吉林省榆樹(shù)市劉家鎮(zhèn)中心小學(xué) 趙睿桐
教育發(fā)展背景下,教師為了追求教育創(chuàng)新目標(biāo),始終在研究和嘗試應(yīng)用創(chuàng)新教育方法,這為小學(xué)數(shù)學(xué)教育工作帶來(lái)了機(jī)遇和挑戰(zhàn)。從實(shí)際應(yīng)用角度來(lái)看,最受學(xué)生喜歡的方法應(yīng)屬多媒體技術(shù),這讓教師找到了課堂教學(xué)工作的新方向,為了更好地發(fā)揮出多媒體技術(shù)給小學(xué)數(shù)學(xué)教育工作帶來(lái)的積極作用,做好對(duì)其在課堂當(dāng)中的實(shí)踐應(yīng)用研究很有必要,文章以此為切入點(diǎn)展開(kāi)討論。
課前思維互動(dòng)是指教師在正式授課之前與學(xué)生進(jìn)行的交流、互動(dòng)等行為,我們?cè)谡n堂上常常運(yùn)用導(dǎo)入或預(yù)習(xí)的方式來(lái)開(kāi)展課前思維互動(dòng)。從數(shù)學(xué)知識(shí)教育的角度來(lái)看,教師與學(xué)生進(jìn)行課前互動(dòng)的目標(biāo)是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,這要求互動(dòng)的內(nèi)容、形式必須符合學(xué)生的認(rèn)知興趣,多媒體技術(shù)由此得以應(yīng)用,并有效地實(shí)現(xiàn)了本環(huán)節(jié)的應(yīng)用目標(biāo)。如,教學(xué)《面積》時(shí),我就運(yùn)用多媒體技術(shù)進(jìn)行了課前導(dǎo)入設(shè)計(jì),為學(xué)生呈現(xiàn)了班級(jí)、學(xué)校的縮略圖,因?yàn)閷W(xué)生之前并未從這樣的角度觀察過(guò)學(xué)校和班級(jí),所以他們會(huì)產(chǎn)生較強(qiáng)的獵奇心理和探究欲望。在此基礎(chǔ)上,我提出了“班級(jí)大還是學(xué)校大”“如何證明學(xué)校比班級(jí)大”等問(wèn)題,讓學(xué)生可以獲得思維方面的引導(dǎo)并產(chǎn)生思考。對(duì)于第一個(gè)問(wèn)題,大家都能夠很快給出“學(xué)校大”的正確答案,但如何證明讓他們犯了難。有些聰明的學(xué)生說(shuō)可以將“班級(jí)”放進(jìn)“學(xué)?!崩铮瑢W(xué)校還有很多空地,所以學(xué)校比班級(jí)大,這讓我有些意外。我在認(rèn)可學(xué)生思維方式的同時(shí),提出了“如何用規(guī)范的數(shù)學(xué)方式來(lái)表達(dá)學(xué)校比班級(jí)大”這個(gè)問(wèn)題,學(xué)生陷入思考,以多媒體技術(shù)為基礎(chǔ)的課前導(dǎo)入目標(biāo)由此得以實(shí)現(xiàn),這為接下來(lái)的課堂教學(xué)工作開(kāi)展做好了鋪墊。
課中語(yǔ)言交流是指教師在課堂教學(xué)中與學(xué)生進(jìn)行的一切語(yǔ)言交流,這是師生間進(jìn)行觀念傳遞和知識(shí)探究的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。從學(xué)生的認(rèn)證角度來(lái)看,他們每一次與教師進(jìn)行的語(yǔ)言交流都必定有其原因和目的,而其中的核心就是學(xué)生的求知需求。在這種情況下,為了保證與學(xué)生之間的交流更為順暢,幫助學(xué)生更好地理解教師所表達(dá)的觀點(diǎn),我們必須要通過(guò)更為具體的方式進(jìn)行輔助,多媒體技術(shù)由此得以被應(yīng)用。如,教學(xué)《圖形的運(yùn)動(dòng)(三)》時(shí),為了讓學(xué)生更好地了解圖形旋轉(zhuǎn)的方式,我就在講解知識(shí)的過(guò)程中運(yùn)用了多媒體技術(shù),讓學(xué)生以更為直觀、具體的方式觀察圖形的運(yùn)動(dòng),并輔之以語(yǔ)言講解,由此提升學(xué)生對(duì)圖形旋轉(zhuǎn)、平移等運(yùn)動(dòng)方式的理解,提升學(xué)生的空間思維能力。在完成講解之后,我會(huì)采取提問(wèn)等方式,讓學(xué)生表達(dá)自己對(duì)圖形運(yùn)動(dòng)方式的理解,并以教材為實(shí)驗(yàn)對(duì)象模擬圖形運(yùn)動(dòng)方式,判斷他們是否真正理解了課堂知識(shí)內(nèi)容,具體理解程度是多少,由此評(píng)估課堂教學(xué)效果,并完成接下來(lái)教學(xué)工作策略的設(shè)計(jì)與調(diào)整,以求獲得更好的課堂教學(xué)效果。
課后訓(xùn)練探究是指教師針對(duì)學(xué)生的課堂表現(xiàn)為他們?cè)O(shè)計(jì)的課后訓(xùn)練環(huán)節(jié),旨在考查學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效果,鍛煉他們的知識(shí)應(yīng)用能力。多媒體技術(shù)作為具體、形象且具有趣味性的教學(xué)輔助方法,將其應(yīng)用到課后訓(xùn)練探究環(huán)節(jié),能夠激發(fā)學(xué)生參與課堂訓(xùn)練的主動(dòng)性,這對(duì)于提升課堂訓(xùn)練效果具有重要意義。如,《20 以內(nèi)的進(jìn)位加法》的教學(xué)之后,我就運(yùn)用多媒體技術(shù)為學(xué)生設(shè)計(jì)了一個(gè)“15bingo”的游戲。游戲中,多媒體會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)3×3 的空格區(qū),學(xué)生需要將數(shù)字1~9 分別填入空格區(qū)中,且每個(gè)數(shù)字只能用一次,要求在填滿空格區(qū)的基礎(chǔ)上,保證每個(gè)橫排、豎排數(shù)字相加之和必須等于15,最終達(dá)成“bingo”。該游戲具有一定的益智性,不僅可以鞏固學(xué)生對(duì)本課知識(shí)的理解,還能夠鍛煉學(xué)生的思維,帶給學(xué)生趣味性的游戲體驗(yàn),這為小學(xué)數(shù)學(xué)素質(zhì)教育目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)帶來(lái)了重要助力,學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)水平也因此得到提升。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中進(jìn)行多媒體技術(shù)的實(shí)踐應(yīng)用研究,是改革小學(xué)數(shù)學(xué)課堂低效現(xiàn)狀,實(shí)現(xiàn)素質(zhì)教育目標(biāo)的重要方法。在實(shí)際工作中,我們要以最科學(xué)、有效的方式應(yīng)用多媒體技術(shù),保證其能夠在學(xué)生有需求時(shí)提供幫助,讓學(xué)生可以更好地完成對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的探究、認(rèn)知和理解,從而真正實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)素質(zhì)的培養(yǎng),讓他們成為具有良好數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)者,也為小學(xué)數(shù)學(xué)教育工作的創(chuàng)新發(fā)展帶來(lái)良好的助力支持。