黃春華
摘要:隨著時代的發(fā)展,科學水平的進步,“互聯(lián)網(wǎng)+”在各個行業(yè)上的運用已經(jīng)是不斷普及,這也引起了教育行業(yè)的關(guān)注,如何將“互聯(lián)網(wǎng)+”引入到教育行業(yè)也是很多教育行業(yè)認識所探討的問題,本文就“互聯(lián)網(wǎng)+”的時代背景下,如何將小學體育教學中的游戲活動進行進行結(jié)合展開了簡要分析。
關(guān)鍵詞:互聯(lián)網(wǎng)+;小學體育;游戲活動
前言:
在科學水平不斷進步的發(fā)展形式下,其中如何將“互聯(lián)網(wǎng)+”引入到小學體育教學中也是收到廣泛關(guān)注。在學校已經(jīng)通過“互聯(lián)網(wǎng)+”構(gòu)建新型教學模式的同時,如何利用其幫助到體育教學也是收到了教師們的廣泛關(guān)注,為培養(yǎng)學生的運動習慣,給學生樹立一個正確的體育運動意識。將“互聯(lián)網(wǎng)+”適時的引入其中就是一件十分重要的措施。那么如何在“互聯(lián)網(wǎng)+”的背景下進行小學體育教育呢?本文就此話題做了簡要分析。
一、“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下實施體育教學的價值
在小學階段,是學生養(yǎng)成自我學習習慣的重要階段,也是心里成長的主要過程,在這個階段中,學生會對很多事物產(chǎn)生好奇心。因此,在小學階段的體育教學中,教師就可以利用學生的這題特點進行課程設(shè)計,把小學生的心里特點和教學游戲充分融合,設(shè)計合理有趣的教學方式,提升教學活動的可行性和有效率性。在體育教學中,可以運用游戲的方式進行教學,讓學生有學習的興趣還能整我體育技能的要素。有了“互聯(lián)網(wǎng)+”的加持,教師可以運用情景化教學方式進行教學,創(chuàng)建有效的教學情景,讓學生們在有趣的體育游戲中提升自己的運動能力和學習能力。
二、“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下小學體育教學的特點
在新課改的不斷深入過程中,如何將小學生的綜合素養(yǎng)提升是一個十分重要的教學目標,那么如何有效的結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的同事開展小學體育教學就是一個教學的關(guān)鍵。在小學的體育的教學過程中,教師可以運用互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的方便,選擇科學有效的課堂組織形式,實現(xiàn)以學生為主導地位的課堂教學活動。并且,在小學體育教學中,結(jié)合小學生的技能需要和自身的身體特點進行教學,結(jié)合小學生的體育教學目標,設(shè)計相應的教學情景,提升學生的學習欲望。在這種情況下,教師還應注意一下幾點:
1、教學趣味性
在小學體育教學中,教師號應該將滿足學生的學習欲望為教學目標,教師進行有效引導。但是活動的過程還是要以學生為主導地位進行設(shè)計,加強體育游戲活動的娛樂性和競爭性,提升學生的求知欲。改變傳統(tǒng)的教學觀念,讓學生積極主動的參加到體育游戲中來。
2、活動的競爭性
在小學體育教師組織安排活動的時候,教師在設(shè)計活動之初就可以設(shè)計成活動過程中,預想成把學生分成幾個小組進行活動,在活動的過程中這樣的分組形式能夠增強活動的競爭性,讓學生有更好的興趣參加到其中,以小組競賽的方式來進行活動,看哪個小組完成的速度快,這樣不僅能讓小學生之間產(chǎn)生信任,還能慢慢讓學生們學會團結(jié),增強彼此之間的合作意識。
三、“互聯(lián)網(wǎng)+”時代信息化時代與小學體育的融合
體育活動就是一個集體活動,在小學教師進行體育活動的過程中,教師可以在開展體育教學的過程中,結(jié)合學生的興趣來進行針對性教學,開展一些有趣的互動小游戲來進行教學,充分融合互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的加持,來完成教學活動。將體育教學的真正價值和意義展現(xiàn)出來。比如說:在進行體育活動的設(shè)計上時,教師可以創(chuàng)設(shè)一些比較有競爭性質(zhì)的體育活動,利用競賽的方式進行教學,將游戲的互動性充分融入到體育教學中,具體的措施如下:
1、借助互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)設(shè)計情景
基于小學生的思維比較活躍,比較喜歡各式各樣的趣味故事,因此在小學體育教師進行教學過程中,就可以利用學生的這項特點進行教學,運用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),設(shè)計一個角色扮演類游戲,讓每個同學都參與其中,讓每個同學都按照活動設(shè)計扮演不同的角色來進行活動的開展,調(diào)動學生的積極性。例如:在小學體育教師進行“雙腳跳”的體育技能教學時,教師就可以利用互聯(lián)網(wǎng)模式設(shè)計出一個“小青蛙過河”的小游戲,讓同學們創(chuàng)建一個虛擬的游戲場景,然后讓其他同學通過扮演小青蛙如何過河的方式進行學習雙腳跳,在這個教學過程中,教師可以扮演小青蛙的媽媽來進行教學,教小青蛙如何過河,從而達到教學生雙腳跳的教學目標。
2、運用“互聯(lián)網(wǎng)+”信息技術(shù)提升學生的運動技能
小學體育教學過程中,適時的利用互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)進行體育活動的設(shè)計,在體育教學過程中,能讓學生在輕松愉悅的氛圍下進行學習,不單能提升學生的學習質(zhì)量,還能有效的提升學生的學習效率。讓學生能將理論與實際相結(jié)合的方式來掌握教師所傳授的知識。在教學過程中,學生需要注意教師的動作要領(lǐng),學生通過認真觀察教師的蛙跳動作還能培養(yǎng)學生主動分析和觀察的能力,讓學生能夠在后續(xù)的活動中落實教師教授的動作要領(lǐng)。
結(jié)束語:
在“互聯(lián)網(wǎng)+”的背景下進行小學的體育教學活動,教師要通過多元化的教學方式進行教學,提升學生的自我學習能力,讓原本無趣的體育課程變得輕松愉悅,讓學生在有趣的體育游戲中掌握教師所要教授的體育技能。樹立學生正確的健康意識和體育觀念,為學生在以后的學習道路上能夠慢慢養(yǎng)成運動觀念,從而讓學生的身心健康都得到良好發(fā)展。
參考文獻:
[1]劉麗芳.“互聯(lián)網(wǎng)+”時代背景下的小學體育信息化教學改革[J].新課程,2019(35).
[2]董夏潔.“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下的小學體育課堂管理模式創(chuàng)新路徑[J].小學時代(奧妙),2020(04).
[3]周益.新時代信息化在小學體育教學中的應用[J].百科論壇(電子雜志),2019(04).