文 景詩(shī)雨
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“各領(lǐng)域的內(nèi)容要有機(jī)聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性和活動(dòng)性?!盨TEAM 教育是融合科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)的多學(xué)科的綜合教育。這樣的教育理念與幼兒教育“五大領(lǐng)域”相互融合、相互滲透。在課程游戲化背景下,基于幼兒的興趣和需求,教師嘗試將STEAM 教育理念應(yīng)用到幼兒園教育的各領(lǐng)域中,既是一次理論學(xué)習(xí)的升華,也是一次具體的教育實(shí)踐。
幼兒對(duì)大自然和周?chē)澜绯錆M好奇,樂(lè)于自己動(dòng)手,尋找答案。STEAM 教育是集多學(xué)科融合的綜合教育,基于這樣的理念,教師在實(shí)施科學(xué)活動(dòng)“工具用處大”時(shí)發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)身邊常用的各類(lèi)工具特別感興趣。經(jīng)過(guò)調(diào)查統(tǒng)計(jì)得知,56%的幼兒對(duì)工具感興趣。為了支持幼兒進(jìn)一步探索工具,教師追隨幼兒的興趣和需求,將幼兒的問(wèn)題作為觸發(fā)點(diǎn),生發(fā)出了一個(gè)主題活動(dòng)“教師身邊的工具”。
教師充分了解幼兒現(xiàn)有的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),找到幼兒探究的“最近發(fā)展區(qū)”,對(duì)不同探究能力和水平的幼兒提供不一樣的材料,如對(duì)能力弱的幼兒提供一些高結(jié)構(gòu)的材料;讓能力強(qiáng)的幼兒在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上嘗試制作、創(chuàng)新。這樣,教師從幼兒的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),尋找幼兒探究和問(wèn)題解決的落腳點(diǎn),如在科學(xué)區(qū)提供布告欄,用于呈現(xiàn)幼兒新發(fā)現(xiàn)的探究信息。
科學(xué)區(qū)中的游戲大多由幼兒自主探索,極富個(gè)性和獨(dú)立性,能力稍弱的幼兒或科學(xué)區(qū)的新進(jìn)幼兒會(huì)感到迷茫。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,每個(gè)已經(jīng)完成探索的幼兒會(huì)用簡(jiǎn)單的文字、符號(hào)、繪畫(huà)等方式,在布告欄里附上自己做的說(shuō)明書(shū):講解這個(gè)新游戲需要哪些材料、有哪幾種玩法,讓新進(jìn)的或能力弱的幼兒容易接受科學(xué)區(qū)的新游戲。STEAM 教育理念告訴教師,科學(xué)探究是連續(xù)的,具有時(shí)效性。因此,教師在區(qū)域游戲時(shí)間上,要允許幼兒在一周乃至幾周都能?chē)@自己感興趣的某一主題進(jìn)行連續(xù)的、深入的探究。
為了充分滿足幼兒探索的需求,教師與幼兒商討設(shè)計(jì)了KWHL 表(Know 我知道的、Want 我想知道的、How 我如何學(xué)習(xí)、Learn 我學(xué)習(xí)了什么)。首先,根據(jù)列表的四個(gè)維度,幼兒自行商量,探索材料,并將收集的材料放入事先準(zhǔn)備好的物理空間——柜子中,形成“材料淘寶架”;接著,教師引導(dǎo)幼兒自主討論,選出一個(gè)主題進(jìn)行探究,并通過(guò)多種方式,尋找解決問(wèn)題的方法。
例如,在自然角的養(yǎng)護(hù)活動(dòng)中,幼兒發(fā)現(xiàn)班上只有一個(gè)噴水壺,無(wú)法滿足多個(gè)幼兒的勞動(dòng)需要。于是,幼兒經(jīng)過(guò)討論,結(jié)合KWHL 四個(gè)維度,自己動(dòng)手做澆花器。幼兒借鑒經(jīng)驗(yàn),分頭收集了廢舊塑料罐、棉線、布條、粗毛線等,在罐子里面裝上粗毛線,以粗毛線作為引子,慢慢將水吸上來(lái),滴在花盆里。這對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一次成功的實(shí)踐。
“我們身邊的工具”是基于幼兒的興趣生發(fā)的主題,是教師身邊的工具,也是一個(gè)寬泛的概念。生活中的工具有很多種類(lèi)。在探究中,幼兒發(fā)現(xiàn):幼兒園的木工坊里有各種各樣的木工工具,它們是專門(mén)用來(lái)處理木頭的;爸爸媽媽分布在不同的工作崗位,他們的職業(yè)不同,用的工具也不同。幼兒還在探究過(guò)程中對(duì)這些根據(jù)進(jìn)行分類(lèi),然后將分類(lèi)結(jié)果以繪畫(huà)的形式表征出來(lái)。在“教師身邊的工具”主題活動(dòng)中,教師還帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)農(nóng)家,讓幼兒實(shí)地觀察農(nóng)具,拓展其關(guān)于工具的科學(xué)知識(shí);邀請(qǐng)家長(zhǎng)走進(jìn)課堂,分類(lèi)介紹機(jī)械工具、交通工具等;鼓勵(lì)幼兒進(jìn)入園內(nèi)游戲區(qū)“木工坊”,操作簡(jiǎn)易的木工工具。
STEAM 教育理念滲透在本次主題活動(dòng)中,改變了傳統(tǒng)的教育模式。幼兒是探究的主體,是問(wèn)題解決的“專家”。在整個(gè)主題實(shí)施和區(qū)域探究過(guò)程中,教師始終追隨幼兒的腳步,凸顯幼兒的主體地位。