□吉林師范大學(xué) 管夢(mèng)
下棋作為我國傳統(tǒng)的益智活動(dòng),具有很高的價(jià)值。其鮮艷的色彩,好玩的玩法以及包含的競(jìng)爭(zhēng)性都適合幼兒操作。有研究發(fā)現(xiàn),大班幼兒對(duì)棋類活動(dòng)感興趣程度超過中小班幼兒。同時(shí),數(shù)學(xué)對(duì)大班幼兒來說也是一個(gè)薄弱學(xué)科。因此,可以把數(shù)學(xué)知識(shí)與棋類游戲相融合,通過棋類游戲提升幼兒的數(shù)學(xué)認(rèn)知能力、操作能力和邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。3~6歲是發(fā)展幼兒各種能力的關(guān)鍵時(shí)期,其中培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)思維能力尤為重要?!?-6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)指出,“幼兒的思維特點(diǎn)是以具體形象思維為主,應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí)”,而在幼兒園開展棋類游戲正符合此階段幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)。
卡耐基梅隆大學(xué)的心理學(xué)教授西格勒(Robert Siegler)曾做過一個(gè)實(shí)驗(yàn),測(cè)試數(shù)字棋類游戲?qū)μ嵘⒆印案兄獢?shù)量大小的能力”的作用。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明短短一個(gè)小時(shí)的時(shí)間內(nèi),玩數(shù)字棋類游戲的孩子在數(shù)軸評(píng)估、數(shù)數(shù)、數(shù)字識(shí)別、數(shù)量對(duì)比四個(gè)方面的能力都有所提升,這種提升甚至在孩子兩個(gè)月后還能檢測(cè)到。由此可見,把數(shù)學(xué)知識(shí)與棋類游戲相融合能提升幼兒的數(shù)學(xué)認(rèn)知能力和操作能力。因此,筆者將數(shù)學(xué)知識(shí)融入棋類活動(dòng)中,充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性,以此激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣和積極解決問題、探索創(chuàng)新的能力,提升抗挫能力。
游戲?qū)τ變菏潜夭豢缮俚囊环N活動(dòng),其中下棋作為我國傳統(tǒng)的游戲活動(dòng)更加適合幼兒體驗(yàn)操作。目前幼兒園里以棋類玩具為依托進(jìn)行的游戲總稱為棋類游戲。幼兒園里的棋類游戲分為兩類,分別為傳統(tǒng)棋和游戲棋。傳統(tǒng)棋包括圍棋、象棋等,游戲棋包括跳棋、飛行棋等。通過觀察發(fā)現(xiàn)游戲棋以其鮮明的色彩、好玩的規(guī)則深受幼兒喜愛,能深深地吸引幼兒的興趣,激發(fā)其參與活動(dòng)的主動(dòng)性。棋類游戲不僅能吸引幼兒興趣,還能促進(jìn)幼兒各種能力的發(fā)展。首先能促進(jìn)邏輯思維能力的發(fā)展,下棋時(shí)的每一步都很重要,需要幼兒有很強(qiáng)的邏輯能力思考怎樣出棋才能取得勝利。其次有助于幼兒專注力的發(fā)展,下棋是兩人或兩人以上的對(duì)弈,需要時(shí)刻集中注意力關(guān)注棋盤上棋子的擺放以及走向才能思考下一步如何走。最后能提高幼兒的社會(huì)交往能力,下棋是一種規(guī)則意識(shí)很強(qiáng)的游戲,同時(shí)勝負(fù)在游戲中體現(xiàn)得也很明顯,因此能使幼兒正確看待輸贏,促進(jìn)幼兒規(guī)則意識(shí)的養(yǎng)成。由此可見,棋類游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展起著重要作用,尤其是對(duì)邏輯思維能力發(fā)展的作用尤為突出。
1.創(chuàng)設(shè)環(huán)境,營(yíng)造氛圍。《指南》中指出,大班幼兒能初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣,其觀察能力也有一定的發(fā)展。因此,在設(shè)計(jì)棋類活動(dòng)時(shí),首先要?jiǎng)?chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)棋類活動(dòng)的環(huán)境,讓幼兒提前感受棋類活動(dòng)的氛圍。在設(shè)計(jì)活動(dòng)前,可以根據(jù)本班幼兒年齡特點(diǎn),本著節(jié)約環(huán)保的原則,按照自制、安全、創(chuàng)新、實(shí)用的要求進(jìn)行環(huán)創(chuàng)制作。例如,對(duì)班級(jí)及走廊的環(huán)境進(jìn)行打造,墻壁上粘貼自制的棋盤棋子、便于幼兒理解的下棋游戲規(guī)則和對(duì)棋的介紹,吸引幼兒眼球,讓幼兒在潛移默化中感受棋的熏陶;還可以在班級(jí)創(chuàng)設(shè)一個(gè)區(qū)域讓幼兒進(jìn)行棋類游戲,并在區(qū)域中投放白板、畫筆、各種形狀的幾何圖片等材料,讓幼兒發(fā)揮想象力自己制作棋子棋盤,體驗(yàn)棋類活動(dòng)的有趣。這樣從生活中的方方面面入手,讓幼兒感受到棋類游戲的氛圍,為開展棋類游戲打下基礎(chǔ)。同時(shí),這些環(huán)創(chuàng)發(fā)揮了教師的想象力,其中的規(guī)則可以作為棋類游戲中的提示,棋桌可以滿足幼兒使用空間,很受幼兒的歡迎。
2.多領(lǐng)域結(jié)合,豐富棋類活動(dòng)。幼兒園五大領(lǐng)域指的是健康、語言、社會(huì)、科學(xué)、藝術(shù)五個(gè)領(lǐng)域,各領(lǐng)域的內(nèi)容相互滲透,從不同的角度促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力、知識(shí)、技能等方面的發(fā)展。幼兒園中活動(dòng)的設(shè)計(jì)和開展都離不開這五大領(lǐng)域,在設(shè)計(jì)棋類活動(dòng)時(shí)也是需要融合于五大領(lǐng)域。
當(dāng)開展棋類活動(dòng)時(shí),出現(xiàn)幼兒興趣不高或下棋時(shí)注意力被別的事物吸引從而中斷活動(dòng)的現(xiàn)象,就可以將其他領(lǐng)域的內(nèi)容融入棋類活動(dòng)中,提高幼兒對(duì)活動(dòng)的興趣。例如,將棋類活動(dòng)與社會(huì)領(lǐng)域相結(jié)合,設(shè)計(jì)出“參觀海洋館”的情境,讓幼兒在情景中進(jìn)行下棋活動(dòng),并在情景中設(shè)置關(guān)卡,只有在下棋中取得勝利才能通過關(guān)卡,幼兒通過層層關(guān)卡后就可以“參觀海洋館”了,以此提高幼兒在下棋時(shí)的專注力;還可以設(shè)置“找朋友”的情境,讓幼兒簡(jiǎn)單佩戴動(dòng)物飾品扮演小動(dòng)物,只有在一盤棋中取得勝利了才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),找到隱藏的另一名好朋友,通過獎(jiǎng)勵(lì)激發(fā)幼兒下棋的興趣。經(jīng)過觀察幼兒在下棋中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)他們很喜歡這種形式的活動(dòng),都積極地參與活動(dòng)并且下棋時(shí)的專注度提高了許多,使棋類活動(dòng)充分發(fā)揮其作用,促進(jìn)幼兒的數(shù)學(xué)認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)品質(zhì)的提高。
3.遵循幼兒發(fā)展規(guī)律,與幼兒的認(rèn)知水平相適宜。幼兒園游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)需要遵循以下幾個(gè)原則:游戲化原則、發(fā)展性原則、生活化原則和綜合化原則。在設(shè)計(jì)棋類游戲中,最重要的就是要遵循發(fā)展性原則,每個(gè)幼兒的發(fā)展情況都是不一樣的,受遺傳、環(huán)境和家庭教育等因素的影響,有的幼兒發(fā)展的水平較高一些,接受知識(shí)的能力比較強(qiáng),有的幼兒發(fā)展的水平比較低,接受知識(shí)的能力弱一些。因此,要因材施教,讓每名幼兒都得到發(fā)展,由現(xiàn)有發(fā)展區(qū)域向最近發(fā)展區(qū)域過渡。同時(shí),設(shè)計(jì)的內(nèi)容要由簡(jiǎn)單到復(fù)雜,由淺到深,呈螺旋狀上升,讓幼兒一點(diǎn)點(diǎn)地接受,不能一蹴而就,忽視幼兒對(duì)知識(shí)技能的接受程度。
在遵循發(fā)展性原則的基礎(chǔ)上,教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)棋類活動(dòng)時(shí)要注意內(nèi)容不要太難,要充分考慮幼兒身心的發(fā)展規(guī)律及特點(diǎn),根據(jù)幼兒的認(rèn)知程度設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。比如,大班幼兒能發(fā)現(xiàn)事物簡(jiǎn)單的排列規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律,據(jù)此教師把數(shù)學(xué)中的排列規(guī)律融入跳棋中,設(shè)計(jì)棋類活動(dòng)“數(shù)字對(duì)對(duì)碰”,讓幼兒發(fā)現(xiàn)跳棋中的排列規(guī)律,并進(jìn)行延伸讓幼兒嘗試創(chuàng)造新規(guī)律。5~6 歲的幼兒在此階段還能通過實(shí)物操作進(jìn)行10 以內(nèi)的加減運(yùn)算,教師把其融入飛行棋中,設(shè)計(jì)棋類活動(dòng)“返回原點(diǎn)的棋子”,讓幼兒在玩的過程中計(jì)算把骰子擲到幾可以把別人的棋子趕回原點(diǎn),以此鍛煉幼兒的計(jì)算能力。
1.發(fā)揮幼兒主動(dòng)性理解游戲規(guī)則。幼兒的發(fā)展不是一個(gè)被動(dòng)地接受外界影響的過程,而是一個(gè)與周圍環(huán)境主動(dòng)積極地發(fā)生相互作用的過程。幼兒園生活包括保育和教育,因此不僅要在教學(xué)中體現(xiàn)幼兒的主體性,而且在常規(guī)活動(dòng)中也要以幼兒為主體。特別是在游戲活動(dòng)中,只有讓幼兒主動(dòng)去參與、去體驗(yàn),這樣才能更好地發(fā)揮棋類游戲的作用。而且要根據(jù)每個(gè)年齡段幼兒的特點(diǎn)進(jìn)行具體的實(shí)施,這樣才能更好地讓幼兒發(fā)揮主體性,激發(fā)各方面興趣。同時(shí),實(shí)施棋類游戲中很重要的一個(gè)方面就是理解游戲規(guī)則,讓幼兒充分理解游戲規(guī)則是進(jìn)行好游戲的前提。因此,教師不僅要以簡(jiǎn)潔明了的語言進(jìn)行講解,還要發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性理解游戲規(guī)則。在講解規(guī)則時(shí)可以采用集體教學(xué)和小組教學(xué)的方式,由簡(jiǎn)單到復(fù)雜進(jìn)行過渡,通過討論的方式讓幼兒主動(dòng)探索逐漸理解游戲規(guī)則,而不是一下就給幼兒灌輸全部的規(guī)則。
2.關(guān)注幼兒及時(shí)給予指導(dǎo)。朱家雄教授曾經(jīng)說過:“游戲其實(shí)并不難,難的是在幼兒游戲中給予指導(dǎo)?!痹谟變簣@的游戲中,教師是必不可少的,起著很關(guān)鍵的作用。教師首先要做幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí)的旁觀者,相信幼兒的能力,讓幼兒有充足的時(shí)間和空間考慮。同時(shí),在游戲過程中,教師作為旁觀者,可以更真實(shí)地、深入地觀察到幼兒游戲的各種現(xiàn)象。例如,幼兒在下棋時(shí)的專注力怎樣,是集中注意力下棋還是東張西望和其他幼兒聊天;幼兒在游戲活動(dòng)中違反了規(guī)則是如何處理的;在棋類活動(dòng)中幼兒的社會(huì)性行為是如何發(fā)展的;幼兒下棋時(shí)失敗的表現(xiàn)以及如何面對(duì)失敗的,等等。其次要認(rèn)真觀察,抓住細(xì)節(jié)適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。教師在指導(dǎo)游戲時(shí),可以利用動(dòng)作、表情、眼神等肢體語言介入幼兒游戲行為進(jìn)行指導(dǎo)。例如,對(duì)幼兒在游戲中所表現(xiàn)出的創(chuàng)造性行為,教師應(yīng)該用點(diǎn)頭、贊許的目光、欣喜的表情,甚至拍手等表示肯定;對(duì)幼兒不遵守游戲規(guī)則的行為,或一些需要制止的行為,教師可用手勢(shì)、搖頭或面部表情等表示否定。最后要適時(shí)地進(jìn)行評(píng)價(jià)。當(dāng)幼兒在進(jìn)行游戲或游戲結(jié)束時(shí),教師可以舉例具體表揚(yáng)某名幼兒或某個(gè)好的行為,根據(jù)幼兒易模仿的心理特征,會(huì)產(chǎn)生積極的效果,使良性循環(huán)反復(fù)進(jìn)行,這樣更能提高游戲的質(zhì)量。而在棋類游戲中,教師可以根據(jù)幼兒實(shí)際的活動(dòng)情況因地制宜地進(jìn)行指導(dǎo),能更好地讓棋類活動(dòng)發(fā)揮其作用,而不是只浮于表面。對(duì)大班幼兒適宜采用啟發(fā)式或同伴互動(dòng)式指導(dǎo)方法,大班幼兒很容易出現(xiàn)因?yàn)闋?zhēng)奪游戲的輸贏而違反規(guī)則的現(xiàn)象。因此,教師的指導(dǎo)重點(diǎn)在于及時(shí)糾正幼兒的錯(cuò)誤行為讓其遵守規(guī)則。這時(shí)就可采用同伴互動(dòng)式指導(dǎo)方法,在幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)棋類游戲時(shí),選派有經(jīng)驗(yàn)的幼兒擔(dān)當(dāng)監(jiān)督員,發(fā)現(xiàn)有違反規(guī)則的同伴時(shí),及時(shí)制止并告知正確做法,幫助幼兒按照規(guī)則進(jìn)行游戲。
3.通過多種手段提高幼兒游戲的水平。游戲是幼兒園的基本活動(dòng),也是幼兒最自然的學(xué)習(xí)方式。教師要將幼兒的游戲水平從低水平引向高水平,才能更好地發(fā)揮游戲的作用。游戲前,需提供合理的空間、彈性的時(shí)間、豐富的材料、事先的計(jì)劃;在游戲中,教師應(yīng)持續(xù)性觀察、開放性提問、留白式激勵(lì)、梯度性引導(dǎo);游戲后,需做反思式記錄、正式性分享、儀式化展覽。在棋類活動(dòng)中,幼兒參與游戲有三種不同的水平。在剛剛接觸數(shù)學(xué)棋類游戲時(shí),吸引他們的是游戲的動(dòng)作而不是游戲的結(jié)果,他們滿足于下棋時(shí)的動(dòng)作,而不管游戲的規(guī)則,還不明白游戲輸贏的意義。再進(jìn)一步學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)棋類游戲后,幼兒開始對(duì)其結(jié)果感興趣,能遵守游戲的規(guī)則,理解輸贏的意義。當(dāng)幼兒完全掌握這項(xiàng)棋類游戲的游戲規(guī)則時(shí),他們就會(huì)爭(zhēng)奪游戲的輸贏。因此,教師還要引導(dǎo)幼兒從“低水平”向“高水平”過渡。這就需要教師在平時(shí)引導(dǎo)幼兒多在生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),加強(qiáng)棋類活動(dòng)的練習(xí),幼兒才會(huì)熟能生巧,提高棋類游戲的水平。
幼兒在參與游戲中通過教師設(shè)計(jì)的棋類活動(dòng)可以提高數(shù)學(xué)方面的認(rèn)知能力。在移動(dòng)棋子的過程中,幼兒需思考如何進(jìn)行上下左右移動(dòng)棋子獲取勝利,鍛煉了幼兒對(duì)于上下左右的方位感知能力,幼兒的方位感知能力明顯有了很大提升。同時(shí),棋類活動(dòng)中最重要的一步是擲骰子,幼兒的點(diǎn)數(shù)能力不是很好,在擲骰子的過程中通過擲骰子提高了點(diǎn)數(shù)的能力。
每個(gè)孩子的一生都處于不斷發(fā)展變化中,但是家長(zhǎng)和教師還應(yīng)該重視的一個(gè)問題就是孩子在不同的年齡階段有不同的發(fā)展敏感期。只有抓住了這些敏感期,才能發(fā)展孩子相應(yīng)的能力。因此,抓住幼兒的數(shù)字敏感期,才能更好地發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)能力。大班幼兒正處于數(shù)字敏感期,在這個(gè)階段開展棋類游戲正符合他們的身心發(fā)展特點(diǎn)。幼兒在玩棋類游戲時(shí)把復(fù)雜的數(shù)字運(yùn)算轉(zhuǎn)化為游戲中的經(jīng)驗(yàn),比如,幼兒在玩飛行棋時(shí),為了奪取勝利會(huì)用加減法計(jì)算怎樣才會(huì)追趕上對(duì)手的棋子,把所學(xué)的加減法充分運(yùn)用到活動(dòng)中,在下棋中鞏固所學(xué)。幼兒在玩飛行棋時(shí)還會(huì)運(yùn)用到數(shù)字計(jì)算步數(shù)等,這些都提高了幼兒運(yùn)用數(shù)字的能力。
分類是幼兒計(jì)數(shù)的前提,也能幫助幼兒感知集合。分類活動(dòng)中幼兒要把物體一個(gè)個(gè)加以區(qū)分,再一個(gè)個(gè)歸并在一起,這樣,區(qū)分和歸并的過程就促進(jìn)了幼兒對(duì)集合中元素的感知。大班有一些幼兒分類能力不是很好,部分能力較弱的幼兒無法判斷哪些是相同類別的,總是無法快速地找齊同類物體。幼兒在玩飛行棋的過程中,通過飛行棋的顏色以及特征尋找相同的棋子,能有意識(shí)地進(jìn)行觀察和區(qū)分。同時(shí),在下其他棋的過程中了解了更多的分類方法,最終能又快又準(zhǔn)確地進(jìn)行分類。
綜上所述,棋類游戲能吸引幼兒的興趣及好奇心。數(shù)學(xué)比較抽象,幼兒學(xué)習(xí)起來較困難,因此,把幼兒感興趣的棋類游戲與數(shù)學(xué)知識(shí)相結(jié)合,在游戲中可以讓幼兒學(xué)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)。教師通過設(shè)計(jì)棋類活動(dòng),先讓幼兒理解棋類活動(dòng)的規(guī)則,然后在活動(dòng)實(shí)施時(shí)關(guān)注幼兒及時(shí)給予指導(dǎo),不斷提高幼兒的學(xué)習(xí)、觀察能力,同時(shí)輻射到幼兒的生活學(xué)習(xí)中,不斷提升幼兒抗挫能力,促進(jìn)幼兒將自己學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識(shí)融合到游戲活動(dòng)中,幫助幼兒理解、學(xué)習(xí)以及提高數(shù)學(xué)能力,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,使幼兒在游戲中不斷提升空間思維、分類等綜合能力。因此,以棋類活動(dòng)為載體培養(yǎng)幼兒數(shù)學(xué)能力有其必要性、重要性和可行性。
總之,棋類游戲是最能促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)邏輯思維能力發(fā)展的游戲之一。教師要從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計(jì)更多與數(shù)學(xué)知識(shí)相融合的棋類游戲,發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)邏輯思維,提高幼兒的數(shù)學(xué)能力。