欒藝華
摘要:隨著動(dòng)畫技術(shù)的快速發(fā)展,在很多領(lǐng)域,動(dòng)畫技術(shù)逐步得到了廣泛的應(yīng)用,動(dòng)畫技術(shù)的突出特征就在于其表現(xiàn)手法的動(dòng)態(tài)連貫性,這種特性使得在技術(shù)優(yōu)勢凸顯。場景設(shè)計(jì)不是單純的環(huán)藝設(shè)計(jì),也不局限于繪景,而是繪制圖景的同時(shí)注重于藝術(shù)創(chuàng)作的藝術(shù)造型活動(dòng)。在為動(dòng)畫服務(wù)的同時(shí),對于故事情節(jié)的刻畫,人物情緒的表達(dá),角色矛盾的沖撞都有嚴(yán)密的要求。在此內(nèi)容上,美術(shù)風(fēng)格為其打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),獨(dú)特優(yōu)質(zhì)的美術(shù)風(fēng)格不僅能提高創(chuàng)作質(zhì)量,也能為提升藝術(shù)內(nèi)涵。一部動(dòng)畫影片要想有藝術(shù)魅力,場景設(shè)計(jì)和美術(shù)風(fēng)格的選擇就極為重要。
關(guān)鍵詞:場景設(shè)計(jì); 美術(shù)風(fēng)格;動(dòng)畫設(shè)計(jì);視覺體驗(yàn)
引言:
隨著電腦制圖技術(shù)的不斷發(fā)展,設(shè)計(jì)師在室內(nèi)設(shè)計(jì)中能夠直接利用各種的制圖軟件來完成相應(yīng)的設(shè)計(jì)工作。在整個(gè)市場中,動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作人員的數(shù)量逐年增加,人才隊(duì)伍逐步增強(qiáng),動(dòng)畫與室內(nèi)設(shè)計(jì)的融合趨勢明顯。將動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)藝術(shù)應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)的過程中,對于渲染的品質(zhì)要求相對較低,技術(shù)人員只有具備基礎(chǔ)性的動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識,就能夠完成相應(yīng)的設(shè)計(jì)工作,從這個(gè)角度來看,節(jié)約了設(shè)計(jì)方面的人力成本場景設(shè)計(jì)要求設(shè)計(jì)師不僅要求設(shè)計(jì)師有極高的想象力和創(chuàng)造力,也要求要有完整獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)創(chuàng)造性,這樣才能使動(dòng)畫影片富有極高的視覺體驗(yàn)和印象沖擊力。
1動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)藝術(shù)的概念與價(jià)值
動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)藝術(shù)下,相關(guān)的設(shè)計(jì)內(nèi)容最終將會以三維立體的方式加以呈現(xiàn),因此,在設(shè)計(jì)的最初環(huán)境,需要進(jìn)行相應(yīng)模型的創(chuàng)建。以室內(nèi)空間設(shè)計(jì)的要求為基礎(chǔ),利用專業(yè)軟件中的三維空間體系,在其中輸入相應(yīng)的數(shù)據(jù),進(jìn)行線性建模、多變形建模、曲面建模等建模體系,發(fā)揮其系統(tǒng)自帶的毛發(fā)系統(tǒng)、外掛插件優(yōu)勢,利用這些來生成相應(yīng)的命令,進(jìn)而利用這些命令來進(jìn)行地毯、布料等基本要素的設(shè)計(jì),還可以直接利用這些命令來進(jìn)行空間造型、結(jié)構(gòu)模型的創(chuàng)建。動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)藝術(shù)在國外的發(fā)展相對成熟,在當(dāng)前的背景下,動(dòng)畫技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用已經(jīng)較為專業(yè),一些設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)質(zhì)量相對較高,不僅僅局限于住房室內(nèi)設(shè)計(jì)方面,逐步向大型室內(nèi)設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)變。在實(shí)際的工作中,能夠保障內(nèi)外裝修的同步性,在體育館、圖書館等大型建筑的室內(nèi)設(shè)計(jì)質(zhì)量方面更是有所保障。在當(dāng)前信息化技術(shù)等日益發(fā)展的今天,動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)藝術(shù)的發(fā)生更是十分迅速,一些虛擬技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,使得室內(nèi)設(shè)計(jì)更具技術(shù)性。
優(yōu)質(zhì)的動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)加上獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,不僅能使場景切換自熱流暢緊湊也能使劇情層層遞進(jìn),從而使影片主題得以表達(dá),給予觀眾深刻的觀影感受。鮮明的美術(shù)風(fēng)格對于展現(xiàn)不同角色的個(gè)性、呈現(xiàn)人物復(fù)雜的心理和情感具有不可忽視的作用。動(dòng)畫影片中許多人物的內(nèi)心世界和精神世界,時(shí)常是借助各種要素通過場景化的方式所映射出來的。從而做到深入情感剖析,引發(fā)觀眾強(qiáng)烈的情感共鳴。
2在場景設(shè)計(jì)和美術(shù)風(fēng)格上的提升策略
動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)工作中,其最終目的是要呈現(xiàn)出三維設(shè)計(jì)的效果,在三維設(shè)計(jì)理念下,三維動(dòng)畫中包含了多個(gè)連貫動(dòng)畫,因此,為保障良好的動(dòng)畫呈現(xiàn)效果,可以充分調(diào)度影視藝術(shù)鏡頭的拍攝手法,結(jié)合不同的鏡頭表現(xiàn)方式,來進(jìn)行相應(yīng)的動(dòng)畫設(shè)計(jì),比如,可以利用廣角鏡頭、俯拍鏡頭、仰拍鏡頭等多種表現(xiàn)方式。動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)中,主要是利用三維設(shè)計(jì)軟件來完成設(shè)計(jì)工作的,其軟件中的場景全是虛擬搭建的,在墻體、物體結(jié)構(gòu)對虛擬攝像機(jī)存在遮擋影響,拍攝效果難以保障的情況下,可以利用軟件中的功能來避免遮擋物體的影響,使得最終的鏡頭呈現(xiàn)效果更為理想,使得在最終的室內(nèi)設(shè)計(jì)中能夠呈現(xiàn)出傳統(tǒng)二維設(shè)計(jì)難以達(dá)到的設(shè)計(jì)效果。如今的動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)風(fēng)格主要分為:寫實(shí)、漫畫和科幻等,在動(dòng)畫電影創(chuàng)作期間,設(shè)計(jì)者就應(yīng)該尋找并選定其中一種作為影片主要表現(xiàn)形式。寫實(shí)風(fēng)格利于展現(xiàn)歷史真實(shí)性,漫畫風(fēng)格利于增強(qiáng)情感表達(dá)性,科幻風(fēng)格則重在視覺效果。
設(shè)計(jì)者對于細(xì)節(jié)的把握在場景設(shè)計(jì)中十分重要,場景設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)不僅僅能夠提高動(dòng)畫影片的質(zhì)感,更是能夠推動(dòng)故事情節(jié)的發(fā)展,為影片增加邏輯性和深度。因此設(shè)計(jì)者需要增強(qiáng)對場景中的空間細(xì)節(jié)表達(dá),讓內(nèi)容和形式相結(jié)合,使其由物理空間延伸到心理空間。色彩的合理配置是場景設(shè)計(jì)和展現(xiàn)造型藝術(shù)的關(guān)鍵,色彩展現(xiàn)形式的不同對于觀眾的情緒影響也不同。設(shè)計(jì)者要從主體、陪體和環(huán)境作為切入點(diǎn),通過調(diào)節(jié)冷暖色、反差色等進(jìn)行情緒表達(dá)。隨著國家科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,現(xiàn)代化設(shè)計(jì)技術(shù)也逐步得到推廣,設(shè)計(jì)者需要改變其設(shè)計(jì)的原有傳統(tǒng)觀念,轉(zhuǎn)而進(jìn)行突破和整合,熟練掌握3D建模技術(shù)、計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)等。不斷更新設(shè)計(jì)理念和思想,從世界前衛(wèi)視角,為美術(shù)設(shè)計(jì)注入創(chuàng)新元素。
結(jié)語
隨著動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展和市場需求的不斷變化,動(dòng)畫的設(shè)計(jì)也在不斷深入和轉(zhuǎn)變。優(yōu)質(zhì)的場景設(shè)計(jì)和美術(shù)風(fēng)格的設(shè)定對于觀眾的視覺體驗(yàn)和情感表達(dá)都有極大的影響,所以對設(shè)計(jì)者也提出了更高的要求,不僅要通過深化對空間細(xì)節(jié)的把握和色彩的重塑和表達(dá),也要加入創(chuàng)新元素,增強(qiáng)表達(dá)形式的獨(dú)特性,從而使整個(gè)動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)更完整生動(dòng)的設(shè)計(jì)效果,提升影視動(dòng)畫的整體美感。
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