黎俊儀
林盈芳
董建文
傅偉聰*
城市濱水區(qū)(Urban Waterfront)在韋氏字典中的解釋為:河流邊緣、港灣等土地,泛指城市中與河流、湖泊、海洋毗鄰的區(qū)域。逐水而居,近水而種,親水是人類的自然本性,研究表明人們對含水的場景表現(xiàn)出更高的偏好、恢復性及動力[1]。國內(nèi)外針對濱水的研究,早期從河岸優(yōu)化、生態(tài)治理等角度對具體案例提出相應規(guī)劃設計方案,隨著居民精神生活追求的逐漸提高,以美學[2-3]、恢復效益[4-5]出發(fā)的濱水研究應運而生。
視覺評價被認為能夠幫助探索公眾偏好與景觀之間的規(guī)律,由Daniel等[6]提出的美景度評價法(Scenic Beauty Estimation,SBE)通過公眾參與的方式獲得對景觀的審美態(tài)度,從而達到評估景觀的目的,是視覺景觀中成熟且運用廣泛的評價體系。圖像作為視覺刺激是SBE中常用的方式,但有研究指出,人雙眼的水平可視范圍約220°,垂直可視范圍是標準視野0°向上35°、向下50°內(nèi)[7],智能手機或相機攝影圖像因受到角度與攝影師主觀喜好的限制,常難以向觀看者展示真實、全面的場景。虛擬現(xiàn)實技術(Virtual Reality,VR)的出現(xiàn)為觀看者提供了最大限度的空間感受[8],其中,全景成像技術作為虛擬現(xiàn)實的一個分支,通過與攝影技術的結合向觀看者展示真實環(huán)境的三維虛擬再現(xiàn),更新了評價場景的呈現(xiàn)方式(圖1)。Li Deng等[9-11]認為創(chuàng)建或再現(xiàn)與真實環(huán)境相同的虛擬場景進行評估是適當且有意義的,不僅為觀者提供了身臨其境的環(huán)境體驗,同時增強了視覺探索的趣味。
圖1 被試者VR體驗圖
數(shù)字化景觀時代的發(fā)展對客觀環(huán)境的認知量化提出了新要求,研究者開始將注意力從傳統(tǒng)的定性化評價向要素的定量化轉(zhuǎn)移,如崔喆等[12]利用HSL色彩空間模型對圖像進行色彩解析以探索新的綠視率計算方法;劉可丹等[13]采用Photoshop圖像處理軟件人為辨識并勾勒景觀要素的外部輪廓,借助網(wǎng)格法獲得場景定量化數(shù)據(jù),但此類研究仍存在方法局限、時間成本高昂及精度難以保證等問題。圖像語義分割(Semantic Segmentation)技術是計算機視覺領域的熱門話題,可通過自動分析一類或幾類數(shù)據(jù)來獲取規(guī)律,并根據(jù)表達語義的不同實現(xiàn)對未知圖像的像素級分類。在風景園林領域,該技術在圖片信息識別、特征提取和分類上應用廣泛[14-15],同時數(shù)據(jù)獲取的速度得到大幅度提升。
綜上所述,目前的美景度評價方法存在一定探討空間,計算機輔助技術作為環(huán)境量化認知的方式逐漸獲得關注,但相關方法仍需改進,基于公眾審美的城市綠地研究仍缺乏更加客觀及科學的數(shù)據(jù)支撐。本研究以福州西湖公園、左海公園為對象,以VR圖像為媒介,在消除現(xiàn)場不可控因素的情況下收集更趨近現(xiàn)實的公眾審美評判,在場景解析部分,引入圖像語義分割法作為場景定量化解析的輔佐手段,從公眾審美角度為城市濱水綠地營建提供更加客觀有力的數(shù)據(jù)支撐。
丘陵地區(qū)城市主要風貌為山水相連,福州市地處我國三大丘陵之首的東南丘陵,是丘陵地區(qū)典型城市。西湖公園、左海公園位于福建省福州市鼓樓區(qū),是城區(qū)內(nèi)主要的濱水景觀,兩公園相互毗鄰。西湖公園是福州歷史悠久且保留最完整的古典園林公園,面積42.51hm2,水面面積30.3hm2;左海公園總體設計以“五洲風光”為主題,面積35.47hm2,水面面積18.14hm2。
公園已建成景觀節(jié)點通常起到引導游客聚集的作用,本研究以此為依據(jù)在對2個公園全面踏查的基礎上選定樣地(圖2),包括濱水步道、濱水廣場、濱水綠地、濱水建筑4類空間,具備一定典型性及多樣性。此外,樣地選擇還遵循以下原則:1)樣地能客觀反映所拍攝景觀的整體特征;2)樣地均視為有水環(huán)境;3)樣地均為公園已建成節(jié)點,并在前期實際勘察中觀察到一定的人流量;4)樣地具有自然(土壤、植被、水體等)及人工(建筑、廣場、園路、設施等)景觀要素。
圖2 公園濱水綠地樣地分布圖
樣本于2020年12月27日10:00—14:30進行采集,采用insta360 ONE全景相機拍攝。拍攝時利用三角支架將相機固定于離地1.6m水平高度,在確保拍攝高度與人眼水平高度一致的同時減少人為手持操作產(chǎn)生的誤差。
共計拍攝全景圖像98張,輸出分辨率為6 912×3 456像素。在剔除重復拍攝、光感差距大、無關因子較多的圖像后,篩選出36張能夠還原公園全貌的全景圖像作為本研究樣本。
不同人群對美景度的判別反應在統(tǒng)計學意義上具有普遍的一致性,本次實驗面向高校師生招募40名志愿者作為被試人員,評判過程分為三部分進行(圖3):1)將輸出形式為等距投影的全景圖像制成幻燈片,間隔8s[16]向被試者展示全部場景;2)將圖像導入insta360player,通過頭戴式顯示設備向被試者依次展現(xiàn)36個場景,被試者被要求通過轉(zhuǎn)動頭部或身體來感知立體的環(huán)境和空間感受,相關研究顯示VR連續(xù)體驗時長通常為10~15min[17-18],因此本次時間控制在15min左右;3)被試者根據(jù)景觀質(zhì)量評價標準對場景進行打分,問卷采用7級評分法,分值3~-3表示階梯式“很喜歡”到“很不喜歡”。
圖3 實驗內(nèi)容與流程圖
2.3.1 要素初選
為確定景觀評價與場景之間的關系,需提取影響風景質(zhì)量的景觀要素,以王建國[19]對公園景觀要素的分類為基礎,通過歸納匯總近幾年國內(nèi)外關于城市濱水綠地的景觀評價研究[13,20-26],初步從空間要素、自然要素、建設要素、設施要素4個方面將環(huán)境特征分解為20個預選景觀要素。
2.3.2 灰色統(tǒng)計分析
灰色統(tǒng)計分析法被認為能有效提高要素選擇的科學性[27],研究使用該方法展開進一步要素篩選,具體流程如下:1)以問卷形式向20位風景園林專家征詢要素指標重要性程度的意見,采用7級評分法,等級1~7表示階梯式的“非常不重要”到“非常重要”;2)構建灰類白化函數(shù);3)計算灰類決策系數(shù),得出各要素的高、中和低灰類的決策系數(shù);4)比較向量中的3個決策系數(shù),選取
重要程度為“高”的預選要素進行后續(xù)研究。最終景觀要素選取如表1所示。
表1 景觀要素分解表
2.4.1 卷積神經(jīng)網(wǎng)絡模型選取
本文選用在全卷積網(wǎng)絡(Fully Convolutional Network,F(xiàn)CN)基礎上改進而來的PSPNet模型展開場景定量化分解(圖4)。識別精度通常以平均聯(lián)盟交集(MIoU)為標準來衡量[28],即描述圖像預測像素和真實像素的重疊率,計算公式如公式(1)所示。PSPNet模型被認為適用于相對復雜的場景解析,曾獲得2016年ImageNet場景解析挑戰(zhàn)冠軍,在PASCAL VOC 2012基準測試中取得最佳效果(MIoU=85.4%)。
圖4 PSPNet網(wǎng)絡結構[35]
式中,k為景觀標簽類別總數(shù);pii為真實像素類別為i的像素被預測為類別i的總數(shù)量;pij為真實像素類別為i的像素被預測為類別j的總數(shù)量;pji為真實像素類別為j的像素被預測為類別i的總數(shù)量。
2.4.2 訓練數(shù)據(jù)集選取
語義分割需對含有大量已注釋對象的場景(訓練數(shù)據(jù)集)進行學習并從中獲得規(guī)律。濱水綠地構成要素較多,以街道為采集主體的數(shù)據(jù)集較難滿足分割需求,為提升識別精度,本文選用ADE20K公開數(shù)據(jù)集對PSPNet進行預訓練。ADE20K數(shù)據(jù)集[34]涵蓋室內(nèi)、室外、自然等多種場景,是擁有超過25 000張密集注釋圖像、150種類目標簽、3 000個具體注釋對象的龐大數(shù)據(jù)集,包含:1)具有明確形狀的離散物體,如汽車、人;2)無定形背景區(qū)域的物體,如草地、天空;3)具有某種功能意義的現(xiàn)有物體的組成部分,如頭部或腿部。
2.4.3 運算過程
全景圖像的畸變因不符合算法的語義規(guī)律會導致分割精度降低,研究借助軟件將全景圖像重映射輸出為前、后、左、右、上、下六方位普通圖像,以此進行語義分割(表2)。模型運行在PyCharm程序?qū)崿F(xiàn),輸入圖片大小統(tǒng)一設置為1 500×1 500像素。
表2 圖像語義分割部分結果
2.5.1 美景度標準化計算
為消除或減少不同評判者的審美差異,通過公式(2)將美景度評分標準化處理,進一步求平均值得到各場景的美景度值。
式中,Zij為第j位評判者對第i個場景美景度評分的標準化值;Rij為第i位評判者對第j個場景的美景度評分;Rj為第j位評判者對同一個景觀美景度評分的平均值;Sj為第j位評判者對同一個景觀美景度評分的標準差。
2.5.2 模型建立
研究將美景度標準化值作為因變量,各景觀要素值作為自變量,在建模過程中通過偏相關分析法逐步剔除相關性小的因子,保留貢獻較大因子,以此建立最終美景度模型。
為衡量模型對城市濱水綠地的識別精確性,研究隨機選取5個場景作為檢驗樣本展開MIoU分析(表3)。語義分割輸出與相應的真實值標簽比較結果表明,經(jīng)由ADE20K數(shù)據(jù)集預訓練的PSPNet模型對綠植、水體、天空的識別精度分別達到90.3%、86%和89.9%,總體模型精度為88.8%。根據(jù)PSPNet模型在多數(shù)據(jù)集上的基準測試表現(xiàn)[29]以及學者對當前經(jīng)典的深度學習模型的精度對比結果[30]得知,該模型具有較高的識別精度,適用于城市濱水綠地圖像的定量化分割。
表3 語義分割與人工識別對比
根據(jù)綠植的分割結果表明,與人工識別相比,語義分割將樹木視作一個整體,忽略樹干、枝葉等之間的孔隙,從而導致了數(shù)據(jù)的偏差,這與標注對象的深度設置[31]有關,當分割對象存在部分重疊時,通常將大部分相交區(qū)設置為近景對象,張煒[14]在其研究中得出一致結論,并認為語義分割結果可以減少植被在不同季節(jié)產(chǎn)生的誤差。在水體的識別結果對比發(fā)現(xiàn),倒影的存在會導致語義分割偏差,錯誤地識別為植物、土壤等其他要素,此外,光線也具有一定影響,亮度較暗的部分常造成識別偏差。天空的識別偏差大部分出現(xiàn)在與樹木銜接的地方。
將美景度與15個景觀要素值輸入SPSS 22.0軟件進行分析,通過6次偏相關運算后得知,除“天空開敞度”“空間色彩豐富度”“建筑比例”“小品比例”及“人文氛圍”外,樣地濱水綠地美景度與剩余10個景觀要素顯著相關。
3.3.1 評價模型建立
為更直觀地反映美景度與景觀要素之間的關系,根據(jù)線性回歸結果建立西湖公園、左海公園濱水綠地美景度模型:SBE=1.795+-0.479K2+-0.016Z1+-0.03Z2+0.193Z3+0.123Z4+-0.108Z5+0.2Z6+-0.036J2+0.157J3+-0.518S1。
3.3.2 評價模型檢驗
由表4、5可知,當10個景觀要素均進入回歸模型后,調(diào)整后判定系數(shù)R2(擬合優(yōu)度)為0.642>0.6,表明建立的方程回歸擬合程度較高,具有良好的解釋度。同時,對模型進行相關系數(shù)的F檢驗,得到F=7.274(P<0.001),結果為顯著,方程具有統(tǒng)計學意義。
表4 模型摘要
單要素檢驗發(fā)現(xiàn),除“植物生長狀況”外,其余9個因子的P<0.05,T檢驗為顯著或極顯著,其中“綠視率”“土壤裸露程度”“鋪裝比例”“商業(yè)設施”4個因子的P<0.01,說明與美景度值之間有極顯著的相關性(表6)。
表6 美景度估算方程系數(shù)分析
3.4.1 正向關鍵因子分析
由美景度模型可知,“植物生長狀況”“植物層次”“鋪裝形式”“植物色彩”的正向提升能夠提高公眾審美喜好。
植物是公園中不可或缺的要素,也是景觀評價的重要影響因子。豐富的植物色彩[22]和復合型植物構成[32]能在一定程度上提升公眾的審美判定,與前人研究相互印證。由自變量標準化系數(shù)得知,“植物生長狀況”(貢獻率=10.8%)是濱水綠地美景度的最大正向貢獻因子,與劉健行等[33]研究觀點一致,認為樹木枯枝、雜草叢生等衰敗景象容易降低公眾的審美評價。在場景營建過程中應根據(jù)植物季相特性配置相應的景觀構筑、小品以及植物搭配,營造季節(jié)性景觀風貌。
“鋪裝形式”以鵝卵石鋪地最受公眾偏愛,其次是木棧道,最后為普通磚石。由具體數(shù)據(jù)得知,鋪裝占比為20%~40%,鋪裝的形式對視覺感受及公園整體風貌存在一定的影響。
3.4.2 負向關鍵因子分析
“商業(yè)設施”“視覺復雜度”“土壤裸露程度”“鋪裝比例”“藍視率”“綠視率”對美景度存在負向影響。
“商業(yè)設施”包括景觀中出現(xiàn)的游船設施、廣告牌等(貢獻率=27.8%),是本模型中具有最大貢獻率的因子。訪談過程得知,停泊游船的高密度聚集會導致空間開闊感下降,且商業(yè)設施顏色雜亂,容易造成眼花繚亂的效果[34]。
“視覺復雜度”(貢獻率=25.8%)反映了圖像信息的豐富度和協(xié)調(diào)度。過多要素的無序堆積容易造成整體協(xié)調(diào)感缺失及視覺感受破碎化,從而降低視覺美感。提高場景的視覺觀賞性不但要避免單一的元素堆積,還應考慮合理配置。
植被的影響體現(xiàn)在“綠視率”“土壤裸露程度”2個要素上?!熬G視率”與美景度的正負關系[35-36]在過往研究中均有提及,也有研究[37]認為在濱水景觀中,水是重要的構景要素,綠化率對視覺影響不大。本研究指出過高的綠視率可能會導致環(huán)境視野局限,使觀者產(chǎn)生壓抑及疲勞感。“土壤裸露程度”是對被解釋變量影響水平最高的自然要素,過往研究表示,相比裸露的土地,草皮、低矮綠籬、花卉作為綠化元素更受人們偏愛,甚至更偏愛缺少樹木但沿路布置花草的街道[38-39]。因此,關注地表植物覆蓋度能以最低成本獲得景觀效果的快速提升。
“藍視率”顯示與美景度呈負相關,本文研究對象為城市濱水綠地,選取樣點均為有水環(huán)境,語義分割結果顯示,樣地藍視率為1.2%~15%,因此認為在此區(qū)間內(nèi)藍視率與美景度呈現(xiàn)負相關。White[40]在研究中表明,考慮與水陸棲息地的生理適應有關,人們對水體占據(jù)大部分空間的場景偏好更低,朱曉玥[41]也認為高藍視率場景的公眾偏好及恢復性效能均低于中、低藍視率場景,高藍視率意味著距水較近,容易產(chǎn)生心理恐懼,同時水體比例過大意味著其他景觀構成單調(diào)。
在評價使用的36個景觀場景中,得分正值場景19個,負值場景17個,由表7可知,場景31(0.860 945)最受公眾喜愛,場景7(-0.849 000)則獲評分最低,具體場景展示如圖5所示。
圖5 優(yōu)劣場景對比圖
表7 樣地美景度評價值
由模型可知,高SBE值的場景擁有良好的植物生長狀況、和諧豐富的植物色彩及復合型植被層次,鋪裝形式喜好度為鵝卵石>木頭>普通磚石,同時,整體視覺效果協(xié)調(diào)有序,土壤暴露程度及鋪裝占比低,最重要的是商業(yè)氛圍不高。
根據(jù)具體場景及數(shù)據(jù)分析顯示,評分前三的樣地呈現(xiàn)古典園林風格,“綠視率”占比為30%~50%,“藍視率”占比為2%~10%,“鋪裝比例”占比為15%~30%,擁有2~3種“植物色彩”,“植物層次”均為喬灌草復合型植被構成,“土壤裸露程度”及“商業(yè)設施”均為0。3個場景均具有適當?shù)男∑吩O施搭配,建筑風格以古典式為主,與公園總體風格協(xié)調(diào)。
美景度正負得分值統(tǒng)計結果得知,得分正值的“商業(yè)設施”占比總值為0.42%,得分負值“商業(yè)設施”占比總值為4.19%。美景度評分較差的3個場景的共同特點也在于商業(yè)氛圍濃厚,場景中“植物色彩”通常以大面積綠色為主,缺少顏色搭配,“鋪裝形式”為普通磚石鋪地,此外,“植物生長狀況”差、“土壤裸露程度”高也是造成評分較低的原因。
本研究揭示了城市濱水綠地與公眾審美之間的影響機制,認為“植物生長狀況”“植物層次”“鋪裝形式”“植物色彩”對城市濱水綠地美景度具有顯著的正向影響作用,其貢獻率依次降低;“商業(yè)設施”“視覺復雜度”“土壤裸露程度”“鋪裝比例”“藍視率”“綠視率”則起到負向影響作用,其貢獻率依次降低。商業(yè)設施是對美景度具有最大負向影響的因子,在以往研究中常常忽視這一點對公眾審美的影響。綠視率、藍視率雖作為相關因子,但總體貢獻率不高,由訪談得知,這也許與個體性格有關,偏愛開闊空間感受的被試者對綠視率低而藍視率高的場景評分較高;反之,部分被試者認為郁閉的空間更能帶來安全感。此外,具有顯著影響的因子中,自然要素超過一半,因此認為在針對成熟公園的后期建設中,可以考慮從自然要素著手。
表5 方差分析
傳統(tǒng)式圖片作為評價媒介常受到外界環(huán)境干擾而影響評判結果,研究以VR圖像為視覺刺激進行實驗,實驗中,被試者對體驗場景表現(xiàn)出“太陽曬”“私密性強”“想拍照”等感受和行動意愿,證明被試者在短時間內(nèi)已融入場景中,正如侯錦雄在對不同模擬媒介對比的研究中指出,受試者對動態(tài)模擬圖像,如3D虛擬現(xiàn)實有較高的反應[42]。虛擬現(xiàn)實的融入更新了場景的呈現(xiàn)方式,未來可深入探索VR圖像對現(xiàn)實場景的替代效應。
相比傳統(tǒng)的場景分解方法,本研究創(chuàng)新點在于引入了圖像語義分割法,為美景度評價提供場景量化的技術更新以及更加客觀的數(shù)據(jù)支撐。該方法在以往研究中多應用于街道景觀,而公園景觀相較而言擁有更復雜的景觀構成,本文通過實驗證實了該方法在城市濱水綠地場景中的適用性,為未來研究技術方面提供新的思路。相比街道景觀常用的Cityscapes數(shù)據(jù)集,ADE20K數(shù)據(jù)集包含標簽類目更廣,在公園場景應用時分割精度更佳。目前,公開的模型及數(shù)據(jù)集通常適用于普通圖像的語義分割,未來可通過修改模型層數(shù)結構或建立相應數(shù)據(jù)集等進一步提升分割精度。
注:文中圖片除注明外,均由作者繪制。