周色群
(浙江省溫州市永嘉縣黃田小學(xué),浙江 溫州 325000)
素質(zhì)教育的普及和新課改的實(shí)施,小學(xué)信息技術(shù)課程愈來愈受到教學(xué)改革工作者的關(guān)注。小學(xué)生年紀(jì)小,注意力容易分散,如何創(chuàng)新教學(xué)模式,提高信息技術(shù)課程教學(xué)效率是諸位教師一直在積極探索的話題。任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式、趣味教學(xué)模式、分層教學(xué)模式是當(dāng)前小學(xué)新課程教學(xué)改革的熱點(diǎn)話題,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)可以嘗試借鑒這些教學(xué)模式,提高教學(xué)質(zhì)量。
任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式指的是將教學(xué)內(nèi)容融合在一個(gè)個(gè)實(shí)際任務(wù)中,教師通過帶領(lǐng)學(xué)生完成任務(wù)實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),使學(xué)生掌握知識。小學(xué)生年齡小,上課時(shí)往往不能集中注意力,如果將教學(xué)內(nèi)容變成一個(gè)個(gè)小任務(wù),學(xué)生在完成這些任務(wù)的過程中,注意力不知不覺就被集中到課堂上,學(xué)習(xí)效率也就有效提高了。以《信息與我的信息技術(shù)朋友》一課教學(xué)為例,教師可以將教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)成如下任務(wù):1.信息技術(shù)的主要組成設(shè)備是什么?2.信息技術(shù)各組成設(shè)備的基本功能是什么?3.信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用有哪些?正式上課時(shí),教師提出這三個(gè)任務(wù),要求學(xué)生找到答案。學(xué)生認(rèn)真閱讀課本,嘗試根據(jù)教材提供的信息對問題進(jìn)行回答。當(dāng)學(xué)生對這些問題的答案求之不得時(shí),教師再就這些問題逐一進(jìn)行講解,學(xué)生的注意力自然就被集中到課堂上,教學(xué)質(zhì)量的提高也就不成問題了。采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式組織授課時(shí),教師需要注意任務(wù)設(shè)計(jì)的質(zhì)量,不能設(shè)計(jì)過多的任務(wù),也不能設(shè)計(jì)過難的任務(wù)。小學(xué)生學(xué)習(xí)水平和認(rèn)知水平有限,難度過高、數(shù)量過多的任務(wù)可能會挫傷學(xué)生參與探究的積極性,無益于教學(xué)目標(biāo)的有效達(dá)成。
趣味教學(xué)模式即是通過營造愉快的學(xué)習(xí)氛圍,以學(xué)生喜聞樂見的方式實(shí)現(xiàn)科學(xué)知識的滲透。誠如愛因斯坦所說:“興趣是人類最好的老師?!比绻處熌軌蚣ぐl(fā)學(xué)生對課堂教學(xué)活動(dòng)的興趣,就能促使學(xué)生在學(xué)習(xí)興趣的驅(qū)使下主動(dòng)參與課堂教學(xué),從而提高教學(xué)品質(zhì)。信息技術(shù)課程本身就是一門趣味盎然的學(xué)科,教師應(yīng)當(dāng)充分挖掘這門學(xué)科的趣味元素,努力提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,寓教于樂,使學(xué)生在玩中學(xué)、在玩中做。例如,在講解“信息技術(shù)在生活當(dāng)中的應(yīng)用”這一章節(jié)知識時(shí),教師可以播放人們利用信息技術(shù)看動(dòng)畫片、發(fā)送郵件、制作課件等活動(dòng)的圖片,通過讓學(xué)生觀看圖片,使學(xué)生感受信息技術(shù)對人們生活、學(xué)習(xí)的影響。在“信息技術(shù)鍵盤的認(rèn)識”教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)帶領(lǐng)學(xué)生上機(jī)操作,使學(xué)生在玩一玩、看一看中提高對鍵盤的認(rèn)識?!靶畔⒓夹g(shù)基本組成”教學(xué)過程中,教師可以將運(yùn)算器、輸入設(shè)備、存儲器、輸出設(shè)備、控制器等以圖片的形式呈現(xiàn)給學(xué)生,并請學(xué)生看圖填空,想一想這些設(shè)備的名稱是什么?“信息技術(shù)各組成部分的基本功能”知識教學(xué)過程中,教師可以邀請四到五個(gè)學(xué)生上臺,分角色扮演運(yùn)算器、輸入設(shè)備、存儲器、輸出設(shè)備和控制器,用一句話向班級學(xué)生介紹自己的“特長”。小學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力十分豐富,通過圖片、游戲等方式進(jìn)行信息技術(shù)知識的滲透,對于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣大有裨益。圖片和游戲的方式既能加深學(xué)生對信息技術(shù)使用規(guī)則的印象,又能使學(xué)生了解更多信息技術(shù)應(yīng)用方面的知識,可謂一舉多得。
分層教學(xué)模式即是指以每一位學(xué)生現(xiàn)有水平為起點(diǎn),制定不同的學(xué)習(xí)目標(biāo),幫助學(xué)生在各自不同的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)提高。素質(zhì)教育承認(rèn)學(xué)生個(gè)體學(xué)習(xí)差異性,主張尊重學(xué)生學(xué)習(xí)差異性,“以人為本”,構(gòu)建生本課堂,促進(jìn)每一位學(xué)生的和諧健康成長。大班背景下的小學(xué)信息技術(shù)課堂應(yīng)當(dāng)實(shí)施分層教學(xué),對原有程度較高的學(xué)生制定高目標(biāo),原有程度低的學(xué)生制定一般目標(biāo),逐步促進(jìn)全體學(xué)生整體水平的提高。學(xué)期伊始,教師可以在班級里面開展一次信息技術(shù)基礎(chǔ)知識摸底測試,從而了解學(xué)生基礎(chǔ)知識的掌握情況。在此基礎(chǔ)上,根據(jù)學(xué)生基礎(chǔ)水平差異,將學(xué)生依次分為A、B、C 三個(gè)層次,制定各自的教學(xué)目標(biāo)。以“鍵盤的認(rèn)識”教學(xué)為例,針對A 層次學(xué)生,應(yīng)當(dāng)使他們掌握鍵盤操作技能,學(xué)會熟練使用快捷鍵,了解各功能鍵的作用;針對B 層次學(xué)生,學(xué)生應(yīng)當(dāng)熟練掌握打字基本技能,對切換鍵、大小寫鍵等常用快捷鍵有了解;針對C 層次學(xué)生,應(yīng)當(dāng)要求學(xué)生掌握常用鍵盤功能,學(xué)會打字。依據(jù)學(xué)生基礎(chǔ)水平的差異,教學(xué)應(yīng)當(dāng)實(shí)施分層評價(jià)。各個(gè)層次的學(xué)生只要在自己原先水平之上得到提高,教師都需要給予激勵(lì)性評價(jià),肯定學(xué)生的進(jìn)步,鼓勵(lì)學(xué)生繼續(xù)努力。加強(qiáng)對小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)模式的研究,對創(chuàng)新課堂教學(xué)理論、提高教學(xué)技巧具有重要的實(shí)踐意義。
總之,素質(zhì)教育和新課程結(jié)合的今天,不管是任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式和趣味教學(xué)模式、分層教學(xué)模式,在對以上三種教學(xué)模式的研究過程當(dāng)中,教師必須結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,依據(jù)信息技術(shù)教學(xué)實(shí)際需要和學(xué)生學(xué)習(xí)情況有的放矢地開展教學(xué)模式改革,從而提高學(xué)習(xí)效率。