石齊歡
摘要:音樂課堂是培養(yǎng)小學(xué)生音樂素養(yǎng)、創(chuàng)新能力、審美能力等綜合素養(yǎng)的重要途徑。將游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)的音樂的課堂上,能夠培養(yǎng)小學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)興趣,也是提高課堂有效性的重要方式。所以教師可以將音樂游戲融入到音樂課堂的導(dǎo)入環(huán)節(jié)、課堂教學(xué)以及綜合拓展活動中,營造良好的音樂教學(xué)氛圍,也提高音樂課堂的教學(xué)水平,實現(xiàn)小學(xué)生音樂學(xué)習(xí)能力的強化。
關(guān)鍵詞:音樂游戲,小學(xué)教學(xué),音樂課堂
中圖分類號:G4 文獻標(biāo)識碼:A
引言:
將小學(xué)生的興趣與音樂課堂相互融合,是提高音樂教學(xué)水平的有效策略。在這一理念下,教師可以將游戲化的教學(xué)模式應(yīng)用于小學(xué)的音樂課堂上,在教學(xué)中充分發(fā)揮音樂游戲的作用,進而提高小學(xué)生的音樂素養(yǎng)。
一、利用音樂游戲開展課堂導(dǎo)入
對于課堂教學(xué)而言,導(dǎo)入環(huán)節(jié)至關(guān)重要。因此教師在設(shè)計和開展小學(xué)的音樂教學(xué)時,需要先強調(diào)課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)的安排。將游戲化教學(xué)的理念應(yīng)用于小學(xué)的音樂課堂上,首先就是要利用音樂游戲的方式進行課堂教學(xué)的導(dǎo)入,幫助小學(xué)生熟悉音樂節(jié)奏、旋律,培養(yǎng)小學(xué)生的音樂素養(yǎng),同時也激發(fā)小學(xué)生對于接下來音樂課堂的好奇與興趣,從而提高音樂課堂的整體教學(xué)效率。
而在設(shè)計導(dǎo)入的音樂游戲時,需要遵循三個關(guān)鍵的原則:趣味性、引導(dǎo)性、合理性。對于導(dǎo)入環(huán)節(jié)而言,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣是最重要的任務(wù),因此趣味性是設(shè)計導(dǎo)入游戲最重要的原則。而要提高音樂游戲的趣味性,教師既要充分了解小學(xué)生在音樂方面普遍的喜好和傾向,將這些元素整理融入到游戲中,以此吸引學(xué)生的注意力;同時,教師還要讓游戲活動有較強的參與性和適當(dāng)?shù)母偁幮?。小學(xué)生只有在親自參與的情況下才能夠真正感受到學(xué)習(xí)音樂知識的快樂所在,而適當(dāng)?shù)母偁幠軌蜃屝W(xué)生更加專注于游戲活動,在游戲中更加投入才能夠更深刻地感受游戲的趣味。之所以要遵循引導(dǎo)性的原則,主要是指導(dǎo)入環(huán)節(jié)要對正式教學(xué)起到鋪墊作用,所以即便是以游戲的形式展現(xiàn),也要圍繞課堂教學(xué)的關(guān)鍵內(nèi)容來設(shè)計。這樣小學(xué)生才能夠在游戲過程中自然而然地了解和掌握相關(guān)的基礎(chǔ)樂理知識,從而高效率高質(zhì)量地完成后續(xù)的課堂學(xué)習(xí)。而合理性則既是指導(dǎo)入的音樂游戲要與該環(huán)節(jié)的教學(xué)目標(biāo)相匹配,也指導(dǎo)入環(huán)節(jié)的游戲應(yīng)該適合于小學(xué)生年齡段,其任務(wù)設(shè)計要充分考慮學(xué)生的思維與能力。這樣才能夠保證導(dǎo)入環(huán)節(jié)的順利進行,并且使其作用得以充分發(fā)揮,對小學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)產(chǎn)生助力。
二、利用音樂游戲強化教學(xué)作用
小學(xué)階段的音樂教學(xué)雖然整體上難度并不大,但是涉及到的內(nèi)容、形式卻十分豐富。對于教師而言,在對班級內(nèi)學(xué)生有充分了解的前提下進行課前的教學(xué)設(shè)計,能夠?qū)φn堂的教學(xué)情況進行合理的預(yù)演,從而盡可能提高課堂教學(xué)活動的效率與效果。但不可否認的是,實際的課堂教學(xué)情況往往會與教師的預(yù)設(shè)存在一定的差別,而這樣的差別會導(dǎo)致音樂課堂教學(xué)內(nèi)容的缺乏以及教學(xué)作用的削減。所以在這種情況下,小學(xué)的音樂教師需要借助于即興安排的音樂游戲活動來完善課堂教學(xué),起到強化課堂活動教學(xué)效果的作用。
而要在課堂上開展這種即興的音樂游戲,一方面需要教師具備較強的音樂知識以及教學(xué)能力。這樣教師才能夠在實時的課堂教學(xué)活動中及時察覺其中存在的不足和疏漏,并且隨機應(yīng)變,結(jié)合當(dāng)前的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)進度來設(shè)計音樂游戲。另一方面,教師也需要對游戲教學(xué)有著較為深入的認知和研究,了解適合于當(dāng)前教學(xué)環(huán)節(jié)、當(dāng)前年齡段學(xué)生的音樂游戲形式,并且要通過趣味性較強的教學(xué)語言來活躍課堂氛圍,使小學(xué)生能夠自然而然地從課堂預(yù)設(shè)的教學(xué)環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)入到這種補充性、過渡性的音樂游戲活動中,并且積極完成游戲任務(wù)。除此之外,教師在設(shè)計課堂上的音樂游戲時,也需要考慮到課堂整體教學(xué)計劃的一致性,使游戲活動能夠作為正式教學(xué)活動的補充與拓展,與整體的課堂教學(xué)形成體系,這樣才能夠避免相互之間的消極影響,真正起到補充和強化課堂教學(xué)的作用。
三、利用音樂游戲培養(yǎng)綜合素養(yǎng)
在當(dāng)前素質(zhì)教育的理念下,小學(xué)音樂教學(xué)不僅僅要豐富學(xué)生的音樂知識積累,提高小學(xué)生的音樂素養(yǎng),同時還要實現(xiàn)其綜合素質(zhì)的提升。而單純通過音樂課堂上直接的概念滲透不僅效果無法得到保證,還容易降低小學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣,打亂課堂教學(xué)的節(jié)奏。所以教師可以采用引入音樂游戲的方式作為課堂教學(xué)的拓展,在游戲過程中通過活動任務(wù)的引導(dǎo)來間接實現(xiàn)綜合素質(zhì)培養(yǎng)的任務(wù)。
具體來說,教師需要先完成音樂課堂上重點的教學(xué)內(nèi)容,然后以此為基礎(chǔ)設(shè)計與之相關(guān)的音樂游戲活動。在設(shè)計游戲任務(wù)時,教師既要保證其中涉及到本課時的教學(xué)內(nèi)容,也要保證其要求對小學(xué)生的綜合素質(zhì)具有引導(dǎo)的作用。例如,在進行義務(wù)教育教科書人教版五年級的“歡快的舞步”這一單元的教學(xué)時,教師就要先完成《大河之舞》這一音樂舞蹈作品的欣賞教學(xué),然后在“稍息、立正、站好”的活動中引入音樂游戲的形式。在這一活動環(huán)節(jié)中,需要教師帶領(lǐng)學(xué)生在《稍息、立正、站好》的歌曲中完成簡單的韻律操。由于這一歌曲是比較受小學(xué)生喜歡的動畫《櫻桃小丸子》的插曲,所以教師在設(shè)計游戲時,可以引入這一動畫的背景,選擇其中的小丸子、小玉、媽媽、爺爺?shù)热宋镒寣W(xué)生扮演,然后再根據(jù)不同的角色設(shè)計不同的韻律操動作,配合不同的口令進行合作。在游戲中,教師可以先根據(jù)歌曲的節(jié)奏先給出簡單的口令或者是出示對應(yīng)角色的標(biāo)志,引導(dǎo)學(xué)生完成整個韻律操。然后再結(jié)合歌曲的整體旋律和歌詞將韻律操的動作融入其中,讓小學(xué)生能夠配合歌曲跳完整個韻律操。在這一游戲中,小學(xué)生不僅需要自己通過溝通完成分組和角色分配,還需要按照教師的口令或者是任務(wù)進行小組成員之間以及各個小組之間的配合。而這正是教師借助游戲活動培養(yǎng)小學(xué)生合作意識、溝通能力、規(guī)則意識等綜合性素質(zhì)與能力的重要體現(xiàn)。
結(jié)語:
小學(xué)音樂教學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生藝術(shù)鑒賞能力的重要組成部分,也是使學(xué)生初步掌握音樂基本知識的必要課程。而將游戲化教學(xué)的理念應(yīng)用于小學(xué)的音樂教學(xué)中,能夠激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣與熱情,也能夠提高音樂課堂整體的教學(xué)質(zhì)量。因此教師應(yīng)該通過課堂教學(xué)的創(chuàng)新與探索實現(xiàn)游戲化教學(xué)在小學(xué)音樂教學(xué)中的合理應(yīng)用。
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