余曼熹 張磊
2020 年,表演藝術(shù)行業(yè)被迫按下“暫停鍵”,票房損失嚴重。藝術(shù)機構(gòu)一方面出于運營需求,另一方面也是為了回應(yīng)社會的藝術(shù)需要、體現(xiàn)藝術(shù)機構(gòu)的社會價值和社會責(zé)任感,紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上、各顯神通。其中一些藝術(shù)機構(gòu)還取得了令人矚目的成績,如,國家大劇院制作的線上系列文藝作品在各大平臺的點擊量突破2.1億,讓人們感受到了線上演出對藝術(shù)機構(gòu)觀眾拓展的重要價值。
線上的演出打破了“現(xiàn)場”的限制,滿足了觀眾在特殊時期對藝術(shù)的精神需求。同時,也給藝術(shù)機構(gòu)和藝術(shù)創(chuàng)作者帶來更多探索和突破的可能性。如,廣州大劇院推出的線上戲劇《等待戈多》,突破了以往戲劇的“舞臺”場景,整個主創(chuàng)團隊隔空合作。首演則是以直播的形式,分為兩晚完成了兩幕演出。這種創(chuàng)新也得到了很多戲劇觀眾的關(guān)注,首演累計超過29 萬人觀看。另一方面,一些藝術(shù)機構(gòu)在此期間探索線上付費演出,如,廣州大劇院推出歌劇《馬可·波羅》、中國歌舞劇院推出音樂劇《一愛千年》、廣東粵劇院推出《薪火相傳:大梅花與小梅花——粵劇名家攜小梅花歡度兒童節(jié)》等演出,也得到了觀眾的認可和喜愛,并收獲了一定的票房。
其實,線上演出并非此特殊環(huán)境下催生的產(chǎn)物。在此之前,國內(nèi)外已經(jīng)有一些藝術(shù)機構(gòu)進行了有益的探索,但由于表演藝術(shù)行業(yè)自身的特殊性,大部分藝術(shù)機構(gòu)仍專注現(xiàn)場演出,對線上演出并未給予太多關(guān)注。實際上,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為當(dāng)今人們生活中獲取信息、享受生活的重要平臺,從觀眾拓展的角度來看,線上是抵達觀眾的重要渠道之一。然而,在線上探索的道路上,表演藝術(shù)一直是滯后的。2020 年,在某種程度上倒逼了藝術(shù)機構(gòu)對線上運營的探索。
從目前的數(shù)據(jù)來看,線上的演出因其不受時空限制,觀眾數(shù)量動輒可以是線下演出的數(shù)十倍甚至更多,那么,線上演出對藝術(shù)機構(gòu)的觀眾拓展來說,是否會是一個重要的機遇,以及會給藝術(shù)機構(gòu)觀眾拓展帶來什么挑戰(zhàn),都是值得研究的課題。
觀眾拓展主要是通過一系列手段,促進個體與藝術(shù)之間的關(guān)系,為表演藝術(shù)穩(wěn)定并擴大觀眾群。[1]其中,從觀眾的出席頻率可將觀眾分為潛在觀眾、偶然參與的觀眾、經(jīng)常參與的觀眾及忠實觀眾?!皾撛谟^眾”是指那些對藝術(shù)感興趣,但卻沒有付諸實際行動的人。那是什么原因阻礙著潛在觀眾走進劇院呢?首先,觀賞表演藝術(shù)要求觀眾具備一定的藝術(shù)素養(yǎng);其次,高昂的觀賞成本更是將許多“普通觀眾”拒之門外。同時,它在時間、場地上、現(xiàn)場的低靈活性,以及表演過程中拘謹?shù)姆諊部赡軙尦醮稳サ絼龅挠^眾感到不適。而這些都在一定程度上增加了表演藝術(shù)觀眾拓展的難度。表演藝術(shù)的現(xiàn)場性所帶來的社交性、儀式感、感官體驗等,一方面將現(xiàn)場表演藝術(shù)與其他娛樂活動區(qū)分開來,造就了其的獨特性。而另一方面,由于現(xiàn)場性的低靈活、高觀賞成本等特征,現(xiàn)場性也造就了表演藝術(shù)的小眾特點。
然而,這些局限性被線上演出打破了。在線上演出中,觀眾只需要付3 元到15 元不等的費用,還有不少演出是免費放映的。同時,大部分線上演出提供了回放,避免了觀眾時間錯不開的尷尬。線上演出的觀看時間、觀看地點、觀看方式上的自由性、簡單性,為潛在觀眾提供了快速了解表演藝術(shù)搭建了橋梁。而演出直播中演員的互動、屏幕上的彈幕解析,都是幫助觀眾快速了解、融入演出的有效途徑。線上演出降低了戲劇觀賞的成本,給了每位對藝術(shù)感興趣的潛在觀眾“輕松入坑”的機會。
雖然2020 年藝術(shù)機構(gòu)紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上,一些世界頂級的、甚至是一些已經(jīng)封箱的演出一時間都可以在線上觀看。然而,在各個線上演出的評論區(qū)中都不乏見到觀眾懷念現(xiàn)場,或想看現(xiàn)場的想法表達。一位觀眾說一開始覺得自己很幸福,但是,時間長了后他認為觀看線上演出使他難受——他想念現(xiàn)場。當(dāng)自己一個人坐在電腦面前觀看線上戲劇時覺得自己很孤獨,甚至有些觀眾還表示自己坐在家里看演出孤零零的像“獨居老人”。還有忠實觀眾對劇場周圍的商店、餐廳的懷念——它們能否抗得過去?去現(xiàn)場觀劇對忠實觀眾來說,不僅僅只是單純的,在固定的時間,找到位置坐下來,兩個小時后在起身出門。而是與正在表演的演員、劇情走向、身邊的觀眾、劇院周圍的“生氣”之間心與心的連接。
線上演出對于忠實觀眾來說,沒有鏡頭轉(zhuǎn)換的選擇,全感官的震撼體驗更是線上演藝替代不了的,更重要的是他們失去了與演員、旁座觀眾互動的機會。這種真實的、感同身受的體驗,是線上演出中彈幕交流所不能傳達的。
這些想念牽動著觀眾們想回到劇場的心,而事實確實如此。當(dāng)環(huán)境逐漸好轉(zhuǎn)后,許多音樂廳的票一售而空,星海音樂廳“樂聚星期三:燦爛金屬”音樂會開票秒售空,深圳保利劇院上演的音樂劇《重生》,開票秒空,廣州話劇藝術(shù)中心十三號劇院演出的《浮生記》,6 場都已售空……劇場內(nèi)一票難求的現(xiàn)象再現(xiàn),證明線上演出也沒有影響到忠實觀眾對戲劇的熱愛,“他們沒有因為線上可以看,干嗎還要去線下看”這樣的疑問放棄現(xiàn)場。重返劇場的忠實觀眾,更加堅定了自己對現(xiàn)場觀演的熱愛。
同時,一些觀眾也在評論區(qū)中表示,看完線上很想去現(xiàn)場看一次,感受現(xiàn)場的沉浸體驗。例如,中國兒童藝術(shù)劇院在2020年期間探索了“演出+直播”的新形式,其關(guān)注度超過百萬人次?!把莩?直播”對兒童劇推廣和普及的效果顯著,不少觀眾表示和孩子相約有機會要在現(xiàn)場觀劇。便捷、自由是線上觀演的體驗特點,而對于不少觀看線上演出的觀眾來說,這種體驗不夠“過癮”,線上觀演反而會激發(fā)觀眾要到現(xiàn)場欣賞演出,體驗線下觀演那種儀式感和沉浸感,表現(xiàn)了極大熱情和興趣。
藝術(shù)機構(gòu)觀眾拓展的前提是了解觀眾的想法和意愿,唯有此,才能制作出更有吸引力的演出和活動。例如,藝術(shù)機構(gòu)需要了解觀眾喜好和觀演的真實感受,以便有針對性地策劃演出和活動。在以往,藝術(shù)機構(gòu)常用問卷調(diào)查或沉浸式調(diào)查等方式來了解觀眾,但問卷調(diào)查成本較高且信息不一定能反映真實情況,沉浸式調(diào)查信息更為準確,但是在一定時間內(nèi)能調(diào)查的人數(shù)又有限。
隨著新媒體的發(fā)展,基于新媒體傳播渠道多樣性、即時性和互動性等特征,完整的觀眾信息獲取及反饋成為可能,為藝術(shù)機構(gòu)觀眾拓展提供精準信息,并可以用來檢測和評估觀眾拓展的效果。[2]如,在線上演出開始前、演出中、演出后,都會有觀眾在這些線上表達自己的看法和感受。更重要的是,他們的發(fā)言是主動的,這就意味著內(nèi)容的真實性較高。網(wǎng)絡(luò)平臺里的線上演出的點擊量真實可見,觀眾更喜愛觀看什么類型的演出,對藝術(shù)機構(gòu)來說一目了然。這些反饋數(shù)據(jù)對于藝術(shù)機構(gòu)了解觀眾有著重要意義。以國內(nèi)首部線上音樂劇表演《一愛千年》為例,許多網(wǎng)友夸贊其演員的唱功、線上價格良心的同時,也有不少網(wǎng)友指出音樂劇的臺詞、演員服裝、劇情等問題。這些問題得到了制作團隊的關(guān)注,制作團隊針對網(wǎng)友高聲呼喊的問題,對《一愛千年》進行了改版和升級,而升級后的《一愛千年》也得到了觀眾們的認可。
線上演出在“賽博”空間生長,信息傳播快速。區(qū)別于傳統(tǒng)觀眾拓展的調(diào)查方式,線上觀眾瀏覽數(shù)據(jù)、彈幕、留言等,都可以使藝術(shù)機構(gòu)快速捕捉到觀眾的想法,做出針對性的、有效的觀眾拓展策略。
表演藝術(shù)因其自身的獨特性,而在網(wǎng)絡(luò)語境中長期缺席。要做線上演出,需要關(guān)注和了解線上觀眾,分析網(wǎng)絡(luò)語境中的觀眾與現(xiàn)場觀眾在觀演習(xí)慣上的區(qū)別。相對于以往的觀眾來說,在哪里看戲,看什么戲,觀眾的選擇權(quán)較小,多是由生產(chǎn)方的劇場決定。而在線上,觀眾獲取信息的速度極快,選擇非常多。在此趨勢下,原來劇場主導(dǎo)演出形式的地位被削弱,以個體為代表的觀眾將會成為生產(chǎn)什么樣“產(chǎn)品”的核心考慮要素。當(dāng)劇場藝術(shù)被搬到線上,它最為重要的、事關(guān)本體的觀演關(guān)系很容易被消解,觀眾的在場感、體驗感、儀式感也大大削弱。[3]同時,觀眾在線上的時間非常碎片化,注意力也不像在劇場中那么聚焦,這些都是藝術(shù)機構(gòu)在策劃線上演出時需要關(guān)注的問題。線上演出能為我們帶來超過線下好幾十倍的流量,具備著拓展大量觀眾的潛力。但是,在線上長達兩個小時甚至更長的視頻放映中,觀眾很容易被身邊的事物打斷,比如:喝水、手機信息、快遞等,因此,藝術(shù)機構(gòu)在策劃作品時,應(yīng)當(dāng)思考網(wǎng)絡(luò)語境中觀眾的特點。
如前文所述,線上演出對藝術(shù)機構(gòu)觀眾拓展有重要價值,但線上演出并不是單純播放線下演出的錄像。網(wǎng)絡(luò)的虛擬空間與現(xiàn)實空間有著很大區(qū)別,目前,大多數(shù)藝術(shù)機構(gòu)的線上演出,主要還是以掛載視頻為主,即線下生產(chǎn)、線上存儲、點擊觀看,而這種復(fù)制線下演出的模式,并不適合線上的觀演方式。因此,線上演出應(yīng)該基于線上觀演方式的分析,以適應(yīng)于線上觀演體驗的方式來策劃和制作,而不僅是播放演出錄像視頻。目前,已有一些藝術(shù)機構(gòu)嘗試進行線上演出的直播。同時,隨著5G 技術(shù)所帶來的整體線上體驗的提升,藝術(shù)機構(gòu)可以聯(lián)合技術(shù)公司,以VR 等虛擬技術(shù)提升人們的線上觀演體驗。通過策劃適合線上演出的藝術(shù)作品,提升線上觀演體驗,從而吸引和留住更多觀眾,這樣不僅能夠拓展線上觀眾,為藝術(shù)機構(gòu)帶來更多社會和經(jīng)濟效益,同時也能夠有效培養(yǎng)觀眾,從而引導(dǎo)觀眾走向線下,體驗現(xiàn)場演出的儀式感與沉浸感。