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      胡萬榮:論趣味性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效運(yùn)用

      2022-05-30 19:13:39胡萬榮
      新課程·上旬 2022年18期
      關(guān)鍵詞:趣味數(shù)學(xué)知識游戲

      胡萬榮

      數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)對于學(xué)生理性思維、邏輯思維以及辯證思維的發(fā)展都有著積極的促進(jìn)作用,是學(xué)生計算能力以及心理素養(yǎng)形成的重要教學(xué)手段。在教學(xué)中,教師應(yīng)積極創(chuàng)新自身的教學(xué)模式,形成新的教學(xué)思維,以激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生在初次接觸數(shù)學(xué)知識時,由于缺少系統(tǒng)的數(shù)學(xué)思維以及相關(guān)的知識基礎(chǔ),會對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)感到十分吃力,但這一階段對學(xué)生今后繼續(xù)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識起著至關(guān)重要的作用。作為一名數(shù)學(xué)教師,要充分了解學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)情況,結(jié)合當(dāng)前的教學(xué)過程和內(nèi)容,為學(xué)生量身定制各種數(shù)學(xué)課堂游戲。個性化課堂建設(shè)將數(shù)學(xué)知識分為趣味課堂和活動課堂,有利于激發(fā)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的綜合數(shù)學(xué)素養(yǎng)。基于此,本文研究了以素養(yǎng)為核心的小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂的構(gòu)建。

      一、打造小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂的必要性

      (一)從教學(xué)內(nèi)容上看

      小學(xué)數(shù)學(xué)內(nèi)容較為簡單,如計算練習(xí)主要側(cè)重于提高學(xué)生的計算能力和基本的數(shù)學(xué)計算知識。如果題目不能有效激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,只是針對一些數(shù)字題目進(jìn)行簡單的題目計算與邏輯練習(xí),很容易引發(fā)學(xué)生的反感心理,導(dǎo)致學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣大大降低,同時也會導(dǎo)致數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量大大下降。針對這一問題,采用趣味性強(qiáng)的課堂教學(xué)設(shè)計,能夠切實(shí)豐富數(shù)學(xué)課堂教學(xué)研究內(nèi)容,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)設(shè)計、教學(xué)目標(biāo)任務(wù)、教學(xué)設(shè)計方案等教學(xué)全過程的整體科學(xué)性和有效應(yīng)用性,從而大大提高學(xué)生參與課堂活動的積極性。

      (二)從學(xué)生自身特點(diǎn)上看

      學(xué)生正處于活潑好動、年幼愛玩的成長、發(fā)育階段,缺乏良好的社會心理情緒控制力,因此比較容易出現(xiàn)上課走神的情況,這對學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率以及數(shù)學(xué)課堂質(zhì)量而言十分不利。鑒于當(dāng)前學(xué)生的心理特點(diǎn),如何才能使小學(xué)數(shù)學(xué)更具有吸引力和趣味性,引起學(xué)生的注意,打造富有趣味性和高集中性數(shù)學(xué)化的綜合學(xué)科課堂顯得尤為重要。教師要利用各種資源,利用多樣化的數(shù)學(xué)教學(xué)手段,鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)理解能力,使學(xué)生能全身心地投入數(shù)學(xué)知識的海洋中,從而真正達(dá)到集中學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的課堂參與度,進(jìn)而達(dá)到提高數(shù)學(xué)課堂質(zhì)量的目標(biāo)[1]。

      (三)從學(xué)生的理解能力上看

      學(xué)生的思維心智不夠成熟,主動性和學(xué)習(xí)思維能力不強(qiáng),一般以形象思維方式考慮數(shù)學(xué)問題,抽象思維和邏輯思維分析能力還未完全形成。因此,如果教師直接講解相關(guān)的數(shù)學(xué)知識以及較為抽象的數(shù)學(xué)理論,很難做到使學(xué)生完全理解和接受,從而容易陷入課堂教學(xué)的惡性循環(huán)中。但實(shí)踐經(jīng)驗表明,通過趣味性強(qiáng)的課堂教學(xué),營造一種輕松、愉快的課堂學(xué)習(xí)氛圍,切實(shí)將抽象和高度邏輯復(fù)雜化的數(shù)學(xué)知識教學(xué)內(nèi)容自動轉(zhuǎn)化為具體和形象的課堂教學(xué)方式,能有效提高學(xué)生的課堂教學(xué)參與度,便于學(xué)生快速接受和正確理解重點(diǎn)性的數(shù)學(xué)知識,優(yōu)化課堂教學(xué)質(zhì)量。

      二、核心素養(yǎng)下構(gòu)建趣味數(shù)學(xué)課堂的相關(guān)策略

      (一)利用數(shù)學(xué)問題,激發(fā)學(xué)生的好奇心

      在數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)之后,教師應(yīng)讓學(xué)生及時進(jìn)行課堂練習(xí),并將相關(guān)的數(shù)學(xué)錯題進(jìn)行及時的記錄,便于學(xué)生及時反思。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以轉(zhuǎn)變課堂授課的方式,可以向?qū)W生拋出問題,如是否能通過對相關(guān)的加減法、單位運(yùn)算、單位運(yùn)用等進(jìn)行靈活的變通。在開展數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時,教師應(yīng)先對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行全面的思考,而后設(shè)置相關(guān)的問題,使學(xué)生能在潛意識中形成一定的問題意識,如此一來,學(xué)生在學(xué)習(xí)時不僅能提前有較多的思考和認(rèn)知,也能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,發(fā)散學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。除此之外,教師在引導(dǎo)學(xué)生思考數(shù)學(xué)問題時,能對學(xué)生的學(xué)習(xí)形成一定的指導(dǎo),對學(xué)生之后的學(xué)習(xí)有一定的幫助。

      例如,在學(xué)習(xí)北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)“位置與方向(一)”時,教師可以充分聯(lián)系實(shí)際生活,利用多媒體技術(shù),在整個課堂上生動地展示學(xué)校附近的一些公共建筑和學(xué)校內(nèi)部其他公共建筑的場景,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的興趣和好奇心。在課堂場景展示活動后,教師首先引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)如何識別東、南、西、北四個方向,然后引導(dǎo)學(xué)生開始互動游戲。如學(xué)生從自己家出發(fā),來到學(xué)校附近的超市,在超市購物后,他們走出超市,發(fā)現(xiàn)超市面向西方。他們?nèi)绾胃鶕?jù)超市的位置判斷周圍的方向?學(xué)生回答問題后,教師可以讓學(xué)生指定下一個學(xué)生,并向下一個指定學(xué)生提出自己的問題。在每個指定學(xué)生正確回答問題后,可以自己提出問題,從而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生沉浸在游戲的快樂學(xué)習(xí)氛圍中,學(xué)會在游戲中運(yùn)用知識,促進(jìn)其整體學(xué)習(xí)質(zhì)量的不斷提高[2]。

      (二)開展交換游戲,引導(dǎo)學(xué)生展開自主學(xué)習(xí)

      交換類趣味數(shù)學(xué)課堂游戲本身也擁有一定的隨機(jī)性,學(xué)生在這樣不確定、隨機(jī)的環(huán)境下,能在交換游戲中體驗不同的角色內(nèi)容,也能在這個過程中學(xué)到較多的數(shù)學(xué)知識。在構(gòu)建趣味數(shù)學(xué)課堂過程中,教師利用交換類的數(shù)學(xué)游戲,能讓學(xué)生體驗隨機(jī)的角色內(nèi)容,從不同的角度幫助學(xué)生了解和分析數(shù)學(xué)知識。交換游戲具有的隨機(jī)性與不確定性能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時也能充分滿足學(xué)生的各種知識相互交換的一種好心情,在這種知識相互交換中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主的課堂學(xué)習(xí),對于本堂課程的學(xué)習(xí)內(nèi)容有一定的選擇權(quán)和自主權(quán)。因此,在構(gòu)建趣味化的數(shù)學(xué)課堂時,教師可以利用多樣化的物品,如鉛筆、橡皮擦、書本等,展開交換游戲,在交換游戲中,教師也可以將其中涉及的數(shù)學(xué)知識內(nèi)容以及相關(guān)的數(shù)學(xué)思維向?qū)W生講解,使學(xué)生能在輕松、愉快的數(shù)學(xué)環(huán)境中了解數(shù)學(xué)知識,提高自身的數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng)。

      (三)采用信息化手段,構(gòu)建趣味化課堂

      隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的不斷發(fā)展,把現(xiàn)代信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與學(xué)生的數(shù)學(xué)活動結(jié)合起來運(yùn)用,發(fā)揮計算機(jī)教學(xué)設(shè)備的自動多媒體教學(xué)特性,在課堂教學(xué)中引入精心設(shè)計的教學(xué)動畫和優(yōu)美的古典音樂會,以激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。隨著一些直觀數(shù)學(xué)圖片的廣泛應(yīng)用,學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的直觀體驗會更強(qiáng),學(xué)習(xí)主動性也會大大提高。在制作教學(xué)視頻時,教師應(yīng)梳理、總結(jié)以往零散的知識,通過簡單的教學(xué)方式,把重點(diǎn)知識進(jìn)行有效傳授,幫助學(xué)生快速理解本節(jié)數(shù)學(xué)課的重點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容,使學(xué)生形成自身的數(shù)學(xué)思維模式,并將數(shù)學(xué)思維貫穿到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,在之后的學(xué)習(xí)中,如果再遇到相關(guān)的數(shù)學(xué)問題,就可以很好地解決。這樣一來,學(xué)生的思維模式以及思維理念將會得到大幅度上升。

      (四)運(yùn)用實(shí)例,進(jìn)行趣味化教學(xué)

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師對實(shí)例的選擇將影響整體的數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。因此,對實(shí)例的要求更加嚴(yán)格,需要與知識內(nèi)容緊密關(guān)聯(lián),并且是學(xué)生在日常生活中隨處可見的事物,能使學(xué)生更容易聯(lián)想,調(diào)動學(xué)生的積極性,使數(shù)學(xué)課堂趣味化。如在講授“對稱”一課時,教師可以充分運(yùn)用“人臉的對稱”“建筑的對稱”“圖形的對稱”,使學(xué)生很輕松地找到對稱點(diǎn),能在有趣的尋找游戲中快速地正確理解數(shù)學(xué)課中的所有知識內(nèi)容。與此同時,學(xué)生也能深刻體會、感受到當(dāng)代數(shù)學(xué)在生活中實(shí)際應(yīng)用的巨大樂趣,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性與學(xué)習(xí)主動性,以此來達(dá)到學(xué)生熟練應(yīng)用數(shù)學(xué)知識的目的。

      (五)利用生活化的教學(xué)方式進(jìn)行教學(xué)

      在教學(xué)計劃開始前,教師對教學(xué)活動目標(biāo)必須十分明確,諳熟于心,對本節(jié)數(shù)學(xué)課的具體教學(xué)方向及教學(xué)方式精心設(shè)計,使生活化最大程度地發(fā)揮其作用。在教學(xué)過程中,教師盡可能地設(shè)計一些游戲環(huán)節(jié),通過互動的方式使學(xué)生更加認(rèn)真地聽講,也能通過游戲的內(nèi)容使學(xué)生將知識與生活建立聯(lián)系,使學(xué)生有足夠的探究興趣進(jìn)行探究和學(xué)習(xí)。比如,在學(xué)習(xí)北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)“直角、銳角和鈍角的初步認(rèn)識”中,教師先將本節(jié)專業(yè)課的課堂教學(xué)定為目標(biāo),將教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)展示給學(xué)生,然后結(jié)合生活中實(shí)際存在的直角、銳角等對課程內(nèi)容進(jìn)行簡單講解,之后運(yùn)用“尋找你生活中見到的角”這一討論話題讓學(xué)生暢所欲言,激發(fā)學(xué)生自主與生活進(jìn)行聯(lián)系,通過趣味化的尋找活動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生構(gòu)建起自身的知識體系。

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)習(xí)興趣是引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的動力以及思考數(shù)學(xué)的來源。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)對學(xué)生的教學(xué)模式以及教學(xué)流程進(jìn)行優(yōu)化,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,從而促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的綜合發(fā)展。

      參考文獻(xiàn):

      [1]應(yīng)潔.趣味游戲在中低段小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的實(shí)踐應(yīng)用探究[J].讀與寫(中旬),2022(1):2.

      [2]邢華霞.利用微課資源實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)趣味性教學(xué)的研究[J].中國新通信,2021,23(16):2.

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