七年級的安興在父母打工所在地上學。安興的父母由于工作原因很少陪伴孩子,安興有不開心或者困擾通常都是自己消化。進入七年級后學業(yè)難度逐漸增加,父母對安興的學習寄予很大期望,這讓安興備感壓力。一天,安興打游戲放松時被父母發(fā)現(xiàn),他和父母發(fā)生了激烈的爭吵。在學校心理老師和同學的幫助下,他慢慢敞開心扉,嘗試和父母溝通。
安興:性格內(nèi)斂,自信心不足。
丁哲:安興的同桌,班長,自信、樂觀。
邵剛:安興的好朋友,活潑開朗。
許璐:文靜、認真,學習努力。
安興父:關(guān)心孩子,嚴厲少語。
安興母:對孩子期望很高。
心理老師:關(guān)愛學生,擅長家庭治療。
早晨,安興從冰箱里取出飯菜放在蒸鍋里加熱,迅速吃完后他背起書包出門上學。
安興獨白:我是安興,安是讓爸媽安心的安,興是振興家族的興,今年十二歲,上七年級了。我的爸爸媽媽都是打工人,每天起早貪黑工作十幾個小時。我知道爸媽很辛苦,所以我盡量不給他們?nèi)锹闊米屗麄儼残摹?/p>
下課鈴聲響起,第一節(jié)數(shù)學課結(jié)束。幾位同學聚集在安興的同桌丁哲旁邊。
許璐:現(xiàn)在的數(shù)學越來越難了,我的腦細胞都快不夠用了。
邵剛:是啊,以前一節(jié)課輕輕松松,現(xiàn)在一節(jié)課下來都要掉頭發(fā)了。嗨,別說學習了,前兩天“農(nóng)藥”新發(fā)行的“皮膚”可好看了,你們有了嗎?
丁哲:那不必需的嘛,作為王者……
安興握筆埋首,看上去在思考剛剛課堂上的數(shù)學題目,其實心思早被同桌和其他同學的談話拉走了。
安興獨白:進入初中后,數(shù)學真的是越來越難了,真羨慕他們還可以玩游戲放松。
晚上,安興獨自在家做數(shù)學題,苦思冥想也想不出解題方法。想起白天同學談?wù)摰挠螒?,他猶豫了一會兒,從抽屜里拿出手機,想玩一局放松一下。不知不覺兩個小時過去了,安興的爸爸媽媽下班回到家。
媽媽:你這是在干什么!
安興低頭不說話。
媽媽:現(xiàn)在幾點了,你竟然在玩游戲,明天還要不要上課了!
安興依舊低頭不說話。
媽媽:我們說好的,每周日我們在家的時候可以玩一個小時,你之前也是這么做的,現(xiàn)在是怎么了?你一直都是個聽話懂事的孩子,媽媽也很信任你,你現(xiàn)在讓媽媽怎么相信你?
安興:我只玩了今天這一次。
媽媽:這一次被我看到了,沒被我看到的時候呢?就算今天這是第一次,有了第一次就會有第二次、第三次,你越來越管不住自己了怎么辦?
爸爸聞聲前來:怎么回事?
媽媽:你兒子竟然在玩游戲。
爸爸走過去打了安興一巴掌。
爸爸:給你買手機就是讓你玩游戲的嗎?再這樣玩游戲就不要去上學了,省得浪費你的時間,也浪費我們的錢!
安興低著頭握緊拳頭:那就不要讓我上學了!
媽媽:你這是說的什么話?我們辛辛苦苦培養(yǎng)你,巴望著你考上大學,你現(xiàn)在就是這么報答我們的嗎?
安興大喊:你們到底想讓我怎么樣?同學們都能玩游戲,為什么我不能?我就想放松一下不行嗎?
爸爸:同學是同學,你是你,你們不一樣!你就只能好好學習,其他什么都不能做!
安興:學習學習,從小到大,除了學習你們眼里什么都沒有。你們從來沒有真正地關(guān)心過我,我在學校開不開心,難不難過,有沒有困難,你們從來都不關(guān)心。同學們在家都有爸媽陪,有困難、有煩惱都可以和爸媽說,我呢?我在家只有冰冷的墻壁,我能和誰說?
爸爸:我們還不是為了你……
課間,安興在發(fā)呆。
丁哲:安興,你今天好像不在狀態(tài),上課時注意力也不集中,是有什么心事嗎?
安興:沒什么。
丁哲:你不想說也沒關(guān)系,咱們學校有“匠心小站”心理小信箱,有需要的話你可以寫信給心理老師。
中午,安興走到輔導室,往信箱里投了一封信。
晚上,安興做了噩夢,眉頭緊皺,嘴里一直大喊:“不要不要……”
爸爸媽媽聞聲來看兒子怎么了,他們一起進入安興的夢中。
夢中,爸爸媽媽背對著安興,就像白天在學校心理老師請安興擺放的格盤一樣,不管安興怎么喊,他們都聽不到。此時網(wǎng)絡(luò)游戲中的人物出現(xiàn)了。
游戲人物1:安興,快來啊,你昨天的雙殺可厲害了。
安興瘋狂地打游戲,游戲打完了,安興贏了,但是很疲憊。他自言自語:哎,贏了那么多局,為什么還是高興不起來呢?
游戲人物1:安興,快來,這里的世界可以讓你成為王者。
安興:可……可是爸爸媽媽不讓我玩游戲。
游戲人物1:你爸爸媽媽又不在家,自己在家多無聊多孤單??!
游戲人物2:安興,快來,這里有我們陪伴,有屬于你的樂趣。
發(fā)現(xiàn)問題和線索查證難度在加大。一方面,面對大量的金融創(chuàng)新產(chǎn)品和業(yè)績“沖動”行為,紀檢監(jiān)察人員在監(jiān)督過程中有時候顯得勢單力薄,即便是對監(jiān)督事項產(chǎn)生了某種懷疑,發(fā)現(xiàn)了某些隱患,也因怕扣上業(yè)務(wù)不熟、觀念落后、阻礙發(fā)展的大帽子而不敢深究。另一方面,違規(guī)操作的手段更加多樣和隱秘,制度的缺陷致使我們難以從操作的表層發(fā)現(xiàn)明顯違規(guī)行為,即便獲得某些線索后,由于可運用的調(diào)查工具不多,對其中存在的 “抽屜協(xié)議”“口頭約定”“隱秘關(guān)聯(lián)”等深層次問題往往無從下手,很難進行取證和認定。
安興:不,我想讓爸爸媽媽在家陪我!我想放學回家和爸爸媽媽一起吃飯,我想吃飯的時候和他們講講學校里的趣事,我也想讓他們聽聽我的想法和煩惱。我想告訴爸爸媽媽現(xiàn)在的學習比之前難、比之前累,上次玩游戲只是學習累了想放松一下。
游戲人物2:可是你的爸爸媽媽并不知道你的想法啊。
游戲人物1:是啊,游戲可以讓你忘記煩惱,忘記學習上的困難,讓你一直沉浸在快樂的世界里,多好??!
安興:可是游戲世界是虛擬的、不真實的!雖然爸爸媽媽很忙,陪我的時間很少,但我知道他們是愛我的,他們辛苦工作還要為我洗衣、燒飯、照顧我。雖然學習越來越難、越來越累,但老師和同學都可以幫助我,只是我自己沒有去尋求幫助。有爸爸媽媽、有同學、有老師的世界才是真實的世界,是有溫度的、溫暖的,這些你們不會懂得!
游戲人物1:哎呀,這些都不值得考慮,你快來吧!
游戲人物試圖將安興拖走,安興反抗,大喊:不要,不要……爸爸爸爸,媽媽媽媽……
爸爸媽媽在床邊搖晃叫喊安興,試圖將安興喊醒。安興醒過來,爸爸抱住安興,媽媽坐在床邊。
媽媽:安興,怎么了,做噩夢了嗎?
安興:爸爸媽媽,我……我夢見你們只忙著工作賺錢,我說話你們都聽不見,喊你們也都不理我,只有我自己一個人……我好害怕……
媽媽:沒事的,傻孩子,爸爸媽媽怎么會不理你。對不起,爸爸媽媽可能忽視了你,你有困難不知道該怎么辦,你有煩惱不知道和誰說,爸爸媽媽錯怪你了……
第二天晚上,爸爸媽媽加班回來,全家第一次坐在一起開家庭會議。
媽媽:安興,以前爸爸媽媽覺得只要讓你吃好穿好就行了,現(xiàn)在才意識到你長大了,你有自己的想法和感受,也需要我們的關(guān)懷。
安興:爸爸,媽媽,對不起,我讓你們傷心了,我不該和你們吵架,我情緒太激動了。進入初中后,學習難度增加了,我做題做不出來就會很煩躁,想玩游戲放松一下,不是沉迷游戲不學習。不過,有的時候游戲時間確實會比計劃的長一些,我也在想怎么辦。
爸爸:學習也要勞逸結(jié)合,我們今天就一起商量一下學習和游戲的時間管理吧……
下課鈴聲響起,同學們?nèi)齼蓛傻刈叱鼋淌?。邵剛和丁哲聚集到安興座位前,看到安興在算題。
邵剛:這題我會,走,先去上個廁所放松一下,回來我給你講。
安興和幾位同學說說笑笑地走出教室。
安興:丁哲,你是怎么做到打游戲這么厲害,學習又不受影響的?
丁哲:這個呀,我天資聰慧唄!
邵剛、安興:吁!
丁哲:不鬧了不鬧了,就四個字“勞逸結(jié)合”。游戲只能偶爾用來放松一下,學習得來的成就才是最真實的!不過說真的,在游戲里爭個虛擬的王者,不如在現(xiàn)實里找到屬于自己的榮耀!
放學回家后,安興在做數(shù)學題目,他苦思冥想也想不出來解題方法。猶豫了一會兒后,他拿出手機給同桌打了電話,討論題目的解答方法。
爸媽下班回來,他們洗好了水果喊安興來吃,一家人有說有笑地分享今天的生活。
心理老師:安興,我看到今天的格盤和上次不一樣,是什么讓你和爸爸媽媽的位置發(fā)生了變化?
安興:我們進行了溝通。還有,我發(fā)現(xiàn)其實玩游戲只是滿足了我想要陪伴的需要、想要收獲成就的需要,可是那些并不能幫助我走出困境,現(xiàn)實生活中還有很多其他的方式。
(結(jié)束語)
張安興:虛擬不一定快樂,現(xiàn)實不一定煩惱,不要為了虛無縹緲丟失了觸手可及的溫暖。
游戲人物1、2:tim ing和tim i間,不只是差了ng,而是前程萬里!
丁哲、邵剛、許璐:當你在打王者榮耀的時候,別忘了,現(xiàn)實中也有屬于你自己的榮耀!
爸爸媽媽:因為愛,所以責備,因為愛,所以緊張,但那些遮擋不了父母的愛。
心理老師:錦鯉越過虛擬的龍門,而你要努力到達勝利的彼岸。
(全劇終)
這是一部關(guān)于“虛擬與現(xiàn)實”的心理劇。目前越來越多的中學生沉浸在網(wǎng)絡(luò)中,他們或喜歡打游戲,尋找游戲帶來的成就感;或喜歡看短視頻,尋找短暫的輕松與歡愉;或喜歡使用社交軟件,尋找些許陪伴和溫暖。剖析其中原因,主要包括:
1.好奇心與自尊心的需要。一方面,中學生被同伴談?wù)摰挠螒蛩?,容易對新鮮事物產(chǎn)生強烈的好奇心;另一方面,在學業(yè)中無法獲得成就感甚至處于習得性無助時,游戲可能滿足了他們價值認可的需要。
2.現(xiàn)實中支持系統(tǒng)的資源不足。青春期的初中生正處于自我意識第二次飛躍發(fā)展的時期,生理的逐步成熟和心理不成熟之間的矛盾會導致親子關(guān)系不良。虛擬平臺上的“捆綁社交”在一定程度上滿足了中學生傾訴與陪伴的需要,若家庭、同伴等支持系統(tǒng)中的資源不足,會使中學生沉浸在虛擬世界中。
3.短暫的“心流”體驗。虛擬游戲可以讓中學生短暫進入“心流”狀態(tài),使學習中的憂慮感和壓力感消失。同時,游戲中目標設(shè)置、反饋獎勵設(shè)置等會使中學生的主觀時間感降低,導致沉迷其中。
本劇通過對張安興的成長背景及家庭環(huán)境的分析,探索他沉迷游戲及家庭關(guān)系突發(fā)性破裂的原因,讓家庭成員認識到沉迷網(wǎng)絡(luò)不僅僅是“不想學習”的表現(xiàn),而是背后某種需要的表現(xiàn)。一味地責罵并不能真正解決問題,要挖掘現(xiàn)實資源,搭建家、校、同伴多元支持系統(tǒng),助力青少年健康成長。