王澄劼/文圖
“歡迎各位來到魔法學(xué)院,學(xué)院有一項(xiàng)特別的任務(wù)要交給你們,去對(duì)角巷的神秘事務(wù)司啟動(dòng)一個(gè)符文法陣。但據(jù)說神秘事務(wù)司的大門一直緊閉,你們需要想辦法進(jìn)入并找到啟動(dòng)法陣的方法……”隨著身后大門的關(guān)閉,廣播聲音響起,讓人一秒從現(xiàn)實(shí)生活踏入魔法世界。
封閉的空間、隱藏的線索、待破解的迷局……因?yàn)槊苁姨用摰呐d起,這些原先只在懸疑片中出現(xiàn)的元素,如今所有人都能輕松體驗(yàn)到。
身處繁華的中山公園商圈,在網(wǎng)上搜索周邊的密室逃脫,各色店鋪、各類主題令人眼花繚亂。記者選擇一家評(píng)分靠前的店鋪,依著地址來到了一棟商務(wù)樓。
在前臺(tái)確認(rèn)預(yù)約信息后,工作人員向玩家介紹起了游戲背景,并遞上了一張規(guī)則聲明,上面寫明了不能暴力拆解機(jī)關(guān),手機(jī)等貴重物品以及打火機(jī)等危險(xiǎn)物品需事先寄存,提前退場(chǎng)不退費(fèi)用等內(nèi)容。
由于此次選擇的是魔法主題密室,屬于非恐怖類型,因此游戲過程中不會(huì)出現(xiàn)NPC(非玩家角色)追逐環(huán)節(jié),工作人員提醒玩家之間也不能追逐打鬧,注意游戲安全。
穿上魔法袍,帶上對(duì)講機(jī),在工作人員的引導(dǎo)下,記者穿過走廊來到密室門前。在正式進(jìn)入密室前,墻上的緊急疏散平面圖引起了記者注意。但工作人員并沒有對(duì)疏散路線進(jìn)行介紹,若不是有心關(guān)注,僅這匆匆一瞥恐怕很難在危險(xiǎn)關(guān)頭起到作用。
進(jìn)入密室,身后的門被工作人員關(guān)上,游戲正式開始。
進(jìn)入密室后的第一感覺就是暗,黑暗的環(huán)境能將人的其他感官功能放大。即使這次體驗(yàn)的是非恐怖類型,但為了烘托神秘的氛圍,房間內(nèi)使用的仍是各種低照度的燈光,以至于后來逃出密室后,眼睛還一時(shí)還難以適應(yīng)室外的光明。
除了暗,另一個(gè)在密室中最強(qiáng)烈的感受就是狹小。這點(diǎn)從商家的角度思考似乎很容易理解,因?yàn)橐谟邢薜目臻g內(nèi)盡可能分隔出更多的房間,只能壓縮每間房間的面積,但這卻為逃生增加了難度。“通道就這么窄,環(huán)境還暗,緊急情況下人會(huì)做出什么反應(yīng),誰(shuí)都說不清楚。”同行的小伙伴不禁擔(dān)憂道。
玩家需要通過房間內(nèi)的細(xì)微線索解開各種鎖,打開各道門,上演一場(chǎng)腦力大作戰(zhàn)。大家分頭找線索,桌上畫著的圖案,墻壁上的痕跡,甚至墻上掛著的鐘,看似隨意,卻都有可能是解謎的關(guān)鍵,超現(xiàn)實(shí)的真實(shí)感讓人既緊張又興奮。
在小伙伴專心破解謎題時(shí),我的關(guān)注點(diǎn)落在了房?jī)?nèi)環(huán)境。房間的光源主要來自墻壁上的燈光,光亮足以讓人看清房間情況,亮度卻十分有限。進(jìn)門處的大門上方裝有安全出口的標(biāo)識(shí),天花板的角落處有監(jiān)控?cái)z像,削減了些許初入密閉空間的不安感。
第二間密室算是此次游玩中最大的一個(gè)房間,房間內(nèi)擺放著許多魔法主題的裝飾品,搭配暗黃色的燈光打造出魔法世界的神秘感。明顯是紡織物的玩偶與一旁的裝飾燈雖然相得益彰,可如此繁復(fù)的裝飾不免讓人擔(dān)心起安全問題。
往角落處望去,一個(gè)鮮紅色的滅火器箱進(jìn)入視線。紅色的滅火器箱與魔法主題的密室布置并不搭,甚至還有些突兀,可卻充滿了滿滿的安全感。雖說魔法世界不需要滅火器,但現(xiàn)實(shí)生活中的我們需要這些消防器材。
一番探索后,一扇暗門出現(xiàn)在眼前,暗門背后是一段沒有任何照明的樓梯。樓梯的坡度有些陡峭,寬度僅容一人通過。初入時(shí),還能借助鄰近房間的燈光照亮,可越往上走視線就越是模糊,只能一手扶住墻面,一邊緩慢地向上摸索行進(jìn)。在登上頂端時(shí),已是伸手不見五指的狀態(tài)。失去視覺,只能僅憑觸覺尋找機(jī)關(guān)。細(xì)細(xì)摸索,終于在一個(gè)缺口處找到了游戲道具。在這樣黑暗又狹窄的空間內(nèi),要是意外踩空,很有可能發(fā)生跌落碰撞的危險(xiǎn)。
相較前兩個(gè)房間,第三間密室的燈光更加昏暗,滿墻的道具在若隱若現(xiàn)的燈光下充滿了神秘感。根據(jù)提示,玩家需要在眾多道具中選取正確的液體調(diào)配出“藥水”。商家并未事先說明這些液體是什么,在綠色燈光的影響下,無法分辨這些液體的顏色,聞上去也沒有特別的味道。這些液體是不是安全可食用的已無從考據(jù),可萬一有玩家誤食,后果不得而知。
打開房門后,映入眼簾的是一段昏暗又狹窄的走道,走道兩邊立著五六扇房門,玩家需找到每扇門正確的門牌,方能進(jìn)入下一間房間。
若干扇一模一樣的房門是這間密室的謎題,增加了不少趣味性。但試想一下,萬一發(fā)生意外,人會(huì)本能地緊張,此時(shí)身邊都是大門,可其中只有一扇是真正可通行的大門,若是數(shù)次推門都無法順利逃生,這會(huì)在心理上對(duì)被困人員造成影響。該密室最多可接待8 人,但走道的面積十分有限,四人一組已經(jīng)有些施展不開,如果人數(shù)更多,在慌亂的情況下很有可能發(fā)生推搡踩踏的危險(xiǎn)。易燃的木門、不易排煙的狹小空間,典型的火災(zāi)高風(fēng)險(xiǎn)空間。
進(jìn)到下一間密室,記者確信勝利的曙光就在眼前了,大門上安裝的安全出口標(biāo)識(shí)昭示著門背后就是逃脫成功的出口。最后一間房間內(nèi),整面墻上都安裝有大小不一的電燈,由于燈具數(shù)量眾多,隱約能在角落處看到數(shù)根裸露在外的電線。隨著解謎的正確或錯(cuò)誤,墻上的燈光忽明忽暗,最暗時(shí)連身邊隊(duì)友的表情都很難看清。
單從游玩體驗(yàn)來說,密室逃脫帶來的新奇與刺激確實(shí)是正中年輕人喜歡新奇的需求?!瓣P(guān)上密室的門,仿佛暫別現(xiàn)實(shí)生活,覺得很刺激很好玩?!笨釔勖苁业男』锇橛X得每次進(jìn)一個(gè)主題就仿佛進(jìn)入了夢(mèng)幻世界,時(shí)而要扮演007 小心翼翼穿越紅外線陣,時(shí)而又化身名偵探親臨案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),甚至可以親手操作大型機(jī)械裝置,自己好像成了電影的主角,刺激的感覺可以讓壓力得到釋放。
然而,也不是每個(gè)玩家的密室逃脫體驗(yàn)都是快樂的?!暗谝淮瓮婷苁姨用?,當(dāng)時(shí)我正在認(rèn)真解謎,突然眼睛瞄到一個(gè)骷髏在窗外看著我,不到兩秒后又飄走了,我都快要嚇哭了?!迸c等候區(qū)的顧客閑聊,她對(duì)自己初次的密室體驗(yàn)仍是心有余悸。
根據(jù)相關(guān)規(guī)定,密室逃脫店內(nèi)須配備滅火器、應(yīng)急照明燈、消防噴淋等消防設(shè)施
在事后復(fù)盤時(shí),除了詢問解謎方法,記者就一些安全問題也咨詢了工作人員。工作人員介紹說,每間房間都裝有應(yīng)急照明燈、消防噴淋、攝像頭等設(shè)施,發(fā)現(xiàn)意外情況,顧客可以通過對(duì)講機(jī)告知工作人員,工作人員也能從監(jiān)控看到房間的情況。停電后應(yīng)急照明會(huì)打開,不用擔(dān)心看不見路,工作人員會(huì)開啟一鍵開門模式,同時(shí)通過廣播指揮顧客如何正確離開?!跋啦块T有來做過檢查,我們都有整改的?!惫ぷ魅藛T表示。
在工作人員的介紹下,再次回到走道細(xì)細(xì)查看,果然通道上方安裝了排煙裝置,墻面上安裝了疏散指示燈,墻壁均為雙層石膏的防火墻,每一間獨(dú)立的密室中都安裝了煙感報(bào)警和自動(dòng)噴淋。
此次體驗(yàn)的這家密室逃脫算得上是安全工作做得較好的店鋪。還有一些非正規(guī)的私人店鋪消防隱患則更為嚴(yán)重,特別是恐怖主題的密室。這類密室大多燈光昏暗,還會(huì)運(yùn)用大量易燃材料作為裝飾,用于營(yíng)造恐怖氛圍的綢帶、絲帶、舊報(bào)紙從吊頂懸垂而下,易燃物隨處可見。
為了增加體驗(yàn)感,在游戲過程中,真人扮演的NPC 會(huì)在某個(gè)角落突然出現(xiàn),給玩家一個(gè)“驚喜”。甚至一些商家會(huì)用一些極度恐怖或者低俗的內(nèi)容吸引眼球,個(gè)別密室的NPC 竟然帶著電擊棒、電鋸追逐玩家,新聞中還出現(xiàn)過一些密室甚至?xí)蒙鲜咒D,造成玩家受傷的事故。
還有一些藏身于樓宇小區(qū)的密室逃脫店,大多是未曾裝修的毛坯房改建而成。為了節(jié)省裝修成本,基本都是糊些壁紙、鋪上薄腈綸地毯,弄些簡(jiǎn)單裝飾、道具等即開門營(yíng)業(yè)。因?yàn)榉块g隔音效果差,又時(shí)常有很多人來回走動(dòng),因而周圍鄰居覺得不勝其擾。
此外,不少密室場(chǎng)所的工作人員以兼職居多,人員流動(dòng)性大,崗前培訓(xùn)的內(nèi)容多圍繞密室劇情內(nèi)容,對(duì)于安全管理責(zé)任鮮少提及。店家在籌備密室時(shí),考慮更多的是店內(nèi)裝修怎么烘托懸疑氣氛、NPC 怎么提升演技、游戲劇情怎么完善,而消防安全方面,想到的就只是要買幾個(gè)滅火器。
作為玩家,若不是特地帶著查看消防安全的心思來體驗(yàn),也很少會(huì)考慮此類安全問題?!按蠹叶际菦_著闖關(guān)來的,沉浸在緊張的游戲氛圍中,根本顧不上去關(guān)心房間是否安全?!庇型婕抑毖缘馈?/p>
與密室逃脫行業(yè)剛起步時(shí)相比,如今商家在劇本創(chuàng)作、場(chǎng)景布置、機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)等方面可謂下足了功夫,致力于讓玩家體驗(yàn)到更燒腦、更刺激的游玩體驗(yàn)。但玩家和商家在關(guān)心這些的同時(shí),更應(yīng)關(guān)注場(chǎng)所的安全問題。不然等真的著了火,令人心跳加速的可不只有游戲劇情了。
密室的安全隱患在哪里?
1.空間狹小、密閉,易起火但排煙困難,火情也難以控制。
2.一旦游戲開始,房間內(nèi)部就與外界隔絕,且密室內(nèi)未設(shè)緊急疏散通道,或是缺乏明顯標(biāo)識(shí),萬一發(fā)生火災(zāi)、停電等突發(fā)狀況,內(nèi)部玩家難以求救和脫困。
3.密室常被設(shè)置在商場(chǎng)等人員密集、結(jié)構(gòu)復(fù)雜場(chǎng)所,若發(fā)生火災(zāi),擴(kuò)散較快,難以控制火勢(shì)。
4.游戲項(xiàng)目常包含繩索、鐵釘?shù)鹊谰?,本身就具有一定的危險(xiǎn)性。
5.密室逃脫為低成本經(jīng)營(yíng),部分道具、設(shè)備制造粗濫,在游戲過程中容易損壞,玩家在使用這些道具、設(shè)備時(shí)可能會(huì)被真的“困住”,從而發(fā)生危險(xiǎn)無法自救逃生。
發(fā)生意外如何自救逃生?
1.事先了解,熟悉環(huán)境。走進(jìn)密室逃脫等公共娛樂場(chǎng)所時(shí),首先要留意安全出口、疏散通道的位置。
2.保持冷靜,迅速逃生。頭腦要冷靜,聽從工作人員的指揮,或按照疏散指示燈的方向,迅速找到安全出口逃生。
3.避免踩踏,有序撤離。密室逃脫場(chǎng)所一般都人員密集、燈光昏暗,發(fā)生火災(zāi)時(shí)人員慌亂逃生容易造成擁堵或出現(xiàn)踩踏事故。若有人跌倒受傷,有救助常識(shí)的人可對(duì)受傷人員進(jìn)行救治,其他人員給受傷人員留出一定空間,讓空氣流通。
4.正確選擇通道,避免煙氣侵害。一旦發(fā)生火災(zāi),逃生過程中要選擇沒有煙氣或煙氣較少的疏散通道逃生。在逃跑的過程中,身體盡量貼近地面,正確使用衣物捂住口鼻,避免有毒熱煙氣的侵害。
5.固守待援,勤發(fā)信號(hào)。如果逃生通道被大火和濃煙封堵,一時(shí)無法逃離,可以逃向火勢(shì)較弱的地方暫時(shí)避難,有條件的可以把房間內(nèi)一切可燃物淋濕,阻止火勢(shì)蔓延,同時(shí)撥打119 告知所在位置或向窗外發(fā)出求救信號(hào),等待消防人員營(yíng)救。