劉正存
小學(xué)生的學(xué)習(xí)活動離不開游戲,它是學(xué)生最好的、最自然的一種學(xué)習(xí)方式。結(jié)合游戲培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,可使學(xué)生擺脫枯燥的數(shù)學(xué)概念,把抽象的數(shù)學(xué)知識與生動活潑的游戲活動緊密地結(jié)合起來,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)形象化和趣味化,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
低年級學(xué)生天性愛玩,對具體形象的內(nèi)容、生動活潑的形式比較感興趣。為此,教學(xué)中,教師要有意識創(chuàng)設(shè)游戲情境,并把新知識寓于游戲活動之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在游戲活動中全身心地投入到課堂學(xué)習(xí)中,用心體驗數(shù)學(xué)的樂趣,同時還能體會到數(shù)學(xué)的奧妙。
如,在教學(xué)“統(tǒng)計”的知識時,教師在創(chuàng)設(shè)了“幫助動物找朋友”的游戲情境,可利用多媒體出示動物園的掛圖,然后提出問題:圖中包含了哪些動物?哪些動物可以飛?哪些動物生活在水里?哪些動物是食草類?哪些動物是食肉類?哪幾種動物是一類?然后,指名上臺對同一類的動物進行連線,并指出這類動物是屬于哪一類。當(dāng)學(xué)生完成操作之后,再要求學(xué)生制作一份簡易的表格,并注明(食草類動物、食肉類動物等),然后在文字后方的空格內(nèi)寫入動物的名字。當(dāng)學(xué)生完成操作之后,再將統(tǒng)計的概念呈現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生明白什么是統(tǒng)計,日常生活中需要統(tǒng)計知識。也讓學(xué)生逐漸地掌握統(tǒng)計知識與相關(guān)的概念。
二、利用數(shù)學(xué)游戲,引領(lǐng)學(xué)生自主探究
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)有意識、有計劃地設(shè)計一些實踐性的教學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生體會數(shù)學(xué)之間的聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)的整體性,不斷豐富解決問題的能力?!痹谟螒蛑校瑢W(xué)生的情緒始終很高漲。如果教師能根據(jù)教材的內(nèi)容,學(xué)生的年齡特點,寓教于游戲之中,學(xué)生就能在歡樂的氣氛中積極參與、主動探究,去獲取新知。教學(xué)時,教師有意地創(chuàng)設(shè)一些數(shù)學(xué)游戲,引領(lǐng)學(xué)生在游戲中動手擺一擺、想一想、猜一猜、議一議,去探究新知。
如,在教學(xué)“認識幾何圖形”時,教師不要急于出示物體的名稱,而是引導(dǎo)學(xué)生隨心所欲地在課桌上擺弄準(zhǔn)備的學(xué)具,看一看、摸一摸,看能發(fā)現(xiàn)什么。學(xué)生馬上爭先恐后地拼、擺、說,然后教師再引導(dǎo)學(xué)生相互交流,介紹自己發(fā)現(xiàn)了什么,通過學(xué)生積極主動的參與,對不同形狀的物體的特點有了初步了解。這時,師追問:“如果把這些不同形狀合在一起,會拼成什么呢?”可以由學(xué)生自由發(fā)揮想象力,由簡單的幾何圖形到復(fù)雜的實物,讓學(xué)生在玩的過程中探究新知、學(xué)會新知。
三、借助數(shù)學(xué)游戲,豐富學(xué)生學(xué)習(xí)體驗
小學(xué)生尤其喜歡游戲。教學(xué)中,教師把游戲拉入課堂教學(xué)之中,把抽象的數(shù)學(xué)知識與生動活潑的游戲活動緊密地結(jié)合起來,把靜態(tài)的課堂教學(xué)變成動態(tài)的數(shù)學(xué)活動,讓學(xué)生在玩中學(xué),在玩中獲取知識,促使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)變得生動、活潑起來。這樣,有助于學(xué)生體驗數(shù)學(xué)知識形成過程,從而牢固掌握所學(xué)知識。
如,在教學(xué)“長方體的表面積”一課時,在拓展練習(xí)環(huán)節(jié),教師設(shè)計了包裝游戲。師:同學(xué)們,若大家是紙巾廠的老板,你的新產(chǎn)品如意面巾紙準(zhǔn)備銷往市場,現(xiàn)在進入最后一道工序——包裝,分別有2袋裝、3袋裝、4袋裝,請你測算一下需要多少包裝紙?要知道需要多少包裝紙,從數(shù)學(xué)的角度實際上就是求它的什么?(表面積)
學(xué)生以小組為單位,嘗試設(shè)計包裝方案(用手上學(xué)具輔助思考)。由于生活問題,學(xué)生的積極性較高,用心地設(shè)計各種可行的方案。
出示學(xué)生的設(shè)計方案。
師:你為什么這樣設(shè)計?
生1:我把最大的面重疊在一起,所得到新的長方體表面積最小,包裝紙最節(jié)約。
師:你們還有什么想說的嗎?
生2:2袋裝與3袋裝和他一樣,但4袋裝有更節(jié)省的包裝方法。(如圖4)
師:噢,大家覺得呢?
這時,提供給學(xué)生思考與交流的時間,讓學(xué)生再次用數(shù)學(xué)的眼光審視這個結(jié)論,給學(xué)生一個新的視角,產(chǎn)生新的想法,是對舊觀念的突破點,也是探究的生長點。學(xué)生經(jīng)過一番的“想——擺——算”,得出更節(jié)約的包裝方法。
師:還有不同的想法嗎?可是,老師在超市看到這樣的包裝。(如圖5)
生1:這樣包裝不好,最大面沒有重疊。
生2:這樣包裝浪費包裝紙。
生3:這個老板很傻,肯定數(shù)學(xué)沒學(xué)好。
……
師:看來,還是我們這些“小老板”精明,節(jié)約成本有一手??衫蠋熢诔锌吹降亩歼@樣,一個老板傻,個個老板都傻嗎?這里面有沒有什么玄機?
生4:噢,我明白了,這樣包裝看起來面積大,雖然浪費了包裝紙,但給顧客很合算的感覺,好招攬客人。
生5:露出面積大,做廣告方便。
……
師:生活中的實際包裝不僅要考慮成本,還要兼顧美觀、招攬顧客等因素。
這節(jié)課,教師通過游戲探究最節(jié)約成本的包裝方法,引導(dǎo)學(xué)生通過拼、擺、比、算獲得一定的數(shù)學(xué)經(jīng)驗后,呈現(xiàn)了生活中包裝好的10包面巾紙,再次引起學(xué)生認知沖突,認為這樣的包裝并不是最節(jié)約的方式,進而引發(fā)學(xué)生深入地思考,在思考中頓悟,在頓悟中明白,從而讓學(xué)生在探究中感受到數(shù)學(xué)的魅力與趣味。
四、利用數(shù)學(xué)游戲,促進學(xué)生強化新知
游戲中碰撞智慧的火花,分享快樂的過程,設(shè)計以游戲形式的鞏固練習(xí),讓學(xué)生在游戲中鞏固新知、解決問題,并讓數(shù)學(xué)課堂成為學(xué)生自由表達、放飛個性的樂園,寓教于樂,寓教于趣。
如,在教學(xué)“動物餐廳”一課時,在學(xué)生掌握了100以內(nèi)數(shù)的比較方法后,教師可設(shè)計一個“猜一猜”的游戲:將厚卡片蓋在數(shù)字卡片上,如:□□○□、6□○7□、5□○5□、□7○□3。□表示被覆蓋的數(shù)字,師問:“誰能猜一猜○要填什么符號?為什么?”讓學(xué)生先猜一猜,再說出理由,然后進行核對與訂正。前兩種題型學(xué)生能夠直接猜出結(jié)果,而后兩題答案是不確定的,數(shù)的大小取決于個位或十位的未知數(shù)。這樣的鞏固練習(xí)采取游戲形式,有效地培養(yǎng)了學(xué)生的興趣,同時有機地滲透了數(shù)學(xué)的思想與方法。
總之,教學(xué)中,教師要讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)學(xué)科的魅力,讓枯燥的數(shù)字化為一個個小精靈,要借助數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中感受樂趣,從而培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。