吉 華(長(zhǎng)沙文化藝術(shù)展覽中心,湖南 長(zhǎng)沙 410000)
很多博物館沒有做到展覽內(nèi)容和數(shù)字技術(shù)的有機(jī)結(jié)合。比如,雖然博物館內(nèi)安裝了很多大尺寸的LED顯示屏,但是顯示的內(nèi)容卻和博物館的藏品沒有多大關(guān)系,這不能給觀眾以實(shí)質(zhì)性的幫助。部分LED顯示屏內(nèi)容只是展覽館的地理位置、路線分布、博物館的發(fā)展歷史介紹、博物館相關(guān)機(jī)構(gòu)組合展示。這些項(xiàng)目介紹比較常規(guī),對(duì)觀眾沒有吸引力,屬于數(shù)字技術(shù)資源的浪費(fèi)。與此同時(shí),博物館的主要藏品陳列和重點(diǎn)文物介紹,主要是依靠周邊的觸屏電腦來展示,但是這些觸屏電腦位置規(guī)劃和功能利用不夠合理,有些顯示屏已經(jīng)年久失修,展示內(nèi)容也比較單一化,粗略地循環(huán)播放藏品圖片,不能對(duì)展品、藏品進(jìn)行詳細(xì)的介紹,對(duì)觀眾沒有實(shí)質(zhì)性促進(jìn)作用,不能形成互動(dòng)性的展覽欣賞,也不能形成多方面的感官享受,所以很多觀眾對(duì)觸屏電腦沒有太大興趣,很多觸屏電腦淪為表面工程,沒有得到充分利用。
還有一些博物館,雖然數(shù)字技術(shù)比較發(fā)達(dá),但是在功能利用方面卻沒有做到主次分明。這些LED顯示屏主要是為了凸顯博物館技術(shù)裝備先進(jìn),所以大量堆砌數(shù)字技術(shù),使用大量的聲、光、電等技術(shù)特效,給予觀眾視聽上的強(qiáng)烈刺激,但是卻沒有在展覽館展品的展示方面深度挖掘。這些資金充足的博物館重視所謂的排面,卻沒有針對(duì)博物館的藏品進(jìn)行良好的宣傳。這種本末倒置的宣傳方式,給觀眾一種缺乏文化底蘊(yùn)的印象,陷入了過度包裝的窠臼。這不但背離了藏品展覽的初衷,而且很難對(duì)觀眾進(jìn)行文化浸染。之所以存在這種現(xiàn)象是因?yàn)椴┪镳^的運(yùn)營(yíng)方向有所偏離,為了彌補(bǔ)館藏不足的缺點(diǎn),采用技術(shù)包裝來彌補(bǔ)館藏內(nèi)涵缺失。
數(shù)字技術(shù)不僅可以應(yīng)用在實(shí)際場(chǎng)景中,還可以通過VR,讓游客足不出戶就可以觀賞到各類文物。這在疫情時(shí)代的嚴(yán)防管控下,更加方便人們隨時(shí)隨地觀看,因?yàn)榫€上觀展不需要游客到博物館,在手機(jī)上就可以實(shí)時(shí)觀看。
數(shù)字技術(shù)能夠放大和縮小文物,具有全面性。游客可以通過數(shù)字技術(shù),對(duì)博物館文物進(jìn)行全方位、多角度的觀摩,360度感受文物的細(xì)節(jié),在一定程度上也能夠解決由于光線問題造成的文物細(xì)節(jié)展示不清晰的問題。同樣,數(shù)字技術(shù)也能夠解決由于空間不足而無法擺放大體積文物的問題。因此,數(shù)字技術(shù)能夠有效地消除由于光線和空間這些因素帶來的觀賞細(xì)節(jié)問題,更全面地展示博物館文物的細(xì)節(jié)。
傳統(tǒng)的展覽方式只能刺激游客的視覺,缺乏互動(dòng)性。借助數(shù)字技術(shù),博物館工作人員通過播放相關(guān)影片,再加以講解,游客能獲得更多的聽覺體驗(yàn),全方位地感受由新興數(shù)字技術(shù)帶來的感官新體驗(yàn)。這也增加了文物的真實(shí)感和生動(dòng)感,增強(qiáng)了博物館信息的趣味性,實(shí)現(xiàn)雙向互動(dòng)、交互體驗(yàn),進(jìn)而吸引更多游客到博物館參觀展覽。
遵循客觀規(guī)律是事物發(fā)展的原則,尤其是在博物館中應(yīng)用數(shù)字技術(shù)。在博物館文物展覽中應(yīng)用數(shù)字化技術(shù),要合理、科學(xué)地做好規(guī)劃,力圖不讓博物館的文物失真,保證文物信息準(zhǔn)確且專業(yè),不能編造文物的背景信息。
明確數(shù)字技術(shù)的對(duì)象和使用目的,這是數(shù)字技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中的重要步驟。博物館的文物展覽使用數(shù)字技術(shù),需要博物館的工作人員配合設(shè)計(jì)師,針對(duì)不同文物的特點(diǎn)和性質(zhì),選取適合各種文物的數(shù)字技術(shù)。除此之外,還要根據(jù)不同的觀眾人群特征,甄別人物群體可能會(huì)感興趣的文物對(duì)象,再對(duì)這些人群和文物作出劃分,更加生動(dòng)形象地進(jìn)行數(shù)字技術(shù)應(yīng)用。
當(dāng)今社會(huì)已步入大數(shù)據(jù)時(shí)代,社會(huì)知識(shí)的傳播過程充分利用現(xiàn)代的媒體和數(shù)字技術(shù),可實(shí)現(xiàn)雙向知識(shí)傳播。實(shí)踐也證實(shí)了在知識(shí)傳播的過程中,雙向互動(dòng)的交流更加生動(dòng)。因此,在設(shè)計(jì)博物館的文物展覽過程中,要將數(shù)字技術(shù)的交互性作為實(shí)現(xiàn)數(shù)字技術(shù)的核心原則,雙向互動(dòng)才更加生動(dòng)。這一原則也需要工作人員積極配合,提高觀眾參與度,與觀眾以活動(dòng)形式積極互動(dòng),才能加深他們對(duì)傳統(tǒng)知識(shí)的認(rèn)知。
眾所周知,巨幕投影是影院院線技術(shù)的一種數(shù)字化應(yīng)用技術(shù),它能夠通過展示巨幅畫面,使不同的畫面切片融為一體。與普通的投影模式相比,巨幕投影技術(shù)最大的優(yōu)點(diǎn)在于視覺更加廣闊,分辨率更高,顯示內(nèi)容更加多樣化。因?yàn)樗某叽绫容^大,所以能夠融合很多不同的畫面,特別是利用邊緣數(shù)字融合技術(shù),降低畫面的光影重合部分,通過呈現(xiàn)最佳光線,在投影過程中實(shí)現(xiàn)畫面的無縫銜接。與此同時(shí),使用投影機(jī)能夠使顏色更加豐富,分辨率更高,所以整個(gè)畫面的整體性、豐富性、亮度和分辨度能實(shí)現(xiàn)完整統(tǒng)一。
圖一 360度全息立體成像
圖二 清明上河圖
比如說在世博會(huì)上,我國(guó)曾經(jīng)用巨幕投影技術(shù)展示清明上河圖這一歷史畫卷,因?yàn)榍迕魃虾訄D篇幅較長(zhǎng),內(nèi)容較多,所以普通的投影技術(shù)很難展現(xiàn)北宋的輝煌歷史畫面。整合十二臺(tái)投影儀,聯(lián)合巨幕投影技術(shù),將清明上河圖放大了30倍,參觀者不但可以看到北宋時(shí)期整條街的繁榮景象,而且還可以360度全方位地進(jìn)行觀看。無論是細(xì)節(jié)呈現(xiàn)還是整體的恢宏效果,這幅圖都得到了完美呈現(xiàn)。
多點(diǎn)控制技術(shù)是數(shù)字技術(shù)應(yīng)用中一個(gè)有效的光學(xué)實(shí)物展現(xiàn)模式,它的原理是通過連接計(jì)算機(jī)顯示屏,在投影過程中連接多個(gè)紅外線發(fā)射管,一旦人體觸摸到文物的具體細(xì)節(jié),那么對(duì)應(yīng)的攝像頭就會(huì)在第一時(shí)間內(nèi)捕捉光線,從而將手指端的觸碰感應(yīng)傳輸?shù)接?jì)算機(jī)終端設(shè)備,終端設(shè)備對(duì)文物的指定細(xì)節(jié)進(jìn)行展現(xiàn)。在這個(gè)操作過程中,通過多點(diǎn)控制技術(shù),使實(shí)物360度全方位展示,參觀者也可以通過觸屏技術(shù)對(duì)文物進(jìn)行全方位的觀看和互動(dòng)。
圖三 古代船舶圖片
1.靜態(tài)平面技術(shù)的應(yīng)用
靜態(tài)平面展示技術(shù)是數(shù)字技術(shù)中一種二維成像技術(shù),也就是通過高清文物圖片的拍攝方式,對(duì)博物館的藏品進(jìn)行靜態(tài)展示。這項(xiàng)技術(shù)主要應(yīng)用于拍攝一些無法展出實(shí)物的館藏類型。一般館藏藏品出現(xiàn)損壞或者因?yàn)槟撤N歷史原因無法進(jìn)行實(shí)物展出的時(shí)候,就會(huì)利用靜態(tài)平面技術(shù)拍攝高清照片,然后通過高清靜態(tài)平面展示技術(shù),噴繪立體背景墻,重現(xiàn)古人生活或者古代戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。游客身處二維世界的高清文物圖片中,能夠身臨其境地感受到古代生活與戰(zhàn)爭(zhēng)的真實(shí)場(chǎng)景。除此之外,高清靜態(tài)平面展示技術(shù)還可以拍攝一些比較小的藏品,以便于人們觀看這些小藏品的細(xì)節(jié),從而獲得微觀體驗(yàn)。
2.動(dòng)態(tài)平面數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用
動(dòng)態(tài)平面數(shù)字技術(shù)不僅包括二維圖像展示,還包括三維立體展示。二維與三維的結(jié)合,使博物館的館藏品得到立體化的展示。例如,某博物館在銅器時(shí)代的展廳中陳列了距今1700年前北歐先民佩戴的首飾。為了讓游客們更加真實(shí)地體驗(yàn)當(dāng)時(shí)女子生活的場(chǎng)景,博物館用光譜投影的方式將首飾具體細(xì)節(jié)掃描到了圖像具體的位置上。這種新穎而奇特的構(gòu)思方式,使展覽者對(duì)飾品的細(xì)節(jié)一目了然。與此同時(shí),該博物館為了展現(xiàn)1700年前人們的生活場(chǎng)景,在博物館中建立了一個(gè)3D古墳,觀眾們可以登上古墳觀看利用動(dòng)態(tài)平面技術(shù)展出的2D電影,觀看當(dāng)時(shí)人們的生活狀態(tài),比如膜拜太陽(yáng)神的場(chǎng)景。3D實(shí)景搭建和二維動(dòng)畫相結(jié)合的方式,可以幫助人們了解1700年前北歐先民是如何生活、如何敬仰神明的。
除此之外,利用VR技術(shù)等感官虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),也可以呈現(xiàn)古代的真實(shí)環(huán)境,使參觀者獲得視覺、聽覺、觸覺多層面的感官體驗(yàn)。在虛擬環(huán)境中,真實(shí)物體與虛擬視聽相互疊加,使參觀者身臨其境,產(chǎn)生穿越歷史的感覺。例如,中國(guó)古船博物館利用大型的數(shù)字投影設(shè)施,將一艘古代沉船的海底環(huán)境和海面上的真實(shí)航行狀況展示出來。借助該項(xiàng)數(shù)字技術(shù),參觀者對(duì)于沉船的展品有了更加深刻的感知,在腦海中也浮現(xiàn)出古代船只在海上航行的畫面。與此同時(shí),該館利用數(shù)字技術(shù)通過人臉識(shí)別捕捉參觀者的表情,同時(shí)把該表情與博物館中的展品和沉船相匹配,最后以照片的形式顯示在屏幕中。參觀者還可以將顯示屏的動(dòng)態(tài)畫面,第一時(shí)間分享給家人和朋友,體驗(yàn)穿越沉船歷史時(shí)空的交錯(cuò)感。
數(shù)字化技術(shù)相比于博物館傳統(tǒng)展覽方式更加真實(shí)和生動(dòng),能為廣大觀眾帶來視覺上的沖擊,全方位展出展品的構(gòu)造以及細(xì)節(jié)。數(shù)字技術(shù)對(duì)觀眾參觀的時(shí)間和地點(diǎn)沒有要求,觀眾可以足不出戶通過VR技術(shù)進(jìn)行文物展覽。文章陳述了數(shù)字技術(shù)在博物館中的應(yīng)用方式,主要列舉了大屏投影技術(shù)、多點(diǎn)觸控技術(shù)以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)三種方式,還介紹了數(shù)字技術(shù)在應(yīng)用時(shí)的注意事項(xiàng),重點(diǎn)關(guān)注文物自身特點(diǎn)、性質(zhì)以及觀展人群的差異性??傊瑪?shù)字技術(shù)在博物館文物展覽中的應(yīng)用,是對(duì)傳統(tǒng)展陳技術(shù)的突破,也意味著傳統(tǒng)文化將以更多元、更先進(jìn)的方式廣泛傳播。