• <tr id="yyy80"></tr>
  • <sup id="yyy80"></sup>
  • <tfoot id="yyy80"><noscript id="yyy80"></noscript></tfoot>
  • 99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

    摸球問題 有型可循*

    2023-01-11 01:39:12福建省石獅市第一中學(xué)
    中學(xué)數(shù)學(xué) 2022年17期
    關(guān)鍵詞:黑球摸球白球

    福建省石獅市第一中學(xué)

    李桂娟

    在古典概率問題中,有一類物品抽取問題,其概率的計算較為困難,如抽簽、隨機取數(shù)、次品抽取等.但如果能建立某種模型,將要解決的概率問題通過適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)化,讓它適用于該模型,往往能使問題更清楚,更容易看出問題本質(zhì).

    引例一個袋子內(nèi)有6個大小一樣的小球,其中4個是黑球,2個是白球.

    (1)從中任意取出3個球,求既有黑球又有白球的概率;

    (2)從中不放回地依次取出3個球,求第三次摸到白球的概率;

    (3)從中有放回地依次取出3個球,求第三次摸到白球的概率.

    分析:以上三個問題,分別代表了古典概型中摸球問題的常見三種類型.

    (1)一次性摸取.

    摸球的特點:一次性摸取,元素不重復(fù),無順序.解決的方法:組合的思想.

    (2)逐次、每次不放回摸取.

    摸球的特點:逐次、每次不放回摸取,元素不重復(fù),但有順序.解決的方法:排列的思想.

    (3)逐次、每次有放回摸取.

    摸球的特點:逐次、每次有放回摸取,元素重復(fù),同一個球每次被摸到的概率都一樣.解決方法:獨立重復(fù)試驗中某事件發(fā)生的概率不變.

    為了方便起見,把上述的第一種類型(一次性摸取)和第二種類型(逐次、每次不放回摸取),統(tǒng)稱為不放回摸球模型.第三種類型(逐次、每次有放回摸取),稱為有放回摸球模型.

    模型的析出:

    不放回摸球模型——解決的方法:組合或排列的思想.

    有放回摸球模型——解決的方法:獨立重復(fù)試驗中某事件發(fā)生的概率不變.

    在不放回摸球模型和有放回摸球模型中,最后一次摸到白球的概率是一樣的.能否得到一般性的結(jié)論?

    變式1一個袋子內(nèi)有a+b個大小一樣的小球,其中a個是黑球,b個是白球.

    (1)從中不放回地依次取出k個球(1≤k≤a+b),最后一次摸到白球的概率為多少?

    (2)從中有放回地依次取出k個球(1≤k≤a+b),最后一次摸到白球的概率為多少?

    分析:變式1是引例的推廣.

    解:(1)問題等價于“從a+b個球中任意取出k個球進(jìn)行排列,求第k個球是白球的概率”,所求概率

    反思:在不放回摸球模型和有放回摸球模型中,第k次摸到白球的概率是一樣的.但是思考的方式卻不同.在有放回摸球模型中,每次摸到白球都是獨立的,從而只考慮第k次即可,不需要考慮前面k-1次摸球的情況;在不放回摸球模型中,前一次摸球會影響后一次摸球,所以整個摸球過程要當(dāng)成一個整體考慮.

    變式2(高考題改編)已知6只動物中有1只患有某種疾病,需要通過化驗血液來確定患病的動物.血液化驗結(jié)果呈陽性的即為患病動物,呈陰性的即沒患病.下面是兩種化驗方法:

    方案甲:逐個化驗,直到能確定患病動物為止.

    方案乙:先任取3只,將它們的血液混在一起化驗.若結(jié)果呈陽性則表明患病動物為這3只中的1只,然后再逐個化驗這3只,直到能確定患病動物為止;若結(jié)果呈陰性則表明患病動物為另外3只中的1只,然后再逐個化驗另外3只,直到能確定患病動物為止.

    (1)用X表示依方案甲所需化驗次數(shù),求X的期望;

    (2)用Y表示依方案乙所需化驗次數(shù),求Y的期望.

    分析:這是一道以摸球為背景的概率問題.

    問題等價于:有6個大小一樣的小球,其中5個是黑球,1個是白球.

    方案甲:依次不放回地摸球,直到能確定摸出白球為止.

    方案乙:從中任取3個球,若這三個球含白球,則繼續(xù)從這3個球中依次不放回摸球,直到能確定摸出白球為止;若這三個球不含白球,則繼續(xù)從另外含白球的3個球中依次不放回地摸球,直到能確定摸出白球為止.

    屬于不放回摸球模型.解決的方法:組合或排列的思想.

    解:化驗次數(shù)X的所有可能取值是1,2,3,4,5.

    因此,方案甲所需化驗次數(shù)X的數(shù)學(xué)期望

    (2)化驗次數(shù)Y的所有可能取值是2,3.

    當(dāng)Y=2時,有兩類:

    第一類,第一次任取的3只是含患病的,則繼續(xù)從這3只中逐個化驗,第一次就抽到患病的;

    第二類,第一次任取的3只是不含患病的,則繼續(xù)從另外含患病的3只中逐個化驗,第一次就抽到患病的.

    這兩類事件互斥,概率為

    同理,當(dāng)Y=3時,也有兩類:

    第一類,第一次任取的3只是含患病的,則繼續(xù)從這3只中逐個化驗,第一次抽到不患病的,第二次不論是抽到不患病的還是抽到患病的,都能確定哪只是患病動物,化驗結(jié)束;

    第二類,第一次任取的3只是不含患病的,則繼續(xù)從另外含患病的3只中逐個化驗,第一次就抽到不患病的,第二次不論是抽到不患病的還是抽到患病的,都能確定哪只是患病動物,化驗結(jié)束.

    這兩類事件互斥,概率為

    因此,方案乙所需化驗次數(shù)Y的數(shù)學(xué)期望

    反思:本題也可以從對立事件的角度來求X=5與Y=3的概率.

    研究以摸球為背景的概率問題,我們可以在解題中以如下思路思考問題:不放回摸球模型解決的方法是利用組合或排列的思想;有放回摸球模型解決方法是利用獨立重復(fù)試驗中某事件發(fā)生的概率的不變性.善于利用對立事件,是探求解題捷徑的重要手段之一.

    在摸球情景下,正確地求解概率問題,必須要具備一定的排列組合知識,熟悉并掌握必要的“概率模型”,會靈活運用分類與討論、化歸與轉(zhuǎn)化等數(shù)學(xué)思想.

    猜你喜歡
    黑球摸球白球
    球的顏色
    滾出黑球來
    摸球游戲
    小靈通摸球
    三條腿的黑球
    有趣的摸球游戲
    摸球
    走迷宮
    擊球兜兜轉(zhuǎn)
    盒子里裝的是什么球?
    满城县| 宜宾县| 施甸县| 湟源县| 七台河市| 稷山县| 肇庆市| 福海县| 富蕴县| 汤原县| 柘城县| 潜山县| 贵南县| 清河县| 和龙市| 利川市| 青神县| 平塘县| 桂平市| 栾川县| 盐城市| 手游| 永年县| 北流市| 石泉县| 鄂尔多斯市| 大竹县| 大同市| 长沙市| 三明市| 安福县| 孟州市| 美姑县| 吉首市| 永新县| 灯塔市| 伊春市| 长乐市| 商城县| 高唐县| 松原市|