黃立冬 申小春 楊慧
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;入館教育;“經(jīng)驗之塔”理論
中圖分類號:TP311 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1009-3044(2022)36-0100-03
1 概述
目前,圖書館向沉浸式服務(wù)轉(zhuǎn)型已成為了必然,而基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的圖書館建設(shè)是邁向沉浸式服務(wù)的第一步。虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù),簡稱VR技術(shù),于20世紀(jì)80年代初被提出,其核心為建模與仿真,是一種計算機人機交互的手段。目前VR技術(shù)在軍事、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域均得到了廣泛的應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在高校圖書館中的發(fā)展應(yīng)用也逐漸興起,我國第一套可交互虛擬數(shù)字圖書館系統(tǒng)——“國家圖書館虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)”于2008年9月正式投入使用[1]。之后,中山大學(xué)、中國礦業(yè)大學(xué)(徐州)、上海交通大學(xué)、江蘇科技大學(xué)、常州工學(xué)院等高校圖書館也陸續(xù)開展了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在圖書館數(shù)字化工作中的研究與應(yīng)用。
高校圖書館入館教育作為高校圖書館讀者服務(wù)工作的重要內(nèi)容之一,對引導(dǎo)新生入學(xué)后自主學(xué)習(xí)起著積極的作用。傳統(tǒng)的新生入館教育一般通過發(fā)放書面材料,或者輔以講座、實地參觀等方式在新生入校時進(jìn)行,教學(xué)模式較為單一、枯燥,新生讀者容易處于被動的狀態(tài),教學(xué)效果也不盡如人意。戴爾的“經(jīng)驗之塔”理論將學(xué)習(xí)得到的經(jīng)驗分為三大類:做的經(jīng)驗、觀察的經(jīng)驗和抽象的經(jīng)驗。而將VR技術(shù)應(yīng)用于圖書館入館教育培訓(xùn)中,則更有利于新生讀者獲得做的經(jīng)驗和觀察的經(jīng)驗。同時VR技術(shù)的應(yīng)用使得圖書館入館教育不再受到時間和空間的限制,節(jié)省了學(xué)習(xí)者到館學(xué)習(xí)所需的時間成本,縮減了圖書館人員的工作量,在很大程度上改變了傳統(tǒng)入館教育模式單一、低效的狀況,為新生讀者提供了一個更加生動、更具有沉浸感的學(xué)習(xí)環(huán)境。
教育部發(fā)布的《普通高等學(xué)校圖書館規(guī)程》中指出:“圖書館應(yīng)重視開展信息素質(zhì)教育,采用現(xiàn)代教育技術(shù),加強信息素質(zhì)課程體系建設(shè),完善和創(chuàng)新新生培訓(xùn)、專題講座的形式和內(nèi)容”。因此,將VR技術(shù)應(yīng)用在圖書館入館教育中是緊跟時代發(fā)展和要求的,它不僅可以為新生提供數(shù)字化、虛擬化的教學(xué)服務(wù),帶給新生一種全新的學(xué)習(xí)體驗,還可以促進(jìn)圖書館入館教育的持續(xù)性發(fā)展。
2 入館教育平臺的設(shè)計與技術(shù)實現(xiàn)
虛擬現(xiàn)實對教育領(lǐng)域的全方位滲透,從根本上改變了人們的思維習(xí)慣和對傳統(tǒng)學(xué)習(xí)環(huán)境的概念[2]。筆者以淮陰師范學(xué)院圖書館為研究對象,參照建筑圖紙、嚴(yán)格按照比例,主要利用3DS MAX和VRP兩個軟件進(jìn)行入館教育平臺的設(shè)計與技術(shù)實現(xiàn)。
2.1 開發(fā)流程設(shè)計
本入館教育平臺的開發(fā)流程由數(shù)據(jù)與材料準(zhǔn)備、三維建模、貼圖與烘焙、功能性交互以及運行測試等五部分構(gòu)成。
1)數(shù)據(jù)與材料準(zhǔn)備
在前期準(zhǔn)備階段需要收集淮陰師范學(xué)院圖書館的建設(shè)圖紙和相關(guān)資料,同時還需要利拍攝大量的實景照片。這些照片一是為建造模型提供參考,二是為了增強本虛擬平臺的沉浸感,模型的貼圖大部分采用位圖貼圖的方法,跟實景盡可能保持一致,因此實景照片也是制作位圖貼圖的重要依據(jù)與素材。
2)三維建模
借助3DS Max對圖書館進(jìn)行三維建模,參照淮陰師范學(xué)院圖書館建設(shè)圖紙,以1:500的比例進(jìn)行場景的模型制作。其中規(guī)則模型利用基本幾何體進(jìn)行變形或者轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形后進(jìn)行修改而成,而不規(guī)則模型則需要利用二維圖形轉(zhuǎn)三維模型得以實現(xiàn),如擠出、倒角、車削等。此外為了漫游時的流暢性,對于場景中的植物、欄桿等面數(shù)較多的模型運用十字面片法,減少場景中模型的面數(shù),省時省力。
3)材質(zhì)設(shè)置與貼圖烘焙
在完成三維建模之后就需要對模型進(jìn)行材質(zhì)設(shè)置與貼圖烘焙。為了使場景中模型與現(xiàn)實中實體盡可能相似,采用位圖貼圖。同時為了更好地表現(xiàn)場景中的真實光照感并且避免場景加載過慢,則使用烘焙后的貼圖。貼圖烘焙技術(shù)也叫Render To Textures,簡單地說就是一種把3DSMax光照信息渲染成貼圖的方式,而后把烘焙后的貼圖再貼回到場景中去的技術(shù)。這樣操作后光照信息變成了普通的貼圖,就不需要CPU再去費時地計算,這種技術(shù)主要應(yīng)用于游戲和建筑漫游動畫里面[3]。
4)功能性交互與平臺架構(gòu)
此階段使用的是中視典數(shù)字科技有限公司所開發(fā)的VRP(Virtual Reality Platform)軟件進(jìn)行交互制作。首先導(dǎo)入3DSMax制作好的三維場景模型,然后使用腳本編輯器為場景添加各種交互功能,如背景音樂、語音提示、相機切換、人物行走等,并且將入館教學(xué)網(wǎng)站信息、教學(xué)視頻等功能集成在一個平臺中,完成平臺的搭建。
5)運行測試
平臺初步搭建好后進(jìn)行打包導(dǎo)出,并測試運行。對試運行中遇到的問題及時進(jìn)行解決,提高平臺的穩(wěn)定性的同時,功能也在不斷地完善與成熟。
本平臺的設(shè)計與制作流程如圖1所示。
2.2 開發(fā)技術(shù)
本平臺主要開發(fā)軟件為VRP即虛擬現(xiàn)實平臺,之所以選擇VRP,是因為它的適用性與功能性都十分強大,同時這款軟件操作簡單,達(dá)到了高度的可視化,所見即所得。開發(fā)者在有良好的3DS Max建模和渲染基礎(chǔ)上僅需對VRP進(jìn)行簡單的學(xué)習(xí)研究就可以基本掌握其操作技術(shù),迅速進(jìn)入虛擬現(xiàn)實場景的制作階段。VRP中的虛擬現(xiàn)實編輯器可以在制作好的3DS?Max三維場景的基礎(chǔ)上進(jìn)行模型導(dǎo)入,之后再進(jìn)行交互制作、界面設(shè)計等后期編輯。VRP中的虛擬現(xiàn)實編輯器也可以直接完成打包發(fā)布,整個操作流程簡單方便,使開發(fā)時間大大減少。
此外,平臺不同的功能模塊也還采用其他一些技術(shù),具體如下。
1)虛擬圖書館的場景搭建
主要利用3DS Max的各種建模方法進(jìn)行虛擬圖書館的場景搭建,虛擬圖書館的所有模型完成后,設(shè)置好燈光,并在3DS Max中完成模型的材質(zhì)貼圖和材質(zhì)烘焙設(shè)置,以便之后在VRP中進(jìn)行模型的導(dǎo)入,圖2即為材質(zhì)烘焙后的圖書館外部效果圖。
2)微課視頻部分
平臺中的微課視頻部分主要利用After Effects進(jìn)行片頭視頻的制作、無縫剪輯,借助Edius進(jìn)行視頻的整合和成品的輸出,最后在VRP中使用相關(guān)腳本代碼實現(xiàn)視頻的加載與播放。
3)移動終端主體網(wǎng)站部分
網(wǎng)站的制作主要使用Dreamweaver、HBuider 和Html5技術(shù)。網(wǎng)頁實現(xiàn)了響應(yīng)式布局,以適應(yīng)各種移動終端,讓新生學(xué)習(xí)者可以隨時隨地了解更多信息,帶給他們更好的用戶體驗。
在這個過程中,各個功能模塊就像是拼圖的不同零片,最后將所有的功能在VRP軟件中進(jìn)行整合,完成整個入館教育平臺的搭建。
3 入館教育平臺的功能
在淮陰師范學(xué)院入館教育平臺的功能設(shè)計中,筆者主要著眼于虛擬場景的仿真性和平臺的交互性。首先,虛擬現(xiàn)實平臺應(yīng)打破傳統(tǒng)的以試題考試、觀摩引導(dǎo)為主的學(xué)習(xí)模式,而采用以富媒體技術(shù)為支撐的虛擬化場景、微視頻、電子書、課件等多種形式相結(jié)合的方式豐富入館教育的內(nèi)容與教學(xué)形式[4],提高新生學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣與效率。本平臺集成了入館教學(xué)網(wǎng)站信息、教學(xué)視頻及3D 虛擬仿真,生動形象地展示了圖書館的館藏布局、規(guī)章制度、借閱書籍的流程等內(nèi)容,能充分調(diào)動新生學(xué)習(xí)者的積極性,為其全方位、多途徑地了解淮陰師范學(xué)院圖書館,更好地完成圖書館入館教育提供了保障。
其次,平臺采用3DS Max作為三維建模工具,參照建筑圖紙,嚴(yán)格按照比例進(jìn)行模型搭建,同時在材質(zhì)、貼圖、燈光方面均進(jìn)行了精細(xì)的設(shè)定。再利用VRP-BUILDER(虛擬現(xiàn)實編輯器)進(jìn)行交互制作,添加了豐富的交互方式,除了傳統(tǒng)的相機漫游,用戶還可以利用方向鍵或W/S/A/D鍵控制人物進(jìn)行上下左右的行走方向,配合鼠標(biāo)可以模擬人物視角的轉(zhuǎn)換,控制角色人物在虛擬場景中漫游。
本平臺要求新生登錄淮陰師范學(xué)院入館教育網(wǎng)進(jìn)行學(xué)習(xí),新生可以進(jìn)入本平臺自行完成入館教育,平臺使用流程如圖3所示。
1)主界面
主界面由操作說明、視頻介紹、虛擬體驗、移動學(xué)習(xí)以及退出界面等內(nèi)容組成。
2)操作說明
操作說明為視頻形式,避免了文字帶來的枯燥感,可以讓學(xué)習(xí)者通過視頻生動直觀地了解各種操作,快速掌握本平臺使用方法,為下一步的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
3)視頻介紹和移動學(xué)習(xí)
平臺中包含視頻介紹和移動學(xué)習(xí)部分,其中視頻介紹部分可以幫助學(xué)習(xí)者了解淮陰師范學(xué)院圖書館的歷史與發(fā)展,而移動學(xué)習(xí)部分,學(xué)習(xí)者僅需掃描二維碼即可進(jìn)行淮陰師范學(xué)院圖書相關(guān)信息的學(xué)習(xí)。
3)虛擬體驗
此部分為本平臺的重點,其中界面上方有四個固定按鈕和一個返回主頁面的箭頭,學(xué)習(xí)者可以通過鼠標(biāo)單擊完成相應(yīng)命令,在界面左下角還有一個觸發(fā)面板,在漫游時此面板為隱藏狀態(tài),不會影響學(xué)習(xí)者的視覺效果,而在學(xué)習(xí)者有其他操作需求時則可以利用鼠標(biāo)進(jìn)行觸發(fā)。其界面如下圖5所示,其中任務(wù)部分包括查詢、借書、還書等內(nèi)容,視頻則包括代書板的使用、借閱流程和還書流程等內(nèi)容。
學(xué)習(xí)者進(jìn)入虛擬體驗界面后,可以控制人物隨意行走,并且人物進(jìn)行行走后可以觸發(fā)場景中的黃色光束粒子標(biāo)簽,了解相關(guān)內(nèi)容。如:入館須知、樓層索引、區(qū)域介紹(檢索區(qū)、總服務(wù)臺等),場景中的語音或文字講解會跟隨學(xué)習(xí)者漫游所觸發(fā)的區(qū)域同步進(jìn)行,讓學(xué)習(xí)者在虛擬的圖書館場景中輕松完成學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)者也可以通過體驗漫游直觀了解淮陰師范學(xué)院圖書館的館內(nèi)設(shè)施、館藏建設(shè)、服務(wù)內(nèi)容,快速地了解如何使用圖書館。
4平臺特點與需改進(jìn)的問題
4.1 平臺特點
本平臺初步建成后,曾邀請本校學(xué)生進(jìn)行體驗,并根據(jù)他們的反饋總結(jié)出以下平臺的四個特色。
1)使用便捷,無時空限制
本平臺的使用僅需個人電腦和網(wǎng)絡(luò)即可完成,學(xué)習(xí)者可以隨時隨地進(jìn)入學(xué)習(xí),新生在收到錄取通知書后即可進(jìn)入平臺,提前完成入館教育學(xué)習(xí),突破了時間和地域的限制,大大減輕了傳統(tǒng)入館教育圖書館場地和人員的壓力,也為后疫情時代的入館教育提供了便利。
2)人性化、個性化人機交互設(shè)置
本平臺設(shè)計時充分考慮學(xué)習(xí)者初次接觸VR,對于相關(guān)操作進(jìn)行了詳細(xì)的講解。為營造個性化的學(xué)習(xí)環(huán)境,本平臺的人機交互界面設(shè)計了很多自定義選項,如背景音樂的切換、音量大小的調(diào)整等。
3)資源豐富,涵蓋面廣
本虛擬平臺包含了館內(nèi)3D漫游、教學(xué)網(wǎng)站、教學(xué)視頻等,能充分調(diào)動學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣和積極性,讓學(xué)習(xí)者能多途徑、多角度了解圖書館。
4)虛擬仿真,身臨其境
本平臺的建設(shè)嚴(yán)格按照圖書館建筑圖紙比例進(jìn)行,并且館內(nèi)的各種設(shè)施均采用實體照片的位圖貼圖仿真,盡量做到還原現(xiàn)實場景。
4.2 需要改進(jìn)的問題
雖然相較于傳統(tǒng)入館教育,本平臺在技術(shù)和教學(xué)效果上均有了很大突破,但也存在一些問題,仍需不斷完善和改進(jìn)。
1)運行空間和運行速度
由于本平臺包含較多模型數(shù)據(jù)與位圖貼圖,數(shù)據(jù)量較大,加載速度相對較慢,在使用時會造成電腦運行速度緩慢、場景加載卡頓、畫面不流暢等情況發(fā)生,很大程度上影響學(xué)習(xí)者的體驗,筆者認(rèn)為可以減少復(fù)雜材質(zhì)和模型的使用,并且對于面數(shù)較多的模型可以進(jìn)行適當(dāng)簡化。
2)未開發(fā)移動學(xué)習(xí)端
隨著時代進(jìn)步,手機、平板等移動學(xué)習(xí)端更受大家喜愛,當(dāng)代大學(xué)生也更喜歡利用手機進(jìn)行碎片化學(xué)習(xí),但由于VRP軟件打包發(fā)布時僅提供在線發(fā)布和EXE文件打包發(fā)布兩種方法,本平臺暫未開發(fā)移動端的學(xué)習(xí)平臺,這樣的技術(shù)限制使學(xué)習(xí)者無法利用手機、平板等移動設(shè)備開展入館教育。
3)無法實時在線
由于技術(shù)限制等原因,目前本平臺無法提供實時在線服務(wù),學(xué)習(xí)者僅能通過下載EXE文件,進(jìn)行安裝體驗,需要耗費一定的時間和精力,在一定程度上給學(xué)習(xí)者帶來不便。期待隨著技術(shù)的進(jìn)一步提高,本平臺可以提供多用戶同時在線的實時服務(wù),豐富平臺功能,并給廣大學(xué)習(xí)者提供便利。