黃麗婷
摘 要:新課改的推進(jìn)使得眾課程在實(shí)踐中經(jīng)歷了較大的轉(zhuǎn)變與革新,許多先進(jìn)的教育理念得到了驗(yàn)證,而課堂教學(xué)也不再拘泥于一種傳統(tǒng)模式,強(qiáng)調(diào)從課程內(nèi)容與實(shí)際學(xué)情出發(fā),發(fā)揮學(xué)生在課堂中的主體性。本文從小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)出發(fā),對(duì)于新課程理念下的游戲活動(dòng)參與課堂中的具體形式和開展策略進(jìn)行簡(jiǎn)單的探討和分析,以期能夠與小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的特征與學(xué)生認(rèn)知規(guī)律相契合,完成教學(xué)既定目標(biāo)的同時(shí),拉近學(xué)生與英語(yǔ)之間的距離。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語(yǔ);課堂教學(xué);游戲;呈現(xiàn);方法
以更加契合實(shí)際學(xué)情的教學(xué)方法來(lái)科學(xué)有效的呈現(xiàn)課程內(nèi)容是當(dāng)前素質(zhì)教育中的一個(gè)重要方向,而隨著教學(xué)改革的深入,一些相關(guān)的課題與研究也在不斷涌現(xiàn),而對(duì)于新式的教學(xué)理念和教學(xué)資源應(yīng)當(dāng)如何更好的呈現(xiàn)在學(xué)生面前,發(fā)揮其應(yīng)有價(jià)值和作用,促進(jìn)學(xué)生對(duì)于知識(shí)內(nèi)容的建構(gòu)和內(nèi)化,這是需要教師在教學(xué)實(shí)踐中不斷探索和總結(jié)的。也因此,在義務(wù)教育初期,學(xué)生學(xué)習(xí)生涯的啟蒙階段,小學(xué)英語(yǔ)課堂應(yīng)當(dāng)以更契合小學(xué)生的方式來(lái)展開教學(xué),增強(qiáng)學(xué)生對(duì)于課程知識(shí)的好感度,同時(shí)實(shí)現(xiàn)知識(shí)的內(nèi)化,形成英語(yǔ)核心素養(yǎng)。
一、游戲教法在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的應(yīng)用原則
英語(yǔ)教學(xué)首先要體現(xiàn)出英語(yǔ)作為語(yǔ)言的特征,進(jìn)而通過(guò)科學(xué)的呈現(xiàn)與活動(dòng)設(shè)計(jì)來(lái)實(shí)現(xiàn)與實(shí)際學(xué)情的融合。在此基礎(chǔ)上教師需要充分考慮學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和興趣愛好,即便是游戲活動(dòng)也應(yīng)該是受學(xué)生喜愛的游戲,而不應(yīng)該是單純?yōu)榱思尤胗螒蛉ミx擇游戲。此外,教師在教學(xué)實(shí)踐過(guò)程中要充分考慮教學(xué)過(guò)程各環(huán)節(jié)之間的有序銜接,切忌將過(guò)多的課堂時(shí)間和容量都交與游戲,切實(shí)以教學(xué)目標(biāo)為導(dǎo)向,規(guī)范游戲在教學(xué)過(guò)程中的參與,使其充分自身價(jià)值,達(dá)到對(duì)課堂教學(xué)質(zhì)量提升的目的。
基于目的性原則之下,游戲活動(dòng)的創(chuàng)設(shè)與實(shí)施要遵循學(xué)生的智力發(fā)展特征,結(jié)合小學(xué)生思維活躍和靈動(dòng)的特點(diǎn)來(lái)選設(shè)有助于培養(yǎng)其想象力等多元智能的游戲活動(dòng),提高學(xué)生參與積極性的同時(shí),實(shí)現(xiàn)對(duì)其大腦思維的激活與啟發(fā),形成一個(gè)積極主動(dòng),勤于思考的良好習(xí)慣,這對(duì)于日后的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)發(fā)展都是大有裨益的。
二、游戲教法在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的科學(xué)融入
游戲活動(dòng)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的參與需要教師整合多方面因素來(lái)進(jìn)行考量,從課程內(nèi)容、課堂目標(biāo)、實(shí)際學(xué)情、游戲本身等等來(lái)完成確定,既要遵循科學(xué)合理的基本原則,也要確保能夠?qū)τ趯W(xué)生理解和掌握課程內(nèi)容起到促進(jìn)作用,最終實(shí)現(xiàn)一堂高質(zhì)量的英語(yǔ)課。比如單詞鏈接的游戲,單詞鏈接游戲通常是在新課教學(xué)第一課時(shí)中運(yùn)用,目的是為了通過(guò)更加直觀和具象的呈現(xiàn)單詞來(lái)加深學(xué)生對(duì)于詞匯的印象,久而久之形成一種個(gè)性化且有效的詞匯記憶方法。單詞鏈接對(duì)于小學(xué)英語(yǔ)課堂而言不應(yīng)當(dāng)過(guò)于復(fù)雜,教師可以在教學(xué)開始前課間的十分鐘里在黑板上寫好上節(jié)課所學(xué)新詞匯,并在一旁寫好漢語(yǔ)意思,然后在課上讓學(xué)生們自告奮勇上講臺(tái)任選其中一個(gè)完成連線,依序完成后由大家一起指正,連線正確者可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
小學(xué)英語(yǔ)教材中每一個(gè)單元都圍繞著不同的話題來(lái)進(jìn)行展開,帶著學(xué)生們?nèi)ブ匦抡J(rèn)識(shí)和了解他們熟悉的生活。因此教師在設(shè)計(jì)課堂游戲活動(dòng)時(shí)可以根據(jù)單元主題來(lái)選擇不同形式的游戲幫助學(xué)生盡快的進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài)當(dāng)中,實(shí)現(xiàn)英語(yǔ)、游戲與生活之間的關(guān)聯(lián)。例如,在“Unit 4 We love animals”中,以動(dòng)物為主題來(lái)制作一系列紙牌,以食物鏈或是水陸空生存習(xí)性等因素來(lái)作為規(guī)則進(jìn)行比大小的游戲,引導(dǎo)學(xué)生在紙牌游戲中認(rèn)識(shí)和掌握一連串與動(dòng)物有關(guān)的詞匯,比如duck,pig,cat,bear,dog,elephant,monkey,bird,tiger,panda等等。
游戲的目的是為了讓學(xué)生更加透徹的了解和掌握目標(biāo)知識(shí),所以無(wú)論是作為導(dǎo)入還是課中活動(dòng),教師都應(yīng)該充分考慮到游戲與學(xué)生認(rèn)知特征的契合度,確保學(xué)生能夠通過(guò)游戲進(jìn)入到英語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境當(dāng)中,激活學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如,在“How many?”本課的主要內(nèi)容是學(xué)習(xí)英語(yǔ)中的數(shù)字,以及“How many do you see?”和“How many do you have?”兩個(gè)句式,課上教師可以通過(guò)樂(lè)曲《Ten little indians》來(lái)進(jìn)行導(dǎo)入,配合手部動(dòng)作來(lái)引導(dǎo)學(xué)生跟隨音樂(lè)進(jìn)行律動(dòng),從而順勢(shì)引出本課的主題,同時(shí)學(xué)生的注意力也集中在了課堂當(dāng)中,并且音樂(lè)游戲也不會(huì)過(guò)多的占用課堂容量,學(xué)生也能夠感知到新詞匯的意思和用法。
綜上所述,英語(yǔ)本身是一門語(yǔ)言,但當(dāng)其作為課程時(shí)便具備了較強(qiáng)的綜合性,所以教師在教學(xué)實(shí)踐中選擇與游戲活動(dòng)來(lái)進(jìn)行融合教學(xué)時(shí),既要從課程本身出發(fā),為學(xué)生呈現(xiàn)教材中的學(xué)習(xí)主題和方向,也應(yīng)當(dāng)考慮學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和特點(diǎn),使游戲更好的與課堂、學(xué)生融為一體,推動(dòng)教學(xué)內(nèi)容完整呈現(xiàn)的同時(shí),調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,實(shí)現(xiàn)多方有利因素的積極融合,為學(xué)生的成長(zhǎng)發(fā)展所服務(wù)。
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