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    體育游戲在中職體育教學中的應用

    2022-07-06 05:25:33何京蒼
    當代體育 2022年22期
    關(guān)鍵詞:中職游戲體育

    何京蒼

    中職教育是在中等教育階段進行的職業(yè)教育,它在兼顧文化知識教育的同時,更重視實施專業(yè)技能教育,在長期的專業(yè)訓練中,體能是至關(guān)重要的一個因素。所以,對學生身體素質(zhì)的發(fā)展重任就落到了中職體育教師身上,教師需要牢記“強壯的體質(zhì)是時代的需要,是富國的需要,也是教育自身發(fā)展的需要”,以此為目的,通過體育課堂向?qū)W生傳輸有效的思想道德教育,陶冶情操,而后還要帶領(lǐng)學生充分地將體育知識融會貫通起來,使其對體育的作用和意義產(chǎn)生更明確的認知,從而保持終身鍛煉的意識和能力。

    在傳統(tǒng)的體育教學課堂中,教師始終遵循“枯燥的基礎講解、單一敷衍的訓練”這一套來進行,導致學生的注意力和心思難以高度集中,學習質(zhì)量也停滯不前,長此以往學生的身體機能逐漸落后于智力的發(fā)展,造成了適得其反的后果。為抑制上述現(xiàn)象影響的擴大,教師需要對體育教學進行全面整改,以開發(fā)學生體力,發(fā)展身心健康為目標,踐行素質(zhì)教育強調(diào)的改革創(chuàng)新。引入體育游戲這一教學模式與新型教學的要求相吻合,它以趣味游戲為載體激發(fā)學生興趣,挖掘體育潛能,是目前為止最行之有效的創(chuàng)新途徑之一。

    1 于中職體育而言應用體育游戲的作用

    1.1 促進德智體美勞發(fā)展的齊頭并舉

    在中職體育課堂教學中,教師既是活動的組織者,更是學生的影響者,從理論上講,教師要用自身專業(yè)能力讓學生信服其夯實的體育理論;從情感上考慮,部分學生由于未經(jīng)受社會的磨練,對體育的重要性不以為然,教師要站在學生的角度幫助他們改變片面、錯誤的觀點,從而撥亂反正。游戲教學具有明確的規(guī)則前提,有時候還必須需要依靠團隊的合力才能完成任務,所以這種教學模式能夠在無形中培養(yǎng)學生的道德理念,凝聚其向心力,引導其利用聰明才智和頑強體魄實現(xiàn)目標。再者,鍛煉身體素質(zhì)并不意味著反復無休止的訓練,這種過激決策會讓中職學生產(chǎn)生抵觸的情緒,容易造成事倍功半的效。而巧妙利用游戲的思想,可以讓學生在愉快的氛圍中忘記沉重的學習壓力,不僅達到了運動量,也實現(xiàn)了“樂中學、學中樂”。

    1.2 促進課堂和諧和師生深厚情誼的構(gòu)建

    素質(zhì)教育中明確提出,教師要做到以生為本,關(guān)心、愛護學生,所以師生情感的構(gòu)建顯得尤為重要。對于游戲教學而言,它兼顧了青年學生追求自由、開放的學習氛圍的心理,也能夠充分調(diào)動其積極性參與到師生互動中,如:在開展乒乓球項目教學時,可以適當組織形式多樣的小組競賽,可以是雙人對打、單人一分鐘顛球等。這些活動能夠巧妙利用學生的好勝心對課堂氛圍的高漲“推波助瀾”,當學生遇到難以理解的動作技時,也會鼓起勇氣詢問教師,若教師能夠耐心、溫柔地指出學生的問題并幫助他們解決問題,一定會贏得學生的信任和依靠,那么課堂氛圍就會順其自然變得和諧友愛,師生之間友誼的橋梁也會隨之筑建。

    1.3 為學生的專業(yè)技能發(fā)展提供底層動力

    中職學校的教育往往更具目的性,學生所學的專業(yè)基本就決定了其未來步入社會后的工作方向,每位學生的選擇必然有所不同,比如:從事信息技術(shù)、金融行業(yè)、文秘助理等職業(yè)的伏案型工作者需要加強的是手指及手腕的力量,使眼、手、心能夠做到協(xié)調(diào)一致,同時還要養(yǎng)成腰部使用的好習慣,預防頸椎酸痛、雙眼疲勞等現(xiàn)象的發(fā)生;再比如:從事體育教練、運動員等類型的學生,需要更強壯的體魄和意志才能堅持到底,教師需要根據(jù)每位學生的選擇方向訓練其特長,籃球、羽毛球等注重彈跳力;跑步需要借助小腿肌肉力量,諸此等等。這些都需要借助于教師專業(yè)角度的指導與推薦,只要體育教師能夠有意識地依據(jù)學生未來發(fā)展方向進行教學,就能夠大大提高學生與專業(yè)工種之間的契合度,提升其對職業(yè)環(huán)境的適應能力,從而讓學生終身受益。

    2 游戲融合到體育課堂中的注意事項

    2.1 需尊重學生的個體差異性

    中職學生通常具有強烈的個體性,他們更傾向于追求與眾不同的氣質(zhì),所以容易對“千篇一律的發(fā)展”產(chǎn)生敏感的排斥心理。在體育課堂中,運用游戲的實質(zhì)目的是讓學生養(yǎng)成熱愛運動、強身健體的良好習性,但教師必須要注重一點,那就是尊重學生的個體差異性,每個人在體育領(lǐng)域的潛能和爆發(fā)力是參差不齊的。因此在同一節(jié)課堂中,有的學生反應很靈活,而有的學生可能會在一個動作上反復練習,此時,教師切忌張冠李戴,甚至對學生冷眼相向,相反,要運用創(chuàng)新思想多設計一些形式多樣、內(nèi)涵豐富的活動,讓所有學生都體會到游戲過程中的快樂,只有這樣才能消除中職學生對體育的不重視心理以及內(nèi)心深處的自卑心理。

    2.2 始終保持安全第一的思想

    眾所周知,在組織開展體育活動的時候,學校發(fā)布的公告中必定會明確提出一個要求,那便是:要以學生的個人安危為重,運動過程中要預防隱患,做到安全第一。那是因為在體育教學,我們不可避免地會遇到一些具有危險性的情況,這也是體育鍛煉所包含的雙面性之一。但作為教師,不能因為“怕學生出現(xiàn)問題”就忽視對教學環(huán)節(jié)的設計,這是一種對工作不負責任的體現(xiàn)。為了加速學生的身心發(fā)展,教師首先要確保所有的輔助設施都合理、安全措施都到位,在游戲的過程中,還要全神貫注地觀察學生的一舉一動和體能變化,及時地給予幫助、講解,這樣能夠大大降低游戲活動過程中的危險性,做到了維護學生的安全,贏取學校和家長的信任與支持。

    2.3 游戲內(nèi)容要做到別具一格

    中職學生的性格是不盡相同的,有的張揚奔放,有的內(nèi)斂羞怯,也有的中規(guī)中矩,總之每個人有每個人的特色所在。但在體育課堂中,教師的目的是永恒不變的,就是滲透素質(zhì)教育的同時增強學生的體能,所以無論是性格溫婉的學生,抑或外向的學生,教師都要授予他們足夠的專業(yè)知識,這樣才能確保全面發(fā)展的平衡。隨之而來的問題是,為顧及班級中所有學生的不同興趣,教師在設計游戲活動的內(nèi)容時,要將學生放在主體地位考慮游戲的可實施性,通過師生之間的溝通交流去了解學生的學習需求和個人想法,然后將這些意見融入到游戲內(nèi)容中,調(diào)整細節(jié)后運用至課堂中。同時要求游戲的內(nèi)容必須是健康、積極、向上的,切勿給學生的心理造成扭曲和負擔,只有這樣才能做到道德和教學并存。

    3 體育游戲在中職體育教學中的有效應用措施

    3.1 將游戲理念貫穿于熱身運動中,烘托課堂高漲的氛圍

    毫無疑問,熱身運動是體育課堂必不可缺的一個環(huán)節(jié),它是學生運動的開端,也是教師講解完知識后所要實施的第一個步驟,有著“承上啟下”的作用。自然教師也不能忽視這一環(huán)節(jié)的研究,在具體的教學中,教師可以將游戲理念貫穿于熱身運動中,根據(jù)學生的身體發(fā)展需求來設計游戲。

    例如,在足球教學課堂上,由于足球場地較大,直接運動會讓學生后續(xù)的體力跟不上,教師可以先用接力賽游戲的方式讓學生的身體“熱起來”。首先需要選擇一個較為開闊的場地,然后將學生分為4個小組,每個小組派發(fā)一枚接力棒,要求是在場地中來回奔跑,第一名隊員拿著接力棒跑至另一端的隊員身邊遞交接力棒,第二名成員需要跑回第一名同學的起跑點將接力棒傳給第三名成員,以此類推,用時最短的隊伍獲勝。這種游戲方式讓學生漸漸走入了運動的最佳狀態(tài),同時也烘托除了課堂高漲的氛圍,讓學生對接下來的足球運動躍躍欲試,完美地實現(xiàn)了熱身運動的目標。

    3.2 運用多媒體技術(shù)設計體育游戲,增強課堂現(xiàn)代化氣息

    伴隨著科技的發(fā)展,很多學科已積極引入了多媒體等新技術(shù)來實現(xiàn)課堂的創(chuàng)新,雖然體育課堂大多為室內(nèi)和戶外性質(zhì)的開放式課堂,但也可以實現(xiàn)與多媒體的整合。教師在采取游戲教學的過程中,為了使學生更有力地體會體育競技的獨特魅力,可以借助多媒體等現(xiàn)代化設備探究新穎的教學內(nèi)容,一舉消除傳統(tǒng)體育課堂的枯燥感。同時,在設計游戲時,教師也可以借助多媒體為游戲內(nèi)容提供具有時效性的素材,現(xiàn)如今,網(wǎng)絡的發(fā)達為教學提供了諸多便利之處,天南地北的教師可以借助互聯(lián)網(wǎng)這一平臺分享自己的教學心得。當教師在搜索引擎中輸入關(guān)鍵字后,就會出現(xiàn)很多相關(guān)的文章,研讀這些文章能夠讓教師獲取更多的設計心得,借鑒他人的優(yōu)秀教學方法再加以自身的理解和改變也是可取的。所以在教學的業(yè)余時間內(nèi),教師可以先為自己下一步的教學制定一個大體方向,思考合適的游戲元素,再通過網(wǎng)絡渠道做補充,相信這樣一定能夠更加吸引學生的興趣和熱情,讓體育課堂成為師生同樂的舞臺。

    例如,在教學“跳繩”時,教師講解了跳繩的正確方法和技巧后,很多學生認為此項運動缺乏新意和挑戰(zhàn)性,所以學習的熱情不是很高。但教學任務依舊要實施,為了增強課堂的現(xiàn)代化氣息,教師可以在課前根據(jù)“花樣跳繩”這一關(guān)鍵字搜索相關(guān)視頻和解說,選擇學生可能會感興趣內(nèi)容作為教學的支撐,同時做出自己的見解和修改。然后在課堂上,先向?qū)W生播放這段視頻,給予他們充分的消化時間。反復觀看待技巧掌握后,教師可以組織學生按照視頻進行游戲,這樣一來,不僅拉近了教師與學生之間的距離,讓學生對教師更加信任,同時也體現(xiàn)了游戲教學的優(yōu)勢。在學生做游戲的過程中,教師還可以用手機、相機等電子設備做記錄,一來是為了留念給學生觀看,二來教師也可以上傳視頻至網(wǎng)絡上,引導同僚一起學習、思考,為體育事業(yè)的進步做出貢獻。

    3.3 在教學進行的過程中融入游戲,為課堂注入新鮮活力

    教學進行的過程占據(jù)了課堂的大多數(shù)時間,是最值得教師投入精力研究的一個時間區(qū)間。在這段時間內(nèi),教師可以根據(jù)環(huán)環(huán)相扣的流程制定好相應的游戲內(nèi)容,引導學生漸入佳境,積極地參與到游戲互動中來,這樣也能夠為課堂注入新鮮的活力。在游戲的過程中,學生需要聽從教師的指揮和分配,無論是團隊游戲,還是個人游戲,遵守紀律是最基本的要求,這樣才便于教師維持秩序,有更多的時間和學生進行互動、觀察學生的動作細節(jié)。

    例如,在教學“籃球及其相關(guān)動作要領(lǐng)”時,教師首先要教會學生如何控球、運球,掌握了這些基本動作后,最重要的一個教學點就是投籃。由于班級中男女生比例相當,為了教學的公平性,同時也兼顧趣味性,教師可以設計“上籃大賽”這一游戲。具體的規(guī)則是:每十名學生為一組,每一組中分配4-5個女生,其余為男生,確保小組的水平在同一起跑線上;然后,每個小組先排列成一個縱隊,教師和學生一起細致地將動作要求復習一遍:需要站在籃球筐的2米遠處,首先預備站姿,然后兩腳開立平行站立,略寬于肩,發(fā)力時要確保腳踝、腰部、手肘三點成一線,然后手腕向正前方壓,做到出球手五指撐開,食指與大拇指垂直將球投出去。教師作為裁判,每個小組每投進一個球積一分,3個回合之后計算總分,總分最高的隊伍即為獲勝隊伍。很顯然,這一游戲激發(fā)了學生的好勝欲望,同時也考驗隊員之間的團結(jié)力和信任感,如果有學生自暴自棄,不認真參賽的話,將會對整個小組的得分造成“拖后腿的影響”。由此可見,用游戲來復習教學要點,能夠放松學生的心情,讓他們真正投入到動作細節(jié)的研究中,心無旁騖地進行比賽。

    3.4 建立完善科學有序的評價標準,讓游戲教學有的放矢

    課堂的時間是有限的,在一整堂課中,教師要完成內(nèi)容介紹、動作分解、實際訓練、自由活動等流程實屬不易,所以很多教師無法利用課堂時間對學生的學習掌握情況做全面評價,導致學生無法及時意識到自身動作中的缺陷和不標準。為了解決這一問題,教師可以結(jié)合同伴,及時建立科學有效的評價標準,主要是通過觀察學生課堂中的細節(jié)表現(xiàn)作為評價的依據(jù),當發(fā)現(xiàn)學生在學習時存在不到位之處,教師可以利用短暫的時間為其提供有效的指導建議,引導其樹立正確的學習意識,糾正其學習行為。

    除此以外,教師在評價時,還要重視公平、客觀,不可徇私舞弊,不僅對學生,對于自己的教學設計,也要做到不斷地反思。游戲教學過程中難免會有一些不足之處,如果教師固執(zhí)己見,不及時地定位這些問題,將會使錯誤的影響面擴大化。所以及時的反思和自我評價能夠讓游戲教學變得更加完善,便于留出多余的時間,采取相應的對策進行彌補和優(yōu)化,同時也能夠積累實施的經(jīng)驗,為日后的游戲設計提供參考,從而推動中職體育教學的持續(xù)發(fā)展。

    4 結(jié)語

    總而言之,中職院校的辦學宗旨是源源不斷地向社會輸送專業(yè)技能型人才,而人才的發(fā)展離不開健康的身體和強壯的體魄,因此體育教學對中職學生的就業(yè)有著舉足輕重的作用。為了促使學生在未來的工作崗位中越發(fā)順利,應用體育游戲培養(yǎng)學生的專業(yè)技能已成為趨勢所需,教師對于體育課程中的各個環(huán)節(jié)都要進行細致的研究,巧妙地將游戲穿插在合適的時間節(jié)點上,讓學生在融洽、自由的氛圍中舒展身心,沐浴陽光,得到身心的全面放松,久而久之學生既鍛煉提高了自己的身體素質(zhì),同時也增進了和教師、和同伴之間的深厚友誼,構(gòu)建起可貴的團結(jié)精神。

    (作者單位:畢節(jié)市財貿(mào)學校)

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