付稼榮
(山東省平度第一中學(xué),山東 青島 266700)
高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中提出課堂教學(xué)應(yīng)結(jié)合學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活設(shè)計(jì)問題,使學(xué)生在問題的解決中掌握信息技術(shù)理論知識和操作技能,進(jìn)而形成信息技術(shù)素養(yǎng)。技術(shù)理論與現(xiàn)實(shí)生活的結(jié)合,為課程教學(xué)實(shí)踐提供指導(dǎo)方向,將更多的問題放置到貼合學(xué)生生活實(shí)際的情境中,可增加學(xué)生探究的自主性,利于教學(xué)實(shí)效性的提升。而如何達(dá)成這一目標(biāo),使問題情境的創(chuàng)設(shè)能夠發(fā)揮更好的促進(jìn)作用,改善傳統(tǒng)教學(xué)模式中存在的不足,提升教學(xué)的有效性,是本文研究的主要內(nèi)容。
學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的困惑通常是在接受學(xué)習(xí)任務(wù)后,由于自身的能力或經(jīng)驗(yàn)的限制難以完成,這也是心理學(xué)領(lǐng)域?qū)W(xué)習(xí)問題做出的解釋。在學(xué)習(xí)活動(dòng)中,學(xué)生一般依靠自身的知識經(jīng)驗(yàn)與學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)地建構(gòu)新的知識體系,而一旦學(xué)生知識儲備不足,那么新舊知識之間就會出現(xiàn)無法銜接與轉(zhuǎn)換的問題,進(jìn)而形成學(xué)習(xí)障礙、產(chǎn)生學(xué)習(xí)問題。學(xué)習(xí)本身就是圍繞著某一問題情境,探索問題的解決,以獲得知識和經(jīng)驗(yàn)的過程,經(jīng)過不斷的經(jīng)驗(yàn)積累,并最終形成能力,由此表明問題情境的創(chuàng)設(shè)對教學(xué)活動(dòng)起著重要的促進(jìn)作用。對于信息技術(shù)課程而言,由于課程理論知識繁雜,且有著理解和記憶上的難度,僅僅依靠教師的講解和學(xué)生的自主分析,無法保障理論內(nèi)容能被消化和應(yīng)用。在傳統(tǒng)的信息技術(shù)授課模式中,往往采用演示性的示范教學(xué)方法,教師操作演示給學(xué)生看,學(xué)生處在被動(dòng)學(xué)習(xí)的狀態(tài)中,自身思維能力得不到鍛煉,而結(jié)合上機(jī)實(shí)踐創(chuàng)設(shè)的情境教學(xué)模式,可為學(xué)生提供多向互動(dòng)的機(jī)會,使師生在互動(dòng)中獲取知識經(jīng)驗(yàn)與能力,進(jìn)而也可以培養(yǎng)相互合作的團(tuán)隊(duì)意識。
在高中信息技術(shù)課程中創(chuàng)設(shè)問題情境,一方面要凸顯學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位,通過問題的提出激發(fā)學(xué)生主動(dòng)探究的欲望,特別是根據(jù)創(chuàng)設(shè)的問題情境,可使學(xué)生進(jìn)入深度思考的狀態(tài)中,身臨其境地感受問題解決的過程,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的思考和學(xué)習(xí)習(xí)慣。另一方面,問題情境有利于促進(jìn)師生和生生之間的交流,信息技術(shù)課程主要由理論教學(xué)和上機(jī)操作實(shí)踐構(gòu)成,其中上機(jī)訓(xùn)練活動(dòng)所占比例較高,要求在教師的指導(dǎo)下開放性地由學(xué)生完成操作。
高中信息技術(shù)引入問題情境的目的,是想改變以往課堂氣氛的沉悶以及學(xué)習(xí)自主性和積極性不高的問題,通過問題的提出和解答,激起學(xué)生以往經(jīng)驗(yàn)與知識之間的聯(lián)系,使學(xué)生對知識要點(diǎn)有更為深刻的理解,并掌握信息技術(shù)操作的技能和方法。從這一角度來看,問題情境創(chuàng)設(shè)的核心就是服務(wù)課堂教學(xué),促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的高質(zhì)量達(dá)成。由于部分教師缺少課前設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),只針對課程中的主要內(nèi)容選擇部分問題,并以提問的方式來落實(shí)情境教學(xué),致使學(xué)生無法產(chǎn)生問題研究的興趣,更有部分教師忽視教學(xué)重點(diǎn),將更多的時(shí)間放在了烘托氣氛上,造成課程內(nèi)容與問題發(fā)生偏離的情況[1]。例如,教師在講授“聲音信息采集和編碼”相關(guān)知識點(diǎn)時(shí),如果教師首先選擇播放長視頻,在視頻中添加各種音效,然后為學(xué)生布置自主操作任務(wù),為視頻進(jìn)行重新配音,實(shí)質(zhì)上該教學(xué)過程與教學(xué)目標(biāo)背道而馳,這一知識點(diǎn)相關(guān)的重難點(diǎn)在于讓學(xué)生了解聲音是如何編碼的,而不要求學(xué)生掌握聲音軟件是如何進(jìn)行配音和音樂的合成。從這一角度來看,教師創(chuàng)設(shè)的問題情境,沒有突出課程重點(diǎn),不但造成教學(xué)資源和時(shí)間的浪費(fèi),也增加了學(xué)生的負(fù)擔(dān),使問題情境教學(xué)難以達(dá)到預(yù)期效果。
對于高中生而言,雖然信息技術(shù)有著較強(qiáng)的應(yīng)用性,且與學(xué)生生活密切相關(guān),但是信息技術(shù)課程內(nèi)容自身缺少趣味性,且有著一定的理解難度,造成學(xué)生學(xué)習(xí)不主動(dòng)。針對這一問題,教師創(chuàng)設(shè)的問題情境需要聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際,保障問題趣味性的同時(shí),也存在著一定的思維啟發(fā)性。如就二分支結(jié)構(gòu)的應(yīng)用可以結(jié)合學(xué)生的時(shí)常生活,“判斷框中的問題——這是節(jié)體育課,是最后一節(jié)課嗎?是——去食堂用餐,否——回教室上課”,明確兩個(gè)分支必定有一個(gè)分支被執(zhí)行。但當(dāng)前教師普遍存在著對問題情境錯(cuò)誤的認(rèn)知,往往會為了提出問題而創(chuàng)設(shè)情境,情境的創(chuàng)設(shè)不單單是可以誘導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,也可以利用情境解決問題,以發(fā)揮真正的教學(xué)效果,與此同時(shí),教師把控問題難度的能力有待提升[2]。由于在以往的教學(xué)活動(dòng)中,教師缺少與學(xué)生的互動(dòng),師生的交流還局限在課堂提問上,容易使教師對學(xué)生學(xué)習(xí)能力發(fā)展情況和學(xué)習(xí)需求了解不深入,如果在設(shè)計(jì)問題時(shí)部分內(nèi)容過于簡單,觸發(fā)不了學(xué)生探索知識的欲望,造成學(xué)生學(xué)習(xí)注意力的分散,而問題難度過高,學(xué)生解題過程過于復(fù)雜,會使學(xué)生失去持續(xù)探究的欲望,并造成教學(xué)時(shí)間的浪費(fèi),難以凸顯問題情境的應(yīng)用價(jià)值。
信息技術(shù)課程具有較強(qiáng)的實(shí)踐操作性,需要學(xué)生通過更多實(shí)踐機(jī)會將課堂所學(xué)理論知識踐行于實(shí)際,以便更好地提高信息技術(shù)能力與掌握所學(xué)知識。為幫助學(xué)生將自身所學(xué)知識充分運(yùn)用到實(shí)際生活中,以提高自身綜合應(yīng)用能力,應(yīng)創(chuàng)設(shè)生活化問題情境,引入生活中的實(shí)際問題,以增強(qiáng)問題情境創(chuàng)設(shè)與生活實(shí)際的聯(lián)系,達(dá)到預(yù)期教學(xué)目的[3]。在具體實(shí)踐中,生活化問題情境的創(chuàng)設(shè),需要結(jié)合學(xué)生個(gè)體差異情況、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)以及生活常見問題來完成,只有這樣才能充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為提升學(xué)生信息素養(yǎng)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。例如,在教學(xué)“信息系統(tǒng)的應(yīng)用”這一課時(shí),本節(jié)課程主要教學(xué)目的在于引導(dǎo)學(xué)生體會信息系統(tǒng)優(yōu)勢的同時(shí),讓學(xué)生明白信息系統(tǒng)應(yīng)用存在多方面局限性問題。在創(chuàng)設(shè)生活化問題情境時(shí),應(yīng)涉及學(xué)生日常學(xué)習(xí)與生活中能夠接觸到的各類信息系統(tǒng),如醫(yī)院掛號系統(tǒng)、學(xué)校圖書系統(tǒng)、餐廳管理系統(tǒng)等,通過導(dǎo)入相應(yīng)教學(xué)案例,比如12306 網(wǎng)絡(luò)售票系統(tǒng)的搭建,不僅減少了售票窗口,節(jié)約人工服務(wù),提高工作效率,還有效提升了購票效率,達(dá)到節(jié)省人力、物力的目的。通過列舉生活中常見事件,舉例說明加深學(xué)生對信息系統(tǒng)優(yōu)勢的了解,明確信息系統(tǒng)給工作與生活帶來的便捷性,而后再以此為例,設(shè)置相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù),如鼓勵(lì)學(xué)生以小組合作方式,利用學(xué)過的知識自由設(shè)計(jì)信息系統(tǒng)平臺的建構(gòu),并解析該平臺需要的數(shù)據(jù)類型及其可能實(shí)現(xiàn)的功能,最后將習(xí)得的成果以小組為單位在班級中分享及展示,鼓勵(lì)學(xué)生對彼此創(chuàng)作的作品進(jìn)行相互評價(jià),再由教師做總結(jié)點(diǎn)評,指出其中存在的問題,以此深化學(xué)生對所學(xué)知識與技能的掌握,有效培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用能力。
高中信息技術(shù)課程內(nèi)容設(shè)置,涉及多個(gè)層面,其中最為典型的有數(shù)據(jù)的采集與編碼、算法、數(shù)據(jù)處理、Python編程、信息系統(tǒng)組成,以及信息社會與信息安全等,在人才培養(yǎng)上,不僅要求學(xué)生具備一定的信息意識和計(jì)算思維,并能夠有效地管理學(xué)習(xí)過程與資源,進(jìn)而創(chuàng)造性地解決問題,提高信息社會責(zé)任感。由于內(nèi)容設(shè)置相對較復(fù)雜,若想讓學(xué)生完全掌握所學(xué)知識與技能,并具備一定的應(yīng)用能力,應(yīng)深入分析教學(xué)內(nèi)容中的重難點(diǎn)內(nèi)容,針對性創(chuàng)設(shè)問題情境,通過創(chuàng)設(shè)問題情境將重難點(diǎn)知識簡化,以便使學(xué)生在學(xué)習(xí)上能夠深入淺出,降低學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力和負(fù)擔(dān),增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心[4]。例如,教師在教學(xué)“信息技術(shù)與信息系統(tǒng)”一課時(shí),其教學(xué)重難點(diǎn)主要指的是“什么是信息技術(shù)?”“什么是信息系統(tǒng)?”“信息載體有哪些”“何為信息特征”等。為激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生在小組合作配合下,探索除了教材中出現(xiàn)的信息系統(tǒng)外,生活中還有哪些應(yīng)用屬于信息系統(tǒng),以問題驅(qū)動(dòng)的方式帶動(dòng)學(xué)生全身心投入到學(xué)習(xí)中。
情境創(chuàng)設(shè)目的本身在于建立知識與經(jīng)驗(yàn)間的橋梁。教材中多以抽象的語言文字來表征知識,里面的許多術(shù)語與符號對學(xué)生來說都是新鮮的事物,如運(yùn)算器、控制器、射頻識別等,為幫助學(xué)生理解相關(guān)術(shù)語的含義及其功能,除了結(jié)合以前的知識經(jīng)驗(yàn),還要與現(xiàn)實(shí)生活中的案例相聯(lián)系。如教師在講解“射頻識別(RFID)技術(shù)與信息技術(shù)中的控制”知識點(diǎn)時(shí),常見的案例有各類遙控器、門禁卡、身份證、就餐卡等,結(jié)合它們的應(yīng)用,使學(xué)生了解它們在信息系統(tǒng)中是如何實(shí)現(xiàn)控制作用的,又如通過向?qū)W生介紹澆花自動(dòng)控制系統(tǒng),通過知曉濕度傳感器、控制器在整個(gè)閉環(huán)控制中所起的作用,可以幫助學(xué)生初步理解生活中的自動(dòng)控制。需要注意的是,要了解問題情境與信息技術(shù)知識間存在的共通點(diǎn),如自然語言與流程圖,或者了解信息技術(shù)知識在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用,教師應(yīng)加深對教學(xué)內(nèi)容的分析和研究,了解教學(xué)內(nèi)容與創(chuàng)設(shè)的問題情境間存在的關(guān)聯(lián)性,以避免因情境創(chuàng)設(shè)偏離教學(xué)知識,或與其關(guān)聯(lián)性不強(qiáng),而將學(xué)生思維引向無關(guān)緊要的事件上,從而影響教學(xué)效果[5]。又如,在學(xué)習(xí)“數(shù)據(jù)與大數(shù)據(jù)”知識點(diǎn)時(shí),學(xué)生對于數(shù)據(jù)與大數(shù)據(jù)的了解微乎其微,如何創(chuàng)設(shè)學(xué)生便于理解與接受的問題情境,可通過課上觀察或與學(xué)生交流的方式,了解學(xué)生對數(shù)據(jù)與大數(shù)據(jù)的理解、認(rèn)知及看法,然后再根據(jù)學(xué)生具體情況創(chuàng)設(shè)問題情境,如“大數(shù)據(jù)的特點(diǎn)是什么?”“銀行、超市的刷臉系統(tǒng)是如何識別的?”“在專業(yè)籃球比賽中,教練是怎樣分析所有可量化數(shù)據(jù)的?”“山東省2022年全體學(xué)生的高考成績能不能算是一個(gè)大數(shù)據(jù)”,等等。通過創(chuàng)設(shè)此類問題情境,促使學(xué)生深入了解數(shù)據(jù)、大數(shù)據(jù)為我們帶來的好處以及應(yīng)用價(jià)值,從而逐漸形成大數(shù)據(jù)的思維觀念。
興趣是提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性的根源,只有激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,才可能有效降低學(xué)生學(xué)習(xí)壓力與負(fù)擔(dān),集中學(xué)生學(xué)習(xí)注意力,逐漸形成一種積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。教師在創(chuàng)設(shè)信息技術(shù)教學(xué)中的問題情境時(shí),應(yīng)遵循“以生為本,因材施教”素質(zhì)教育理念,將學(xué)生當(dāng)作課堂教學(xué)主體與中心,根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的問題情境,以達(dá)到良好教學(xué)效果。例如,在教學(xué)“大數(shù)據(jù)典型應(yīng)用”一課時(shí),可根據(jù)當(dāng)代學(xué)生比較關(guān)注的熱點(diǎn)新聞、時(shí)事話題、輿論事件等,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的問題情境,利用輿論氛圍引起學(xué)生的關(guān)注和討論,從而使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,主動(dòng)參與到教學(xué)中[6]。比如,“在生活中親身經(jīng)歷的大數(shù)據(jù)事件有哪些”“疫情防控期間是如何快速鎖定接觸或到過疫區(qū)的人員的”等等。通過引起輿論話題,讓學(xué)生在小組成員相互配合下,使用大數(shù)據(jù)相關(guān)說法來尋找答案,探索問題的正確答案,從而獲得良好的大數(shù)據(jù)應(yīng)用能力與相關(guān)思維。又如,在學(xué)習(xí)“圖像的編碼”知識點(diǎn)時(shí),我們可以就同一結(jié)構(gòu)圖像的形式向?qū)W生展示其黑白圖、灰色圖、16 色圖像、256 色圖像,通過由淺入深地講解幫助學(xué)生理解其是如何利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行編碼的。并據(jù)此布置活動(dòng)任務(wù),讓學(xué)生分別計(jì)算每個(gè)圖像在硬盤中所占空間的大小,無論是黑白圖,還是彩色圖都是學(xué)生熟知的,如果選擇的圖像貼近生活,在學(xué)習(xí)與探求活動(dòng)時(shí)會很容易深入其中并加深對知識點(diǎn)的掌握。
問題情境就是將學(xué)生熟悉的情境與教學(xué)內(nèi)容相融合,教師通過提出問題和引導(dǎo)學(xué)生解決問題,完成知識的傳遞,情境創(chuàng)設(shè)以改變學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí)的狀態(tài),使信息技術(shù)課堂不再沉悶和單調(diào),學(xué)生能夠根據(jù)教師的引導(dǎo)完成思考,以使課堂氣氛更活躍,獲得的教學(xué)效果更佳。但同時(shí),教學(xué)內(nèi)容和形式的改變以及學(xué)生存在的差異性,需要教師加深對學(xué)生學(xué)習(xí)需求的了解,并在課程實(shí)施前進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),將教學(xué)要點(diǎn)融合到問題中,通過有目的情境引導(dǎo)學(xué)生分析討論,促進(jìn)學(xué)生自主思考,為學(xué)生學(xué)習(xí)留出充足的空間,以促進(jìn)學(xué)生信息素養(yǎng)與信息能力、信息責(zé)任的養(yǎng)成。