何暢
時裝的革新,3D打印技術(shù)的崛起功不可沒,lrs van Herpen就是這一領(lǐng)域的先驅(qū)。2010年,van Herpen制作了她的第一個3D打印服裝系列,并將它命名為“Crystallization”。
提起這一系列的設(shè)計靈感,van Herpen表示源于一次機(jī)緣巧合?!爱?dāng)時我正在與兩位建筑師合作,他們正好就在用3D技術(shù)設(shè)計他們的新博物館。而這種錯綜復(fù)雜的設(shè)計啟發(fā)了我對服裝的思考——如何將3D技術(shù)與高級時裝的傳統(tǒng)工藝相結(jié)合。”從這一刻開始,她便開始籌備她的3D系列服裝作品。在隨后的“Escapism”秀場上,她設(shè)計的第一個3D打印系列服裝出現(xiàn)在人們的視線里。
奇幻的色彩與柔美的曲線,融合成富有科幻感的時裝。用透明材質(zhì)做出“水花飛濺”效果的禮服、人體骨骼架構(gòu)般的立體服飾,以及做成動物牙齒版型的高跟鞋,這些新穎又充滿科技感的服飾都令人過目不忘。這一系列被美國《時代》雜志稱為“2011年50個最佳發(fā)明”,并收藏在中國3D打印文化博物館內(nèi)。
這場秀的主題是關(guān)于數(shù)字如何從積極和消極的角度為人們創(chuàng)造一個逃避現(xiàn)實的門戶。將物理現(xiàn)實和數(shù)字幻想之間的這種二分法反映在傳統(tǒng)工藝之間的二分法中,并與服裝中的3D打印數(shù)字化過程相結(jié)合,這種創(chuàng)新的時裝設(shè)計無疑令人稱奇。這場大秀開啟了3D打印服裝的里程碑,在真正意義上得以被時尚界接受。人們在見識到這一技術(shù)之后,也開始好奇3D打印服裝是如何被制造出來的。
在van Herpen最初開始研究的時候,她和團(tuán)隊一起創(chuàng)建了一個數(shù)字化模型。她們預(yù)設(shè)這款模型與將要穿著這款衣服的人具有相同的尺寸,然后開啟數(shù)字懸垂過程。最初是以2D數(shù)字方式開始,以此來試驗想要創(chuàng)建的紋理和身材的比例。這也是決定顏色的時刻,van Herpen在這期間會做很多設(shè)計,并選擇最喜歡的一個。然后測試打印所選設(shè)計的部分,這是非常重要的一步,因為不同的打印機(jī)和不同的材料會有完全不同的外觀和觸感,這會直接影響到她決定使用哪種3D打印機(jī),以及會用哪種材料進(jìn)行打印。在采樣過程完成之后,緊接著便開始進(jìn)行數(shù)字三維繪圖,這一步的數(shù)字甚至要精確到每一毫米,過程相當(dāng)復(fù)雜。以上程序制作完成后就可以印刷服裝了?!翱粗?D打印機(jī)一層一層打印著衣服,雖然有幾千層結(jié)合,但有時卻像指紋一樣細(xì),這種效果很神奇也很滿足。”van Herpen說道。
盡管3D打印服裝的成品總是讓van Herpen極富成就感,但其中也經(jīng)歷了不少挑戰(zhàn)。3D打印服裝最困難的事情是,在打印服裝時必須一次性打印出成品。如果打印后發(fā)現(xiàn)不合身,或者長度和顏色不合適的情況,都于事無補(bǔ)。所以在打印前必須非常了解身體的運動范圍尺寸,因為計算機(jī)中的虛擬形象是靜止不動的,這就在無形中加大了打印前準(zhǔn)備的難度。
由于3D打印服裝的制作通常是一次成型,無論是通過手工還是縫紉機(jī),大多數(shù)3D打印材料都無法進(jìn)行縫合,所以不能用手縫拉鏈或紐扣。為了解決這個問題,van Herpen用3D打印了一些精心設(shè)計的閉合細(xì)節(jié),這在當(dāng)時是一個很好的解決方案,但就穿戴者的體感來說卻并不理想。于是在這之后,品牌開始在透明的薄紗面料上進(jìn)行3D打印,這樣一來,服裝的質(zhì)感就能夠更輕、更柔軟。最終,通過這個方式可以縫上拉鏈,并且可以使衣服的外觀線條更為自然流暢,這對服裝耐用性的改善有很大的幫助。
當(dāng)然,除了前期的設(shè)計要花費不少功夫,3D服裝制作的過程中也需要強(qiáng)大的技術(shù)。首先,需要一個體型與將要穿著衣服的人非常相似的模型,其次是有一臺帶有瑪雅這樣的3D繪圖軟件程序的強(qiáng)大的計算機(jī),以及合適的3D打印機(jī)。有很多公司提供3D打印,并且每年都會推出新的機(jī)器和材料。目前處于領(lǐng)先地位的公司,如Stratasys、Materialize和3D Systems,都為van Herpen提供了不少技術(shù)支持。她甚至推薦新手們不要購買自己的打印機(jī),而是可以先與不同的公司合作進(jìn)行3D打印,以便了解到適合自己的打印機(jī)和材料。
利用3D技術(shù)打印出來的衣服,它的材料、結(jié)構(gòu)和顏色是多種多樣的??梢栽?D打印機(jī)上同時打印各種不同的材料和顏色,這種打印可以根據(jù)自己的需求來組合元素,而不是只能選擇單一的元素。3D打印材料的柔韌性也越來越好,但如果想要極致的柔軟度,可以在傳統(tǒng)面料上進(jìn)行3D打印,這樣出來的質(zhì)感就像現(xiàn)代刺繡一樣細(xì)膩。
與傳統(tǒng)面料制成的衣服相比,大多數(shù)的3D打印材料不如傳統(tǒng)絲綢柔軟耐用,設(shè)計師們還在不斷改進(jìn)之中。完全由3D打印出來的服裝很舒服,但與傳統(tǒng)服裝的體感還是有些不同。但當(dāng)3D打印與其他面料結(jié)合到服裝中時,其舒適度與傳統(tǒng)服裝一致。而且3D打印服裝大多數(shù)所選用的材料都是可以直接機(jī)洗,在清洗和保養(yǎng)上也并不麻煩,幾乎能與人們在日常中穿的衣服媲美?!暗臀覀€人而言,我永遠(yuǎn)不會將我的3D打印服裝放入洗衣機(jī),因為它太精致了?!眝an Herpen說。
3D打印服裝的另一個巨大的優(yōu)勢,在于它可以根據(jù)體型定制不同尺寸。在以數(shù)字方式完成設(shè)計后,我們可以輕松地更改服裝的尺寸,來達(dá)到適應(yīng)不同體型的目的。如果還需要進(jìn)行更多的定制,3D打印服裝技術(shù)甚至可以通過算法實現(xiàn)自動化。
關(guān)于3D打印服裝對環(huán)境保護(hù)和可持續(xù)發(fā)展的影響,van Herpen認(rèn)為這與所選擇的打印材料有關(guān)。目前有許多可持續(xù)材料可供打印。比如創(chuàng)新公司Pure.Tech,所用的3D打印材料就是通過捕獲二氧化碳,并將其轉(zhuǎn)化為惰性礦物質(zhì)來中和溫室氣體。3D打印的另一個優(yōu)勢是在生產(chǎn)過程中沒有切割產(chǎn)生的廢料,僅使用服裝所需的原材料進(jìn)行制作,對環(huán)保還大有裨益。
當(dāng)問到未來3D打印服裝是否能取代傳統(tǒng)服裝時,van Herpen說:“十年前,我的回答是肯定的。但是對于取代整個行業(yè)的發(fā)展,則需要所有品牌都開始使用3D服裝打印技術(shù),而這還沒有實現(xiàn)。這就是為什么與傳統(tǒng)服裝制作相比,3D打印服裝的制作成本更高的原因。”因此,理論上3D打印可以在不產(chǎn)生生產(chǎn)浪費的情況下引發(fā)新的可持續(xù)材料的革命,但前提是許多品牌投資3D打印服裝和所要用到的機(jī)器,這樣才能使企業(yè)可以更容易接觸并發(fā)展這項技術(shù)。
在2021春夏高定時裝周上,leis van Herpen又將3D打印技術(shù)與時尚完美結(jié)合,呈現(xiàn)了一出未來感十足的精彩大秀。而這場大秀的一大看點不容忽視——van Herpen與來自日本的美甲師Eichi Matsunaga共同合作,設(shè)計了一系列3D美甲配飾。
Matsunaga從小就對手工藝特別感興趣,擅長在美甲中加入各種裝置,帶來極富未來主義感的作品。金屬零件、3D打印、機(jī)械,這些關(guān)鍵詞都是Matsunaga的靈感來源。他曾做過十分逼真的“火焰指甲”,搭配上紅橙黃三種漸變色:在半透明的指甲上加上類似傳導(dǎo)器的金屬零件:還有以機(jī)器人為靈感的標(biāo)志美甲——以手工切割指甲尖及塑膠片,進(jìn)而利用3D打印技術(shù),使這個美甲裝置一直延伸到佩戴者的手指上。
這次與van Herpen合作,Matsunaga也將這些元素帶入設(shè)計中,創(chuàng)造了一系列與3D打印服裝相襯的作品。3D打印美甲設(shè)備的制作方式與3D打印服裝設(shè)備相同。首先,需要在3D軟件程序中繪制3D文件,然后用透明樹脂進(jìn)行3D打印。3D打印美甲設(shè)備在使用中,就像以人工的方式涂上了一層透明的涂層,使美甲看起來像玻璃一樣。
對比傳統(tǒng)美甲,3D美甲裝置更獨特,也更環(huán)保。Matsunaga始終積極地思考充滿創(chuàng)意的設(shè)計,希望能顛覆美甲界的既定風(fēng)格,創(chuàng)造出非比尋常的全新美學(xué)。不僅僅是與van Herpen合作這場大秀,在未來,他還打算推出專屬的3D打印技術(shù)服務(wù),為每一個躍動的指尖提供不落俗套的3D美甲設(shè)計。
提起虛擬時裝,大家也許會感到陌生,但早在干禧年前后,這個概念就已悄然出現(xiàn)。從當(dāng)年為自己的QQ秀“添置新裝”的時候,我們就已經(jīng)在為虛擬時裝買單。而如今,隨著VR和AI等技術(shù)的興起,數(shù)字化體驗一下子又成為了各個行業(yè)都在討論的話題,人們不停地想象“萬物數(shù)字化”、“生意數(shù)字化”,而虛擬時裝也成為時尚界關(guān)注的焦點。在各大品牌意想不到的跨界合作下,設(shè)計師呈現(xiàn)了不少前衛(wèi)的創(chuàng)意作品,創(chuàng)造出新的服裝模式。
在模擬經(jīng)營游戲《動物森友會》中,每位玩家都可以根據(jù)自己的喜好來對自身角色的服裝進(jìn)行改造。這為玩家在游戲虛擬世界中提供了無限的創(chuàng)意空間,他們通過虛擬服飾打造出不同的風(fēng)格,利用Cbanel、Louis Vuitton、Gucci、Burberry等奢侈品牌服飾,讓自己的虛擬形象也走在潮流尖端。
Louis Vuitton曾經(jīng)甚至還用虛擬人物來發(fā)布新產(chǎn)品,女裝藝術(shù)總監(jiān)Nicolas Ghesquiere在Instagram個人賬號上發(fā)布了一個短視頻和兩張圖片,主角是《最終幻想13》第一和第二部的主角雷霆(Lightning)。正如Nicolas所說:“現(xiàn)實和幻想已經(jīng)成為一體了,雷霆作為一個真正的女英雄,現(xiàn)在是Louis Vuitton Series 4廣告的新主角。”圖片和視頻中的雷霆身穿當(dāng)季的虛擬衣服,手上拿的也是當(dāng)季虛擬的包包,這些都令虛擬服飾在時尚界引起反響。
而最近,Gucci也與科技公司W(wǎng)anna合作推出虛擬鞋履。用戶可在Gucci的應(yīng)用App花費11.99美元購買,之后可以在Gucci應(yīng)用和虛擬聊天中使用。不僅如此,人們也可以在游戲平臺“Roblox”中試穿,然后截圖或者錄視頻,發(fā)在社交平臺上。Gucci還將與虛擬形象科技公司Genies進(jìn)一步加深合作關(guān)系,用戶在Genies創(chuàng)建個人虛擬化形象的同時,訪問Gucci的網(wǎng)站,其中有各種服裝配飾可以為虛擬形象購買。這些都代表著虛擬時裝正在創(chuàng)造自己的經(jīng)濟(jì)價值?!?/p>
除了Louis Vuitton、Gucci等知名時裝品牌有所涉獵外,也涌現(xiàn)了一波如Tribute、The Fabricant等專注于設(shè)計虛擬時裝、完善此產(chǎn)業(yè)鏈的品牌。虛擬時裝的發(fā)展,不僅僅是因為設(shè)計與形式新奇,更是因為制作過程中能避免環(huán)境污染、最大程度減少碳足跡、不會因為庫存過剩產(chǎn)生浪費等因素,而成為時尚行業(yè)的大勢所趨。
除了對于環(huán)保的意義外,虛擬時裝也讓人們開始思考服裝與社會的關(guān)系。目前受到疫情的影響,各大品牌線下銷售受阻,原本的現(xiàn)場大秀也被搬到線上,這讓曾對數(shù)字化保持疏離態(tài)度的時尚行業(yè)開始積極擁抱新鮮嘗試。而極具消費潛力的90后、00后,在社交媒體上花費的時間越來越多,品牌和這部分消費者進(jìn)行溝通的場景和方式也更加依托于虛擬世界。虛擬時裝明顯的優(yōu)勢,就是能夠幫助消費者足不出戶地感受世界上最頂尖的設(shè)計。他們不需要去實體門店,價格也相對親民。通過虛擬時裝,似乎能夠離夢想更進(jìn)一步。