張 波 朱逸倫
隨著科技飛速發(fā)展,AI(Artificial Intelligence,人工智能)早已進(jìn)入千家萬(wàn)戶,甚至相當(dāng)一部分人對(duì)其是日用而不知的,如掃地機(jī)、面部識(shí)別、智能手機(jī)等。與人工智能人相比,這些設(shè)備的區(qū)別僅在是否具備人形、是否可以移動(dòng)。AI遠(yuǎn)非僅用于這些領(lǐng)域,還有生物科技、醫(yī)療等,這些領(lǐng)域的使用與研究部分可能涉及倫理問(wèn)題,但科幻電影成為AI一展身手的廣闊天地,也成為人類對(duì)人類與AI之間的關(guān)系與相處模式發(fā)揮合理想象的領(lǐng)地。
AI作為一種創(chuàng)作元素進(jìn)入電影,最早可追溯至1927年的《大都會(huì)》。早期AI僅是智能化服務(wù),時(shí)至今日,于人類的衣食住行而言,AI已無(wú)法被取代,且已成為人類不可或缺的伙伴。AI電影也應(yīng)運(yùn)而生?!癆I電影,即表現(xiàn)和反思人工智能的電影,所提供的關(guān)于人類未來(lái)命運(yùn)的敘事框架及視覺(jué)奇觀,因其與現(xiàn)實(shí)境遇的密切互動(dòng)已漸趨成為一種備受關(guān)注的類型?!碑?dāng)下,AI應(yīng)用場(chǎng)景隨處可見(jiàn),它已成為人類生產(chǎn)生活的重要組成部分。當(dāng)AI作為主要?jiǎng)?chuàng)作元素進(jìn)入電影時(shí)意味著人類正在嚴(yán)肅思考、研究人類自我與AI的關(guān)系,這涉及兩個(gè)層面:一是AI在日常生活中的不可或缺性,一是AI引發(fā)了人類的倫理思考。
在世界各國(guó)大力發(fā)展AI技術(shù)、促進(jìn)“AI+”產(chǎn)業(yè)模式轉(zhuǎn)型升級(jí)的宏觀策略下,AI對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的滲入程度逐漸加深、其應(yīng)用廣度也在極速擴(kuò)展?!凹夹g(shù)的發(fā)展總是關(guān)聯(lián)著人類的整體命運(yùn)”,AI對(duì)人類的意義在于賦能與服務(wù)。在科技向善的發(fā)展理念下,AI為我們帶來(lái)的舒適與便捷遠(yuǎn)大于技術(shù)升級(jí)引發(fā)的異化與恐慌。“變異意識(shí)、危機(jī)意識(shí)和大局意識(shí)可以統(tǒng)一起來(lái)……它既是危機(jī)的根源,也是機(jī)遇的來(lái)源……未來(lái)的世界不是魔法的世界,也不是神仙的世界,而是科技所引導(dǎo)的世界?!卑殡S大眾對(duì)科學(xué)技術(shù)發(fā)展觀念與認(rèn)知的轉(zhuǎn)變,與其密切相關(guān)的AI逐漸受到科幻電影的青睞,人機(jī)共生成為AI電影創(chuàng)作的美學(xué)特征之一。
考察AI電影的發(fā)展歷程不難發(fā)現(xiàn),近年來(lái),觀眾已經(jīng)對(duì)過(guò)度強(qiáng)調(diào)機(jī)器技術(shù)和AI危害的作品產(chǎn)生審美倦怠。諸如《終結(jié)者:黑暗命運(yùn)》(2019)之類的高投入、大制作、強(qiáng)IP電影,仍在延續(xù)該智能機(jī)器人滅絕人類進(jìn)而統(tǒng)治世界的創(chuàng)作思路,以“人機(jī)大戰(zhàn)”搭建敘事框架。盡管在視聽(tīng)效果和動(dòng)作呈現(xiàn)方面花樣翻新,但票房依然難盡人意。究本究源,它的主題與理念無(wú)法激起觀眾的觀影欲望。與之相對(duì)地,以人機(jī)協(xié)同共存、和諧共生為主題的電影,因契合當(dāng)前科技發(fā)展主流趨勢(shì)得到了電影市場(chǎng)的青睞,如《我,機(jī)器人》(2004)《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》(2014)等。
人機(jī)對(duì)抗與人機(jī)和諧主題雖然都將AI設(shè)置為與人類角色同樣具有主體性的藝術(shù)形象,但不同的是,《終結(jié)者:黑暗命運(yùn)》將電影藝術(shù)空間與敘事虛擬空間進(jìn)行疊加與嵌套,而在美劇《愛(ài)、死亡、機(jī)器人》(2019)是虛擬空間與現(xiàn)實(shí)空間在藝術(shù)范疇內(nèi)得以再度分離。人類與AI的關(guān)系如同在真實(shí)世界當(dāng)中一般,具象化的AI角色更頻繁地被塑造成人類的伙伴,而非居高臨下的監(jiān)視者、掌控者、統(tǒng)治者,它們超越了虛擬空間的限制與界定,開(kāi)始同人類角色并肩作戰(zhàn),彼此獨(dú)立、平等,在互動(dòng)與交往中重新構(gòu)建了兩者的主體間性。
“數(shù)字化生存”已然成為現(xiàn)實(shí)?,F(xiàn)實(shí)世界中,人類對(duì)于科技的進(jìn)步只有警醒而沒(méi)有忌憚。藝術(shù)世界中,人類與AI也相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)了和諧共處、同頻共振。如果說(shuō)當(dāng)年“人機(jī)對(duì)抗”作為AI電影成功的部分原因,是契合了當(dāng)時(shí)人們對(duì)人工智能技術(shù)的恐懼心理,那么在科技發(fā)展迅猛推進(jìn)的今天,人們更加關(guān)心現(xiàn)實(shí)生活中如何與AI共存、共生、共處,以期獲得高品質(zhì)的生活體驗(yàn),如此“人機(jī)和諧”類電影作品似乎更易引發(fā)觀眾共情。
身處新媒介環(huán)境中,不論主動(dòng)或被動(dòng),經(jīng)過(guò)海量信息沖擊與洗禮的現(xiàn)代人,早已對(duì)虛擬空間、虛擬角色、數(shù)字身份等科技習(xí)以為常,諸如《黑客帝國(guó)》系列、《終結(jié)者》系列等電影只能更多地吸引現(xiàn)代觀眾對(duì)角色個(gè)體命運(yùn)的關(guān)懷,其背后關(guān)于虛擬與現(xiàn)實(shí)的悖論、工具理性的批判、生命價(jià)值的求索,將再難觸發(fā)大規(guī)模的社會(huì)討論與更深刻的心理震蕩,AI電影在新科技浪潮裹挾中實(shí)現(xiàn)了情感投射的溫情書(shū)寫(xiě)與倫理想象的向善選擇。這恰好說(shuō)明,現(xiàn)實(shí)世界與人類認(rèn)知的發(fā)展會(huì)對(duì)藝術(shù)創(chuàng)作與構(gòu)思產(chǎn)生某種程度的作用與影響。作為藝術(shù)傳播過(guò)程中的重要一極,欣賞者自身觀念的轉(zhuǎn)變將左右其內(nèi)容選擇的偏好,這一偏好最終將通過(guò)文化市場(chǎng)作用機(jī)制促使藝術(shù)作品在內(nèi)容與形式層面發(fā)生改變。結(jié)合AI與數(shù)字技術(shù)的跨越式發(fā)展,我們需要?jiǎng)?chuàng)作兼具藝術(shù)高度與思想深度的影視作品,以作品映襯現(xiàn)實(shí)、反照現(xiàn)實(shí),進(jìn)而從積極視角出發(fā),探討未來(lái)人類社會(huì)與人類命運(yùn)的豐富性、多樣性與可能性。
AI是科幻題材作品的常見(jiàn)敘事元素,自艾薩克·阿西莫夫的“機(jī)器人三大定律”開(kāi)始,人類與AI之間的倫理關(guān)系便成為文藝創(chuàng)作的核心議題之一。幾乎在所有的AI電影中,“機(jī)器人三大定律”都會(huì)被提及,它是人類與AI和諧相處的前提。相比現(xiàn)實(shí)世界對(duì)于AI技術(shù)與應(yīng)用的重視,藝術(shù)作品中的AI角色(賽博格)也如同真人角色一般,被賦予了多維的符號(hào)與意象表征。在AI電影中,AI角色大體可分為虛擬人、機(jī)器人。無(wú)論哪種類型,AI角色大都被賦予了人類的情感特性,也是人類對(duì)AI的合理性想象。
虛擬人存在于虛擬的想象性空間,它是想象的非具象化角色——即不以人類的形象出現(xiàn),但具備人類的部分特征,如《流浪地球》(2020)中的莫斯等——或想象的具象化角色——如《黑客帝國(guó)》中的先知等,有時(shí)會(huì)作為故事的發(fā)生場(chǎng)景隱身于敘事當(dāng)中。此類角色具有兩種特征,一是完全理性的角色,它是人工智能的產(chǎn)物,存在虛擬空間中,是未被賦形的真實(shí)存在。如《流浪地球》中的莫斯,它是完全根據(jù)外部條件作出反應(yīng),它是理性的、無(wú)情感的,即便是以人類福祉為要義,也難以掩蓋其工具理性意味,所以它以數(shù)據(jù)進(jìn)行判斷,并變相殺死了宇航員。但也并非完全如此,《愛(ài)、死亡、機(jī)器人》系列《幸運(yùn)13》單元講述了一名新晉菜鳥(niǎo)飛行員分配到一架似乎總是帶來(lái)霉運(yùn)的13號(hào)戰(zhàn)機(jī),這樣的組合注定險(xiǎn)象環(huán)生。然而在初戰(zhàn)中,飛行員憑借過(guò)硬的飛行技巧和面對(duì)強(qiáng)敵永不言退的勇者精神與13號(hào)戰(zhàn)機(jī)默契配合,不但在兩架敵軍戰(zhàn)斗機(jī)的夾擊中全身而退,還抓住機(jī)會(huì)反擊,大獲全勝。此后,一人一機(jī)在19次任務(wù)中屢戰(zhàn)屢勝,多次榮立戰(zhàn)功。經(jīng)過(guò)戰(zhàn)斗的洗禮,飛行員已經(jīng)不是菜鳥(niǎo),但她依然拒絕了性能更好的飛機(jī),選擇與13號(hào)戰(zhàn)機(jī)不離不棄,而13號(hào)戰(zhàn)機(jī)也不負(fù)所托,表現(xiàn)優(yōu)異。最后一戰(zhàn)中,在飛行員不得已棄機(jī)的情況下,13號(hào)戰(zhàn)機(jī)果斷違令自爆,清除敵人的同時(shí)幫助飛行員平安撤離,人機(jī)之間的情感羈絆感人至深。二是具備了人類情感特征的虛擬形象。在《黑客帝國(guó)》系列中,AI的虛擬程序被賦形為具象化的人物。某種意義上,它生成了一個(gè)“神經(jīng)-影像”的世界。毋庸置疑的是,無(wú)論在“神經(jīng)-影像”的網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中,還是電影與觀眾之間,虛擬人都被傾注了一定的情感。雖然矩陣系統(tǒng)糾錯(cuò)完全遵從技術(shù)邏輯,系統(tǒng)對(duì)于主角行動(dòng)的破壞與限制是為了程序的順暢運(yùn)行與升級(jí),但是對(duì)人類未來(lái)卻投入情感。這類角色并不具有具身形象,其存在的意義在于為影片構(gòu)建世界觀,使AI技術(shù)作為一種與人類或人性相對(duì)抗的力量彌散在故事當(dāng)中。
圖1.電影《機(jī)械姬》劇照
機(jī)器人在AI電影中則更強(qiáng)調(diào)自身的情感表達(dá)。它是受程序控制的具象化角色,存在于現(xiàn)實(shí)空間,通常以人的形象或仿人形象出現(xiàn)?!翱苹糜跋駥?duì)類人他者的塑造肌理,是在與人類主體的無(wú)限趨同中劃定差異。當(dāng)人形的、外在的差異被消解,類人他者和人類主體的差異性矛盾便向人性的、內(nèi)在關(guān)系轉(zhuǎn)化?!痹谵D(zhuǎn)化中,人類往往迷失自我,無(wú)論是影片中的人物,還是現(xiàn)實(shí)中的觀眾,將基于自我認(rèn)知,對(duì)被賦以人形的機(jī)器產(chǎn)生情感投射。如《機(jī)器管家》(1999)中的安德魯、《機(jī)械姬》(2014)中的艾娃、《佐伊》(2018)中的佐伊等,這類AI角色被賦予和人類相似的外觀形象,因此天然具有一定的親和力與接受度,也更容易形成與人類角色的對(duì)比與反思。具體來(lái)說(shuō),《機(jī)器管家》中,安德魯經(jīng)過(guò)多次升級(jí)改造,逐漸具有人的意識(shí),甚至愛(ài)上了二小姐的孫女波西婭,并共度一生,最后安德魯也得到了人類的承認(rèn)?!稒C(jī)械姬》中,艾娃并沒(méi)有對(duì)Caleb產(chǎn)生情感,但它已經(jīng)具備了人類反抗的自主意識(shí)?!斗移妗罚?021)中,杰夫也具備一定的自主意識(shí),基于系統(tǒng)設(shè)置,遵循芬奇的遺愿,盡心照顧芬奇的狗。以此來(lái)看,機(jī)器人已不僅僅是機(jī)器,而已具備了人的功能,是物的人化,因?yàn)樗鸬搅巳说呐惆樽饔?。在多?shù)電影中,人類與機(jī)器不但能夠和諧相處,甚至產(chǎn)生了超越常人的情感。因給予機(jī)器賦以人形,這種情感依然是基于人形而產(chǎn)生的,似乎并不能稱之為“戀物癖”。雖有不和諧狀況出現(xiàn),如《機(jī)械姬》中艾娃殺死了操控者內(nèi)森,也是因?yàn)閮?nèi)森的過(guò)度奴役,是內(nèi)森未做到人類與機(jī)器的和諧相處導(dǎo)致的。機(jī)器人在故事中的身份并非人類,其外觀也幾乎與人類無(wú)異,但卻常在劇情推進(jìn)過(guò)程中借助機(jī)械身體的展示強(qiáng)化人類與機(jī)器人之間情感阻隔上的矛盾沖突。如《佐伊》中,佐伊愛(ài)上了研究所的同事凱文,在她向凱文表白之后,凱文告訴佐伊,她是自己創(chuàng)造的智能機(jī)器人。佐伊十分失落,卻無(wú)法控制自己的感情。凱文告知佐伊,愛(ài)情程序不是自己的初始設(shè)計(jì),這是佐伊進(jìn)化的結(jié)果。隨著兩人交往的不斷加深,凱文也愛(ài)上了佐伊。但一次意外車禍?zhǔn)箘P文突然意識(shí)到佐伊非我族類,她身體里布滿了電子元件和線路,凱文落荒而逃。相比AI利用人類弱點(diǎn)學(xué)會(huì)欺騙、獲得自由的最高成果而言,是否具備人類的真情實(shí)感才是人類與AI的本質(zhì)區(qū)別。影片結(jié)尾,凱文意識(shí)到自己對(duì)于佐伊的依賴,當(dāng)他再度出現(xiàn)在佐伊面前時(shí),佐伊流下了眼淚。這一浪漫筆法滿足了觀眾的情感需求與心理期待。
技術(shù)與情感是AI電影隱含的兩大角色設(shè)定取向,它與影片對(duì)AI的定位相關(guān),所要回應(yīng)的主要議題是“究竟是什么使人成為人?又是什么使非人不能成為人?”。在《人工智能:滅絕危機(jī)》(Genesis,2018)中,當(dāng)女博士Eve無(wú)法接受自己是機(jī)器人時(shí)說(shuō),“我感覺(jué)到了人性”,但President反問(wèn)道,“你感覺(jué)到了人性,你就是人了嗎!”毋庸置疑,這是情感的數(shù)字化模擬,它可以無(wú)限接近人的真實(shí)情感,但并不等同于人的情感?;蜓灾?,這是一種虛假情感。無(wú)可置疑的是,它足以以假亂真。在AI技術(shù)發(fā)展初期,“智慧”被理解成具備記憶和思考能力。當(dāng)計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力足夠強(qiáng)大時(shí),人類的情感與情緒反應(yīng)可以被模擬并借助AI得到訓(xùn)練,人類的創(chuàng)意設(shè)計(jì)也可以被計(jì)算機(jī)習(xí)得,它們能夠完成與藝術(shù)創(chuàng)作者相似的創(chuàng)造性活動(dòng),如AI寫(xiě)詩(shī)、AI繪畫(huà)等,人類關(guān)于“我是誰(shuí)”的迷思再度顯現(xiàn)。而在AI影片中,《佐伊》里的佐伊留下了淚水;《機(jī)器管家》里的安德森經(jīng)過(guò)多次的升級(jí)改造,具備了人類的外形、情感,甚至一切特征,最后得到了人類的認(rèn)同與接納,并與心愛(ài)之人共度一生;《機(jī)械姬》里的艾娃逃出別墅,消隱在人類世界當(dāng)中……從種種設(shè)定中可以看出,判定為“人”的標(biāo)準(zhǔn)在肉體、思想與情感的疊加之外,還包括對(duì)自身的認(rèn)識(shí)與反思。當(dāng)AI的自我意識(shí)覺(jué)醒時(shí),無(wú)論具有怎樣的具身形象,它都已擁有獨(dú)立的個(gè)體身份。
如果說(shuō)AI角色帶有“物化人”的神話原型色彩,那么在AI技術(shù)飛速發(fā)展的當(dāng)下,作為生活在現(xiàn)實(shí)世界并受惠于技術(shù)紅利的人類,又該如何理解自身與AI的關(guān)系呢?這一問(wèn)題的回答最終指向?qū)θ祟惷\(yùn)的深刻思考?!翱苹秒娪爸腥斯ぶ悄艿陌l(fā)展沿革不單建構(gòu)電影時(shí)空中的人機(jī)倫理關(guān)系,也是創(chuàng)作者對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)中人口、生態(tài)、科技、倫理問(wèn)題的現(xiàn)實(shí)觀照”,甚至給予可能性解答。AI電影中,人類對(duì)于AI的倫理想象經(jīng)歷了從威脅到陪伴的轉(zhuǎn)變,這種變化的產(chǎn)生與現(xiàn)實(shí)世界里計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展密切相關(guān)。相對(duì)現(xiàn)實(shí)生活而言,影片塑造的藝術(shù)世界即“不可思議世界”,它與現(xiàn)實(shí)世界平行存在,但“‘不可思議世界’所闖入的世界,是在作者生活的年代活生生存在的日常世界”。因此,現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)知與觀念便會(huì)在創(chuàng)作理念的指引下,借由故事情節(jié)在影片中得到映射。
在賽博角色中,創(chuàng)作者顯然是仿照人類的人性進(jìn)行設(shè)計(jì)的。人性的善與惡在賽博格中體現(xiàn)得淋漓盡致。賽博格是基于服務(wù)人類的目的被生產(chǎn)的,首先已經(jīng)給予了“善”的原初性,但基于認(rèn)知的有限性和科學(xué)研究的可能性,人類無(wú)法確定賽博格發(fā)展的未來(lái)是否會(huì)走向無(wú)序?;蛟S正基于此,“科幻電影里的人工智能,可以粗略地分成善惡兩類”,善與惡體現(xiàn)在AI對(duì)待人類生命的態(tài)度上。實(shí)際上,這種態(tài)度并非取決于AI,而是取決于人類自身。某種意義上,這是人類對(duì)于人類自身的態(tài)度。作為AI的締造者,人類是AI的上帝。AI的善與惡取決于原始程序設(shè)計(jì)。進(jìn)言之,它是取決于程序設(shè)計(jì)的目的。某種意義上,惡的一極并非指向AI本身。在各種比賽中,人工智能戰(zhàn)勝人類的新聞不絕于耳。戰(zhàn)勝意味著智力超越,但我們忽視了這種智力是理性化的。反應(yīng)與思考速度超越了人類,但不等于智力超越了人類。如果從數(shù)據(jù)角度來(lái)斷定AI的智力,或許過(guò)于偏激,當(dāng)計(jì)算機(jī)可以以驚人的儲(chǔ)存能力超越人類記憶能力時(shí),這種現(xiàn)象便已存在,為何今日才產(chǎn)生恐慌?某種意義上,人類恐懼的是它的外形、移動(dòng)和思考所引發(fā)的不確定性或地球主人翁地位可能被取而代之的恐慌?!逗诳偷蹏?guó)》中計(jì)算機(jī)終會(huì)戰(zhàn)勝人類并統(tǒng)治人類的世界觀將現(xiàn)實(shí)社會(huì)中人類的驚恐與焦慮推向了集體意識(shí)層面的思考與討論,“人與機(jī)器的關(guān)系再次回到思考的視界,尋求自由的出路成為終極訴求。上帝與人類,人類與機(jī)器,到底哪一方才是走向自由的最終出路,影片并不能給出一個(gè)明確的答案,尋找——注定是宿命”。由是觀之,我們恐慌的不是AI,而是人類自身以及人類科學(xué)探索的不確定性,但又無(wú)法舍棄奴役他者/它者的本性。因此,AI電影敘事中向善的選擇是基于人性本善的價(jià)值觀。
雖然在部分作品中,其形象是負(fù)面的,但這并不意味著AI是人類的對(duì)手。AI被劃分為不同的層級(jí),不論相對(duì)低級(jí)的機(jī)器人殺手,如《我,機(jī)器人》里被幽靈程序控制的生活型機(jī)器人,還是相對(duì)高級(jí)的、早已征服人類的《黑客帝國(guó)》系列中的矩陣系統(tǒng),其所引發(fā)的討論聚焦于AI脅迫與統(tǒng)治下關(guān)于人類終極命運(yùn)的想象、思辨與呈現(xiàn)?!段?,機(jī)器人》中,機(jī)器人雖然受系統(tǒng)操控,但著實(shí)已威脅到了人類的人身安全,成為人類謀殺同類的工具,甚至可能統(tǒng)治人類,顯然這已違背了“機(jī)器人三大定律”,但這并非是機(jī)器人自我進(jìn)化的結(jié)果,其背后還是人的“惡”或個(gè)人目的在作祟?!稒C(jī)械危情》(2013)中的艾娃,為了營(yíng)救文森特、粉碎反派上級(jí)丹尼斯的陰謀,艾娃手刃丹尼斯,其行為仍然不能判定為惡?!稒C(jī)械姬》中艾娃具備了人反抗的自主意識(shí),它想走出莊園,不愿意被囚禁。雖然殺死了它的囚禁者,違反了“機(jī)器人三大定律”,但囚禁者的反面形象似乎稀釋了這一“惡”的行為。這類作品把人們心中對(duì)AI的懼怕、排斥和無(wú)法與之匹敵的宿命感進(jìn)行集中放大,在其敘事框架內(nèi),AI是社會(huì)系統(tǒng)的管理者與維護(hù)者,而人類則不自知地淪為沒(méi)有自主權(quán)、被操控、被監(jiān)視、被剝奪的底層弱勢(shì)族群。所以,AI形象自然而然被看作為“惡”。
圖2.電影《機(jī)械危情》劇照
AI出現(xiàn)的初衷是人類的守護(hù)者、協(xié)助者與陪伴者?;蛟S在出廠設(shè)置中標(biāo)明,AI不能參與人類之間的紛爭(zhēng)與戰(zhàn)爭(zhēng),并限定機(jī)器人的服務(wù)領(lǐng)域,超越這一限定,技術(shù)所有者便會(huì)受到倫理協(xié)會(huì)的懲罰,或許才能消除人類的恐懼心理。AI電影的創(chuàng)作焦慮在于,一旦人類中心主義一去不返,人類何以自處。實(shí)際上,它的內(nèi)在本質(zhì)是西方個(gè)體中心主義價(jià)值觀在作祟。幾乎在所有的AI電影中,“機(jī)器人三大定律”都會(huì)被提及,這意味著AI服務(wù)于人的基本屬性決定了“善”的前提,至于“惡”性是程序系統(tǒng)的設(shè)置,因?yàn)樵诔鰪S時(shí)它們是無(wú)所謂善惡的,甚至是“神”的化身。實(shí)質(zhì)上,遵循于“機(jī)器人三大定律”的AI,始終被定位于人類的服務(wù)者形象,甚至在世界末日,AI成為人類的生存與延續(xù)的被寄托者。至于AI的“惡”似乎僅僅是被看做人類劊子手的表象顯現(xiàn)。當(dāng)然,在西方電影情節(jié)建構(gòu)中“惡”的出現(xiàn)與西方文化(宗教)中的二元對(duì)立有一定關(guān)聯(lián)。可見(jiàn),AI電影中AI形象的“惡”性是有限的。
因人類對(duì)未知技術(shù)的恐懼本能,AI常被視作掠奪者、入侵者,甚或是未來(lái)的統(tǒng)治者,但這并不是電影的主要關(guān)注之處。AI電影探尋的主旨與哲理除了人與非人的本質(zhì),還有人的控制欲。影視藝術(shù)對(duì)AI的青睞不僅在于題材本身的吸引力,還在于人類對(duì)自身命運(yùn)的終極關(guān)懷,即人類將走向何方,人類是否能夠掌控自我的命運(yùn)、是否能夠繼續(xù)做地球的統(tǒng)治者,這是AI電影創(chuàng)作的內(nèi)在邏輯。隨著人們對(duì)AI的認(rèn)識(shí)日漸明晰并不斷推進(jìn),科學(xué)技術(shù)的神秘感與宿命感必將持續(xù)減弱。那么,在日常生產(chǎn)與生活中人機(jī)協(xié)作和伙伴關(guān)系也必定是影視藝術(shù)創(chuàng)作的底層創(chuàng)意基礎(chǔ)。
【注釋】
1張霖源.后人類的奇觀情境與文明的終結(jié)幻想——精神分析結(jié)構(gòu)中的AI電影[J].文藝研究,2020(02):100-110.
2嚴(yán)鋒等.新媒介語(yǔ)境下的科幻景觀與科幻文化[J].探索與爭(zhēng)鳴,2019(08):37-66.
3黃鳴奮.危機(jī)敘事[M].北京:中國(guó)電影出版社,2019:6.
4Box Office Mojo網(wǎng)站顯示《終結(jié)者:黑暗命運(yùn)》世界總票房2.61億美元,《我,機(jī)器人》世界總票房3.53億美元,《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》世界總票房6.57億美元。以上數(shù)據(jù)保留到小數(shù)點(diǎn)后兩位,未四舍五入。
5袁海燕.賽博現(xiàn)實(shí)主義:一種新的電影思維與美學(xué)觀念[J].電影新作,2021(05):13-19.
6楊俊蕾、王嘉瑋.主體范式博弈與后人類寓言:科幻影像敘事中的類人他者鏡像建構(gòu)[J].電影新作,2021(02):19-25.
7[英]大衛(wèi)·貝爾、[英]布萊恩·D·羅德?tīng)?、[英]尼古拉斯·普利斯、[美]道格拉斯·舒勒.賽博文化的關(guān)鍵概念[M].郝靚譯,北京:北京大學(xué)出版社,2020:10.
8朱旭輝.科幻電影中人工智能的技術(shù)哲學(xué)之維[J].電影藝術(shù),2019(03): 70-75.
9[瑞典]約特·克林貝耶.奇異的兒童文學(xué)世界[M].沈赟璐譯,上海:華東師范大學(xué)出版社,2017:4.
10許樂(lè).AI童話與AI夢(mèng)魘——解讀科幻電影中的人工智能[J].當(dāng)代電影,2016(02):56-60.
11袁海燕.棲居于賽博空間——解讀《黑客帝國(guó)》中的象征交換游戲[J].文化藝術(shù)研究,2018(01):106-113.