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      淺談?dòng)變鹤灾饔螒蛸|(zhì)量提升的策略

      2022-04-21 03:43:04韓芳
      關(guān)鍵詞:娃娃游戲環(huán)境

      韓芳

      說到游戲,相信每位老師都不陌生。因?yàn)椴徽撌怯變哼€是教師沒有誰不喜歡玩游戲,因?yàn)楫?dāng)我們聽到“游戲”二字時(shí),心里會(huì)非常開心,孩子們也會(huì)歡呼悅?cè)?,迫不及待的想和小伙伴、老師一起游戲。老師們也很喜歡孩子們專心游戲時(shí)的那份安靜。

      但在平日的時(shí)光里,開展幼兒自主游戲的時(shí)候也存在問題。所以,要想提高幼兒自主游戲的質(zhì)量,教師首先要提高自主游戲的認(rèn)識(shí)。因在幼兒園開展自主游戲,可幫助幼兒全面發(fā)展。在游戲中增強(qiáng)幼兒對(duì)社會(huì)的認(rèn)知,提高小朋友對(duì)問題的認(rèn)識(shí)和處理問題的能力,促進(jìn)幼兒之間主動(dòng)交流合作,同時(shí)可養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、發(fā)揮創(chuàng)造力,獲得更多的經(jīng)驗(yàn)積累。

      其次,幼兒自主游戲的開發(fā)應(yīng)尊崇自主自愿的原則進(jìn)行,滿足幼兒興趣,發(fā)揮幼兒游戲的天性。但現(xiàn)存幼兒自主游戲教學(xué)中教師能力的不統(tǒng)一,幼兒個(gè)體差異等,無法發(fā)揮自主游戲的效果。因此要從游戲環(huán)境創(chuàng)造、材料提供、角色和主題設(shè)計(jì)、溝通表達(dá)方面進(jìn)行有效的綜合構(gòu)建,從而發(fā)揮自主游戲的最高效能。

      當(dāng)下自主游戲在一定程度上還是屬于偽自主游戲范圍。首先,自主游戲中教師占主導(dǎo)地位,進(jìn)行指揮,對(duì)游戲開展有過多的要求,對(duì)幼兒操作過于急切,甚至?xí)袛嘤變鹤灾饔螒?,并沒充分發(fā)揮幼兒自主自愿特點(diǎn)。教師更多的通過成人的視角和思維方式,對(duì)幼兒實(shí)際操作干預(yù),有時(shí)手把手的進(jìn)行替代性操作。在具體游戲中也沒充分考慮到幼兒自身的興趣和意愿,游戲的素材、流程設(shè)計(jì)等都沒有滿足幼兒的思維習(xí)慣、行為習(xí)慣和喜好進(jìn)行個(gè)別規(guī)劃,更多的是停留在自主游戲的表象,沒充分發(fā)揮自主游戲的實(shí)質(zhì)。

      一、在游戲中運(yùn)用適時(shí)適宜的介入指導(dǎo)方法

      幼兒游戲行為的生成;游戲內(nèi)容的形成;到游戲材料的收集投放,都是幼兒自主生成的。尤其在游戲材料的選擇,完全摒棄了教師引出并安排好的模式,讓幼兒自主選擇并收集制作游戲所需的材料。如:娃娃家。孩子們根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)燒菜還可以用微波爐;天冷了給娃娃洗澡要用暖氣,教師及時(shí)引導(dǎo)孩子,按意愿去收集游戲玩具,并按自己的興趣投放和互動(dòng)。這一游戲過程,幼兒處于主體地位,其自主性意識(shí)得到了充分發(fā)揮。

      1.追隨幼兒的關(guān)注熱點(diǎn),適時(shí)確立孩子自主游戲的主題

      一日,老師在整理玩具時(shí),不小心掉出一個(gè)沒穿衣服的娃娃,依依見狀后,立即做了打電話的姿勢(shì)說:“請(qǐng)馬上過來,這里有一個(gè)娃娃生病了?!眱?yōu)優(yōu)和幾位幼兒聽到后,嘴里邊模仿著救護(hù)車的聲音,邊跑了過來。優(yōu)優(yōu)將娃娃抱起,放到了娃娃家的小床上。只見他將繩子的一頭貼在耳朵邊,另一頭放在布娃娃的身上,給它看病。身邊正在玩娃娃家的幼兒,也紛紛模仿起優(yōu)優(yōu),給手中的娃娃看起病來。

      2.細(xì)心觀察幼兒游戲,及時(shí)介入引導(dǎo)

      經(jīng)游戲觀察記錄發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)娃娃家、小醫(yī)院、餐廳等游戲普遍感興趣,可對(duì)游戲洗衣房就顯得無人問津。為什么同樣是幼兒生成,但參與性卻截然不同?經(jīng)過分析與反思,對(duì)幼兒來說,有的對(duì)洗衣缺乏生活經(jīng)驗(yàn)。因此老師以游戲的口吻和孩子商量,去參觀洗衣店。讓孩子去店里看一看,學(xué)一學(xué),體驗(yàn)為娃娃洗衣的樂趣,經(jīng)過參觀活動(dòng),孩子們?cè)谟螒蛑袪?zhēng)著要來試一試,學(xué)著為娃娃洗衣服。

      二、自主游戲質(zhì)量提升的對(duì)策

      1.環(huán)境創(chuàng)造

      充分利用教師環(huán)境和幼兒園公共環(huán)境空間資源,提供安全充分活動(dòng)性的環(huán)境,同時(shí)為游戲的開展節(jié)約時(shí)間成本。但是要對(duì)環(huán)境進(jìn)行有效的改造的,避免單一沉悶的氛圍,可將環(huán)境設(shè)計(jì)的更加活躍、生動(dòng)。在墻面、地面等平面設(shè)置上用生動(dòng)趣味的圖畫進(jìn)行裝飾,營造良好的游戲氛圍,而不是沉悶的氛圍。讓幼兒將幼兒園的空間視為游樂場(chǎng),其心理上具有愉悅感、輕松感。甚至可以建立特色的游戲空間,如相關(guān)情境的模擬空間等,如幼兒之家等游戲性的環(huán)境情境模擬,里面有兒童小家具,娛樂設(shè)施等,整個(gè)氛圍溫馨、趣味,有效的滿足幼兒對(duì)娛樂環(huán)境的需求?;蛘呓柚谰邔?duì)現(xiàn)有的空間環(huán)境進(jìn)行改造,便于幼兒園的資源管理,同時(shí)有效的變換不同的游戲情境模擬。

      2.游戲角色

      在游戲角色選擇中,要充分征求幼兒自主選擇。教師可提供多種游戲角色,但選擇權(quán)要充分尊重幼兒喜好,不可強(qiáng)制性要求幼兒扮演不愿意的角色。如果幼兒在角色選擇上沒有明確性,可通過教師的邀請(qǐng)來讓幼兒進(jìn)行參與。同時(shí)也要充分的對(duì)幼兒性格和喜好有了解,避免幼兒選擇自身不能勝任或者無法完成的角色,而產(chǎn)生挫敗感。如游戲反復(fù)性進(jìn)行,可讓幼兒進(jìn)行不同游戲的輪流嘗試,這樣讓幼兒有更多的體驗(yàn)感受。

      3.游戲材料

      自主游戲中可以選擇的材料盡可能的多元化,最好能夠有效地覆蓋所有幼兒的喜好。材料盡可能達(dá)到生動(dòng)形象,如資源不充足的情況下也可提供替代性材料。但材料應(yīng)該在形狀、顏色上具有趣味性、鮮艷性,同時(shí)材料要具備安全性,不會(huì)對(duì)幼兒產(chǎn)生傷害。材料多采用海綿、泡沫等堅(jiān)硬度較低的素材制作。材料如不形象生動(dòng),可發(fā)揮幼兒想象力去模擬,也可發(fā)揮幼兒動(dòng)手能力去制作,即便制作的材料并不能滿足成人對(duì)其效果的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),但也是幼兒自身對(duì)事物認(rèn)識(shí)和體會(huì)的成長教育,不可過多的去苛求,主要以鼓勵(lì)為主。

      4.主題選擇

      在游戲的主題上,尊重幼兒自身的選擇,幼兒自發(fā)進(jìn)行主題的設(shè)想與策劃,充分滿足幼兒需求,減少教師判斷的介入。除了游戲主題,具體的操作情境設(shè)計(jì)要征求幼兒的意見,選擇幼兒的興趣點(diǎn)和實(shí)際情況來開展。積極進(jìn)行主題游戲相關(guān)準(zhǔn)備工作的參與,如材料的準(zhǔn)備、制作、擺放,游戲規(guī)則的設(shè)置等。教師首先爭(zhēng)取幼兒的想法,如幼兒沒有完整的思路,教師可進(jìn)行啟發(fā)式的引導(dǎo),但不強(qiáng)制性的干預(yù)。同時(shí)讓幼兒體會(huì)如何策劃游戲活動(dòng),讓幼兒想象空間得到擴(kuò)展的同時(shí),也可讓幼兒將游戲更好的聯(lián)系實(shí)際。所有環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)都要以幼兒?jiǎn)l(fā)式為主,不可過多去干預(yù)。

      5.評(píng)判表達(dá)

      在游戲的評(píng)判上,避免教師的壟斷地位,讓更多評(píng)判話語權(quán)回歸到幼兒,讓幼兒自主的對(duì)游戲情況的開展發(fā)表個(gè)人想法和意見,充分聽取幼兒內(nèi)心的感受,這樣有利于對(duì)游戲進(jìn)行深入的了解。同時(shí),幼兒的表達(dá)、思維和語言表達(dá)能力得到鍛煉,訓(xùn)練幼兒的膽量和自信,因此這種自主性的游戲作用才能得到最有效的發(fā)揮。幼兒的講評(píng),也可以由教師作引導(dǎo),通過教師引導(dǎo)性的問題,對(duì)游戲參與情況進(jìn)行有效的深入感受和提煉。但教師不要過多去干預(yù)和打斷幼兒的表達(dá),要多以鼓勵(lì)為主。對(duì)于個(gè)別問題進(jìn)行適當(dāng)?shù)募m正,但是也要采用先肯定鼓勵(lì),后糾正的方式展開。切忌在眾人面前過于嚴(yán)厲的指責(zé)幼兒,這樣會(huì)打擊幼兒自信心,引發(fā)幼兒厭學(xué)等不良情緒。

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