具有極大的拓展性和創(chuàng)新性,能夠讓所展出的作品更好地服務于社會大眾。數(shù)字美術館平臺可以充分利用VR和AR虛擬觀展方式將美術作品廣泛傳播到世界各個角落,從而使美術館自身的知名度得到進一步的提升,讓美術館可以真正擁有集線上交互、展示以及傳播等功能于一體的平臺。尤其是AR技術能夠?qū)⒚佬g館的展示陳列等場景充分呈現(xiàn)出來,從而使其逐漸發(fā)展成為一種新的策展途徑,為參觀者創(chuàng)造更好的觀展體驗環(huán)境。
大力推進數(shù)字化建設,可以讓美術館的工作效率得到有效提升,使展覽互動、館藏資源存儲以及學術文獻整理等工作,更加具有針對性和時效性,推動美術館管理工作更加規(guī)范化,區(qū)域間加強聯(lián)動,使數(shù)字化信息資源實現(xiàn)社會化共享,并發(fā)揮美術館的最大效用,以免出現(xiàn)信息孤島的現(xiàn)象。與此同時,數(shù)字化技術的廣泛應用,還可以使館藏資源得到更好的利用和保存,這樣美術館就可以擁有更堅實的基礎,為參觀者提供更好的服務,并以互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等先進科學技術手段作為強有力支撐,使參觀者的文化需求得到有效滿足,提升美術館的社會影響力,讓美術館能夠緊跟數(shù)字化時代發(fā)展步伐,為參觀者呈現(xiàn)出多元化、科技化的服務。
美術館在開展數(shù)字化建設過程中,將重點放在展館藏品的數(shù)字化建設上面,并針對館藏信息資源進行數(shù)字化整合,以此為基礎創(chuàng)建相對完善的藏品資源數(shù)據(jù)庫,這樣就可以更好地進行數(shù)字資源共享,使藏品的管理工作更加規(guī)范化、科學化以及高效化,從而將館藏信息資源的價值最大化,在其得到有效保護的同時,得到開發(fā)和利用。另外,相比較以往的紙質(zhì)化檔案而言,數(shù)字化美術館的創(chuàng)建,可以讓藏品信息擁有極大的存儲空間,更便捷、高效、安全地進行操作,能夠?qū)⒛切┡c藏品有關的規(guī)模巨大的圖片、視頻以及文字等更好地儲存起來,有效彌補傳統(tǒng)儲存方式的不足之處。藏品信息的數(shù)字化存儲,可以減輕美術館相關工作人員的工作量,讓他們可以快速高效地對資源信息進行修改、補充或是調(diào)整等,這樣既可以確保藏品信息的完整性和安全性,又不會影響到美術館的正常運行。
創(chuàng)建數(shù)字化美術館的主要目的在于將館藏資源進行數(shù)字化管理,讓展覽形式更加多樣化;再就是美術館自身發(fā)展的過程中,滿足綜合查詢、存檔利用等業(yè)務管理方面的需求;還有就是從事相關研究和社會應用。在數(shù)字化技術被廣泛運用的基礎之上,通過館與館之間的科學共建共享方式,創(chuàng)建起良好的合作互動研究機制,將可供研究、利用的信息及時地傳遞給研究人員、藝術家等,讓他們能夠?qū)Σ仄酚懈由钊氲牧私猓@也正體現(xiàn)出信息資源共享的優(yōu)勢。在這一過程中,美術館所傳播的內(nèi)容能與大眾的審美需求達到高度契合,給參觀者提供更加優(yōu)質(zhì)的服務,并吸引更多的人前來參觀。
就目前情況來看,美術館面臨的挑戰(zhàn)主要來自服務水平、制作水平等方面的提升。通過調(diào)查數(shù)據(jù)表明,絕大多數(shù)人對美術館所提供的微信公眾號、官方網(wǎng)站等服務都很少接觸,通常情況下只在預約門票或是查詢信息的時候會用到。我國大部分美術館并未將所有藏品資源完全地對外開放,在官網(wǎng)、公眾號上面并沒有放置過多的藏品資源,還有些藏品圖片被打上了水印等,這些使廣大藝術愛好者和相關研究者的需求難以得到滿足,美術館的服務功能無法真正體現(xiàn)出來。那么,在信息化時代背景下,美術館要想真正實現(xiàn)數(shù)字化,打破傳統(tǒng)模式的局限性,就要采取先進的科學技術手段,并在運營觀念上進行創(chuàng)新。但當前有很多美術館的數(shù)字化制作水平不高,產(chǎn)品類型也不夠多元化,未能將展品進行立體化和多渠道的展現(xiàn),仍采用掃描二維碼的方式,通過手機等移動終端設備的屏幕來展示,大部分只有語音導覽內(nèi)容,要花費很多的時間去聽,沒有文字,也無法保存。另外,有些美術館雖然已經(jīng)有了虛擬展覽、360°全景展示等內(nèi)容,但是由于受限于手機存儲、技術等方面的制約,使得參觀者無法獲得良好的體驗感。所以說,要想實現(xiàn)線上與線下良好的互動、實體與虛擬之間有效的連接,就要在實踐過程中不斷地摸索,探尋最為有效的方式。
除此之外,我國美術館在發(fā)展過程中,資金的來源渠道不是很多,市場收益能力也不是很強,這也就在一定程度上減緩了數(shù)字化建設進程。因此,美術館為了更快地實現(xiàn)數(shù)字化建設,就要在確保自身專業(yè)化水平的同時,在現(xiàn)行的運營制度等方面進行創(chuàng)新,使組織管理效率得到進一步提升。還有就是數(shù)字化建設要有強有力的技術支撐和充足的經(jīng)費作為保障,人力、物力以及財力三方面都要跟上,只有這樣才能夠達到事半功倍的效果。美術館作為文化傳播的重要機構(gòu),要擔負起自身的職責,強化公共服務意識,為大眾提供更加優(yōu)質(zhì)的服務。
當前,要想打造科技化的美術館,就要充分依托于先進的AI、AR以及VR等先進技術手段,并在互聯(lián)網(wǎng)的支持之下,使AR和VR體驗更加完善,主要包括高精度視覺定位、AR導航導覽以及VR多維空間繪畫等一系列舉措,以此打造全面化的解決方案,從而使參觀者獲得良好的展館體驗。
當前,就AR導覽導航系統(tǒng)而言,其在視覺定位的基礎上能夠?qū)γ佬g館內(nèi)部進行實時定位,也就是說可以通過AR虛擬路線在實際場館中進行導覽導航。在美術館內(nèi)可以為不同用戶設定多條導航路線,導覽過程主要是指借助圖文、音頻以及視頻等形式,將實際場館中各重要展示點的內(nèi)容標識展示出來,還配有相應的指示箭頭,這樣用戶就可以順著箭頭所指示的方向逐一參觀展示區(qū)。與以往的平面導航相比,使用AR導覽系統(tǒng),用戶可以更加直觀、清晰地看到場館內(nèi)部的場景,例如館內(nèi)的服務臺、休息區(qū)以及消防通道等位置信息,以此讓參觀者的游覽更加便捷且有深度。參觀者可以通過手機等移動設備,使用AR導航軟件所提供的導覽導航來查看就近的項目列表,借助AR導航找到最近的路徑到達感興趣的目標區(qū)域。另外,參觀者還可以通過AR漫游查看所感興趣內(nèi)容的衍生品商店,進入商店頁面獲取物品的詳細信息,從而獲得良好的體驗效果。
在美術館內(nèi)可以合理地添置各種類型的虛擬物體、動畫或是特效AR引擎等,當參觀者到達這些區(qū)域后,就可以在該區(qū)域內(nèi)借助相應的設備來觸發(fā)目標,與此同時,還可以借助手勢、觸碰式移動設備屏幕等多種交互方式,與展品之間建立互動關系。也就是說,通過AR場景互動這種模式,讓參觀者與虛擬化展品場景實現(xiàn)有效融合,這樣不僅能夠使美術館所展出的作品以更加多樣化的方式呈現(xiàn)出來,還能夠讓參觀者與文物進行近距離接觸和互動,讓參觀者擁有與以往不同的、全新的參觀體驗,賦予展出作品新的生命力。
充分借助AR技術手段,在使美術場館內(nèi)原有設施不發(fā)生改變的情況下,增加一些虛擬化的元素,這些元素可以結(jié)合一些與環(huán)境相符的素材進行設計。參觀者進入任意門的區(qū)域之后,可以利用手中的手持設備發(fā)現(xiàn)任意門的具體位置。當參觀者穿過任意門就可以看到設計好的一些雖然虛擬化卻形象逼真的場景,讓參觀者有一種身臨其境之感。通過穿越任意門這種形式,不僅能給參觀者帶來足夠的新鮮感,還能夠吸引他們進行深入探究,更好地感受藝術氛圍。而在設計任意門形態(tài)的過程中,可以將其設計成房門、畫作或是花瓶等形態(tài)。
在美術館進行參觀欣賞的過程中,參觀者長時間地觀看會產(chǎn)生一定的視覺疲勞,但如果能夠和展出作品之間產(chǎn)生一定的互動,則可以調(diào)動起參觀者的興趣,從而拍照、拍視頻,將其上傳到朋友圈、短視頻等平臺,這就無形中對美術館進行了推廣,使美術館的知名度得到進一步的提高,吸引越來越多的人來此參觀。AR穿越主要是指帶有前置攝像頭和屏幕的一個設備,當參觀者到達設置AR穿越門的位置時,設備處于未被觸發(fā)的狀態(tài)下屏幕的畫面是靜止的,當參觀者步入屏幕的前置攝像頭拍攝處,屏幕的畫面就會發(fā)生變化,其可以隨著人的動作發(fā)生變化。而屏幕中所出現(xiàn)的畫面可以是景點、文物等與展出作品主題相關的內(nèi)容,廣大參觀者借助AR穿越門這一互動方式可感受到更多參觀的樂趣。
就VR多維空間繪圖這項技術而言,其重點就在于創(chuàng)新,以往在進行藝術作品創(chuàng)作的過程中,一些想法往往會停留在腦?;蚴菍懺诩埳希荲R多維空間繪圖創(chuàng)作工具的出現(xiàn)則改變了這一情況,其具有涂鴉編輯、畫面分層等多種功能,為創(chuàng)作者提供了極大的便利。
創(chuàng)作者可以利用操作簡單的系統(tǒng)軟件,將自己豐富的想象力變成3D作品,其可以是一幅畫作,一件工藝品,或是一個物件等。通過VR虛擬設計可以對作品進行隨意的修改和變更,呈現(xiàn)出來的樣子就是自己想要的效果。當所有的設計都完成之后,還可以借助3D打印設備將其制作出來,并將其分享到手機端、電腦端。VR多維空間繪圖創(chuàng)造工具當中涉及VR一體機設備、手勢識別技術以及人工智能語音助手等多項先進的技術手段,并通過各方面專家、團隊等的共同努力,為藝術品的創(chuàng)作創(chuàng)建一個富有想象力、較為自由的環(huán)境。通過VR搭建出虛擬化空間,創(chuàng)作者可以借助VR設備在虛擬的環(huán)境中輕而易舉地設計出立體化的物體,將作品的原型更為直觀地展現(xiàn)出來,把虛擬化的事物變成現(xiàn)實。這為美術館的策展作品以更加新穎的方式呈現(xiàn)出來提供了思路。
美術館依托于互聯(lián)網(wǎng)這一信息技術實現(xiàn)數(shù)字化、智能化建設,并非是一朝一夕就能夠完成的,要將其作為一項系統(tǒng)化、長期化以及復雜化的工作來抓。在人們越來越注重精神文化需求的情況下,美術館作為公益性的公共文化機構(gòu),要積極深化改革,進一步強化數(shù)字化美術館的標準化、規(guī)范化建設,不斷完善發(fā)展規(guī)劃,積極培養(yǎng)相關專業(yè)人才,拓寬資金來源渠道,與同行業(yè)之間加強交流學習,大力探索多元化的發(fā)展途徑,推動美術館數(shù)字化建設的步伐,并實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,為人們提供優(yōu)質(zhì)的公共文化服務,切實提升人們的審美素養(yǎng)。