龔 斌 | Gong Bin
夏正偉 | Xia Zhengwei
孫霄笛 | Sun Xiaodi
在對(duì)未來城市發(fā)展可能性探討中,龍瀛在其《未來城市空間》[1]的報(bào)告中根據(jù)技術(shù)驅(qū)動(dòng)下未來城市空間的主要發(fā)展趨勢(shì)判斷,指出城市空間的具體功能將向隨時(shí)隨地的功能服務(wù)方向轉(zhuǎn)變,即隨著互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)的深入,人工智能、機(jī)器人、VR等智慧化技術(shù)手段深刻地改善了城市的韌性[2]。新興技術(shù)的發(fā)展更好地滿足了人們?nèi)粘I畹男枨?,同時(shí)也在重塑著人們的日常生活空間,不同功能的空間邊界變得日益模糊。在新興技術(shù)的影響下,如何更好地認(rèn)識(shí)城市生活空間的變化對(duì)未來城市發(fā)展意義重大。
本文對(duì)近十年科幻電影中城市生活空間與人們生活行為特征進(jìn)行了分析研究,進(jìn)而對(duì)未來現(xiàn)實(shí)城市生活空間發(fā)展特征進(jìn)行探討。影像是人們思考現(xiàn)實(shí)與未來的途徑之一,電影是探索建筑與城市的實(shí)驗(yàn)室[3]??苹秒娪霸从诂F(xiàn)實(shí)又高于現(xiàn)實(shí),向觀眾描繪未來城市發(fā)展與建筑的幻想與思考。正如索布切克所言“科幻電影中的未來城市是一種介入式的力量,不是袖手旁觀而是施加影響”[4]。因而,可以說科幻電影對(duì)未來城市發(fā)展方向具有一定的指導(dǎo)意義。
“一座城市就像一株花或是一個(gè)動(dòng)物,在其成長(zhǎng)的每一階段都保持統(tǒng)一、和諧、完整”[5],威·柯珀認(rèn)為“城市是各行業(yè)的中心”,在通信與交通等技術(shù)的發(fā)展聯(lián)系下,城市轉(zhuǎn)變?yōu)楣┤祟惥幼∩?、工作學(xué)習(xí)、休閑娛樂、交通運(yùn)輸?shù)木C合載體。城市空間的演變過程在技術(shù)的推動(dòng)下成為自我更改與完善的過程。新興技術(shù)作用于不同層次城市空間,如交通工具的更新?lián)Q代打破城市物理邊界,互聯(lián)網(wǎng)物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展使空間功能趨于共享化、一體化、服務(wù)化[6]。各功能中心區(qū)的影響減弱,學(xué)校、交通、購(gòu)物、居住等空間分布更加自由靈活,城市邊界也隨著城市各方面的融合而變得不再明顯。在愈演愈烈的全球化進(jìn)程下,城市打破了邊界,淡化了中心,城市空間在人類便捷生活訴求下變得交互復(fù)雜。
科技的發(fā)展改變了城市面貌,也使得城市居民在衣食住行等方面實(shí)現(xiàn)智能化。亞里士多德說過“人們來到城市是為了生活,人們居住在城市是為了生活得更好”。當(dāng)下計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展,算力成為城市發(fā)展的主流,這樣的基礎(chǔ)下人的思維模式發(fā)生改變,思維領(lǐng)域無限擴(kuò)張,各式各樣的創(chuàng)新產(chǎn)品應(yīng)運(yùn)而生并造福人類社會(huì)??梢灶A(yù)期,想象力將成為未來城市與人類發(fā)展進(jìn)步的重要力量,技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)與城市空間更替以及人的生活需求融為一體。很多科幻電影正是人們運(yùn)用想象力去預(yù)期創(chuàng)造未來城市的產(chǎn)物。
電影作為世界第七大藝術(shù),是較為高級(jí)的藝術(shù)表達(dá)形式;城市是容納各類人的事與物的綜合載體;科技是人類促進(jìn)自我提升與保障的手段。在科幻電影中,人的生活空間與高新科技結(jié)合孕育出多種未來城市空間形式。部分學(xué)者針對(duì)科幻電影中的未來城市特征進(jìn)行了總結(jié)研究,如曹磊將科幻電影中未來城市類型劃分為超尺度的巨型城市、交通立體化的城市、高度機(jī)械化的城市三大類[7];施暢將西方科幻電影中未來城市劃分為四個(gè)階段:垂直城市、極權(quán)城市、堡壘城市、虛擬城市[8]。通過時(shí)間的證明,科幻電影對(duì)未來城市的預(yù)測(cè)具有一定準(zhǔn)確性,正如早期科幻電影所描繪的未來城市在當(dāng)下很大程度上變成了現(xiàn)實(shí):城市空間形式變得更加立體,通過高架、立交、輕軌等交通形式緊密聯(lián)系;城市功能聯(lián)系更加緊湊,工作、娛樂、居住、交通空間呈現(xiàn)一體化;城市人居環(huán)境變得更加智能化等等。這樣一種已實(shí)現(xiàn)的城市空間組織模式提升了傳統(tǒng)空間的利用效率,也將人的日常生活與城市功能密切結(jié)合,形成一種便捷化的城市生活。但同時(shí)這樣的城市在發(fā)展過程中也暴露了未曾預(yù)料的問題與矛盾:交通空間難以滿足日常出行需求;城市資源收縮;居住空間人均面積越來越少,煙囪的煙塵不再是繁榮的象征[9]……這些現(xiàn)象在科幻電影中隨處可見,科幻電影反映當(dāng)下現(xiàn)實(shí)問題也展望未來城市面貌,其對(duì)于未來城市空間形態(tài)與人類行為場(chǎng)景的直觀表達(dá),是對(duì)人類自身生活生存環(huán)境的反思或憂慮,期待或野心(表1)。
表1 科幻電影中城市空間特征與生活訴求
在很多科幻電影中,人類所居住的城市大都有著宏偉的視覺外觀(圖1),其類型大致可分為分級(jí)城市、垂直城市、大尺度城市及賽博朋克城市,城市特征如人口數(shù)量膨脹、城市資源短缺與極化、城市過度開發(fā)、城市街道擁擠狹長(zhǎng)等,不同的科幻電影所描繪的城市空間雖各具特色,但都是運(yùn)用當(dāng)下人類文明所現(xiàn)有的想象力創(chuàng)造出來反映人的共性需求與意愿[10],都呈現(xiàn)出一些共性特征。
圖1 科幻電影中城市場(chǎng)景展現(xiàn)與特征
(1)城市兩極化發(fā)展
如2020年科幻電影《極樂空間》中,一邊是貧民窟里人群擁堵嘈雜,環(huán)境破敗不堪,城市資源極端匱乏;另一邊是環(huán)境優(yōu)美,資源充沛,智能傳感與監(jiān)控技術(shù)嚴(yán)密,太空飛船與人造重力空間站遍布的精英城市。
(2)活動(dòng)范圍的拓展
無論是《星際特工2》中通過人造重力系統(tǒng)拓展城市實(shí)體空間層次,還是《恐怖谷》中通過VR技術(shù)拓寬虛擬空間定義,高新技術(shù)的發(fā)展總是影響著人的日常。通過高新技術(shù)的影響,城市內(nèi)部人群娛樂辦公一體化、個(gè)人及公共信息數(shù)據(jù)化,城市的便捷化管理運(yùn)營(yíng)以及居住舒適度提升,線上線下空間的融合發(fā)展拓寬了人群活動(dòng)范圍,人類的活動(dòng)不再局限在原始特定的空間內(nèi)。
(3)空間功能一體化
城市空間功能呈現(xiàn)出多樣混合(圖2),居住空間與辦公、娛樂等緊密結(jié)合,空間邊界變得抽象模糊,并更加凸顯體驗(yàn)化及智能化運(yùn)營(yíng),多種文化相互沖擊交流,新舊共存,城市變得叢林般琢磨不透[11]。如在電影《全面回憶》中,人們穿行在不同的功能空間中,但各自的空間特征難以區(qū)分。
圖2 科幻電影中城市空間功能多樣混合
電影中人的行為特征因科技水平,貧富差距等的不同而呈現(xiàn)出末日化與未來化的兩種差異[12]。一種是未來城市空間資源枯竭,生存空間緊張,人在空間中活動(dòng)與選擇的興趣喪失。例如《恐怖谷》中的現(xiàn)實(shí)世界頹廢潦倒,虛擬世界豐富多彩,人沉迷于虛擬世界的虛擬享樂生活而選擇性地忽視現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)生活。
另一種是在科技協(xié)調(diào)發(fā)展的城市空間環(huán)境中,人的日?;顒?dòng)方式隨著城市空間的更替發(fā)生轉(zhuǎn)變,同時(shí)城市里的人運(yùn)用各種手段打破空間界限以謀求更加便捷高效的城市生活,其特征主要為:人的活動(dòng)范圍隨著城市交通網(wǎng)絡(luò)的日益完善,時(shí)空距離的縮減而逐漸擴(kuò)大;休閑娛樂更注重空間體驗(yàn),數(shù)字設(shè)施的疊加使公共空間能夠?yàn)槿藗兲峁﹤€(gè)性化互動(dòng)體驗(yàn),提升空間活力,線上線下的融合使得公眾參與度提升;就業(yè)空間扁平化分布,空間區(qū)位趨向于扁平化,更加圍繞居住地布置,線上辦公成為最主要的辦公方式;居住空間多功能混合,社區(qū)融入更多辦公娛樂購(gòu)物等配套設(shè)施,根據(jù)需求變化,城市更加以人為中心發(fā)展(圖3)。
圖3 電影中人的行為趨勢(shì)演變
未來建筑空間趨勢(shì)根源于人類對(duì)理想烏托邦、對(duì)藝術(shù)與技術(shù)的統(tǒng)一、對(duì)極限技術(shù)發(fā)展的追求[13]。人們根據(jù)自己所思所想,通過電影展示對(duì)城市發(fā)展現(xiàn)狀和前景的部分擔(dān)憂或期許,在近十年科幻電影中一部?jī)?nèi)容分反映了城市所面臨的諸多危機(jī),但更多的是體現(xiàn)城市發(fā)展模式多元,城市因科技而變得快捷、方便、高效等積極影響。
(1)城市空間發(fā)展趨勢(shì)的負(fù)面性
社會(huì)隔離與居住隔離加劇。如電影《星際特工·千星之城》阿爾法城中的種群矛盾造成的城市毀滅,原因在于不同的人群掌握著不同資源,朝著各自適合的方向發(fā)展形成多個(gè)城市群,雖然保持聯(lián)系但無法阻止不同利益的相互碰撞摩擦,從而造成斗爭(zhēng)沖突,加劇隔離。
人的興趣與偏好喪失。在科技滿足人類一切需求的背景下,人的行為與意識(shí)被機(jī)器規(guī)劃操縱,雖然節(jié)省了腦力體力,但一定程度會(huì)變得愈發(fā)懶惰,在機(jī)械般運(yùn)作下人的個(gè)性與偏好被選擇性拋棄。
不平等現(xiàn)象加劇。很多科幻電影反映出城市做不到精細(xì)分配,導(dǎo)致城市資源極端傾斜,《全面回憶》中貧民窟與富人區(qū)分設(shè)在地球兩極,再如《極樂空間》中資源的極端分布造成的對(duì)立(圖4a),電影中將不平等現(xiàn)象作了夸張描述,貧富差距懸殊,資源分配不均在電影中達(dá)到了令人震驚的程度,并且仍在加劇。
圖4 城市空間發(fā)展的正負(fù)面影響
(2)城市空間發(fā)展趨勢(shì)的正面性
科幻電影所反映的城市面貌有一定的預(yù)見性。城市空間或者雜亂無序,擁堵破敗;或者自由混合,精細(xì)開放,功能混合發(fā)展等等,但在漫長(zhǎng)的發(fā)展過程中,立體交通體系及智能城市管理體系的發(fā)展,智能線上辦公也在消解時(shí)間上的邊界,空間差異性逐漸減弱或是城市發(fā)展的必然性,城市空間的趨同式發(fā)展反映的是當(dāng)下人們對(duì)便捷生活的迫切需求。同時(shí),想象力與科技的協(xié)同并進(jìn)可拓寬空間概念,如《星際迷航》中,原本荒蕪的沙漠通過VR技術(shù)呈現(xiàn)一個(gè)容納多種族、多文化、多層次的大尺度城市空間(圖4b),各種社會(huì)行為誕生或消亡、斗爭(zhēng)或孕育,極大地改變?nèi)祟惿钆c生存狀態(tài)。
還有人的行為意識(shí)的轉(zhuǎn)變,人的行為愈發(fā)自由,不再受限于空間形式或功能聚集,城市空間形成以人為核心的功能聚集?!段磥頇C(jī)器城》中人的活動(dòng)依賴科技手段進(jìn)行規(guī)劃而不需進(jìn)行自我識(shí)別,其中的居住空間結(jié)合人工智能,實(shí)時(shí)檢測(cè)人體健康,根據(jù)需要改變環(huán)境氛圍;工作空間遠(yuǎn)離人群,工廠設(shè)于地下,不占用地面空間;休憩娛樂注重氛圍營(yíng)造;交通空間立體智能道路、磁懸浮汽車、無人駕駛等使出行成本降低,花費(fèi)在交通出行的時(shí)間被其他需求所代替。通過空間形式與布局的演變,工作、娛樂、休憩、交通的城市功能更加貼近人們的日常生活作息規(guī)律,城市空間的共享化,娛樂化,體驗(yàn)化提升,活動(dòng)的便捷度提升(圖5)。
圖5 科幻電影中的城市生活空間特征
遠(yuǎn)古時(shí)期,人類建造城市的最初目的是抵御敵人,城墻是一座城市的邊界。之后,城墻又可作為聚攏人群的屏障,提供人身庇護(hù)的界限[14]。在城市提供人類居住生活場(chǎng)所后,城市成為居民精神安全的棲息地[15]。隨著各種技術(shù)的產(chǎn)生與傳播,城市文明需要相互輸入與傳出,城市與城市間的邊界開始消散。在對(duì)科幻電影中城市面貌進(jìn)行歸納整理的過程中,城市內(nèi)各功能空間的具體邊界趨向模糊似乎是公認(rèn)的未來城市發(fā)展結(jié)果,但無論在何時(shí)何地的城市邊界溶解,都離不開人的需求,一切仍然是圍繞人的高質(zhì)量生活為出發(fā)點(diǎn)與核心。
現(xiàn)實(shí)世界中建筑只具備特定的單一功能,不包含也無法取代其他功能,若發(fā)生突發(fā)危機(jī)將無法適應(yīng)人類即時(shí)需求,甚至?xí)斐勺璧K。在此次的疫情背景下,城市道路被迫封鎖,居民被封禁在各自的小區(qū)內(nèi)無法外出,社交活動(dòng)甚至是休閑散步均無法滿足,餐飲服務(wù)等也相繼關(guān)門,這啟發(fā)了人們對(duì)空間功能多樣性與適應(yīng)性的思考。在科幻電影未來城市空間中,城市功能排布依據(jù)人的需求轉(zhuǎn)變。建筑空間功能可以有多種用途,而不僅僅是維持單一作用,在電影《極樂世界》中家中備置有醫(yī)療高科技設(shè)施,辦公因高科技保障也可以在家中進(jìn)行,這樣,居住類建筑不僅僅是人的休憩空間,也是兼辦公娛樂于一體的空間。城市與建筑的空間功能韌性提升,應(yīng)對(duì)危機(jī)的能力也會(huì)相應(yīng)提升。
科技發(fā)展突破空間界限,實(shí)現(xiàn)了不同空間的交互拓展,很多科幻電影展示了垂直交通或者通過人造重力再造城市空間,雖然看起來使城市變得擁堵,但也實(shí)現(xiàn)了空間上的無限拓展。城市空間得以進(jìn)一步貼近人群,打破原有布局模式,沿著人的生活流線形成錯(cuò)綜復(fù)雜的多功能空間,如《明日世界》里主人翁穿行于展示高技術(shù)水平的道路上,一路看到空中花園,無重力疊加泳池等休閑娛樂設(shè)施,人在其中怡然自得,城市空間變得復(fù)雜而有活力。
虛擬世界所發(fā)生的一切真正影響到人類日常生活時(shí),這就意味著線上線下空間界限已變得模糊甚或是沒有界限,《恐怖谷》中所體現(xiàn)的線下真實(shí)世界的人通過穿戴式高科技措施遠(yuǎn)程操作干預(yù)線上虛擬世界行為,線上行為反過來也真實(shí)作用于實(shí)際空間,電影里人在這一過程中足不出戶,線下世界的衣食住行變得無關(guān)緊要,人的興趣與選擇喪失,只是日復(fù)一日的沉溺于線上空間的打打殺殺,這部電影展示的是導(dǎo)演對(duì)于未來線上空間發(fā)展的擔(dān)憂,如果排除掉上癮這一因素,線上空間與線下空間的融合很大程度上會(huì)豐富人的興趣與選擇,衣食住行更加多樣化,與電影展現(xiàn)的將會(huì)相反?!缎请H特工·千星之城》中線上線下空間的高度融合,使得人類可通過VR技術(shù)任意轉(zhuǎn)移至不同城市,實(shí)現(xiàn)互通有無。線上線下活動(dòng)的邊界勢(shì)必會(huì)隨著互聯(lián)網(wǎng),物聯(lián)網(wǎng)的深入應(yīng)用而消融(圖6)。
圖6 便捷生活下的城市空間邊界消融
當(dāng)下游戲的盛行,正是人們對(duì)于虛擬空間的渴望與探索,“一方面人類仍然在對(duì)外部世界進(jìn)行無止境的探索;同時(shí),可能又會(huì)開始嘗試這個(gè)人為的、重構(gòu)的虛擬世界內(nèi)部的無限可能性”[16]。在虛擬空間中人類可根據(jù)需求與意愿改造甚至創(chuàng)造世界,虛擬空間也在不斷地豐富著人們的日常生活,從最開始的滿足娛樂需求,到逐漸遍及到辦公居住休閑等領(lǐng)域,虛擬空間變得正式起來,成為人類生活不可或缺的一部分。隨著線上空間的高度發(fā)展,通過高新技術(shù)手段創(chuàng)造虛擬空間,如《頭號(hào)玩家》中人們可以通過操作現(xiàn)實(shí)設(shè)備來探索虛擬空間,改變創(chuàng)造內(nèi)部世界,從中獲得權(quán)利、金錢與心理滿足,即獲得一定的切實(shí)利益。
科幻電影通過其天馬行空的想象力,營(yíng)造出人們理想生活模式的城市空間,給觀者呈現(xiàn)的是一個(gè)充滿啟迪性的世界觀,從中人們可以看到科技與人文的實(shí)驗(yàn)性互動(dòng)。同時(shí),也為人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中對(duì)城市空間健康發(fā)展的思考提供了多種積極的參考方向。通過電影語言,人們可以了解到哪些空間的融合是人們需要的,哪種空間形式的發(fā)展更具可能性,以及哪些空間處理措施更能彰顯人類文明進(jìn)步??偠灾ㄟ^融合科技手段與利益需求,正確把握城市生活空間的現(xiàn)象與內(nèi)涵,權(quán)衡利弊,明確方向,才能更好地應(yīng)對(duì)萬物互聯(lián)時(shí)代下城市與建筑的發(fā)展需求與潛在危機(jī)。
資料來源:
圖1~2、圖4:來自電影多幀截圖;
表1、圖3、圖5~6:作者自繪。