張玉
(浙江工商大學(xué)人文傳播學(xué)院 杭州 310018)
場景營銷為眾多品牌帶來新商機(jī),新技術(shù)加持下哪家品牌構(gòu)建了適配的場景,哪家就占領(lǐng)了品牌傳播的新領(lǐng)地。2020年5月26日,互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)巨頭阿里巴巴宣布“史上最開放”生態(tài)政策——開放更豐富的天貓、淘寶兩大消費(fèi)場景IP資源,通過全域智投整合內(nèi)外全網(wǎng)媒體,實(shí)現(xiàn)行為鏈路可視化,實(shí)現(xiàn)品牌全鏈路營銷沉淀與持續(xù)運(yùn)營。場景營銷下數(shù)據(jù)賦能、商務(wù)供給等均進(jìn)行新升級,因此探討場景營銷傳播策略具有非常重要的意義。
羅伯特·斯考伯最早將“場景”一詞應(yīng)用于傳播學(xué)領(lǐng)域。在《即將到來的場景時(shí)代》一書中,他指出依托于技術(shù)支撐,場景傳播時(shí)代即將來臨,并由此提出了著名的“場景五力”,分別指的是移動(dòng)、設(shè)備、社交媒體、傳感器、大數(shù)據(jù)與定位系統(tǒng)。從此,場景概念進(jìn)入學(xué)術(shù)視野,并演化為一種新的理論。我國學(xué)者彭蘭指出與PC時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)傳播相比,移動(dòng)時(shí)代場景的意義大大強(qiáng)化,移動(dòng)傳播的本質(zhì)是基于場景的服務(wù),即對場景(情境)的感知及信息(服務(wù))適配。場景成為了繼內(nèi)容、形式、社交之后媒體的另一種核心要素。
綜合來看,現(xiàn)今“場景理論”的范圍不斷延伸拓展,不同的場景已經(jīng)融入我們生活的方方面面,既為我們提供了眾多生活服務(wù),又帶來了各種豐富的生活體驗(yàn)。尤其是由場景帶來的消費(fèi)習(xí)慣的改變,使得各類品牌依托不同的消費(fèi)場景,構(gòu)建不同的傳播格局。
場景營銷,是基于網(wǎng)民的上網(wǎng)行為始終處在輸入場景、搜索場景和瀏覽場景這三大場景之一的一種新營銷理念。瀏覽器和搜索引擎則廣泛服務(wù)于資料搜集、信息獲取和網(wǎng)絡(luò)娛樂、網(wǎng)購等大部分網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)行為。
通過這三種場景,企業(yè)品牌不斷尋求新的路徑來轉(zhuǎn)換以往的銷售思路,進(jìn)行線上移動(dòng)端和PC端的場景營銷,另一方面進(jìn)行線下場景的打造,通過場景體驗(yàn)式的消費(fèi)思路,滿足消費(fèi)者的需求。因此場景營銷是一種革新的消費(fèi)思路,它不是以往品牌銷售中的產(chǎn)品直接對接用戶的方式,而是通過不同的場景對接消費(fèi)體驗(yàn),從消費(fèi)體驗(yàn)中激發(fā)用戶購買欲望,刺激用戶需求痛點(diǎn),是一種消費(fèi)方式的升級。所以具有生活化、互動(dòng)化、定制化、虛擬化的特點(diǎn)。
雖然品牌進(jìn)行場景營銷潛力巨大,但是場景構(gòu)建的困境依然很大。首先,最主要的問題就是構(gòu)建有效場景。作為品牌企業(yè)自身,其自身能夠搭建以及利用的場景有限,因此構(gòu)建多元需求的場景,但是用戶需求個(gè)性化程度高,場景的構(gòu)建很難同時(shí)滿足不同場景的需求。其次,無論線上還是線下,場景的構(gòu)建均需要投入大量的資金、人員及技術(shù),因此在成本方面不是每一個(gè)品牌都有能力支付。面臨著頭部品牌依然壟斷市場的傳播格局,小企業(yè)、小品牌很難在場景營銷中分得一杯羹。再者,構(gòu)建場景之后是否有效,其評價(jià)難度較大。目前虛假營銷、流量作弊數(shù)不勝數(shù),數(shù)字營銷成為趨勢,但是數(shù)據(jù)背后是否真正代表消費(fèi)者的心理需求,是否是消費(fèi)者的真實(shí)畫像,其評判標(biāo)準(zhǔn)很難界定。
構(gòu)建有效營銷場景的前提之一就是精準(zhǔn)洞察消費(fèi)者的需求,如果需求洞察力不足,那么多元的場景也會(huì)導(dǎo)致場景利用率不足,品牌傳播效益不高,品牌定位難度也會(huì)隨之提升。而洞察用戶的需求,就需要增加場景的用戶感知環(huán)節(jié),并且要滿足場景與環(huán)境關(guān)聯(lián)。保羅·彼得·杰里·C·奧爾森在《消費(fèi)者行為與營銷戰(zhàn)略》中談到“感知系統(tǒng)在很大程度上源于條件反射,感知系統(tǒng)不能制訂計(jì)劃,做出決定或有目的地去努力達(dá)到某些目標(biāo)?!币虼藢τ脩粜枨蟮母兄枰L期的實(shí)踐與歷練,短期的條件反應(yīng)的需求不一定就是精準(zhǔn)的用戶需求,這無疑提升了洞察用戶需求的困境。此外,用戶的需求會(huì)隨著復(fù)雜的環(huán)境不斷變化,因此在復(fù)雜的動(dòng)態(tài)環(huán)境中快速捕捉到用戶的需求也是場景營銷的困境之一。
場景驅(qū)動(dòng)下的品牌營銷還面臨一個(gè)困境,就是消費(fèi)者場景消費(fèi)習(xí)慣的培養(yǎng)問題,這也是評判場景是否有效的標(biāo)準(zhǔn)之一。技術(shù)的進(jìn)步和生活的有效接軌改變生活習(xí)慣,同時(shí)也刺激著消費(fèi)習(xí)慣的革新,而品牌傳播和場景營銷配合的時(shí)候是否能夠考慮到用戶習(xí)慣的培養(yǎng)也是值得考慮的問題。例如:目前最火的場景營銷方式電商直播方式用“1-5”“搶沒了”“主播自留款”等營銷術(shù)語,來配合及時(shí)購買的場景,但并不是所有的消費(fèi)者都能沖動(dòng)購買,習(xí)慣這種沖動(dòng)購買的方式??偟膩碚f,超前的場景用戶營銷的觸達(dá)率,一方面還需要與用戶慢慢改變的消費(fèi)進(jìn)程進(jìn)行適配,另一方面也要在場景構(gòu)建中不斷進(jìn)行用戶習(xí)慣的培養(yǎng)。
品牌場景營銷帶來諸多經(jīng)濟(jì)效益的同時(shí)也產(chǎn)生了很多倫理問題,如線上場景營銷使用的大數(shù)據(jù)分析是建立在用戶數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,因此隱私侵犯的問題非常嚴(yán)重。蘋果公司、Facebook等大型的品牌公司都因竊取過用戶隱私而被罰過款。其次,虛擬場景和顯示場景的差異也會(huì)讓人對虛擬與現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生模糊感,到底虛擬世界是否是現(xiàn)實(shí)世界的“數(shù)字雙胞胎”還有待推敲。再者,過度鏈接會(huì)使我們生存在全進(jìn)監(jiān)獄當(dāng)中,產(chǎn)生陳立丹教授筆下的“時(shí)空緊張感”,也會(huì)使我們深陷技術(shù)陷阱當(dāng)中。
任何時(shí)期,品牌的傳播都不是單打獨(dú)斗的運(yùn)營思路,消費(fèi)模式升級后的場景營銷更是如此。解決場景構(gòu)建的困境,避免場景單一、技術(shù)缺陷的無效場景營銷,跨界合作成為首選。通過不同行業(yè)之間的協(xié)作,可以拓寬場景搭建的維度,衍生構(gòu)建場景的觸角,從而提升品牌傳播的經(jīng)濟(jì)效益。如百度地圖與滴滴打車合作,可以構(gòu)建實(shí)時(shí)導(dǎo)航的場景,為滴滴司機(jī)提供便利,從而獲得雙贏的局面。
沿用“生活即場景”的理念,穩(wěn)抓用戶需求,歸根到底是要深耕生活的方方面面,從生活小場景切入,挖掘用戶的潛在需求,洞察具體場景中用戶的心理狀態(tài)和消費(fèi)需求,為產(chǎn)品設(shè)計(jì)尋找一個(gè)使用價(jià)值窗口,從而在場景營銷中與消費(fèi)者心理需求進(jìn)行有效串聯(lián),讓消費(fèi)者非常容易就能明白產(chǎn)品的賣點(diǎn)以及品牌所傳遞的核心理念。如:六個(gè)核桃的產(chǎn)品賣點(diǎn)是“經(jīng)常用腦,多喝六個(gè)核桃”,通過洞察腦力勞動(dòng)者辛苦工作的場景從而挖掘產(chǎn)品的賣點(diǎn),既簡單又有品牌記憶點(diǎn),品牌傳播效果良好。
面對消費(fèi)習(xí)慣培養(yǎng)的問題,要從開發(fā)新的營銷思路著手,從而去營造“一種新的消費(fèi)習(xí)慣”“一種新的消費(fèi)趨勢”,從而去迎合消費(fèi)者的需求,迎合消費(fèi)者以往的消費(fèi)習(xí)慣。即在舊消費(fèi)習(xí)慣上疊加新的需求習(xí)慣。目前我國最典型的場景營銷案例:移動(dòng)充電寶,就是建立在手機(jī)充電行為的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出來的新需求。移動(dòng)充電寶的發(fā)展速度非???,從2017年開發(fā),目前經(jīng)過短短的3年時(shí)間,已經(jīng)遍布大街小巷、各家店鋪,目前人們已經(jīng)非常習(xí)慣使用移動(dòng)充電寶,這就是創(chuàng)造一種消費(fèi)習(xí)慣,迎合生活場景的消費(fèi)習(xí)慣,創(chuàng)造從無到有的消費(fèi)標(biāo)配。再如:共享汽車、炸雞啤酒、日料清酒等等的場景營銷案例均有類似的原理。均是從消費(fèi)端與場景端進(jìn)行巧妙創(chuàng)設(shè),并不斷培養(yǎng)消費(fèi)者的消費(fèi)習(xí)慣,從而提升品牌的傳播效果。
面對場景營銷的技術(shù)倫理問題,應(yīng)建立技術(shù)價(jià)值觀,包含3個(gè)方面:第一,技術(shù)使用中評價(jià)機(jī)制。技術(shù)使用面臨的法律問題、規(guī)則問題、準(zhǔn)入制度等問題進(jìn)行規(guī)訓(xùn);第二,要進(jìn)行數(shù)據(jù)規(guī)范,建立數(shù)據(jù)分層保護(hù)機(jī)制,提升數(shù)據(jù)的保密力度;第三,就是使用者要擁有人本精神,將價(jià)值理性與工具理性結(jié)合,讓技術(shù)與倫理共同進(jìn)步,共同造福人類。
綜合以上,場景營銷為品牌傳播提供了新的思路,場景營銷的理念也從根本上改變了傳統(tǒng)產(chǎn)品營銷思維,具有生活化、定制化、互動(dòng)化和虛擬化的傳播特點(diǎn),但是場景營銷中依然面臨著品牌營銷場景構(gòu)建困境、用戶需求洞察困境、場景消費(fèi)習(xí)慣培養(yǎng)困境和場景營銷下的倫理困境,可以從進(jìn)行跨界合作,構(gòu)建多元營銷場景、切入生活小場景,挖掘用戶潛在需求、開發(fā)新營銷思路,迎合場景消費(fèi)習(xí)慣和建立技術(shù)價(jià)值觀,提升規(guī)訓(xùn)力度幾個(gè)方面著手解決?!?/p>