蘇力為
摘 要:博物館作為公益性事業(yè)單位,內設保管、陳列、保衛(wèi)、辦公室等科室,主要承擔文物保護、修復、展覽,傳承民族文化與彰顯地域文化特色等職能,是實現(xiàn)中華民族偉大復興的重要構成組織。但隨著博物館傳統(tǒng)陳列展覽模式日益滯后,諸多弊端開始顯現(xiàn),愈發(fā)影響博物館文物陳列展覽的成效,降低博物館文化教育、傳承等價值。隨著多媒體技術在社會各領域的滲透應用,借助多媒體技術創(chuàng)新博物館陳列展覽模式,從而打破博物館傳統(tǒng)發(fā)展模式桎梏,增加博物館知識性、趣味性,進而增加參觀者數(shù)量?;诖?,文章將對多媒體技術在博物館陳列展覽中的影響進行研究,總結多媒體背景下博物館陳列展覽的發(fā)展策略,以期為相關學者研究提供參考。
關鍵詞:多媒體技術;博物館;陳列展覽
DOI:10.20005/j.cnki.issn.1674-8697.2022.06.031
0 前言
單縣博物館位于山東省菏澤市單縣,是一座公益地志性博物館,館內現(xiàn)有藏品7737件(冊),均來自征集、收購、考古發(fā)掘品、社會捐贈等渠道。單縣博物館現(xiàn)地處單縣向陽東路,受地理位置、經營模式等諸多因素影響,該博物館目前參觀人數(shù)較少,文物陳列展覽活動開展效果不佳。因此,為有效促進單縣博物館可持續(xù)發(fā)展,應引進多媒體技術,從而將多媒體技術與文物陳列展覽活動相結合,創(chuàng)新陳列展覽形式,突出單縣博物館的特色和優(yōu)勢,傳播單縣地方特色文化。
1 博物館發(fā)展現(xiàn)狀
1.1 人流量稀少,門庭冷清
根據(jù)相關數(shù)據(jù)調查顯示,全國登記注冊的博物館數(shù)量截至2020年年底共有5788家,其中向社會免費開放的博物館約有5209家。在這5209家博物館中大型博物館數(shù)不勝數(shù),其文物資源、基礎設施、人員結構等方面都具有非常完善的經營模式。因此,相對應文物資源匱乏、地理位置偏僻、人員結構缺失、經費不足等現(xiàn)象因素影響下的區(qū)域性博物館的發(fā)展空間愈發(fā)狹窄,導致其博物館異常冷清,人流量稀少。①
1.2 對館藏研究不夠
文物藏品是歷史長河發(fā)展中沉淀下來具有濃郁底蘊的文化載體,單縣博物館當前擁有藏品包括石器、陶器、瓷器、金屬器、書畫、玉器、古籍善本、錢幣、雜項、革命文物等。其中石器類35件、陶器類242件、瓷器類146件、金屬類170件、書畫類141件、玉器類102件、古籍類4932冊、錢幣類1894件、雜項類52件、革命文物類23件,皆具有極大的歷史研究價值、藝術價值和科學價值。但由于區(qū)域性博物館專業(yè)人才的匱乏,致使相關文物研究的力量薄弱,導致文物藏品所蘊含的歷史、藝術、科學價值沒有得到充分挖掘,使博物館在開展陳列展覽工作時,僅能展現(xiàn)文物表面所具有的歷史意義。長此以往,博物館陳列展覽逐漸形成了“雅而不俗、靜而不動、死而不活”等現(xiàn)象,從而使博物館難以留住參觀人員。
2 多媒體背景下博物館陳列展覽發(fā)展策略
2.1 基于締結聯(lián)盟,共謀發(fā)展理念下提高博物館宣傳力度
為有效解決區(qū)域性博物館人流量稀少問題,采取“締結聯(lián)盟,共謀發(fā)展”宣傳工作理念,即根據(jù)博物館實際發(fā)展情況,組成跨區(qū)域博物館聯(lián)盟組織,以吸引人流量為核心,以聯(lián)合舉辦陳列展覽、巡展等活動為載體,實現(xiàn)館際資源優(yōu)勢互補,提高博物館社會影響力與知名度。②
與此同時,在跨區(qū)域博物館聯(lián)盟影響下,通過舉辦館際借展、藏品交流會等活動,還能夠為博物館注入新的發(fā)展動力,帶來充沛的參觀人員?;诖耍瑸橛行獙Υ笈繀⒂^人流量,對陳列展覽品進行更深層次內涵的講解,進一步提高博物館影響力。
一方面博物館講解員應全面了解博物館所陳列的文物內涵以及當?shù)靥厣拿袼孜幕?、非物質文化遺產,可以通過網(wǎng)上文獻調查、紀錄片觀看、聽專家授課等方式進行學習,從而在有目的的規(guī)劃下促使自身的語言表達能力和講解技能得到有效提升,進而確保博物館陳列展覽活動的成效。另一方面博物館應邀請文物方面專家一起對文物的創(chuàng)作者、創(chuàng)作背景、發(fā)展歷程進行研究,分析文物在特定時期所代表的含義以及具有的價值。利用文物擁有的歷史價值、經濟價值、文化價值,結合多媒體技術開展形式多樣的文物陳列展覽活動,從而提高文物的價值、利用率與曝光率,進而提高博物館吸引力。
2.2 基于多媒體技術,提高博物館陳列展覽活動的吸引力
伴隨著信息技術快速發(fā)展,多媒體技術于20世紀就被使用于博物館陳列展覽活動中。多媒體技術不僅將具有超高研究價值但遭到破壞而不完整的國家級珍貴藏品進行成功修復,還將博物館所珍藏且無法對群眾進行展覽的典藏文物通過新媒體技術,轉換為數(shù)字投影,從而面向群眾進行陳列展覽。
此外,新媒體技術可以依托大數(shù)據(jù)分析參觀者的興趣愛好,從而分析參觀者與館內所陳列的文物匹配度,在尊重參觀者的意愿下,將參觀者帶領到相關文物面前,并沉浸式了解文物的各種形態(tài)和信息,進而通過體驗式互動,加強文物藏品與參觀者之間的情感交流。
例如,金川博物館獨特的沙井文化若按照傳統(tǒng)展示方式進行陳列展示,將無法長久地吸引觀眾的目光,而應用新媒體技術則可以利用聲、光、電、影等虛擬技術進行文化展示,從而聚集觀眾目光,激發(fā)參觀興趣。又如單縣博物館特色畫展活動,如若依然采用“紀念建黨九十周年大型圖片展”“單縣莘莘學子家鄉(xiāng)匯報書畫展”“迎春書畫展”等傳統(tǒng)陳列展覽活動的形式,將會促使陳列展覽效果無法達到預期,而應用多媒體技術,則可以將畫展與多媒體技術相結合,不僅可以線上收集畫作,舉行線上畫展等陳列活動,還能借助現(xiàn)代化技術將受損的文物繪畫藏品進行“再現(xiàn)”,使其靈動起來。③
除此之外,單縣博物館還可以基于多媒體技術改變傳統(tǒng)文物陳列模式,開展線上博物館,即利用多媒體技術與移動設備端,將博物館內所珍藏的文物上傳至線上官方網(wǎng)站、官方公眾號等平臺,使移動端用戶能夠在博物館官方線上平臺隨時隨地觀賞展品,從而打破時間與空間的桎梏,使文物陳列展覽更加靈活、便捷。同時,還可以借助多媒體新興平臺,在各大新媒體平臺上開辟專欄刊登文物歷史事跡或有獎征文等活動。
2.3 構建時空對話與交互式導視系統(tǒng)
2.3.1 時空對話
多媒體技術在博物館陳列展覽應用中,應側重參觀者的感官體驗,如發(fā)展人物與文物時空對話形式。借助多媒體技術連接參觀者與文物,使二者可以通過多媒體技術進行時空對話,讓參觀者身臨其境感受到文物誕生年代的文化情景氛圍,聆聽文物的故事,從而消除參觀者與文物間相隔上百年甚至上千年的“距離感”,使參觀者感知到中華傳統(tǒng)文化的魅力,進而增強民族認同感。
2.3.2 交互式導視系統(tǒng)
交互式導視系統(tǒng)即在文物陳列中插入交互功能的技能型動畫,參觀者可以根據(jù)興趣自主選擇交互動畫,從而在參觀者主動參與的基礎上進一步激發(fā)參觀者的主觀能動性,使參觀者通過主動選擇,提高參與積極性。而交互動畫所模擬的素材皆來源人們日常所能接觸到的生活,因此,無論參觀者選擇什么樣的動畫題材都易與動畫形成情感共鳴,從而吸引參與者注意力,使參與者沉浸其中,全方位體會文物的內涵。④
基于此,針對區(qū)域性博物館文物資源匱乏問題,隨著社會現(xiàn)代科學技術發(fā)展,可以通過展陳數(shù)字化建設進行改善,可以幫助博物館突出特色,以質取勝,也可以利用多媒體技術對文物進行3D修補和投影,從而恢復文物本來的樣貌,便于提高博物館可用于展覽陳列文物數(shù)量。
2.4 運用多媒體技術修復文物
單縣博物館所陳列的諸多文物中,一部分屬于考古發(fā)掘品,而出土文物長期在地下掩埋,會出現(xiàn)一定程度的損壞,為有效復原受損文物的外貌,豐富、完善我國歷史文化,采用多媒體技術對文物現(xiàn)存的結構輪廓線進行提取,應用3D重建技術將提取出來的輪廓線結合文物歷史圖片、文獻等內容進行復原,從而最大可能還原出文物外形或內部結構,便于學者基于還原后的文物開展歷史文化研究,便于博物館后期組織開展出土文物專項陳列活動。
同時,應用多媒體技術還能全面地提取、分析文物的數(shù)據(jù)信息,并將提取到的數(shù)據(jù)納入數(shù)據(jù)庫,通過計算機將文物數(shù)據(jù)信息與歷史數(shù)據(jù)進行對比分析,從而發(fā)現(xiàn)文物存在的問題,進而根據(jù)問題制定科學的文物保護策略。除此之外,還可以通過數(shù)據(jù)分析結果,了解文物在歷史長河中的物質變化,從而在實際陳列展中為館內的文物提供最佳的陳列溫度、濕度。⑤
2.5 打造數(shù)字化的文物陳列展覽功能區(qū)
文物在陳列展覽的過程中,更容易受到外界因素的影響?;覊m、氣體、光輻射、空氣濕度等環(huán)境因素,都是可能造成文物損壞的因素。
首先,光照是文物陳列展覽中不可或缺的,它可以讓觀眾更好地觀看文物的細節(jié)。但是文物如果長時間處在光照環(huán)境下,受光輻射影響,會發(fā)生一定程度的損壞。其中光照對紙質品、紡織品、漆木器等文物的影響較大,長時間的照射會直接破壞其表面物質。
其次,在每次舉辦大規(guī)模的文物陳列展覽時,展覽舉辦方都會定制一批新的陳列柜用來放置待陳列的文物。而新的陳列柜一般具有濃重的氣味,伴有嚴重刺激性與揮發(fā)性的氣體,這些氣體的主要物質是乙酸和甲醛。文物長期處于這種環(huán)境中,自身物質會與乙酸、甲醛發(fā)生化學反應,進而破壞文物的性質。
最后,在文物陳列展覽的過程中,如果空氣環(huán)境中的濕度較高,將會直接對陳列的文物造成破壞,發(fā)生性質變化,尤其是對紙質、木質、鐵質類文物。
基于上述文物陳列展覽中客觀存在的不利因素,為有效做好文物保護工作,提高文物陳列展覽的效果,博物館應轉變傳統(tǒng)文物陳列展覽模式,應用多媒體技術在博物館內部打造數(shù)字化文物陳列展覽功能區(qū),從而利用現(xiàn)代化技術將文物藏品數(shù)字化,繼而在展廳陳列展覽虛擬文物,有效防止易損壞文物受到不可逆的破壞。⑥
2.6 開設多媒體視頻功能區(qū)
《黃慎·花卉冊頁》(清代)為單縣博物館最為重要的藏品之一,因此以《黃慎·花卉冊頁》(清代)為核心,可以與當?shù)貜V播、電視臺、報刊、小紅書、公眾號、短視頻平臺均建立良好合作關系,構建特色文化品牌,創(chuàng)建專題陳列展覽活動。
同時,針對《黃慎·花卉冊頁》(清代)反映的文人藝術成就全貌,分析、研究其藝術風貌的獨特魅力,開設多媒體視頻功能區(qū),在該區(qū)陳列展覽《黃慎·花卉冊頁》(清代)等珍貴藏品,以及利用多媒體技術通過聲音、視頻、文字等形式讓參觀者更加深入地了解藏品涵蓋的歷史意義與產生背景。⑦
此外,還可以在多媒體視頻功能區(qū)開設“聽得見的博物館”陳列展覽活動,以單縣博物館較為重要的展品:商代陶鬲、春秋鬲鼎、宋仿周鼎、宋代白瓷碗、明代葵口暗花龍泉盤、明代笏板、明代竹雕人物、明代鴨形硯等藏品為載體,結合多媒體技術由館內講解員和志愿者堅持科學性、知識性、通俗性和藝術性為一體原則,圖文并茂地與觀眾分享藏品背后的故事,講述藏品歷史發(fā)展進程,以此向社會大眾弘揚我國傳統(tǒng)歷史文化,普及文物知識,讓更多的人通過一件件歷經上百、上千年的文物藏品,感受歷史變化和其波瀾壯闊的生命歷程。
3 結束語
綜上所述,博物館在當代文化城市建設中具有突出的文化教育、宣傳、傳承等價值,而多媒體技術在博物館文物陳列展覽中的應用對促進博物館健康發(fā)展具有顯著意義。因此,為進一步推動博物館現(xiàn)代化可持續(xù)發(fā)展,可基于締結聯(lián)盟、共謀發(fā)展理念,提高博物館宣傳力度,應用多媒體技術提高博物館陳列展覽活動的吸引力,構建時空對話與交互式導視系統(tǒng),打造數(shù)字化文物陳列展覽功能區(qū),開設多媒體視頻功能區(qū)等。
注釋
①楊智媛.對博物館陳列展覽的網(wǎng)絡虛擬擴展的幾點認識[J].絲綢之路,2020(4):147-150.
②李廣慶.關于博物館展品陳列展覽方式的改進探析[J].文物鑒定與鑒賞,2020(19):140-141.
③司金亮.淺述“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下的博物館陳列的新趨勢[J].文化創(chuàng)新比較研究,2020(21):178-180.
④蘇曉.多媒體技術在傳統(tǒng)文化展陳中的應用[D].濟南:山東工藝美術學院,2020.
⑤劉聰蓮.新形勢下博物館陳列展覽的現(xiàn)狀思考與發(fā)展趨勢[J].中國民族博覽,2019(14):217-218.
⑥陳谷銓.數(shù)字多媒體技術在博物館陳列展覽中的運用分析[J].時代報告,2019(2):139.
⑦陳仕樺.淺談多媒體技術在博物館陳列展覽中的應用[J].中國管理信息化,2018(14):137-138.