文 景詩雨
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“各領(lǐng)域的內(nèi)容要有機(jī)聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性和活動性。”STEAM 教育是融合科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)的多學(xué)科的綜合教育。這樣的教育理念與幼兒教育“五大領(lǐng)域”相互融合、相互滲透。在課程游戲化背景下,基于幼兒的興趣和需求,教師嘗試將STEAM 教育理念應(yīng)用到幼兒園教育的各領(lǐng)域中,既是一次理論學(xué)習(xí)的升華,也是一次具體的教育實踐。
幼兒對大自然和周圍世界充滿好奇,樂于自己動手,尋找答案。STEAM 教育是集多學(xué)科融合的綜合教育,基于這樣的理念,教師在實施科學(xué)活動“工具用處大”時發(fā)現(xiàn),幼兒對身邊常用的各類工具特別感興趣。經(jīng)過調(diào)查統(tǒng)計得知,56%的幼兒對工具感興趣。為了支持幼兒進(jìn)一步探索工具,教師追隨幼兒的興趣和需求,將幼兒的問題作為觸發(fā)點,生發(fā)出了一個主題活動“教師身邊的工具”。
教師充分了解幼兒現(xiàn)有的知識與經(jīng)驗,找到幼兒探究的“最近發(fā)展區(qū)”,對不同探究能力和水平的幼兒提供不一樣的材料,如對能力弱的幼兒提供一些高結(jié)構(gòu)的材料;讓能力強(qiáng)的幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上嘗試制作、創(chuàng)新。這樣,教師從幼兒的經(jīng)驗出發(fā),尋找幼兒探究和問題解決的落腳點,如在科學(xué)區(qū)提供布告欄,用于呈現(xiàn)幼兒新發(fā)現(xiàn)的探究信息。
科學(xué)區(qū)中的游戲大多由幼兒自主探索,極富個性和獨立性,能力稍弱的幼兒或科學(xué)區(qū)的新進(jìn)幼兒會感到迷茫。針對這個問題,每個已經(jīng)完成探索的幼兒會用簡單的文字、符號、繪畫等方式,在布告欄里附上自己做的說明書:講解這個新游戲需要哪些材料、有哪幾種玩法,讓新進(jìn)的或能力弱的幼兒容易接受科學(xué)區(qū)的新游戲。STEAM 教育理念告訴教師,科學(xué)探究是連續(xù)的,具有時效性。因此,教師在區(qū)域游戲時間上,要允許幼兒在一周乃至幾周都能圍繞自己感興趣的某一主題進(jìn)行連續(xù)的、深入的探究。
為了充分滿足幼兒探索的需求,教師與幼兒商討設(shè)計了KWHL 表(Know 我知道的、Want 我想知道的、How 我如何學(xué)習(xí)、Learn 我學(xué)習(xí)了什么)。首先,根據(jù)列表的四個維度,幼兒自行商量,探索材料,并將收集的材料放入事先準(zhǔn)備好的物理空間——柜子中,形成“材料淘寶架”;接著,教師引導(dǎo)幼兒自主討論,選出一個主題進(jìn)行探究,并通過多種方式,尋找解決問題的方法。
例如,在自然角的養(yǎng)護(hù)活動中,幼兒發(fā)現(xiàn)班上只有一個噴水壺,無法滿足多個幼兒的勞動需要。于是,幼兒經(jīng)過討論,結(jié)合KWHL 四個維度,自己動手做澆花器。幼兒借鑒經(jīng)驗,分頭收集了廢舊塑料罐、棉線、布條、粗毛線等,在罐子里面裝上粗毛線,以粗毛線作為引子,慢慢將水吸上來,滴在花盆里。這對幼兒來說,無疑是一次成功的實踐。
“我們身邊的工具”是基于幼兒的興趣生發(fā)的主題,是教師身邊的工具,也是一個寬泛的概念。生活中的工具有很多種類。在探究中,幼兒發(fā)現(xiàn):幼兒園的木工坊里有各種各樣的木工工具,它們是專門用來處理木頭的;爸爸媽媽分布在不同的工作崗位,他們的職業(yè)不同,用的工具也不同。幼兒還在探究過程中對這些根據(jù)進(jìn)行分類,然后將分類結(jié)果以繪畫的形式表征出來。在“教師身邊的工具”主題活動中,教師還帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)農(nóng)家,讓幼兒實地觀察農(nóng)具,拓展其關(guān)于工具的科學(xué)知識;邀請家長走進(jìn)課堂,分類介紹機(jī)械工具、交通工具等;鼓勵幼兒進(jìn)入園內(nèi)游戲區(qū)“木工坊”,操作簡易的木工工具。
STEAM 教育理念滲透在本次主題活動中,改變了傳統(tǒng)的教育模式。幼兒是探究的主體,是問題解決的“專家”。在整個主題實施和區(qū)域探究過程中,教師始終追隨幼兒的腳步,凸顯幼兒的主體地位。