摘? 要:傳統(tǒng)展廳的設(shè)計形式基本停留在圖文、平面展板、實物陳列等單一的視覺展示形式,忽略了其他感官的應(yīng)用。隨著人們生活水平的提高,這種靜態(tài)化的展示手段因其傳遞信息的局限性,信息獲取的被動性而無法滿足觀眾的情感及心理需求,為了讓觀眾在瀏覽過程中擁有更完整的觀展體驗,文章將從多感官設(shè)計的技術(shù)層面出發(fā),深入探討多感官設(shè)計在傳統(tǒng)展廳中的實際應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:展廳設(shè)計;多感官設(shè)計;優(yōu)化方案
多感官設(shè)計是指通過調(diào)動觀展者的視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺多層次刺激觀展者的感觀機能,增強觀展者在瀏覽過程中的生理及心理體驗感的新型展廳設(shè)計模式。大量心理學(xué)、生理學(xué)和行為學(xué)研究表明,人的五感產(chǎn)生的聯(lián)覺反應(yīng)是人體各自單一接受某種感覺所帶來的信息量的數(shù)倍,人腦能夠?qū)⒉煌泄偻ǖ澜邮盏降乃槠畔⑦M行整合處理,對空間進行完整的感知,從而加深整個過程的體驗感、互動感,使觀眾信息獲取量最大化,這也正是多感官展廳設(shè)計區(qū)的優(yōu)勢所在。
一、多感官設(shè)計在傳統(tǒng)展廳中的技術(shù)優(yōu)化
傳統(tǒng)展廳設(shè)計對觀眾行為進行了嚴格的約束與限制,人們在瀏覽展廳的過程中自由度較低,觀眾需要透過展柜遠距離地觀察展品,通過展板內(nèi)容來了解展品的相關(guān)信息,觀眾與展品的距離以及過量的展板信息會導(dǎo)致觀眾從心理上產(chǎn)生距離感,并容易產(chǎn)生視覺及審美疲勞,多感官設(shè)計的出現(xiàn)能夠多方面的對傳統(tǒng)展廳進行技術(shù)優(yōu)化。
(一)視覺應(yīng)用:VR技術(shù),全息投影技術(shù)
當代科學(xué)的發(fā)展衍生而出的技術(shù)是多種多樣的,這些不同的技術(shù)給人帶來的情感體驗也各不相同,如VR技術(shù),就是仿真技術(shù)的一個重要的方向,其中主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)施,等等,這些都是計算機模擬出來的,它會給予觀者一個實時動態(tài)的三維模型,使人們有身臨其境的觀感體驗,還能夠給人動態(tài)的感知,這就促進了人們觸發(fā)“沉浸式體驗”。一部分情況下只通過視覺傳導(dǎo),甚至可以給人味覺、嗅覺的感知。全息投影技術(shù)也是現(xiàn)代展廳視覺設(shè)計的重要部分。全息投影技術(shù)也叫虛擬成像技術(shù),它是利用和干涉衍射原理,產(chǎn)生三維投影的技術(shù)。而在實際應(yīng)用中,投影的載體往往是一塊透明的四棱錐。這種技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的幻象,還可以使幻象與人互動,達到令人震撼的效果。而這種技術(shù)所帶來的優(yōu)勢也非常明顯。首先,裸眼3D效果就能夠給人足夠的新鮮感和真實感;其次,它的效果逼真,可以將物體非常清晰地展現(xiàn)出來;最后,它的限制性很小,可以根據(jù)場地的大小進行定制,不必受到數(shù)量、體積等因素的制約。
(二)聽覺應(yīng)用:聲景環(huán)境
聲景與聲環(huán)境除作為一種聲音聲波的物質(zhì)運動被人體聽覺感受器感知感之外,還作為心理情感的外化形式存在,并對人的心理和生理產(chǎn)生影響??茖W(xué)研究表明,一個人長時間處于120dB以上的高頻噪音環(huán)境中,會產(chǎn)生焦躁、易怒的情緒,甚至身體會出現(xiàn)頭暈、頭痛、惡心的癥狀,而當我們聽到自然界中的海浪聲、雨聲、篝火聲的時候就會有安靜、放松的感覺。人類與自然界都離不開聲音,無論是自然界中的雨聲、雷聲,日常生活中人們的交談聲,街道上的車流聲等,都會在一定程度上引發(fā)人們的回憶與共鳴。由此可見,聲音是具有記憶性的。我們可以將聲音的這一屬性運用到展廳設(shè)計中,例如在文字展板或是展品較多需要觀眾靜下心來駐足觀看的位置播放輕音樂,在舒緩觀眾心情的同時還能夠增加其在展廳停留的有效時間,最大化地增強觀眾的參與感以及獲取信息的主動性。因此,通過對聲音環(huán)境進行調(diào)節(jié)來激發(fā)、引導(dǎo)人們的心理和情感,不僅能夠營造符合主題的意境,也能讓觀眾在展廳瀏覽過程中獲得更熟悉親切的沉浸式體驗。
(三)嗅覺應(yīng)用:空間香氛
傳統(tǒng)展廳設(shè)計中,設(shè)計師往往會選擇使用最直觀的方式向觀眾傳遞信息,這導(dǎo)致展廳設(shè)計在除視覺以外的感官設(shè)計上有所欠缺,因為嗅覺本身復(fù)雜特性的局限,且氣味無法觸摸、無法被視覺直接捕捉,導(dǎo)致人們往往會忽略嗅覺這一感官。隨著國家科技水平的提高,人們的生活條件也日益富足,更多人開始注重生活品質(zhì)上的享受,一些細節(jié)上的精巧設(shè)計會影響人們是否對展廳進行瀏覽。最早商業(yè)空間開始注意到嗅覺的重要性,每當游客進入專賣店、購物中心、賓館等地時,都會聞到特有的空間香氛,讓游客遠離自然卻可以感受到自然的芬芳。這類象征著開放空間的味道能使觀眾在瀏覽過程中更放松、更愉悅??茖W(xué)研究表明,消費者的購買行為會受到嗅覺影響,在舒適的消費環(huán)境中購物會顯著提高成交概率。這正是最容易被忽略的嗅覺對于我們生活潛移默化的影響。展廳設(shè)計需要緊密聯(lián)系自身主題進行制作,例如企業(yè)展廳、黨建展廳、歷史展廳、產(chǎn)品展廳等。在歷史展廳設(shè)計中,往往是通過圖片、文字、視頻及場景還原的方式向觀眾傳遞歷史事件,如果能將書卷中的紙墨、戰(zhàn)場上的煙火等味道還原并置于場景中,對于觀眾必然是一場沉浸式的感官盛宴,也在無形中給觀眾帶來了驚喜,將參與感以及留下的印象最大化。
二、多感官設(shè)計在展廳中的應(yīng)用形式優(yōu)化
(一)引導(dǎo)優(yōu)化
多感官的展廳設(shè)計要對觀眾進行心理及行動路線的引導(dǎo)。心理引導(dǎo)需要預(yù)先思考觀眾在展廳瀏覽時的情緒變化,在瀏覽過程中通過觸發(fā)人體的感官來引導(dǎo)觀眾心理,達到最好的展示節(jié)奏,譬如在序廳部分安放交互裝置來引起觀眾的興趣、增加觀眾的好奇心,在瀏覽過程中加入具有主題特色的聲音、氣味來增加觀眾的情緒認同感等,從而讓人們以最放松的心態(tài)進行瀏覽。路線引導(dǎo)擇時將原有的可視化信息用另一種形式表達出來,譬如傳統(tǒng)展廳的導(dǎo)視設(shè)計大多通過文字性導(dǎo)視牌呈現(xiàn),雖然清晰明了,但是缺乏設(shè)計中的趣味性。多感官設(shè)計利用燈光的明暗、氣味的濃淡、聲音的高低,讓觀眾更自然流暢地在空間中進行移動,為導(dǎo)視設(shè)計的形式帶來了更多可能性。
(二)交互優(yōu)化
交互性是一個比較廣泛的概念,運用于不同領(lǐng)域的含義是不同的,傳統(tǒng)展廳的的交互方式,大多將展品在展柜中進行陳列擺放,展品展示的設(shè)計形式大多停留在靜態(tài)圖文、平面展板以及實物展品上,這種靜態(tài)化的手段會讓觀眾被動地獲取信息,其交互方式也相對單一呆板。
多感官展廳的交互性指旨在通過人腦與展示媒介的交互來刺激人體感官,人腦在這個過程中會將接收到的碎片化信息進行整合,從而給予觀展者心理反饋。多感官的交互以人的五感為基礎(chǔ),多媒體、香氛、音響等載體作為展示媒介,使觀眾能夠與展品進行更深層次的互動,加深了其對展覽內(nèi)容的理解,增加了展廳本身的趣味性,在增強觀眾的心里認同感的同時突破了傳統(tǒng)展廳對于信息傳達的局限性,為展廳設(shè)計的發(fā)展開辟了一條可持續(xù)路徑。
三、多感官設(shè)計在傳統(tǒng)展廳中的應(yīng)用優(yōu)勢
(一)關(guān)注觀眾情感
觀眾對展示空間的基本認識往往是從情感體驗開始的。多感官設(shè)計在展廳中的應(yīng)用將情感表達與感知交互之間的作用相輔相成,多感官設(shè)計在展廳中所傳遞給觀眾的信息可以很大程度地提升觀眾的體驗感,從而傳遞感情、引起共鳴、制造驚喜,吸引觀眾的注意,在對人產(chǎn)生幫助的同時給予了觀展者最舒適的感受。此外,多感官設(shè)計在面對不同的受眾群體時,可以根據(jù)實際情況進行調(diào)整,在觀眾對某種感知相對較弱時,也可以通過其他的感知手段來參與展廳空間的瀏覽。
(二)調(diào)動觀眾好奇心
好奇心在人的參觀中起著推動作用。通過對觀眾感官的刺激來制造空間懸念感從而調(diào)動人的好奇心,譬如優(yōu)美的音樂、陌生的氣味、交互的視覺裝置等。有了好奇心也就有了繼續(xù)參觀下去的動力。
(三)制造驚喜
每個觀眾的愛好有所不同,空間中的視覺設(shè)計不能每個環(huán)節(jié)都能吸引人們的注意力。當人們感到乏味的時候,針對其他感官的設(shè)計就承擔(dān)著給予觀眾驚喜的責(zé)任。用富有趣味性的多感官設(shè)施來平衡乏味無聊的情緒,能夠使得觀者的注意力始終維持在一個相對集中的狀態(tài),這種驚喜也屬于一種積極的情感體驗。
(四)沉浸式體驗
在心理學(xué)上,個人精神完全投入某項活動的過程被稱為“沉浸式體驗”。當外界給予的情感刺激過強時,人們會產(chǎn)生焦慮的情緒;而當外界給予的刺激過弱時,人們就會覺得無聊。只有外界給予的刺激恰到好處時才會產(chǎn)生這種“沉浸式體驗”。以美國紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館在2015年展出的裝置藝術(shù)作品作品《雨屋》為例,該作品塑造了一個奇幻與真實相融合的空間,觀眾在展廳中將會體驗到一場不會被淋濕的傾盆大雨,在展廳中我們可以感受到下雨時泥土的芬芳、雨點下落拍擊地面的水聲,以及真實卻無法觸碰到的雨水,充分調(diào)動了人體的所有感官,提供給了觀眾獨一無二的與水互動的體驗。由此可見,人體在多重感官刺激的情況下更容易達成沉浸式體驗,觀眾可以在這個過程中,充分體驗多感官展廳所帶來的魅力。
四、結(jié)語
在國家科技日益發(fā)展的今天,許多內(nèi)容豐富但展示手段單一的傳統(tǒng)展廳逐漸不被人們青睞,為了讓更多人感受到傳統(tǒng)展廳的魅力,使其煥發(fā)新的活力,傳統(tǒng)展廳的設(shè)計形式也應(yīng)當與時俱進,利用多感官設(shè)計的優(yōu)點來豐富其展示形式,做到人性化、趣味化,讓觀展者不再被枯燥單一的瀏覽方式困擾,主動對展覽信息進行了解,并以最放松的心態(tài)進行瀏覽,在瀏覽結(jié)束后有所收獲。這才是對傳統(tǒng)展廳進行優(yōu)化的意義所在。
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作者簡介:李浩永,魯迅美術(shù)學(xué)院視覺傳達設(shè)計專業(yè)碩士研究生。研究方向:會展空間設(shè)計與策劃研究。