樊蘊(yùn)萱(中南財經(jīng)政法大學(xué)新聞與文化傳播學(xué)院)
在信息時代的大背景下,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展為各行各業(yè)都提供了新的發(fā)展動力。世界電影的產(chǎn)業(yè)受到數(shù)字技術(shù)的影響非常明顯,其中電影特效動畫就是數(shù)字技術(shù)影響的集中體現(xiàn)。20 世紀(jì)末期,在數(shù)字技術(shù)的加持下,大量通過電影特效動畫呈現(xiàn)的作品不斷涌現(xiàn),例如《侏羅紀(jì)公園》 《攻殼特工隊》等等,這類電影掀起了數(shù)字技術(shù)與電影制作有機(jī)結(jié)合的狂潮。在21 世紀(jì)到來之后,電影特效動畫取得了更加高效的發(fā)展,不僅好萊塢可以呈現(xiàn)出讓人擁有良好視聽感受的特效大片,中國在也推出了像《流浪地球》這種口碑、票房雙豐收的佳作??梢钥闯霎?dāng)下電影特效動畫已經(jīng)成為電影制作當(dāng)中不可缺少的一部分。但是,對電影市場進(jìn)行深入了解依舊可以發(fā)現(xiàn)部分電影雖然投資巨大、視覺效果宏大、特效動畫也應(yīng)用的爐火純青,觀眾卻并不買賬,雖然導(dǎo)致該問題的原因可能是劇情,但是也絕對不能和電影特效動畫脫離關(guān)系。所以要想電影可以特效動畫呈現(xiàn)出更好的藝術(shù)表現(xiàn)形式,相關(guān)從業(yè)人員應(yīng)當(dāng)對電影特效動畫視聽語言有一個更清晰的認(rèn)識。
在電影當(dāng)中通過計算機(jī)制作而成的視覺效果被稱為電影特效動畫,在電影藝術(shù)發(fā)展初期,電影特效的呈現(xiàn)技巧為多重曝光、淡入淡出等等。傳統(tǒng)電影特效時期,電影特效的產(chǎn)生往往都是人工制作的成果,例如制作出同比例模型、應(yīng)用特殊拍攝技巧以及通過特殊的化妝手法等等。在數(shù)字技術(shù)不斷進(jìn)步發(fā)展的過程中,電影特效的制作方式已經(jīng)由過去的人工制作轉(zhuǎn)變成了計算機(jī)制作,其中電影特效動畫就是主要的呈現(xiàn)形式之一。電影特效動畫主要有三維CG 特效以及后期特效合成技術(shù)組成,所以說數(shù)字技術(shù)是電影動畫特效不可或缺的一部分。三維CG 特效既是數(shù)字技術(shù),也是視覺藝術(shù),其中包含很多通過計算機(jī)制作的視覺設(shè)計,所以說CG 特效是電影特效的重要內(nèi)容之一。CG 特效基本上完全通過計算機(jī)來完成,主要的制作技術(shù)包括建模、紋理、材質(zhì)等多種效果,主要應(yīng)用的軟件包括3ds Max 以及Maya等等。
在電影產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展的過程中,動作捕捉這一技術(shù)也在電影制作當(dāng)中得到了廣泛應(yīng)用,通過將演員的動作轉(zhuǎn)化成三維模型的動作,使得特效角色的動作造型更加逼真、流暢,觀眾在欣賞影片的過程中也可以感受到更強(qiáng)烈的真實(shí)性。通過對當(dāng)前電影產(chǎn)業(yè)進(jìn)行了解,可以發(fā)現(xiàn)電影特效動畫已經(jīng)成為很大一部分影片不可或缺的一部分,并且在特效技術(shù)不斷發(fā)展的過程中,電影產(chǎn)業(yè)尤其是在視覺效果呈現(xiàn)方面有了質(zhì)的飛躍。
電影特效動畫視聽語言的構(gòu)成要素就是視覺要素以及聽覺要素,視覺要素方面呈現(xiàn)的內(nèi)容即為視覺語言,包括:動畫內(nèi)容的剪輯、鏡頭的躍動以及色彩光影的變換等等。而聽覺要素所呈現(xiàn)的內(nèi)容則是音效帶來震撼感、配樂帶來的觸動等等。通過兩種構(gòu)成要素全面地向觀眾呈現(xiàn)了電影特效動畫這種現(xiàn)代藝術(shù)形式,使觀眾可以在觀影時沉浸其中。下文將對電影特效動畫視聽語言構(gòu)成要素的藝術(shù)特定進(jìn)行闡述。
1.鏡頭的躍動感
鏡頭是電影制作的基本要素,掌控鏡頭可以實(shí)現(xiàn)對電影敘事節(jié)奏的掌控,并且通過不同畫面呈現(xiàn)給觀眾造成相應(yīng)的視覺沖擊。鏡頭的構(gòu)成元素包括景別、視角以及長鏡頭等等。對于景別一般可以將其分為:遠(yuǎn)景、全景、中景、近景以及特寫,不同的景別為觀眾帶來的觀感有著明顯的差異。傳統(tǒng)電影制作的過程中,為了表現(xiàn)場面的宏大通常會通過遠(yuǎn)景來呈現(xiàn)電影畫面,但是遠(yuǎn)景所呈現(xiàn)出的內(nèi)容往往呈靜態(tài),對于宏大的場面來說,遠(yuǎn)景根本無法實(shí)現(xiàn)有效呈現(xiàn),但是通過電影特效動畫該問題就可迎刃而解。通過數(shù)據(jù)技術(shù)就可以實(shí)現(xiàn)對宏大場景的有效布置,有效解決拍攝困難的問題。并且通過電影特效動畫,可以根據(jù)電影視角的實(shí)際需求來規(guī)劃攝像機(jī)以及被攝場景的位置,有效轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)電影攝像方式以及平拍為主的情況,進(jìn)一步提升了鏡頭的躍動感,使得觀眾在觀影過程中也更容易進(jìn)入相應(yīng)的情境當(dāng)中。在電影產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展的過程中越來越多的動態(tài)長鏡頭呈現(xiàn)在電影當(dāng)中,但是因?yàn)殓R頭當(dāng)中的景象、任務(wù)、動作以及角度都是在不斷變化的,雖然觀眾可以通過動態(tài)長鏡頭獲得良好的觀影體驗(yàn),但是該種藝術(shù)形式的呈現(xiàn)頗具難度。在拍攝過程中導(dǎo)演需要對每個細(xì)節(jié)都進(jìn)行嚴(yán)格把控,相應(yīng)演員以及道具組都需要花費(fèi)大量時間進(jìn)行演練,一旦拍攝過程中出現(xiàn)一丁點(diǎn)差錯,都需要從頭再來,可見其難度之高。但是在電影特效動畫的加持下,動態(tài)長鏡頭拍攝的局限性也得到了有效處理,通過特效動畫為長鏡頭的空間、場景內(nèi)容帶來的更多的可能性,并且在拍攝完成之后,相關(guān)技術(shù)人員可以通過后期調(diào)節(jié)使得該長鏡頭變得更加流暢、完整。例如,電影《頭號玩家》當(dāng)中為了表現(xiàn)出人們逃避現(xiàn)實(shí)混亂,沉迷在“綠洲”這個虛擬世界的場景時,導(dǎo)演就應(yīng)用了一個非常典型的動態(tài)長鏡頭,有效展現(xiàn)了“綠洲”這個世界的不同場景以及建設(shè)風(fēng)格,使得觀眾在觀影過程中可以對“綠洲”有一個更加清晰的認(rèn)識,進(jìn)而獲得良好的帶入感。
2.剪輯更具多樣性
在電影當(dāng)中,剪輯就是一種敘事手法,是作者通過剪輯來將他所看到的東西呈現(xiàn)在我們面前。蒙太奇原本是建筑領(lǐng)域的術(shù)語,其實(shí)際意義為組合與構(gòu)成,但是電影特效動畫當(dāng)中的蒙太奇則分為平行蒙太奇以及交叉蒙太奇,在電影剪輯過程中通過蒙太奇這種剪輯手法可以有效實(shí)現(xiàn)氛圍以及空間感的營造,并實(shí)現(xiàn)對電影敘事節(jié)奏的有效掌控。在實(shí)際剪輯過程中,如果將幾個鏡頭以不同的順序呈現(xiàn)出來其所表達(dá)的意思也會直接發(fā)生改變。通過在電影特效動畫當(dāng)中使用蒙太奇這種手法進(jìn)行剪輯,電影的敘事也將變得更加自由,并且在數(shù)字技術(shù)的加持下,甚至可以按照空間邏輯、多條線索展開劇情的鋪設(shè),相較于單線性的電影敘述方式來說,這種方式更具表現(xiàn)力以及觀賞性。
除此之外,蒙太奇剪輯手法也為電影帶來了更多的可能性,雖然早期在應(yīng)用蒙太奇這種手法開展剪輯工作時,只能完成時間層面的故事敘述,對于不同時空以及多維空間所要表達(dá)的內(nèi)容無法有效呈現(xiàn),但是在電影特效動畫的加持下,剪輯效果進(jìn)一步豐富,上述問題也就得到了有效解決。
3.光影變化烘托氛圍
光影變化也是電影變現(xiàn)藝術(shù)性的一種主要方式,通過不同色彩的搭配以及場景的變換可以很輕易地就將觀眾帶入到相應(yīng)的氛圍當(dāng)中。傳統(tǒng)電影制作過程中,要想實(shí)現(xiàn)光影的變化需要借助燈光、自然光線以及火氣調(diào)色等多項工作綜合開展來完成,實(shí)現(xiàn)光影有效變換具有一定難度。但是電影動畫特效的產(chǎn)生可以直接打破光源對光影變化的束縛,通過計算機(jī)軟件以及數(shù)字技術(shù)事項在電影內(nèi)容中加入不同燈光效果,使得光影變化方式更加多樣化,電影所能烘托得氣氛也將變得更加有效。
例如,在電影《流浪地球》當(dāng)中為了營造出一種末日降臨的氛圍,整部影片的光影效果都偏暗,無論是地下城的昏黃燈光,還是冰天雪地的冷暗白光都有效地體現(xiàn)出了電影所想呈現(xiàn)的末日氛圍,觀眾也更容易將自身情緒帶入到電影情節(jié)當(dāng)中。
1.通過音效提供震撼感
電影誕生初期,電影是并沒有聲音的,在電影放映的過程中還需要講評人來現(xiàn)場開展電影情節(jié)的敘述或者直接在電影當(dāng)中加入字幕。但是進(jìn)入有聲電影時代,聲音就成為表現(xiàn)電影藝術(shù)形式的重要內(nèi)容。其中音效是電影聽覺語言的重要組成部分,其在電影特效動畫當(dāng)中也發(fā)揮著不可忽視的作用。音效的具體概念是指通過對電影聲音進(jìn)行強(qiáng)化,對影片當(dāng)中的對話以及音樂進(jìn)行處理,都可以稱之為音效。一般會通過混響以及擬音來完成。傳統(tǒng)電影當(dāng)中音效的呈現(xiàn)方式一般是提前錄制好的聲音,例如汽車熄火、微風(fēng)輕拂以及雨滴落下等等,該種音效相對單一,無法實(shí)現(xiàn)對氛圍的有效烘托,并為觀眾帶來震撼感。但是在電影特效動畫當(dāng)中,相關(guān)電影制作人可以對音效進(jìn)行設(shè)計,并通過數(shù)字技術(shù)將其有效完成。當(dāng)下電影當(dāng)中存在的很多音效都是自然界中不存在的,其的出現(xiàn)只是為了幫助電影營造相應(yīng)的氛圍,提升電影花邊的表現(xiàn)力。例如《變形金剛》當(dāng)中大黃蜂以及擎天柱變身過程中的音效,明顯就是通過數(shù)字技術(shù)合成的金屬碰撞與摩擦,長時間的聲響會使得人們意識到機(jī)械人的巨大,對于塑造機(jī)器人形象有著非常重要的作用。由此可見,通過音效可以為觀影群眾帶來相應(yīng)的震撼感。
2.通過配樂提升感染力
在聽覺語言方面,除了音效以外,配樂也發(fā)揮著非常重要的作用,配樂的有效應(yīng)用不僅可以調(diào)動氣氛,還能實(shí)現(xiàn)情感的有效傳達(dá),進(jìn)一步提升電影內(nèi)容的感染力。傳統(tǒng)電影配樂主要以樂器配樂以及人聲配樂為主,但是在數(shù)字技術(shù)不斷發(fā)展的過程中,電子音樂也逐漸成為電影配樂的主要方式之一。傳統(tǒng)電影的配樂工作一般在電影拍攝完成之后開展,根據(jù)電影的實(shí)際情節(jié)來選擇配樂方式以及內(nèi)容,但是在電影特效動畫出現(xiàn)以后,電影當(dāng)中的配樂制作就成為相關(guān)電影制作人需要提前開展的工作之一,其也是電影的主要涉及元素之一。通過計算機(jī)相關(guān)制作人可以實(shí)現(xiàn)對電影鏡頭長短、速度以變換方式的調(diào)整,所以電影配樂與電影畫面的結(jié)合也就變得更加流暢,并且電影畫面以及電影配樂可以互相為對方的創(chuàng)作提供靈感。通過配樂工作的有效開展,電影當(dāng)中的每個角色形象都將會變得活靈活現(xiàn),使得觀眾在觀影過程中更容易將自己帶入到電影情境當(dāng)中。并且通過配樂,電影的故事敘述也將變得更加立體,充分發(fā)揮電影內(nèi)容情節(jié)的感染力。并且因?yàn)橐魳返陌l(fā)展史遠(yuǎn)長于電影,所以人們也更容易與音樂產(chǎn)生共鳴,所以在影片播放的過程中配樂就可以有效扮演一個引導(dǎo)的角色,使人們帶入電影情境之后能夠快速明確自身的角色定位,使得自己可以有一個良好的觀影體驗(yàn)。除此之外,在聽覺語言不斷的作用下,場景、鏡頭以及光影等視覺語言也將得到進(jìn)一步創(chuàng)新升級,使得電影的整體表現(xiàn)力都可以實(shí)現(xiàn)有效提升。
在電影特效動畫的加持下,電影制作人的想象力以及創(chuàng)作能力都將得到進(jìn)一步強(qiáng)化,各種各樣的電影題材以及內(nèi)容都可以有效呈現(xiàn)出來,打破了傳統(tǒng)電影的局限性,電影特效動畫適應(yīng)語言的實(shí)際價值也將得到進(jìn)一步發(fā)揮,并在相應(yīng)價值的作用下,觀眾的審美需求將被進(jìn)一步滿足,藝術(shù)素養(yǎng)也將得到進(jìn)一步提升。下文將對電影特效動畫視聽語言在藝術(shù)層面的實(shí)際價值進(jìn)行闡述。
電影畫面是觀眾觀影過程中做直接的體驗(yàn),并且相應(yīng)畫面色彩也可以在一開始就奠定該部電影作品的主基調(diào),從而幫助更有效地進(jìn)入到電影情景當(dāng)中。在此過程中還可以通過相應(yīng)配樂來進(jìn)行氣氛的烘托,使觀眾更加直觀地了解到電影作品的主題。在呈現(xiàn)電影畫面的過程中通過畫面色彩的變化可以烘托出不同的電影氛圍,并實(shí)現(xiàn)電影主題情感的有效傳達(dá)。
例如,在《蜘蛛俠:英雄歸來》這部電影作品當(dāng)中,整部電影的色彩飽和度都相當(dāng)高,光影設(shè)計效果也以溫暖明亮為主,所以該種色彩呈現(xiàn)方式主要想表達(dá)的情緒就是蜘蛛俠的青春洋溢、激情四射,樂于并敢于去了解這個并不完美的世界,從而使得該影片所講述的高中生活以及拯救世界能有一個良好的平衡效果。該部影片除了高飽和度的色彩以外,配樂也是非常輕快的,所以可以和電影的畫面實(shí)現(xiàn)有效配合,進(jìn)一步突出該電影的主體,傳達(dá)電影所想表達(dá)的情感。在電影作品制作的過程中,將不同光影色彩與音效、配樂進(jìn)行有效結(jié)合,可以實(shí)現(xiàn)對電影所需氛圍的有效營造,更直接地將電影所想表達(dá)的情感傳遞給觀眾。
塑造具象化的電影形象既是電影特效動畫的應(yīng)用價值,也是該種電影藝術(shù)形式的絕對優(yōu)勢。一個良好的電影藝術(shù)形象所帶來的影響并不會僅僅停留在電影之內(nèi),其會以具象化符號的形式不斷延伸,實(shí)現(xiàn)情感、價值觀的有效傳遞。制作一個個性鮮明的電影形象是很多電影制作人畢生的夢想,為了達(dá)成該夢想,電影產(chǎn)業(yè)才能實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。當(dāng)下,風(fēng)靡全球的電影形象越來越多,其所帶來的影響甚至?xí)永m(xù)幾代人。金剛這個形象最早誕生于1933 年的電影《金剛》,其形象非常具有特色,在城市當(dāng)中,通過與高樓大廈進(jìn)行對比體現(xiàn)其擁有高大的身軀,但是金剛對待人類的情感是溫柔細(xì)膩的,所以這個既溫柔又威猛的形象給人們留下了非常深刻的印象。但是通過對《金剛》電影進(jìn)行了解,可以發(fā)現(xiàn)其中的金剛模型非常粗糙,但是依舊能將該形象塑造得如此豐滿,所以在電影特效動畫誕生之后,相應(yīng)電影制作人又將該形象多次搬上大熒幕,在特效動畫、音效以及配樂的共同影響下,其形象變得更加豐滿、立體,進(jìn)一步強(qiáng)化對觀眾的視覺沖擊,使得其對電影內(nèi)容也能有一個更加深刻的感受。
代入感是衡量電影作品好壞的一個重要指標(biāo),一般情況下觀眾與電影作品產(chǎn)生情感共鳴才能將自身有效帶入到電影之中,從而獲得良好的觀影體驗(yàn)。但是在電影特效動畫誕生以后,通過多項技術(shù)的加持,使得人們可以輕易地帶入到電影情景當(dāng)中,使人們有一種身臨其境的感覺,幫助觀眾對相關(guān)電影作品有一個更加深刻的感受。為了進(jìn)一步提升觀眾的觀影體驗(yàn),在進(jìn)行電影制作的過程中,相關(guān)人員還會積極開展場景設(shè)計工作,通過虛擬與現(xiàn)實(shí)的有效結(jié)合,進(jìn)一步提升電影場景的真實(shí)性。在將數(shù)字技術(shù)與實(shí)際現(xiàn)場布置進(jìn)行有效結(jié)合,場景的真實(shí)程度以及多樣化程度都將得到進(jìn)一步提升,使得電影的視覺語言也能實(shí)現(xiàn)升級,幫助觀眾在觀影過程中獲得更加豐富的感受,在多項電影要素的配合之下,使觀眾獲得更加優(yōu)越的觀影體驗(yàn)。
因?yàn)殡娪笆且环N綜合性藝術(shù),所以其具備著良好的文化傳播功能,并且在全球文化多元化發(fā)展的大時代,其所具有的實(shí)際價值將得到進(jìn)一步提升。在電影特效動畫應(yīng)用的過程中,電影制作人可以將古今中外的各種優(yōu)秀文化都融合進(jìn)電影作品當(dāng)中,并通過電影內(nèi)容以及其所具備的視聽語言功能,使得觀眾可以對相應(yīng)文化有一個更加深刻地理解,從而實(shí)現(xiàn)世界各色文化的有效傳播,在傳播過程中,凸顯出不同文化所具備的藝術(shù)價值,并將文化作為唱作靈感,進(jìn)一步拓寬相關(guān)電影制作人的創(chuàng)作渠道,使得電影產(chǎn)業(yè)可以擁有更多優(yōu)秀的電影作品,推動電影產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。
綜上所述,電影特效動畫視聽語言所包含的內(nèi)容是多種多樣的,并且其所具有的藝術(shù)性是非常豐富的,有效應(yīng)用該種現(xiàn)代藝術(shù)形式開展電影作品創(chuàng)作工作對于促進(jìn)電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展也是具有實(shí)際意義的。所以相關(guān)人員應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對其的重視,并積極有效地應(yīng)用電影特效動畫提升觀眾的藝術(shù)素養(yǎng)。