李潤澤 劉皓一諾 王春鵬
(青島理工大學(xué))
據(jù)國家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,2021年我國65歲以上老年人口占總?cè)丝诒戎厥状纬^14%,快速增長的老年人口數(shù)量讓助行產(chǎn)品市場變得火熱。年齡增長導(dǎo)致的身體各項(xiàng)機(jī)能不斷退化困擾著老年群體。為保持健康,適當(dāng)?shù)赝獬龊湾憻捠潜匾?,但在行走上的障礙嚴(yán)重威脅著老年群體的安全,數(shù)據(jù)顯示,跌倒已成為我國65歲以上老年人因傷致死的首位原因[1],出行安全問題的頻發(fā)讓助行產(chǎn)品的重要性凸顯。生活場景的日益豐富,老年人對(duì)助行產(chǎn)品的需求也呈現(xiàn)出多樣化趨勢(shì),然而現(xiàn)有助行產(chǎn)品在設(shè)計(jì)上表現(xiàn)出滯后性,場景化產(chǎn)品新趨勢(shì)下,探究符合老年人需求的助行產(chǎn)品具有現(xiàn)實(shí)意義。
1.場景定義
“場景”最初的定義是對(duì)藝術(shù)作品中某一個(gè)場面或情景的概括性描述[2]。隨著時(shí)代的發(fā)展和人們生活方式的改變,“場景”也被逐漸運(yùn)用到新聞傳播、金融、營銷和互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域中,“場景”內(nèi)涵也在多學(xué)科運(yùn)用中得到不斷的豐富和發(fā)展。場景理論基于場域理論,即人的行為都會(huì)受到所處環(huán)境因素以及其他與人存在聯(lián)系的諸多因素的影響。設(shè)計(jì)中“場景”一詞最初被定義為體驗(yàn)設(shè)計(jì)的核心,研究用戶在場景下的思維和行為方式,以完善產(chǎn)品及服務(wù)。
2.場景要素與分類
從用戶使用場景角度進(jìn)行研究,場景可以看作是在“時(shí)間”維度下,在特定的“環(huán)境”中,“人”使用“產(chǎn)品”完成“行為”實(shí)現(xiàn)“目標(biāo)”的概括。根據(jù)以上六個(gè)要素,場景可分為用戶場景和環(huán)境場景,用戶場景包括人、產(chǎn)品、行為和目標(biāo)四個(gè)要素,環(huán)境場景包括時(shí)間和環(huán)境兩個(gè)要素。其中值得注意的是人的要素不僅指用戶,也涵蓋與用戶產(chǎn)生聯(lián)系的人;產(chǎn)品層面需要考量功能使用情況和產(chǎn)品間的聯(lián)系等問題;環(huán)境層面包含特定空間所包含的物體,環(huán)境層面的分析也要包含用戶所處社會(huì)人文環(huán)境;時(shí)間維度則考慮不同時(shí)間產(chǎn)品使用行為上的變化。
結(jié)合場景定義和場景構(gòu)成要素,場景化思維可以說是通過場景化分析精準(zhǔn)把握用戶深度需求,尋找產(chǎn)品與場景要素間的聯(lián)系,從而實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)提升的思維方式。用戶是場景化思維所圍繞的核心,最終目的是滿足用戶在特定場景下的需求。產(chǎn)品只有在特定的場景下才具有其獨(dú)特的價(jià)值,產(chǎn)品從使用功能角度可以看作是解決特定場景中用戶需求問題的最優(yōu)答案,故場景化思維可以理解為基于用戶使用場景的服務(wù)思維[3]。場景化思維具有系統(tǒng)性的特征,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中需要對(duì)場景內(nèi)各要素進(jìn)行統(tǒng)籌考量[4]。場景化思維體現(xiàn)在設(shè)計(jì)中就是利用產(chǎn)品的使用場景來對(duì)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)進(jìn)行思考,讓產(chǎn)品更好地融入到用戶各類生活場景中,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值的最大化利用。
助行產(chǎn)品是輔助人們完成行走活動(dòng)的工具的總稱。戶外出行活動(dòng)作為老年人日常生活的重要組成部分,對(duì)老年人的身心健康有著積極的調(diào)節(jié)作用[5]。助行產(chǎn)品在因年齡增長或疾病等原因?qū)е碌挠行凶哒系K的老年群體中有著廣泛的需求。經(jīng)過多年的發(fā)展,雖然助行產(chǎn)品已然成為老年人不可或缺的生活“伴侶”,但同時(shí)仍存在一些不足。首先產(chǎn)品設(shè)計(jì)上缺乏情感關(guān)懷,忽視了老年人的心理需求;其次產(chǎn)品外觀、功能上同質(zhì)化嚴(yán)重,功能單一,與老年人生活場景融合少;最后產(chǎn)品安全功能缺乏,安全性遠(yuǎn)未達(dá)到老年人安全需要。在人性化、安全性、舒適性和場景化使用上助行產(chǎn)品的設(shè)計(jì)仍處于初級(jí)階段。
助行產(chǎn)品根據(jù)是否有動(dòng)力輔助使用劃分,可分為動(dòng)力式助行產(chǎn)品和無動(dòng)力式助行產(chǎn)品。相比動(dòng)力式助行產(chǎn)品,無動(dòng)力式助行產(chǎn)品是生活中使用最廣泛的品類,產(chǎn)品操作簡單,適用人群覆蓋廣,制造成本較低且未來的發(fā)展前景廣闊,因此文章將研究重點(diǎn)定為無動(dòng)力的助行產(chǎn)品。無動(dòng)力式助行器指產(chǎn)品使用所需的動(dòng)力只來自使用者自身的助行產(chǎn)品[6]。無動(dòng)力助行產(chǎn)品根據(jù)主體支撐結(jié)構(gòu)差異,可分為拐杖類和框架類產(chǎn)品。拐杖類產(chǎn)品根據(jù)使用方式分為單支撐拐杖和雙支撐拐杖。框架類產(chǎn)品根據(jù)有無移動(dòng)輪結(jié)構(gòu)可以分為固定式產(chǎn)品和移動(dòng)式產(chǎn)品,移動(dòng)式助行產(chǎn)品從移動(dòng)輪的數(shù)量上可以分為兩輪式、三輪式和四輪式。
助行產(chǎn)品結(jié)構(gòu)主要可分為上部接觸支撐部分、主體支撐部分、調(diào)節(jié)部分和底部支撐部分四部分。上部接觸支撐部分即與用戶接觸受力的部分,根據(jù)接觸部位的不同可分為手支撐、手臂支撐和腋下支撐以及復(fù)合多接觸支撐四種類型。主體支撐部分包含產(chǎn)品各結(jié)構(gòu)部件之間的連接結(jié)構(gòu)和產(chǎn)品主體支撐結(jié)構(gòu)[7]。調(diào)節(jié)結(jié)構(gòu)功能為調(diào)節(jié)支撐高度以適應(yīng)不同用戶使用。底部支撐結(jié)構(gòu)主要分為柱式和輪式兩類,輪式結(jié)構(gòu)移動(dòng)性能好,柱式結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性高。
基于場景思維分析,將助行產(chǎn)品功能分為基礎(chǔ)功能和場景功能,基礎(chǔ)功能主要包括輔助行走、輔助起身和高度調(diào)節(jié);場景功能則主要包括如廁輔助、洗浴輔助、訓(xùn)練康復(fù)、物品存儲(chǔ)、止步休息、燈光照明和音樂播放。相比基礎(chǔ)功能,場景功能更具針對(duì)性,是對(duì)特定場景用戶需求進(jìn)行的定制化設(shè)計(jì)。調(diào)研發(fā)現(xiàn),助行產(chǎn)品場景功能的發(fā)展仍處于低水平,覆蓋的用戶生活場景還較少,存在較大的發(fā)展空間。
1.心理特征分析
心理層面從自身和環(huán)境的變化兩個(gè)角度分析。自身變化角度,退休后,老年人希望重新找尋自身價(jià)值,有行動(dòng)障礙的老年人更渴望得到尊重,不希望被當(dāng)成弱者;心理適應(yīng)能力的下降,老年人獨(dú)自在家,溝通上的減少,孤獨(dú)感加劇。環(huán)境變化角度,與兒女相處的時(shí)間減少,易導(dǎo)致老年人安全感下降,擔(dān)心發(fā)生意外事件使得自己和家人生活質(zhì)量下降??梢娂胰说呐惆楹屯獬龌顒?dòng)對(duì)老年人心理健康有著積極作用。
2.生理特征分析
生理層面主要集中在三個(gè)方面:首先是疾病,擔(dān)心慢性病加重或突發(fā)重大疾病,成為家庭的負(fù)擔(dān),增加兒女的壓力。二是對(duì)身體各項(xiàng)機(jī)能逐漸退化的擔(dān)憂,視力和聽覺的下降,導(dǎo)致反應(yīng)遲緩,學(xué)習(xí)新事物的能力下降,記憶力衰退等都是困擾老年人的常見問題。合理的飲食和必要的外出鍛煉都是延緩衰老的有效途徑,同時(shí)社區(qū)內(nèi)多樣的健身活動(dòng)成為老年人維持健康的重要途徑。
調(diào)研發(fā)現(xiàn),在助行產(chǎn)品用戶群體中,高齡和疾病是促使用戶使用助行產(chǎn)品的主要原因。助行產(chǎn)品的使用降低了老年群體出行的安全風(fēng)險(xiǎn),增強(qiáng)了老年人的安全感。
老年人生活場景分析是助行產(chǎn)品用戶需求發(fā)現(xiàn)的基礎(chǔ)。以社區(qū)中的老年人為例,分析老年人助行產(chǎn)品使用場景下的行為和產(chǎn)品需求。通過對(duì)數(shù)十位助行產(chǎn)品用戶的訪談和觀察,發(fā)現(xiàn)老年人對(duì)助行產(chǎn)品便攜度上需求較大,對(duì)體積較大的助行產(chǎn)品存在一定抵觸心理;在出行距離上一般在5公里以內(nèi),家附近的公園是老年人主要的活動(dòng)場所;在出行頻率從上,社區(qū)和居住地附近的公園是老年人出行的主要目的地,每天的出行次數(shù)大部分超過兩次,主要的目的也是以健身為主?,F(xiàn)有產(chǎn)品使用場景可主要概括為居家場景、出行場景、購物場景和休閑場景四類。用戶在不同場景下的行為和需求會(huì)有所差異,但場景之間也存在著交集,這也導(dǎo)致用戶行為即使在不同的場景下也會(huì)有需求層面上的近似。
在產(chǎn)品場景化設(shè)計(jì)流程中結(jié)合循環(huán)思維、主次思維和拆解思維,能梳理場景中產(chǎn)品與用戶之間的關(guān)系及用戶深層次的需求[8]。基于場景化思維的助行產(chǎn)品設(shè)計(jì)具有循環(huán)性,各場景之間相互聯(lián)系,測試場景中得到的用戶反饋信息為概念場景中產(chǎn)品設(shè)計(jì)點(diǎn)的轉(zhuǎn)化和產(chǎn)品方案優(yōu)化提供指導(dǎo);對(duì)同層級(jí)場景分析時(shí),結(jié)合主次思維理清場景的重要程度,抓住用戶產(chǎn)品使用的高頻場景;面對(duì)構(gòu)成元素復(fù)雜大場景,結(jié)合拆解思維,對(duì)特定場景進(jìn)行縱向多層級(jí)分類,通過細(xì)分場景發(fā)掘用戶深層次的需求。綜上,提出基于場景思維的老年人助行產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程,即場景定位、場景剖析、概念場景和測試場景四部分。
場景定位指對(duì)老年目標(biāo)用戶生活場景進(jìn)行定位及構(gòu)成元素內(nèi)容的初步匯總梳理。首先根據(jù)場景構(gòu)成要素對(duì)老年用戶生活場景類型進(jìn)行區(qū)分,作為后續(xù)構(gòu)成元素分析的基礎(chǔ);其次對(duì)場景內(nèi)的用戶客觀行為進(jìn)行觀察,記錄不同場景下,用戶所使用的產(chǎn)品及對(duì)用的功能;最后對(duì)與助行產(chǎn)品用戶的關(guān)聯(lián)用戶進(jìn)行分類,為進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新提供基礎(chǔ)。場景定位方法上可運(yùn)用觀察法、訪談法和問卷調(diào)查法進(jìn)行信息收集,通過用戶體驗(yàn)流程圖場景故事版等形式來進(jìn)行場景信息整合。在觀察客觀場景時(shí),可根據(jù)環(huán)境要素的不同,將場景分為室內(nèi)場景、社區(qū)場景和出行場景等。
場景剖析指通過對(duì)場景構(gòu)成元素分析,梳理用戶場景內(nèi)存在的問題和用戶行為背后的需求,并對(duì)需求的產(chǎn)生原因進(jìn)行分析。對(duì)不同時(shí)間下,對(duì)場景下需求和行為的影響。在場景構(gòu)成元素的分析基礎(chǔ)上,對(duì)用戶與產(chǎn)品之間的互動(dòng)行為進(jìn)行梳理,基于場景下用戶的目的,探究場景中行為反映出的需求點(diǎn),進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)點(diǎn)匯總。場景的主次劃分在需求分析中至關(guān)重要,把握細(xì)節(jié)場景能更有效地提升用戶體驗(yàn)。細(xì)節(jié)場景可分為主要場景和次要場景,主要場景是設(shè)計(jì)實(shí)踐重點(diǎn),同時(shí)結(jié)合次要場景對(duì)用戶需求強(qiáng)弱進(jìn)行劃分[9]。對(duì)使用場景中存在的問題根據(jù)場景主次進(jìn)行梳理匯總,以便接下來進(jìn)行設(shè)計(jì)點(diǎn)轉(zhuǎn)化。
在概念場景中,將需求轉(zhuǎn)換為產(chǎn)品中具體設(shè)計(jì),解決場景中的用戶需求,尋求諸多使用場景下問題解決的最優(yōu)方案。場景化思維下需求的轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì),關(guān)鍵在找到場景中用戶使用行為與其他產(chǎn)品的連接點(diǎn),實(shí)現(xiàn)場景下產(chǎn)品間的互聯(lián)互通,發(fā)揮場景的優(yōu)勢(shì),通過多產(chǎn)品協(xié)同豐富產(chǎn)品功能,提升助行產(chǎn)品使用體驗(yàn)。例如老年人開門的小場景中,門鎖與助行產(chǎn)品近距離接觸行為便是可能的連接點(diǎn)。分析產(chǎn)品使用場景中用戶行為,分析行為中助行產(chǎn)品與其他產(chǎn)品的可能的連接,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品場景化體驗(yàn)的提升。
測試場景分為概念測試場景和真實(shí)的用戶使用場景,結(jié)合循環(huán)思維,對(duì)產(chǎn)品方案地進(jìn)行測試,總結(jié)出現(xiàn)的問題和使用反饋,從而實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)優(yōu)化,并確定最終方案。概念測試場景主要內(nèi)容為測試產(chǎn)品的各項(xiàng)功能是否達(dá)到預(yù)期效果。真實(shí)測試場景需要目標(biāo)用戶進(jìn)行日常的使用來確定產(chǎn)品設(shè)計(jì)目標(biāo)是否達(dá)成,獲取產(chǎn)品用戶使用體驗(yàn)評(píng)價(jià),為產(chǎn)品方案的繼續(xù)優(yōu)化提供指導(dǎo)。
安全是老年人選擇使用助行產(chǎn)品的根本目的,老年人身體掌控能力的下降,對(duì)助行產(chǎn)品的安全性提出了更高的要求。安全性貫穿助行產(chǎn)品設(shè)計(jì)制造和使用的全過程。首先是產(chǎn)品本身的安全性,包括產(chǎn)品制造所用材料的安全和產(chǎn)品使用過程中產(chǎn)品功能、結(jié)構(gòu)的安全。社區(qū)場景中,不同時(shí)間的變化,尤其夜間出行場景,需要產(chǎn)品具有照明和反光標(biāo)識(shí),方便老人避開障礙提升夜間出行安全。其次是危險(xiǎn)情況下,產(chǎn)品所能提供的安全保障。生活中不乏老年人在樓梯上或家中跌倒,因無法再次站立,很長時(shí)間后才被他人發(fā)現(xiàn)的例子,若跌倒后導(dǎo)致受傷或長時(shí)間的倒地引發(fā)其他疾病都非常危險(xiǎn),因此老年人跌倒后信息能否及時(shí)發(fā)送對(duì)老年人生命安全至關(guān)重要。最后是使用方式安全性,錯(cuò)誤地使用方式會(huì)讓產(chǎn)品成為老年人跌倒的誘因,因助行產(chǎn)品的使用需要老年人上肢承受較大的壓力,長時(shí)間不合理的使用也會(huì)增加上肢疾病發(fā)生的風(fēng)險(xiǎn)。
易用性提升主要包含使用方式和功能兩個(gè)方面。使用方式上,考慮產(chǎn)品交互方式是否適宜,結(jié)構(gòu)尺寸是否合理,產(chǎn)品信息傳遞是否清晰明確等。功能上,對(duì)老年人使用助行產(chǎn)品的生活場景進(jìn)行分析,尋找助行產(chǎn)品與生活場景之間可能的連接點(diǎn),建立場景下產(chǎn)品間便捷的連接提升易用性。例如助行產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,針對(duì)老年人購物場景,增加購物袋部分,可取放的結(jié)構(gòu)提升了老年用戶的購物體驗(yàn)。在出行場景中,助行車面對(duì)可能出現(xiàn)的臺(tái)階等障礙物,在后輪設(shè)計(jì)上增加腳踏裝置,提高了產(chǎn)品通過性能。對(duì)交互方式進(jìn)行老齡化設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品與老年人的良性互動(dòng)。
基于老年人的生理和心理需求狀況,舒適性的提升可從以上兩個(gè)方面進(jìn)行探究。針對(duì)老年人心理需求特點(diǎn),舒適性的提升可以通過產(chǎn)品的外觀上改良實(shí)現(xiàn),例如設(shè)計(jì)上滿足老年用戶的審美需求,色彩上選擇暖色或易識(shí)別的顏色,給人一種溫暖、積極的感覺。生理層面的舒適性提升可通過對(duì)小場景中行為需求的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)。例如居家場景中,老年人因慢性病按時(shí)吃藥的需求,社交或出行場景中的音樂陪伴需求等。
連接性是助行產(chǎn)品開發(fā)更多場景功能,提升場景體驗(yàn)的關(guān)鍵。互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,為產(chǎn)品間的互聯(lián)和數(shù)據(jù)共享提供了技術(shù)支持。助行產(chǎn)品與使用場景內(nèi)其他產(chǎn)品連接,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品間的場景協(xié)同,帶來更加良好的使用體驗(yàn)。例如鴻蒙系統(tǒng)基于互聯(lián)技術(shù)將手機(jī)和家電進(jìn)行連接,讓無屏幕的非智能產(chǎn)品因手機(jī)的屏幕實(shí)現(xiàn)了智能化的交互,這是場景化連接所帶來的產(chǎn)品場景體驗(yàn)提升。場景化連接不僅降低了產(chǎn)品的制造成本,也讓不同的硬件都能發(fā)揮自己最擅長的功能。例如在出行場景中,助行車設(shè)計(jì)上的拐杖托,方便用戶取用拐杖,解決了助行車因體積大,在某些狹小空間中移動(dòng)不便的問題。場景化連接為單一產(chǎn)品交互方式帶來了更多的可能性,讓產(chǎn)品智能化的成本降低,同時(shí)豐富了產(chǎn)品功能提升了產(chǎn)品的綜合體驗(yàn)。
老年群體在各類場景下的個(gè)性化、情感化需求凸顯,但當(dāng)下的助行產(chǎn)品在設(shè)計(jì)上較為滯后,缺少情感關(guān)懷設(shè)計(jì),場景連接單一。文章在研究助行產(chǎn)品設(shè)計(jì)現(xiàn)狀和場景化思維的基礎(chǔ)上,提出基于場景化思維的老年人助行產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程和老年人助行產(chǎn)品安全性、易用性、舒適性和連接性設(shè)計(jì)原則。場景化思維在助行產(chǎn)品設(shè)計(jì)上的應(yīng)用,延伸了場景理論在產(chǎn)品領(lǐng)域的設(shè)計(jì)實(shí)踐,為老年人助行產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供指導(dǎo)。