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      電影藝術(shù)與當(dāng)代繪畫語言中的敘事性

      2022-05-13 14:01:36代峻明魯迅美術(shù)學(xué)院
      藝術(shù)品鑒 2022年12期
      關(guān)鍵詞:敘事性繪畫圖像

      代峻明(魯迅美術(shù)學(xué)院)

      當(dāng)代電影藝術(shù)與當(dāng)代繪畫都不再追求簡單描述與傳達(dá),而是著重于非常規(guī)性的敘事方式,這樣的藝術(shù)作品會更加吸引觀眾,使觀者有其豐富的視覺與情感的體驗。敘事性,是人類所表達(dá)手段的共性,只要是能被人類感知的符號,就一定擁有敘事屬性。讓作者與觀眾產(chǎn)生共鳴,是當(dāng)代電影藝術(shù)與繪畫藝術(shù)新的敘事方式有所指的意義?,F(xiàn)代電影導(dǎo)演與當(dāng)代繪畫語境下的藝術(shù)家們所重視的不再是藝術(shù)語言的形態(tài)價值和現(xiàn)實邏輯相互一致,是強(qiáng)調(diào)超脫客觀事物本身,追求主觀情感的深刻描繪,以當(dāng)代文化語境的視覺形式傳達(dá)導(dǎo)演、藝術(shù)家的社會責(zé)任感和憂患意識,對人們?nèi)粘I钪谐霈F(xiàn)的阻礙健康發(fā)展的問題,提出藝術(shù)家的態(tài)度和質(zhì)疑,組織畫面的敘事性,利用非邏輯、抽象等方式表達(dá)和暗喻作者內(nèi)心復(fù)雜的精神世界。

      一、電影藝術(shù)與當(dāng)代繪畫的關(guān)系

      圖像是人類最直接感受事物的載體,是視覺的語言,是認(rèn)識世界的精神和靈魂的投射。由于時代的發(fā)展,信息技術(shù)的日益成熟,圖像對我們的社會產(chǎn)生了很大的影響,讀圖時代讓圖像語言成為我們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡恼Z言之一,所以,在電影與當(dāng)代繪畫的創(chuàng)作當(dāng)中,所有渴望制作圖像的創(chuàng)作者都應(yīng)不留余力地來挖掘這座不斷更新的寶庫。人類的人文藝術(shù)發(fā)展,一切的文明創(chuàng)造皆是個體回歸心靈本位后喚醒自我創(chuàng)造力的突破前行。在繪畫領(lǐng)域中,古典主義是對自然的客觀表現(xiàn),現(xiàn)代繪畫致力于形式的探索,當(dāng)代繪畫發(fā)展為更重視態(tài)度、重視觀念、表明藝術(shù)家自我觀點與責(zé)任的繪畫藝術(shù)。當(dāng)代繪畫題材與內(nèi)容眾多,包羅萬象風(fēng)格迥異,表現(xiàn)出一種非客觀、非現(xiàn)實、非邏輯性的精神秩序,強(qiáng)調(diào)人對生活以及現(xiàn)實社會的觀點,讓作品本身不再是單純強(qiáng)調(diào)形式的表達(dá)和技巧的體現(xiàn),而是內(nèi)心精神的引申。

      拉康學(xué)說認(rèn)為,電影熒幕類似于鏡子,觀眾在電影的觀看期間,會自行產(chǎn)生一種感知,完成自我確立,側(cè)面反映了在觀看電影時,就是再次認(rèn)識自我的精神世界,在某種程度上來說,電影所產(chǎn)生的空間就像是現(xiàn)實世界的精神投射。國內(nèi)外的電影大師們在電影創(chuàng)作中,讓電影擁有跨媒體融合不同藝術(shù)學(xué)科的特點,不同于傳統(tǒng)繪畫的新表現(xiàn)的色彩意象、光學(xué)、空間等等并進(jìn)行夸張,非正常的視覺表現(xiàn),產(chǎn)生一種全新的審美境域以及所感知的圖像之外的深層意義,使電影不再僅僅是對人或事物的生活表層邏輯的一般性再現(xiàn)。

      安德烈·巴贊在討論電影時說,“電影的起源來自于人類對完整無缺再現(xiàn)現(xiàn)實的理想。”這和當(dāng)代繪畫發(fā)展的觀念是一致的,一開始只是模仿,后來變成了思想情感的反射。電影藝術(shù)與當(dāng)代繪畫,雖然有著動態(tài)、靜態(tài)的差異,受眾也有區(qū)別,但是,隨著社會的發(fā)展,人們對圖像要求不斷提高,兩種藝術(shù)門類都追求更為深刻、多元的圖像藝術(shù),觀眾需要復(fù)雜的視覺、全身心的感知,使這兩種藝術(shù)形式的發(fā)展需求相同,所以,電影藝術(shù)與當(dāng)代繪畫殊途同歸。20 世紀(jì)以來許多歐洲當(dāng)代藝術(shù)家在電影中吸取養(yǎng)分,截取電影畫面作為創(chuàng)作的素材,他們的視覺經(jīng)驗和創(chuàng)作靈感均取自這些影像。和過去藝術(shù)家不同的地方是,他們?yōu)榱耸顾囆g(shù)作品更具特色,適當(dāng)調(diào)整了圖像的使用方法及目的,這些作品展現(xiàn)了他們在當(dāng)下生活中感受到的真實生命體驗。因此,電影藝術(shù)與當(dāng)代繪畫之間的關(guān)系相比以往的藝術(shù)作品與電影之間的關(guān)系愈發(fā)密切,本文著重研究電影藝術(shù)與當(dāng)代繪畫中的敘事性,旨在進(jìn)一步推動兩種藝術(shù)門類之間的融合與發(fā)展。

      二、電影藝術(shù)與當(dāng)代繪畫語言中敘事性的作用

      敘事,是“模仿”,重現(xiàn)客觀事物,也是“超越”探索事物以外的創(chuàng)作者的意圖。用亞里士多德的觀點來說,藝術(shù)不僅敘述確已發(fā)生的事實,也敘述根據(jù)可然律和必然率可能發(fā)生的事。當(dāng)代繪畫語言中的敘事性注重表達(dá)內(nèi)心精神世界的主觀真實,而并非眼睛所能觀察得客觀真實,把創(chuàng)作者的內(nèi)心精神世界融入作品之中,呈現(xiàn)多樣性、多義性等特征,展現(xiàn)畫作本身的可能性,而不是詮釋已經(jīng)存在的某個事件。鐘飚的作品有明顯的當(dāng)代繪畫敘事性特征,如作品《出神入畫》(見圖1),當(dāng)代繪畫的敘事性表現(xiàn)方式尤為突出,畫面的顯示出無序的結(jié)構(gòu),連續(xù)性被完全的剝離,這種“無序” “復(fù)雜”的藝術(shù)形式,極具敘事性語言。畫面上的人物形象完全沒有邏輯性的關(guān)聯(lián),充滿了符號,夸張比例的人物,巨大的建筑物,成為視覺的亮點,像電影鏡頭語言中近景遠(yuǎn)景的切換,畫面中的符號忽大忽小、天馬行空,抽象的暗喻了作者復(fù)雜的精神意義,作者編織出超越敘事性表象的連續(xù)涌動的視覺畫卷。

      圖1 《出神入畫》鐘飚(2007)(圖片來源:網(wǎng)絡(luò))

      鐘飚的作品用創(chuàng)造性的敘事語言,探尋現(xiàn)實深處的普遍聯(lián)系,把自身的人生觀結(jié)合作品試圖在繪畫作品背后建立一種視覺化的語言邏輯,這種邏輯給觀者帶來內(nèi)心世界的深刻思考,在思考的過程中體會作者的精神情感,作者在作品之中并沒有明確的引導(dǎo)方向,讓觀眾自己在畫作中尋找答案。

      當(dāng)代繪畫的敘事特點給觀者一種全新體會,讓畫面變成了變動的、復(fù)雜的、矛盾的、甚至是不可知的敘事視角。從繪畫對象的形狀、質(zhì)感和畫面造成的心理感受上反映作者要表達(dá)的觀念和思想情感。初期的電影敘事是隨著時間線推移下的自然敘事,新浪潮電影運動之前,電影工作者們一直致力于探索一套固定的電影體系,用這種電影語言講述整個故事,更容易被觀眾所理解。隨著時間的推移,電影從單一敘事發(fā)展到雙敘事甚至是多敘事的復(fù)雜敘事手法。從二十世紀(jì)初葉開始,電影藝術(shù)家們對敘事的形式開始探索,把電影以外的藝術(shù)結(jié)合到電影這門新興藝術(shù)之中,經(jīng)過不斷地探索與實踐,電影更富表現(xiàn)力與實驗性。經(jīng)過不斷的實驗,電影新的敘事形式不再是單一的時間性敘事,更注重解釋人物的意識和心理。電影導(dǎo)演羅伊·安德森,他的代表作《二樓傳來的歌聲》 《你還活著》都是以幾乎毫無關(guān)聯(lián)的片段組成,沒有連續(xù)的線性敘事,打亂了人物和時間線索,像一場拼圖游戲,幾乎每個鏡頭都使用長鏡頭固定的機(jī)位,每一位演員臉上都涂著白色的油漆,模糊了人物的表情,產(chǎn)生一種模糊感和陌生感,形體也十分的僵硬,以一種反表演的方式呈現(xiàn),人物形象的木訥感,作品中傳達(dá)出的曖昧不明的情緒,整體氛圍都給人一種漂浮在現(xiàn)實之上的荒謬感。

      觀眾在觀看電影作品時,會將現(xiàn)實生活帶入到藝術(shù)創(chuàng)作中,從而產(chǎn)生共鳴和思考,電影導(dǎo)演羅伊·安德森在他的作品中,傳遞出一種曖昧不明的情緒,無邏輯性的時間線索、毫無關(guān)聯(lián)的場景、非完整性的故事線與人物對話,運用碎片式的情節(jié)、符號的意象、夸張的人物造型等手段,非線性的敘事方式讓觀眾在他史詩般的電影作品中想象與思考。這種敘事手法打破了以往單一敘事的規(guī)則,故事不再完整,讓整個故事充滿了未知的可能,缺失的部分也正是創(chuàng)作者想要引起觀眾共鳴與思考的部分。

      從觀者角度而言,抽離了客觀的具象事物的空間,圖像依然能夠直接觸動個人的經(jīng)歷與記憶。因每個人的經(jīng)歷不同,感知與儲存的形象有很大差異,使得所看到的圖像營造的氛圍在不同觀者中形成不同的景象,有不同的體驗。隨著不同的觀者的增加,個人體驗經(jīng)歷形成一個無限大的空間,這時就不再是表現(xiàn)個人的感受,而是表現(xiàn)了一個與之相關(guān)群體的整體體驗。從作者角度而言,抽離具象的空間,因沒有具體形象的限定,從而有更廣泛的指向,主體物的存在賦予的特定意義,畫面成為主體物所能存在的一切空間的總和。

      三、電影藝術(shù)與當(dāng)代繪畫創(chuàng)新性結(jié)合

      面對當(dāng)今略顯繁雜的世界,我們很難準(zhǔn)確描述它,并且,也不能選擇出一個或者多個具體的形象來代表這一整體狀況。如果運用具體形象去表現(xiàn),無論多少形象的疊加組合也都是選取到的形象的信息的總和,對于整體狀況而言,總是顯得局部和片面。

      法國詩人在《現(xiàn)代生活的畫家》中寫道,藝術(shù)的革新就要到來,這將是一場關(guān)乎于什么是美的新討論,產(chǎn)生出全新的藝術(shù)理解、全新的理論和全新的歷史。當(dāng)今社會人們的審美能力不斷提高,觀眾對藝術(shù)的追求不再停留在對圖像的單一敘事,有更高層次的理解和思考。藝術(shù)可以是講故事,但絕不是單純的講述故事,觀眾需要創(chuàng)新的藝術(shù)形式的誕生,需要這種跨媒體的藝術(shù)形式相互融合。所以,新時代的藝術(shù)家們需要不僅要記錄新的時代,更要使用新的技術(shù)和語言去表達(dá)和再現(xiàn)我們生活的世界。

      亞里士多德在《詩學(xué)》中說,并不是只有一個主人公出現(xiàn)情節(jié)就是單一的,一個人的身上會發(fā)生許許多多的事件,有些彼此聯(lián)系,有些甚至都無法稱之為一個事件;比如,在電影創(chuàng)作中,融入當(dāng)代繪畫語言中的敘事性表達(dá)手法,在電影作品中,打破固有的電影語言體系或敘事規(guī)則,讓這種不完整性提升電影藝術(shù)在美學(xué)呈現(xiàn)上的真實感和張力,將時間、空間、人物關(guān)系完全的打碎重組,讓觀者不能直接地感受客觀事物,甚至產(chǎn)生“錯讀” “誤讀”,這種獨特的觀看體驗讓觀眾打破固有的思維定式,對圖像有更深層的理解,需要思考才能體會導(dǎo)演更深刻的圖像表達(dá),這種多元的表現(xiàn)方式給觀眾帶來復(fù)雜的視覺與全身心的感知。如上文提到的電影導(dǎo)演羅伊·安德森,他就像一個畫家,他的作品中帶有明顯的當(dāng)代繪畫語言特點:獨特的冷灰色調(diào)、僵硬的人物肢體動作、大量的符號語言,夸張、扭曲的畫面,構(gòu)成鏡頭語言來表現(xiàn)荒誕的冷幽默,在畫面上也刻意堆積抽象元素和戲劇的視覺效果,讓觀眾在莞爾一笑的同時,心情沉重。怪誕的妄想和現(xiàn)實的失重用非線性敘事的手法表達(dá)隱喻了創(chuàng)作者所構(gòu)建的“世界”,讓觀眾充滿想象。

      電影作品融入當(dāng)代繪畫的語言特點,觀眾既可以感受創(chuàng)作者虛構(gòu)的“世界”,又被賦予新的角色要求,扮演“追尋者”“搜集者”,尋找碎片化的故事和精神隱喻,觀眾必須融合自身的審美和社會境遇共同構(gòu)建這個作者內(nèi)心的“世界”。

      在互聯(lián)網(wǎng)時代,當(dāng)代繪畫雖然面臨著問題與挑戰(zhàn),繪畫藝術(shù)的本身卻還是擁有無限的可能。當(dāng)代繪畫作品中也可以借鑒電影藝術(shù)的語言。比如,呂克·圖伊曼斯在繪制人物肖像作品時,運用電影的特寫鏡頭語言將人物圖像瞬間定格,用繪畫的形式保留人物造型最強(qiáng)烈、最吸引人的瞬間。傳統(tǒng)繪畫的人物作品通常伴隨相關(guān)的場景襯托,不會只集中于頭部這樣的大特寫構(gòu)圖,圖伊曼斯的繪畫作品中常見的是特寫與大特寫的鏡頭語言運用,這些繪畫作品像沒有對白的電影默片,訴說著某個時間段的歷史故事,讓人思考人物的身份,在名字下隱藏的悲喜故事,除表現(xiàn)對象的內(nèi)在精神氣質(zhì)外,也傳達(dá)了藝術(shù)家在塑造人物時的思想情感和審美理想。

      在電影作品中,把連續(xù)的動作無限拉長,會產(chǎn)生一種模糊的觀感,這種連續(xù)性的特征會產(chǎn)生一種視覺上的失焦,將這種失焦的視覺表現(xiàn)手法融合在當(dāng)代繪畫創(chuàng)作中會減少圖像的局限性,減少對客觀對象的再現(xiàn)。模糊的畫面可以看作記憶的儲存,利用這種手法來表現(xiàn),隨著時間的推移,代表記憶也會隨著時間慢慢模糊、淡去。這種模糊、失焦的視覺圖像會與現(xiàn)實的時空產(chǎn)生距離感,讓觀眾回憶、懷念過去的時光與記憶。

      在數(shù)字化時代,藝術(shù)家不應(yīng)再局限于單一的埋頭工作,需要更看重社會性的互動與交流,不再排斥其他藝術(shù)對自身的沖擊。藝術(shù)家們在自己的認(rèn)知和見解中將所接收到的信息融合其他藝術(shù)門類,甚至,多次加工、融合、再創(chuàng)作,轉(zhuǎn)化為屬于自身的語言呈現(xiàn)在作品中。電影作品中融入當(dāng)代繪畫語言,使電影作品藝術(shù)感更加強(qiáng)烈、更深入地剖析人性及意識活動,激發(fā)個體對生命的思考。繪畫作品融入電影藝術(shù)語言,豐富繪畫作品的表現(xiàn)力,加大繪畫作品的受眾群體,更加貼近我們的生活。

      四、結(jié)論

      隨著藝術(shù)浪潮的不斷沖擊,需要觀眾與創(chuàng)作者來共同完成作品,創(chuàng)作者的思想、情感、文化價值觀與一定物象相融合,產(chǎn)生出伴隨美感與認(rèn)知的內(nèi)心圖像。電影藝術(shù)與繪畫藝術(shù)通過抽離,呈現(xiàn)不確定的表達(dá)手法,在作品中注入藝術(shù)家對于當(dāng)下或歷史中關(guān)于人的反思,取材于現(xiàn)實生活,尤其是一些生活中隨處可見的事物,藝術(shù)家們通過改變事物被人熟知的表面,使得觀者與繪畫之間產(chǎn)生了陌生感,這種陌生感使我們重新看待我們所處的社會。電影創(chuàng)作者和當(dāng)代繪畫作者用他們的作品低調(diào)地關(guān)注著我們周圍發(fā)生的一切,讓我們以全新的角度審視我們的人生。電影藝術(shù)與當(dāng)代繪畫都力爭把對現(xiàn)實生活的真實感受帶給受眾,敘事性這種表現(xiàn)手法會使觀者走出“理性邏輯”進(jìn)入“感性”的思考中,更加深刻地感受創(chuàng)作者的意圖和內(nèi)心描寫,產(chǎn)生不同的理解與思考。利用敘事性的特點,把客觀事物的主觀感受凝練在藝術(shù)作品之中,突出精神層面的深度思考,使這兩種藝術(shù)讓更多的受眾所接受,推動電影藝術(shù)和當(dāng)代繪畫藝術(shù)的不斷發(fā)展,才會有更多的觀眾產(chǎn)生共鳴,并對當(dāng)下社會的問題有所關(guān)注和思考。

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